妄想マイクラmod
通常世界
mob
友好mob
占い師(村人)
エメラルド×2~5でプレイヤーの今後の運勢を占ってくれる村人。品目は少ないが取引も可能。牧師と同じピンクのローブを着ている。
占いの結果で継続時間と程度がランダムなステータス効果がプレイヤーに付与される。ただし、一回の占いで付与される効果は一つのみである。結果によっては大損する可能性があるので一種の賭けである。
| 付与されるステータス効果 |
継続時間(秒) |
強さ |
| 幸運 |
90~600 |
ポーションと同じ |
| 不幸 |
90~600 |
弓、釣竿、エンチャントした本が釣れなくなる |
| 芳香 |
180~600 |
温厚mobが寄ってくる、取引時に30%の確率で信望度が倍上昇する、周囲の敵対mobの策敵範囲が30%減少する |
| 悪臭 |
180~600 |
温厚mobが逃げ出す、取引時に30%の確率で信望度が上昇しなくなる、周囲の敵対mobの策敵範囲が30%上昇する |
| 攻撃力上昇 |
90~300 |
与えるダメージが6割増 |
| 弱体化 |
90~300 |
与えるダメージが6割減 |
| 防御力上昇 |
90~300 |
受けるダメージが6割減 |
| 脆弱 |
90~300 |
受けるダメージが6割増 |
カニ
| 体力 |
2 |
| 耐久力 |
0 |
| 大きさ |
0.5×0.2×0.5 |
| スポーン条件 |
干潟バイオームの泥 |
| ドロップ |
カニの身×0~3 |
| レアドロップ |
カニの甲羅×1 |
| 経験値 |
1 |
横歩きするカニ。子供は存在しないので養殖できない。赤、焦げ茶、灰の3タイプ存在するがステータスに違いはない。
敵対mob
山賊
基本データ
| 体力 |
20 |
| 耐久力 |
装備している防具による |
| 攻撃力 |
easy:剣3 弓3 |
| normal:剣4 弓4 |
| hard:剣5 弓5 |
| 大きさ |
:高さ1.95ブロック 幅0.6ブロック |
| スポーン条件 |
明るさレベル4以下の草ブロック上 |
| ドロップ |
革×0~1 矢×0~3 拾ったアイテム全て |
| レアドロップ |
装備している防具、武具(エンチャント含)×1 盗賊の地図×1 エメラルド×3 |
| 経験値 |
8 |
人形の敵対mob。髭を生やした厳つい男性の姿をしている。2~4体の群れでスポーンし、その確率はエンダーマンより低く頻繁に出会うことはない。ある程度プレイヤーとの距離があればデスポーンする。
最初は中立の状態でスポーンして、他のmobが攻撃を加えるか、以下の条件を1つでも満たしたまま山賊を中心とする15×5×15の空間に入るとそのmobに対して敵対モードになる。群れの中の誰かが敵対すれば、群れ全体がそのmobに敵対するようになる。
- 金、エメラルド、ダイヤブロック、ラピスラズリブロックを計10以上持っている。(シュルカーボックスを含む)
- 金のインゴッド、金鉱石、ダイヤ鉱石、ラピスラズリ鉱石、ラピスラズリ、エメラルド鉱石を計25以上(シュルカーボックスを含む)
- 金、ダイヤ、鉄製の武具、ツール、防具を装備しているか、持っている。
- ネザーでしか手に入らないアイテムを計15以上持っている。(シュルカーボックスを含む)
- 金の馬鎧、鉄の馬鎧、ダイヤの馬鎧を装備しているか持っている。
例えば、プレイヤーはともかくゾンビが金の防具を着けていたり、スケルトンの流れ矢が当たったり、該当する馬鎧を着けた馬が範囲内に入ったりすると攻撃を加える。
倒されたときにドロップするアイテムの内上記のものを盗み出す。
また、野外に放置されているチェストから上記のものを盗み出す。扉を開けることができないので屋内に置いておけば大丈夫である。
敵対しているmobが山賊を中心とする2×2×2の空間にいれば剣で攻撃する。それよりも外に居れば、弓で攻撃する。
キラービー
黄色と黒のストライプ模様の蜂。触れると毒(約2秒につき1.5ダメージ、5秒間)をもたらす。
| 体力 |
0.5 |
| 耐久力 |
0 |
| 攻撃力 |
