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戦闘スタイル


戦術は超能力、呪術といったオカルト系能力を使い
人格2つのコンビネーションで戦う。
基本的な超能力は大体実用レベルで使え
呪術で相手を自由や体力を奪うこともできる。
一見色々出来て強そうだが一つの能力の威力はそれほど大したことない。
そのためオカルト能力を持たない者には相当強いが
オカルト耐性があるものや特化型のオカルト能力者には極端に弱い。
基本的に間接的な攻撃方法が多いので
直接彼女たちで戦うより
仲間を援護したり敵の邪魔をして
サポートに徹した方が強い
普段本体は寝てエネルギーをためているので相当タフ

特性


「精神力」
けた外れの精神力の持ち主で
ほとんどのことに動じない

「めんえき」
日頃から薬の実験などでついた力
この力のおかげで大体の毒は効かない。
彼女は呪いの耐性もかなり付いてる。

「2重操作」
本体と尾に人格を2つ分けて自由に行動する能力
実際に2つの人格が別々に入ってるわけではなく
本体にある2つの人格が一つは本体を操作して
もう1つが尾を本体から遠隔操作している
本体から半径50km以内じゃないと尾は動けない
ただし本体と尾の人格の入れ替えは瞬時にできる

武器


呪術師で色々なオカルトグッズを持っている

「神通棍」
普通の人にはただの棒
ただし力を注ぐと精神体や幽霊など直接攻撃できないものに
ダメージを与えることができる
よく使う武器

「神通針」
基本↑とおなじ
こちらは力をためる性質があり
結界や封印等に使える
グッピーに渡して投げてもらったり

「藁人形」
何の変哲もない藁人形
対象の髪の毛でもあれば呪いをかけることができる

「五寸釘」
↑とセットで丑の刻参りとかで使えます

「札」
何か描くと色々な効果があります

技・超能力


超能力


  • サイコキネシス(念動)
物をうかせたり飛ばしたり
尾はいつもこの力で浮遊してます

  • テレポート(瞬間移動)
普通に瞬間移動
1人で一日最大100kmの移動が可能
(尾(5kg)の重さ以下の物に限り制限なし)
人数に反比例する

  • サイコメトリー
触れるだけでそのものの情報や思考を読み取れる
尾では離れているため使えなく
本体しか使えない
表面的なことなら簡単にわかる

  • テレパシー
相手と意思疎通する超能力
以下の条件を満たせば彼女から半径50km以内で自由に可能
1.互いがテレパシーすることを了承している(口約束でOK)
2.互いに相手の弱み(弱点、恥ずかしい思い出など)を一つ以上知っている
3.キスをする(本体と)
なお、本人が気絶している場合は使えません
現在これをクリアしたのは
ゴルンチャット、ニケの3人

  • プレコグ(予知能力)
力は弱いが持ってる。
寝ているときに夢として見ることができる。
1週間以内に起きる1つの出来事を見ることができる。
これも本体限定

  • ヒュプノ(催眠術)
幻覚を見せたりすることができる
相手を洗脳とかはできない



  • 噛み砕く
尾の直接攻撃

  • サイケ光線
またの名をサイキックビーム

  • シャドーボール
影を打つ技
エネルギーの関係から本体専用

  • チャージビーム
ビームです。
本体専用

  • シグナルビーム
信号を放つ光線
両方使える

  • リフレくター&光の壁
所謂結界

  • トリック
持ってるものを入れ替える
本体専用

  • ミラーコート&マジックコート
オカルト系能力など特殊能力を跳ね返す

  • 呪殺
相手を呪い体力を削ったり精神的に追い詰めたりetc
ただし効果の速さ、効き目などは以下の条件で変わる
1.なるべく大きな魔法陣を作る(大きければそれだけ効果がある)
2.対象を示すもの(髪の毛、使ったハンカチ等なんでもいいが本人の情報が多いものほど効きやすい)
3.なるべく近くで(近ければ近いほど絶大な効果を発揮する)
速効で効くことはほとんどない
なお途中でやめる場合はある手順が必要
壊されたり返されるとリバウンドでこちらがダメージを受ける

  • 呪術人形
藁人形に対象の髪を入れてまわすたりひねったりするとその通りに動く
すぐ効果が出るが髪一本につき1アクションしか起こせない
また腕をちぎったり傷をつけたりはできない
あくまで本人を動かすだけ

  • キャンセレイション
相手の結界や呪いを解く技
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  • 技・特性
  • リノア
最終更新:2010年11月07日 16:44