法撃武器全般の話
法撃というかテクニック全般の話だが
普通の武器を使った攻撃の属性は
武器の攻撃力の属性値の割合だけ属性ダメージが通常のダメージに加え発生するというシステムになっているのに対し
テクニックによる攻撃はダメージの全てが属性ダメージとなっており
武器の属性値の影響は基本的に受けず、また弱点や耐性によって発生するメリットデメリットを
大きく受けるものとなっている
またテクニックは武器パレットに設定できるのは法撃武器だけとなっているが
使用自体は武器による制約は無く
チャレンジであれば 例え素手であってもサブパレットに設定する事によって使える
※ただし法撃武器以外の法撃は基本0なのでダメージは低い
本来は弱点属性と有効なテクニックを選ぶことにより遠距離で火力も殲滅力も発揮する武器なのだが
チャレンジでは登場テクニック、スキル、PPが少ない事もあり
打撃、射撃に比べると最終的に近接も遠距離も物足りなくなってくる武器であるため
最後までサブウェポンではなくメインで運用するのは少し難しい武器となっている
最終更新:2015年03月22日 17:00