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ファイター系アビリティ - (2017/04/24 (月) 16:38:22) の編集履歴(バックアップ)







ファイター


名前 習得レベル 消費AP 効果 実用度 備考
ぶった切り Lv1 5 対象に180%のダメージを与える。 ★★★★★ 初期スキル
使い勝手の良いメイン火力
序盤からずっと使って行ける
スタンプと違い反動がないため
下位の狩り場などではこちらを使おう
挑発 Lv4 3 対象のヘイトを増加させる。 ★★★☆☆ PT狩りで重宝するスキル
モンスターに使用すると、タゲを自分に移す事ができるため
クレリックやマジシャンの被ダメを減らす事ができる
クレリックとのペア狩りの場合、ヒールと合わさると
どこでも安定した狩りが可能になる
マインドブレイク Lv7 5 対象のMATKを25%減少させる ★★★☆☆ 敵の魔法攻撃を減らすデバフスキル
ファイターの場合はデバフをかけるよりも
ゴリ押しで攻撃した方が早い場合があるため
基本的にはPT向きのスキル
魔法防御に自信がない場合、使うと楽になるかもしれないスキル
ガードブレイク Lv18 5 対象のDEFを50%減少させる ★★★☆☆ 敵の物理防御を減らすデバフスキル
ファイターの場合はデバフをかけるよりも
ゴリ押しで攻撃した方が早い場合があるため
基本的にはPT向きのスキル
ソロの場合、硬い敵に対して使う場合もある
かばう Lv28 5 対象への攻撃を3回代わりに受ける。 ★★★☆☆ 味方を守る事のできるスキル
主にペア狩り、ボス狩りで使用される
挑発とは違い、ヘイトを増減させている訳ではないので
自身に攻撃を仕向けさせる効果はない
特定のプレイヤーを守りたい場合などに重宝する
(ボス戦でクレリックに使う等)
ファイトブースト Lv32 10 チーム全員のATKとMATKを上昇させる。
上昇する値は人数×3(MAX15)
★★★★☆ 全体の火力を上げる範囲バフスキル
物理だけでなく魔法攻撃も上がるため
魔法職が居る場合にもドンドン使ってあげよう
人数が増えれば増えるほど効果が上がるので、ボス戦では効果大
スタンプ Lv40 5 対象に380%のダメージを与える。同時に最大HPの10%の反動ダメージを受ける。 ★★★★★ 反動のある高火力の攻撃スキル
倍率が380%という恐ろしい威力ではあるが
最大HPに依存した反動ダメージを受けるので連続で使用する際には要注意。
しかし、この高威力はファイターの狩り効率を恐ろしく上げる事が可能になり
1確できるモンスターもかなり多くなるため
敵を選べばレベリングが大幅に加速する
また、クレリックとのペア狩りならばヒールを掛けてもらう事によって
ほぼデメリット無しで高効率を叩き出せる
ただし、ソロの場合は薬代がマッハになる


ナイト


名前 習得レベル 消費AP 効果 実用度 備考
ナイトプロテクト Lv50 15 チーム全体へかばうを行う。 ★★★☆☆ かばうの全体版
まとめてみんなをかばえるものの
大量にかばうと被ダメが集中して危ない
場合によってかばうと使い分けが必要
オートガード Lv57 10 一定時間、ダメージを受けると50%の確率でダメージを軽減する。 ★★★★★ ナイトの移動時でも使えるバフスキル
とりあえず使っておけば勝手に被ダメを減らしてくれる
被ダメが大きくなる後半やボス戦で重宝する
かばうなどとあわせて使っても良い


ブレイダー


名前 習得レベル 消費AP 効果 実用度 備考
魔法剣ファイア Lv40 0 5分間「魔法剣」状態になり、通常攻撃に加えて、APを消費した魔法攻撃での追撃(350%)を行う。 ★★★★★ 攻撃による消費APは1回で10消費。
でも強いよ。
リカバリー Lv48 3 自分のHPを回復する。 ★★★★☆ 回復効果は魔法攻撃+10、詠唱無し
他人に撃てないのがヒールとの違い
魔法剣ドレイン Lv60 0 5分間「魔法剣」状態になり、通常攻撃に加えて、APを消費した魔法攻撃での追撃(25%)を行い、体力を吸収する。 ★☆☆☆☆ 攻撃による消費APは1回で10消費。
リカバリーで自己回復できること、吸収が少ないことから使い道が見えない。