easy:0(触れると毒) |
| normal:1(触れると毒) |
| hard:1.5(触れると毒) |
| 大きさ |
大人:0.5×0.5×0.2 |
| スポーン条件 |
蜂の巣を中心とする11×11×11の範囲内にプレイヤーが近づく |
| ドロップ |
なし |
| レアドロップ |
毒針×1 |
| 経験値 |
3 |
蜂の巣からスポーンする敵対mob。一回のスポーンで4~5匹出現しプレイヤーにまとわりつくように攻撃する。俊敏なので慣れてないと倒すのに難儀するが経験値を大量にゲットできる。毒針はポーションに使える。
ブロック
鉱石ブロック類
玄武岩
| サイズ |
1×1×1 |
| 発光 |
しない |
| 透過 |
しない |
| 落下 |
しない |
| 爆発耐性 |
30 |
| 可燃性 |
なし |
| 設置制限 |
なし |
| 破壊時 |
自身をドロップ |
| 回収道具 |
石のツルハシ |
| 再生 |
しない |
| スタック |
64 |
黒色。花剛岩のように石の中に塊状になって生成される。溶岩台地、カルデラでは地上にも大量に生成される。クラフトすると磨かれた玄武岩になる。
石灰岩
| サイズ |
1×1×1 |
| 発光 |
しない |
| 透過 |
しない |
| 落下 |
しない |
| 爆発耐性 |
10 |
| 可燃性 |
なし |
| 設置制限 |
なし |
| 破壊時 |
石灰の粉×4をドロップ |
| 回収道具 |
石のツルハシ |
| 再生 |
する |
| スタック |
64 |
普遍的に存在する白いブロック。石灰の粉をクラフトすると地面に絵が描けるチョークを作れる。
また、石灰の粉×4で石灰岩を作れる。
硫黄鉱石
カルデラにのみ生成される鉱石。レア。
サイズ|1×1×1|
| 発光 |
しない |
| 透過 |
しない |
| 落下 |
しない |
| 爆発耐性 |
30 |
| 可燃性 |
無し |
| 設置制限 |
無し |
| 破壊時 |
硫黄鉱石×1をドロップ |
| 回収道具 |
石のツルハシ |
| 再生 |
しない |
| スタック |
64 |
硫黄鉱石×1を精錬することで硫黄の塊×1を入手できる
硫黄の塊×9で硫黄ブロックを作れる。
天然ゴムの樹液に硫黄の塊を添加することでゴムをつくることができる。
爆弾関係の道具を多数つくることができる。
またポーションの調合に使える。
自然ブロック
腐敗物類
後述
泥
| サイズ |
1×1×1 |
| 発光 |
しない |
| 透過 |
しない |
| 落下 |
する |
| 爆発耐性 |
5 |
| 可燃性 |
なし |
| 設置制限 |
なし |
| 破壊時 |
自身をドロップ |
| 回収道具 |
木のシャベル |
| 再生 |
する |
| スタック |
64 |
焦げ茶色。水が砂から2ブロック以内の場所に存在すれば泥になる。砂浜の砂は泥にならない。
エンティティが泥の上に乗ると移動速度が2/3に減少し、付け加えて毎秒約0.1ブロックずつ沈んでいく。勿論mobの東部が埋まると窒息ダメージを受ける。かまどで精錬すると砂になる。
蜂の巣
|サイズ||0.6×0.6×0.6
| 発光 |
しない |
| 透過 |
する |
| 落下 |
しない |
| 爆発耐性 |
10 |
| 可燃性 |
あり |
| 設置制限 |
原木の側面 |
| 破壊時 |
ハチミツ×3~5をドロップ |
| 回収道具 |
木のツルハシ |
| 再生 |
する |
| スタック |
64 |
黄色いエンドストーンのような見た目。キラービーを周囲にスポーンさせるブロック。1%の確率で原木の側面に生成される。プレイヤーが設置した原木にはスポーンしないが、苗木から成長させた木にはスポーンする。シルクタッチがついた道具で回収すると蜂の巣×1をドロップする。ワールド内の蜂の巣は一定数に保たれておりどこかの蜂の巣が一つ破壊されると条件を満たしたランダムな場所に一つスポーンする。
植物
概念
腐敗
