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マーチャント - (2015/06/13 (土) 02:53:30) の最新版との変更点

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特徴 戦闘能力は低く、攻撃スキルもぶった切りしか使えないが 武器防具の強化を繰り返すことでそれぞれの強化レベルを上げられる唯一のジョブ 高い強化値やランクの高い装備品などの強化にはマーチャントの強化レベルを上げていけば行えるようになる 長所 強化で装備品の攻撃力や防御の底上げが出来る 戦闘終了後獲得GPを多めにもらえることがある 短所 火力も耐久力もいまいちで直接の戦闘には一番不向き 強化も序盤であれば多少変わってくるものの後半になればなるほど 現状強化による恩恵は費用対効果を考えると良いとはいえない 備考 強化は宿屋より右にある施設で行える。強化に必要な鉱石は店で買うか一応一部の雑魚敵のドロップでも手に入る。 装備とそれに合わせた鉱石を持って鍛冶台に向かえば強化が可能。 強化はまず強化のレベルを上げるためにも多額の費用がかかる。 更に高ランク品の+10強化などは失敗の連続で50万や100万飛んでしまうこともあるためやるなら覚悟する事。 失敗であっても強化レベルの上昇があったりするため全く無駄というわけでもないのが救い。 はじめは店売りの安いEランク品をたくさん買って+2までの強化を繰り返してレベルを上げるといい レベルが上がってくるとDやCの高ランク装備の強化のほうが強化レベルは上がりやすくなってくる 現状ハイリスクローリターンの自己満足の領域だけど今後の調整によっては価値が高まるかもしれない。
#contents 1次職 [[マーチャント]]&ref(Merchant-f1s.png,画像置き場) *ステータス |.HP&br().AP&br().こうげき&br().ぼうぎょ&br().まこう&br().まぼう|★★★★ &br()★★&br()★★★&br()★★★&br()★&br()★| *特徴 いわゆる生産職。そのため戦闘には向いていない。 鍛冶スキルが上がりやすい、強化用アイテムを安く購入できるなどのメリットがある 高ランクの武器防具を強化できる唯一のジョブ。 2次職は実装されていない。 **長所 -生産スキルが上昇しやすい -装備強化で自キャラ・他キャラの戦闘能力が底上げできる -戦闘終了後獲得GPを多めにもらえることがある(2倍~4倍) -実はアイテムのドロップ率も高いらしい(2倍) -生産屋のアイテムが安く買える **短所 -直接の戦闘には不向き *相性のよい武器 得意武器((武器スキルの上がりやすさが2倍)):剣、短剣、斧 &table_color(#A9F5A9) |種類|特徴|重視する要素|h |剣|攻撃力と攻撃速度のバランスの良い武器。|バランス| |短剣|攻撃力は剣に劣るが、行動速度が速い。|行動速度| |弓|剣よりも攻撃力が高い。命中率が上昇するが、行動速度が非常に遅い。|命中| |斧|剣よりも攻撃力が高い。会心率が上昇するが、行動速度が遅く、命中率も低下する。|最大火力| *アビリティ &table_color(table, #A9F5A9) |~名前|~習得レベル|~消費AP|~効果|~備考| |ぶった切り|Lv10|5|対象に180%のダメージを与える。|ファイターのぶった切りと同性能| **アビリティ評価 &bold(){ぶった切り &font(red){★★★★★}} マーチャントが使える唯一のアビリティ 通常攻撃で倒せない相手に使う *育成 Lv1~9は通常攻撃、Lv10以降はぶった切りを使う。 ステータスが低く非常に苦労するので、できればパーティで育成したい。 *備考 -戦闘能力はとても低い。強化専用の職だと割り切った方が良いだろう。 -アーカイブ版では、合成装備の材料集めに重宝されている ---- *コメント #comment_num2(,num=5)

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