異邦の魔人カーン |
異邦の魔人アイン |
異邦の魔人フルシュ |
BGCOLOR(yellow):CENTER:~異邦の魔人ヌール |
異邦の魔人スルターナ |
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レア度 |
☆6~7 |
カードタイプ |
かいふくタイプ・単体 |
スキル能力 |
各自 |
Lスキル能力 |
自属性の全ステータスアップ、開幕ネクスト変換、相手の攻撃力減少 |
アビリティ能力 |
自属性チャンスぷよ生成 |
コスト量 |
52,64 |
異邦の使い同様、各自スキルが異なる。
ステータス
☆6 Lv99 |
たいりょく |
こうげき |
かいふく |
異邦の魔人カーン |
4240 |
2860 |
1830 |
異邦の魔人アイン |
4175 |
2815 |
1856 |
異邦の魔人フルシュ |
4305 |
2770 |
1843 |
異邦の魔人ヌール |
4240 |
2770 |
1856 |
異邦の魔人スルターナ |
4175 |
2860 |
1843 |
☆7 Lv120 |
たいりょく |
こうげき |
かいふく |
異邦の魔人カーン |
6784 |
4004 |
2928 |
異邦の魔人アイン |
6680 |
3941 |
2970 |
異邦の魔人フルシュ |
6888 |
3878 |
2949 |
異邦の魔人ヌール |
6784 |
3878 |
2970 |
異邦の魔人スルターナ |
6680 |
4004 |
2949 |
魔人シリーズと異なりかいふくタイプになっている。
かいふくタイプフルパワーの蒸気都市のフェーリや蒸気都市のアリィに近い、こうげきが高めのステータス配分。
スキル
2ターンの間、ネクストぷよをあかぷよに変え、通常攻撃時のみ赤属性カードのあかぷよを消したときに発生する数値をn倍にする
☆6であかぷよで発生する数値が5倍
☆7であかぷよで発生する数値が6倍
必要ぷよ消し数は40個。
効果範囲は単色だが、
日向翔陽&影山飛雄に似た、ネクスト変換+あかぷよを消したときの数値アップスキル。
2ターンの間、青属性カードの通常攻撃を「こうげき」×nの2連続攻撃にし、
さらに相手全体にこのカードの「こうげき」×mの属性攻撃を与え、oターンの間、「怯え」状態にする
☆6で「こうげき」×1.6の2連続攻撃、「こうげき」×3の属性攻撃、2ターン「怯え」
☆7で「こうげき」×2の2連続攻撃、「こうげき」×5の属性攻撃、3ターン「怯え」
必要ぷよ消し数は40個。
高杉晋作に似た連続攻撃化+
状態異常攻撃。
高杉晋作は相手単体を怒り状態にするがこちらは相手全体を怯え状態にする。
連続攻撃の倍率は控えめだが、怯えにより実質2倍になるため状態異常が有効な相手には効果的なスキルになる。
状態異常時に倍率の上がる
クローラスやフィールドを雨にできる
うきうきのシグとの相性もいい。
攻撃に付く状態異常なので、自身の状態異常などには注意。
2ターンの間、緑属性カードの攻撃力をn倍にする
さらにフィールドをリセットし、その直後に落ちてくる色ぷよを連鎖のタネに変える
☆6で攻撃力4倍
☆7で攻撃力5倍
必要ぷよ消し数は40個。
もっとあやしいクルークに似たエンハンス+連鎖のタネ。
倍率はもっとあやしいクルークの通常スキルと同じだが、対象は緑属性のみ。
何気に緑属性初のとくべつルールではない連鎖のタネスキル。
2ターンの間、このカードとこのカードに隣接するカードの攻撃力をm倍にする
☆6で攻撃力8.5倍
☆7で攻撃力10倍
必要ぷよ消し数は40個。
2ターンの間、フィールド上のむらさきぷよを1個チャンスぷよに変える
さらに2ターンの間、このカードの通常攻撃を「こうげき」×nの3連続攻撃にする
☆6で「こうげき」×6の3連続攻撃化
☆7で「こうげき」×7の3連続攻撃化
必要ぷよ消し数は40個。
チャンスぷよ生成+自身を連続攻撃化。
攻撃の倍率は☆7では実装時点ではトップの21倍相当。
ただしかいふくタイプのため倍率の印象ほどダメージは伸びない(それでも☆7同士なら同属性の
ジーニアスナイトクルークを上回るが)。
リーダースキル
自属性カードの全ステータスを強化し、クエスト開始時から1ターンの間、ネクストぷよをすべて自属性ぷよに変える
さらに2連鎖以上でこのカードが攻撃した相手の攻撃力を1ターンの間、25%減少させる
☆6で攻撃力3.8倍、体力3倍、回復力1.5倍
☆7で攻撃力4.8倍、体力3.5倍、回復力2倍
アビリティ
ネクストぷよの特定のn箇所を自属性のチャンスぷよに変換
☆6で1箇所
☆7で2箇所
発動条件は自属性色ぷよを4個消し
☆6では一番右側、☆7では一番右側と右から2番目のネクストぷよを変換する。
ぷよ変換の効果を持つためおじゃまぷよに邪魔されることはないが、ネクスト変換封じに対しては無力。
コンビネーション
本家・魔人シリーズ本来のコンビネーションに加えて「ナゾ多き」を持っている。
デッキ考察
評価
目覚めし力シリーズと同等のネクスト変換で序盤のターンで加速ができ、ほぼ無いに等しい発動条件で加速のできるアビリティを持ち、全能力を上げながら相手の攻撃力を下げる万能の
リーダースキルを持ちながらスキルも40発動という標準的な速さで使えて各々で最高峰の倍率を持つスキルと、どちらも非の打ちどころのないものを有している。
すなわち、異邦魔人をリーダーに置くだけで
初速、加速、耐久、火力のすべてを補うことも可能と言えるくらい破格の強さを持つ。
リーダースキル、スキル、アビリティ全てがかみ合っているため、手に入れたら貴重なワイルド60を使ってでも星7にしていきたい。
備考
☆7時に
とっくんボードで得られる2つ目の状態異常耐性が特殊で、カーンが「怯え」、アインが「麻痺」、フルシュとヌールが「怒り」、スルターナが「混乱」の耐性と、
魔人シリーズの
副属性に対応したものになっている。
各カード詳細
異邦の魔人カーン |
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コンビネーションは「ナゾ多き」「ボーイズ」。
スキル名の「ディニテオーラ(Dignite Aura)」はフランス語で「尊厳の霊気」という意味。
異邦の魔人アイン |
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コンビネーションは「ナゾ多き」「ガールズ」。
スキル名の「シャリテオーラ(Charite Aura)」はフランス語で「博愛の霊気」という意味。
異邦の魔人フルシュ |
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コンビネーションは「ナゾ多き」「ボーイズ」。
スキル名の「ボヌールオーラ(Bonheur Aura)はフランス語で「幸福の霊気」という意味。
異邦の魔人ヌール |
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コンビネーションは「ナゾ多き」「つの」「ボーイズ」。
スキル名の「オネットオーラ(Honnete Aura)」はフランス語で「誠実な霊気」という意味。
異邦の魔人スルターナ |
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コンビネーションは「ナゾ多き」「ガールズ」。
スキル名の「ノブレスオーラ(Noblesse Aura)」はフランス語で「高貴な霊気」という意味。
最終更新:2022年10月08日 01:18