チェストの中、または屋外の腐った水に隣接している箇所で発生する現象。腐敗のタイミングは作物の成長と同様にランダムである。腐敗に冒された食べ物は食べられないことはないが、得られる満腹度は大幅に減少し病気にかかることがある。一度腐敗したものは一部を除いてもとに戻せない。
チェスト内部での腐敗
腐敗したものの上下左右1マスに収納されている水、食べ物、木等に腐敗が伝染してしまう。個数は関係なく、一度に1スタックの食肉が腐肉になるときもある。保管したい場合は腐敗物用チェストを作成するか、1マス分だけ腐る物を腐敗物から離しておくか、間に腐敗しないブロックやアイテムを挟んでおくことで回避できる。
屋外における腐敗
腐った水源、腐った水流に隣接しているブロックは腐敗の影響を受ける。耕地上の作物がアイテム化したり土が菌糸に変化したりする。
全種類の原木、木の板は腐ってしまうし、腐敗可能なアイテム化したものが腐った水に触れると即座に腐る。
腐敗で生まれるアイテム
殆どの腐敗物は用途がないので捨てるしかない。腐った食材を食すと、腐る前の半分の満腹度が得られるが小数点以下は切り捨て。また、食あたりになることがある。
動物mobの繁殖に使える作物が腐ってしまうと繁殖に使用できなくなる。ただし、金のりんご、金のニンジン、ネザーウォート、コーラスフルーツは腐敗しない。
ゾンビがドロップするものと同じ。生でも調理済でも食肉は全てを腐肉になる。
魚類、カニの身を腐らせるとできる。ヤマネコや飼い慣らしたネコに与えると病気になる。
チェスト内で水バケツが腐るとこれになる。屋外で水源、水流が腐った水に触れても腐ることはない。
用途は屋外で菌糸を量産すること位しかない。かまどで精錬する消毒されてと元の水バケツに戻る。屋外の腐った水に食べ物を投げ入れると瞬時に腐る。また、mobの頭が腐った水に沈むと病気にかかる。(アンデッド系mobなら体力回復)
土が腐るとできる。チェスト内でも屋外でも菌糸にすることができる。きのこ栽培に最適。このブロックから腐敗が広がることはない。チェスト内に菌糸を入れ、上下左右のマスにに蜘蛛の目、大豆を入れておくとたまに発酵する。発酵したものも腐ることがある。
- 腐った原木、木の板、木の階段、木のハーフブロック、木の柵、木製ゲート、木製ドア
設置することはできるが破壊しても何もドロップしない。腐る前と比べて爆発耐性が低くなり、破壊しやすくなる。
蜘蛛の目か発酵した蜘蛛の目を腐らせるとできる。手に持っているとプレイヤーを中心とした24×5×24の中立mobが敵対して襲ってくる。誘導ビーコンの作成に使える。
バイオーム
沼の森
| 気候 |
温帯 |
| 気温 |
0.8 |
| 主な構成要素 |
草ブロック、土、シダ、大きなシダ、つる、きのこ |
| 昼スポーンするmob |
ホッキョクグマ、ウサギ、ムーシュルーム、ヤマネコ以外の通常世界の動物mob |
| 構造物 |
樫、灌木、腐った沼、巨大なきのこ、ウィッチの小屋 |
| 亜種バイオーム |
沼の森M |
腐った沼が点在する森。沼の周囲には灌木が生える。腐った沼の周囲で木造のいえを建設することはお勧めできない。
多島海
| 気候 |
温帯 |
| 気温 |
0.6 |
| 主な構成要素 |
草ブロック、土、背の高い草、ダブルトールグラス、 |
| 昼にスポーンするmob |
北極熊、ヤマネコ、ムーシュルーム以外の動物mob |
| 構造物 |
白樺、樫 |
| 亜種バイオーム |
リアス海岸、多島海M |
海に島が点在するバイオーム。山岳バイオームと多島海Mバイオームの境にはリアス海岸バイオームが出現する。リアス海岸バイオームは山岳が半分海に沈んだような見た目である。
干潟
| 気候 |
温帯 |
| 気温 |
0.55 |
| 主な構成要素 |
土、泥、砂、水 |
| 昼にスポーンするmob |
カニのみ |
| 構造物 |
池のみ |
| 亜種バイオーム |
なし |
スーパーフラット並みに平坦な地形で標高は高くても5ブロックまでである。水が大量に存在するので夜に出現したゾンビ、スケルトンと昼に遭遇する可能性がある。
カニは美味。
カルデラ
| 気候 |
乾燥帯 |
| 気温 |
1.6 |
