評価 | 目安 |
---|---|
SS | 超強い。最優先でピックするべき。 |
S | かなり強い。SSがない場合ピックするべき。 |
A | 時と場合・好みによって使い分ける。 |
B | 消去法で取る。 |
C | 全部Cの場合はリセットをおすすめする。 |
編集者求ム。
スキル一覧
炎属性
敵にヒット数分の火傷を付与し、ターン開始時にダメージを与える。持続2ターン
Aランク装備に炎関連の効果が何故か多い。
炎の精霊に無効化され、氷の精霊にはダメージが倍になる。
Aランク装備に炎関連の効果が何故か多い。
炎の精霊に無効化され、氷の精霊にはダメージが倍になる。
画像 | スキル名 | 評価 | 総評 |
ファイアボール | A | 火傷でダメージが遅延するため、速攻性に欠ける。 炎マスターの効果が凄まじいがオーバーキルになりがち、あと重い。 | |
ファイアボールW | S | ||
火の雨 | A | ||
爆弾ボール | B | 当たった敵中心に爆発するため9マス範囲を活かしきれず | |
天罰 | A- | 上記の課題を解決し、そこそこ使えるようになった | |
炎の爆撃 | A | 広範囲に火傷を付与。炎マスター有りだと中心の敵は火傷9ストックとなり強力 | |
炎マスター | SS | 火傷が周囲8マスの敵に延焼するバグスキル | |
デスブラスト | C | 爆風でアイテムを取得可能。火傷は付与されない。 |
評価
A 炎マスターの有無次第の属性。
凍結できない氷の精霊に有効なのは長所。
凍結できない氷の精霊に有効なのは長所。
氷属性
凍結により敵を行動不能にできる唯一の属性。アプデからダメージが倍になった、つよい。
ポセイドンの杖も氷属性で各スキルの効果が乗る。
氷の精霊に無効化され、炎の精霊にダメージと凍結率が倍になる。
ポセイドンの杖も氷属性で各スキルの効果が乗る。
氷の精霊に無効化され、炎の精霊にダメージと凍結率が倍になる。
画像 | スキル名 | 評価 | 総評 |
アイスボール | S | 必須ボール。火力不足は昔の話。何個あってもいい。 | |
アイスボールW | SS | ||
氷霜 | A | 攻撃の届かない敵を凍結させる可能性があり、強力 | |
フロストボム | A | 爆弾ボールと同様の課題を持つ。当たると消えるので凍結確率も意外と高くない。 | |
フロストブラスト | SS | フロストボムが上から降ってくるだけでかなり強くなる。氷霜の上位互換。 | |
コールドハート | C+ | 発動条件が限られるがその分倍率が高い。 | |
氷マスター | SS | 地味だが火力改善、生存率アップ。 | |
デスアイスリング | B | 他のデス系より大分マシ。 |
評価
S 足止めする代わりに火力が控えめから足止めの火力を両立した属性に。
ディーン・アイス育成済みなら更に評価UP。攻守共に最強の属性となる。
ディーン・アイス育成済みなら更に評価UP。攻守共に最強の属性となる。
雷属性
無効化する敵は現状いない。ペットには呪いや麻痺を付与する個体がいるが、スキルには特殊効果はない。
ドリルボールが雷属性になった。
ドリルボールが雷属性になった。
画像 | スキル名 | 評価 | 総評 |
サンダーボール | A | スタンダートな性能 | |
サンダーボールW | S | ||
落雷 | B | パッとしない | |
ドリルボール | S | 非常に強力で大将や魔法の王冠との相性も良い。 | |
クレイジースピン | SS | 発射角が固定なのが気になるがそれを考慮しても最強クラス | |
電光石火 | S | ドリルの火力アップ。派手でカッコいい強い | |
雷マスター | S | ドリルは更に強く、サンダーボールは使いやすいまま火力アップ | |
デスサンダー | B | 高速周回では有用 |
評価
S ドリルが強い。ドリル系等のスキルが揃えばたとえ雑魚敵にフィールドが埋め尽くされても問題なく突破出来るだろう。
森属性
アップデートで新たに追加された属性。自然・木属性、草タイプ?スナイパー・近接ボールが強化さらにほぼ倍に。
新スキルも多い。無効化される敵はいない。
新スキルも多い。無効化される敵はいない。
画像 | スキル名 | 評価 | 総評 |
スナイパーボール | S | 強化されたことで距離を意識しなくても火力が出る。 どちらが好みかは人それぞれ | |
近接ボール | S | ||
暗殺ボール | A | 近接・スナイパー強化で相対的に評価DOWNも最高倍率は譲らない。 | |
暗殺ボールW | S | ||