| 主な構成要素 |
石、丸石、溶岩、硫黄鉱石、閃緑岩、玄武岩、マグマブロック |
| 昼にスポーンするmob |
マグマキューブ |
| 構造物 |
溶岩湖 |
| 亜種バイオーム |
溶岩台地、丘、溶岩噴出口 |
多くのバイオームは不定形だが、このバイオームは円形でラージバイオーム波のサイズのみ存在する。ここが初期リスポーン地点とはならない。
このバイオームのは幅30ブロック程度の山で縁取られている。硫黄鉱石はここでしか手に入らない。
生活に有用な資材はほぼ生成されないので生活には不向き
構造物
廃村
廃屋で構成された村。村人がスポーンしない寂しい村。2%の確率でスポーンする。
| 出現するバイオーム |
草原、サバンナ、砂漠、タイガ |
| 地形生成後の出現 |
なし |
| 構成する建造物 |
耕地が草ブロックに置換された畑、つたに覆われたり建材が欠落した家、丸石が一部苔に覆われた建物、干上がった井戸<br/>屋根が崩壊した家 |
| 構成するブロック |
ほとんど通常の村と同じ |
道、たいまつは生成されない。砂漠バイオームで生成された廃村は建物の中に砂が生成されることがある。
チェストの中身は腐肉と骨、糸、蜘蛛の目、棒、砂(砂漠のみ)、原木(砂漠以外)、本と羽ペン(署名済)、壊れかけの武具、ツール、防具のみの中からランダムに選択された計0~15個のアイテムが収納されている。(本と羽ペンは最大一個)
本と羽ペンには文章が綴られていることがある。
| 題名 |
内容 |
| |
白紙 |
| $+&?]{!@# |
全ページ記号で埋め尽くされている |
| ゾンビ少年 |
狼少年のパロディ |
| 日記 |
途中で止まっている |
山賊の村
NPC村のうち5%が山賊の村になる。山賊が建物の数の分だけスポーンしデスポーンすることはない。
| 出現するバイオーム |
草原、サバンナ、砂漠、タイガ |
| 地形生成後の出現 |
なし |
| 構成する建造物 |
教会がない、倉庫があること以外は通常の村と同じ |
| 構成するブロック |
扉がないこと以外はほとんど通常の村と同じ |
上記の通り、殆ど通常の村と同じ建物構成なので間違えて接近してしまいやすい。
倉庫
比較的レアなアイテムが見つかりやすい。回収することで山賊に攻撃される条件を満たし狙われてしまうことがあるので注意が必要。木材はバイオームによって変化する。
| サイズ |
8×7×9の直方体 |
| 村1つ当たりの戸数 |
1~2 |
| スポーンする山賊 |
2 |
| 敵対mobスポーン |
あり |
| 構成ブロック |
原木 |
| 木の板 |
| 木の柵 |
| 木の階段 |
| 木の感圧板 |
| 丸石 |
| 丸石ハーフブロック |
| 大きなチェスト×3 |
| 作業台×1 |
| 額縁×5 |
| 板ガラス×1 |
腐った沼
腐った水で満たされた池。頭が完全に沈むと病気になる。
| 出現するバイオーム |
ジャングルとその亜種 湿地 沼の森とその亜種 |
| サイズ |
直径:10~15ブロック |
| 深さ:1~3ブロック |
| 地形生成後の出現 |
なし |
| 構成する建造物 |
なし |
| 構成ブロック |
丸石 |
| 稀に石炭鉱石、化石 |
| 腐った水 |
丸石で囲まれた池。石炭鉱石や化石が沼底に含まれることがある。海面より下に生成されることはない。
溶岩の搭
| 出現するバイオーム |
カルデラとその亜種バイオーム |
| サイズ |
直径3~5ブロック |
| 高さ5~10ブロック |
| 地形生成後の出現 |
なし |
| 構成する建造物 |
なし |
| 構成ブロック |
玄武岩、溶岩 |
5~9ブロックの高さの玄武岩の頂上に溶岩ブロックが一つある構成。搭が溶岩に覆われ、更に広範囲に広がるので危険で撤去が難しい。
死んだ木
| 出現するバイオーム |
木が生えているバイオーム |
| サイズ |
種類による |
| 地形生成後の出現 |
なし |
| 構成する建造物 |
なし |
| 構成ブロック |
原木のみ |
葉が無い木。1.155%の確率で生成。
アイテム
装身具、ツール
盗賊の地図
山賊のレアドロップで獲得できる。倒した場所からもっとも近く、まだ山賊が残っている山賊の村の位置が記載されている。他の地図同様、壁に掛けることができる。
基本データ
設置物、機械類
誘導ビーコン
誘導ビーコンから距離が50までのの空間にいる敵対mobの約1/2を引き寄せる。ボスmob、エンダーマンや障害物の向こうのmobには効果がない。
手で破壊できる。
基本データ
| サイズ |
1×1×1 |
| 発光 |
する(レベル5) |
| 透過 |
する |
| 落下 |
しない |
| 爆発耐性 |
15 |
| 可燃性 |
なし |
| 設置制限 |
なし |
| 破壊時 |
自身をドロップ |
| 回収道具 |
素手 |
| 再生 |
可 |
| スタック |
64 |
作り方
| ガラス |
ガラス |
ガラス |
| ガラス |
腐った蜘蛛の目 |
ガラス |
| 黒曜石 |
グロウストーン |
黒曜石 |
↓
誘導ビーコン×1
グロウストーンダスト×(5~10)を投入すると活動を開始する。
引き寄せられたmobは誘導ビーコンを攻撃し、耐久力(140~200)が無くなると活動を停止する。ふたたびとうにゅうすると、再度活動し始める。投入するグロウストーンダストの量が多ければ耐久力も上昇する。
鉄パイプ、ポンプ
水流、溶岩流を減衰させることなく、遠くまで運ぶことができる。両方セットにして使う。
鉄パイプはブロックのあらゆる面につけることができる。
鉄パイプの基本データ
| サイズ |
0.5×0.5×1 |
| 発光 |
しない |
| 透過 |
する |
| 落下 |
しない |
| 爆発耐性 |
10 |
| 可燃性 |
なし |
| 設置制限 |
なし |
| 破壊時 |
自身をドロップ |
| 回収道具 |
木のツルハシ |
| 再生 |
する |
| スタック |
64 |
ポンプの基本データ
| サイズ |
1×1×1 |
| 発光 |
しない |
| 透過 |
しない |
| 落下 |
しない |
| 爆発耐性 |
20 |
| 可燃性 |
無し |
| 設置制限 |
無し |
| 破壊時 |
自身をドロップ |
| 回収道具 |
石のツルハシ |
| 再生 |
する |
| スタック |
64 |
鉄パイプの作り方
↓
鉄パイプ×3
ポンプの作り方
↓
ポンプ×1
使い方
1.ポンプを鉄パイプの両端に設置。
| ポンプ |
・ 鉄パイプ(空) ・ |
ポンプ |
水源、水流 |
2.両方のポンプのレバーを引くと、水源、水流がない方のポンプから水流がでる
| 水流 |
ポンプ |
・ 鉄パイプ(水) ・ |
ポンプ |
水源、水流 |
ポスト
村に設置すると10~15日に一回くらいの確率で村に存在するポストのうち一つに村人からの郵便物が届く。信望度によって届くものの種類が変わる。3つのアイテムスロットを保持しているが、すべて埋まると新しい郵便物は届かなくなる。ハードでは機能しない。
?作り方
| 樫の木の板 |
樫の木の板 |
樫の木の板 |
| 樫の木の板 |
|
樫の木の板 |
|
棒 |
|
↓
ポスト×1
信望度によって郵便物は以下のように変化する。
| 信望度 |
貰えるアイテム |
| 10 |
エメラルド×1~4、ネザーウォート×1~3、ダイヤ、鉄以外のランダムな武具、防具(稀にエンチャント有り)×1、金の塊×2~4 |
| 8~9 |
エメラルド×1、ネザーウォート×1~2、ガラスビン×1、鉄のインゴット×2~4、金の塊×1~3、棒×2~4 |
| 6~7 |
革×2~4、鉄のインゴット×1、石炭×2、木炭×1~3、糸×3、木の板×3~5 |
| 4~5 |
原木×3、糸×2、砂×2~4、木炭×1~2、棒×1~3 |
| -20~3 |
なし |
| -29~-21 |
腐った作物各種×20~40、有毒なじゃがいも×2~10、腐った魚×5~64 |
| -30 |
腐った魚×64 |
チョーク
ブロックの面をキャンバスに見立てて模様を描ける。約10~15回の使用で摩滅する。また、チョークは自由に染色できる。