正面奇襲 | B | 他のコンボスキルと違ってターゲットが ある程度決まってるので予測しやすい | |
背面襲撃 | B | ||
森のめぐみ | SS | 暗殺ボールが最強になる頭おかしいパッシブその1 | |
森マスター | SS | 火力アップだけでは飽き足らず 回復までつけちゃった頭おかしいパッシブその2 | |
デストラップ | B | 発動タイミングがあらゆる攻撃の中でも最速。低レベル周回では評価UP |
評価
S 2つのパッシブスキルが滅茶苦茶に強い。2つとも取得できれば鬼に金棒
光属性
個性的な範囲を持つが上手く当てれば最もダメージを稼げる
レーザーに加え新たに分裂ボールが光属性となった。
光の精霊に無効化され闇の精霊にダメージが倍となる。
レーザーに加え新たに分裂ボールが光属性となった。
光の精霊に無効化され闇の精霊にダメージが倍となる。
画像 | スキル名 | 評価 | 総評 |
縦レーザーボール | A | 敵は横一列で出現する為、横にいる敵がやや当てやすいが、 正直どちらでもいい。縦横同時に出た時に好みで選んで良い | |
横レーザーボール | A | ||
横レーザーボールW | S | ||
縦レーザーカット | B | 微妙 | |
横レーザーカット | B | ||
分裂ボール | A | 光属性になったことによるデメリットよりも メリットの方が大きい。コンボ数も稼げる。 | |
烈変 | S | 最強クラスのスキル。手前の敵に当たってすぐ終わることも多いのが欠点 | |
縦横交差 | A | 変化下レーザーにスペシャルコンボは乗らない。烈変既に持ってたら取りたい。 | |
光マスター | A | 範囲2倍で強い。 | |
デスレーザー | C(S) | 低レベル周回でのアイテム拾いに役にたつ |
評価
A もともと範囲攻撃に優れていたが分裂ボール、烈変の追加により範囲攻撃最強クラス。
しかし一列になって塞がれると意外とキツい、他の属性でカバーしたい。
しかし一列になって塞がれると意外とキツい、他の属性でカバーしたい。
闇属性
ミサイル系とブラックホール系が該当。ミサイルは単体にダメージが集中し撃ち漏らしもない事から人気が高い。
闇の精霊に無効化され光の精霊にダメージが倍となる
闇の精霊に無効化され光の精霊にダメージが倍となる
画像 | スキル名 | 評価 | 総評 |
ミサイルボール | A | 使いやすいが石化したガーゴイル等の無敵状態のモンスター にターゲットが移ると無力化する点に注意 | |
ミサイルボールW | S | ||
ミサイルチェイサー | A | ||
ブラックホールボール | A- | 高倍率だが単発。先鋒と組み合わせて道を塞ぐ敵に撃つ。 | |
異空間の扉 | A- | 強いコンボスキルがたくさん出てきて相対的に弱くなった。 | |
虚空ミサイル | A- | 闇マスターあったらとっても良いかも | |
闇マスター | S | ブラックホール系も強化出来るようになったのは嬉しい。 | |
デスミサイル | A | 強い |
評価
A ガーゴイル以外にもミサイルを無力化する敵(ガーディアン、闇の精霊)
が増えたのとブラックホール系統の物足りなさにより、昔より弱くなった。
が増えたのとブラックホール系統の物足りなさにより、昔より弱くなった。
無属性、その他のスキル
新しく追加された属性パッシブが強すぎて即死ボール、無属性攻撃系のパッシブスキルは軒並み優先度が下がったか
画像 | スキル名 | 評価 | 総評 |
即死ボール | A | 即死ボールが欲しくなる時はステータスが根本的に足りてない。装備を見直そう。 | |
影のクローン | SS | 色々追加されてもまだまだ不動の最強スキル。 | |
エフェクト2倍 | B+ | コンボスキルが揃ってたら取ると良い | |
小よく大を制す | B+ | 同じく | |
スペシャルコンボ | SS | 一部のコンボスキルがぶっ壊れスキルになる。 | |
攻撃力増加 | B | 10%UP。地味強。 | |
HP増加 | A | 地味強。 | |
回復量上昇 | A | 地味強。 | |
ノーマルボール強化 | B | 20%UP。 | |
スペシャルボール強化 | B | 20%UP。 | |
先鋒 | B | ブラックホールと組み合わせられないとC | |
大将 | B | ドリルと組み合わせられないとC | |
ストロング | SS | 蝶の真髄は復活ではなくこっち。開幕SS | |
無敵カバー | SS | タコと被らないように注意。 | |
復活 | SS | 100ジェムのあれ。強い。出にくい。 |