作り方
↓
チョーク×1
染色方法
↓
染色したチョーク×1
模様は既定のパターンを選択することで描ける。パターン同士、を重ねて描画しようとすると競合して上書きされる。
パターンはパターングループというもので分類されている。
パターン一覧
| グループ名 |
パターン名 |
| 丸 |
丸 |
| 三角形 |
上向き三角形 |
| 逆三角形 |
| 左向き三角形 |
| 右向き三角形 |
| 四角形 |
正方形 |
| 縦長長方形 |
| 横長長方形 |
| その他図形 |
五角形 |
| 六角形 |
| 星 |
刺4つの星 |
| 刺6つの星 |
| ハート |
ハート |
| ひび割れたハート |
| 音符 |
四部音符 |
| 二部音符×1 |
| 二部音符×3 |
| マイクラ |
クリーパー全身 |
| クリーパーの顔 |
| スケルトン全身 |
| スケルトンの顔 |
| スティーブ全身 |
| スティーブの顔 |
| ロゴ |
| その他 |
文字1つ |
| 波の模様 |
| 縦ストライプ |
| 横ストライプ |
輪ゴム
紙等を束ねるのに使う。
| 硫黄の塊 |
ゴムの樹液 |
硫黄の塊 |
| ゴムの樹液 |
|
ゴムの樹液 |
| 硫黄の塊 |
ゴムの樹液 |
硫黄の塊 |
↓
輪ゴム×12
輪ゴムを使えば素材類を纏めてスタックすることができるので、チェスト内の空間が節約することができる。
チェスト内の輪ゴムに纏めたい素材(64個)を重ねると束ねられた●●という名前になり、それ自体16までスタックされるようになる。
束ねられるのは、紙、サトウキビ、花卉、本、棒、ぶれイズロッド、革、ウサギの革、ハーフブロック類、作物類のみである。
ほどきたいものを手に持って使用すればもとに戻せる。
ダイナマイト
帯電クリーパーの爆発と同レベルの爆弾。爆発力以外の性質はTNTと同じ。
↓
ダイナマイト×1
アイテム類
石灰の粉
石灰岩やカニの甲羅から入手できる。クラフトしてチョークを作ることができる。
毒針
キラービーが落とす。卵のように投擲でき、それが当たったmobには毎秒1ダメージ、5秒間の毒を与える。ポーションに河豚の代用として使える
カニの甲羅
カニのレアドロップ。クラフトして石灰の粉にできる
↓
石灰の粉×1~2
硫黄の塊
ゴム、爆弾関係の道具がつくれる。
紙を束ねるのに使う。
| 硫黄の塊 |
ゴムの樹液 |
硫黄の塊 |
| ゴムの樹液 |
|
ゴムの樹液 |
| 硫黄の塊 |
ゴムの樹液 |
硫黄の塊 |
↓
輪ゴム×12
帯電クリーパーの爆発と同レベルの爆弾
↓
ダイナマイト×1
食材
カニの身
| 種類 |
食料 |
| スタック |
64 |
| 満腹度 |
+0.5 |
| 再生 |
する |
カニからとれる。
ハチミツ
| 種類 |
食料 |
| スタック |
64 |
| 満腹度 |
+1 |
| 再生 |
する |
蜂の巣から取れる食材。かまどで精錬すると砂糖×2になる。菓子に添加することで満腹度の回復量がプラスアルファされる。
↓
おいしいクッキー×1
↓
おいしいケーキ×1
↓
おいしいパンプキンパイ
雛型
mob
| 体力 |
|
| 耐久力 |
|
| 攻撃力 |
easy: |
| normal: |
| hard: |
| 大きさ |
大人: |
| 子供: |
| スポーン条件 |
|
| ドロップ |
|
| レアドロップ |
|
| 経験値 |
|
構造物
| 出現するバイオーム |
|
| サイズ |
|
| 地形生成後の出現 |
|
| 構成する建造物 |
|
| 構成ブロック |
|
バイオーム
| 気候 |
|
| 気温 |
|
| 主な構成要素 |
|
| 昼にスポーンするmob |
|
| 構造物 |
|
ブロック
| サイズ |
|
| 発光 |
|
| 透過 |
|
| 落下 |
|
| 爆発耐性 |
|
| 可燃性 |
|
| 設置制限 |
|
| 破壊時 |
|
| 回収道具 |
|
| 再生 |
|
| スタック |
|
アイテム
最終更新:2017年12月31日 17:18