TACTICSII
型番 |
R-9B1 |
名称 |
ストライダー |
種別 |
爆撃機 |
機数(内部HP) |
5(95) |
索敵距離 |
2 |
燃料 |
50 |
スピード |
4 |
チャージ |
-- |
回避性能 |
22% |
開発コスト
ソルモナジウム |
120 |
エーテリウム |
0 |
バイドルゲン |
0 |
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
AcePilot (命中率) |
追尾ミサイル |
7 |
25 |
2-3 |
70% |
攻/迎 |
誘導ミサイル |
|
83% |
誘爆ミサイル |
5 |
35 |
2-2 |
35% |
攻/反 |
誘導ミサイル |
|
42% |
バルムンク試作型 |
1 |
70 |
2-4 |
85% |
攻撃 |
誘導ミサイル |
|
100% |
バリア弾 |
3 |
60 |
2-4 |
85% |
迎撃 |
偏向光学兵器 |
|
100% |
特性・搭載
解説:
巡航性能を活かして敵陣深くに進入し、要塞攻撃を行う爆撃機。
ミサイル武装が充実しているが、波動砲やバルカンは装備しておらず、接近戦には弱い。
POWアーマーとコンビを組むバルムンク連射が酷すぎたためか、今回は試作型に変更され、バリア弾の命中率も下がった。
それでも革命軍側の重要ユニットには代わりない。
エースパイロットが搭乗することでバルムンクとバリア弾の
命中率が100%になるように調整されているこれが作れるようになったら楽しい楽しいバルムンク祭りの始まりである。
TACTICSI
型番 |
R-9B1 |
名称 |
ストライダー |
種別 |
爆撃機 |
機数 |
5 |
索敵距離 |
2 |
燃料 |
50 |
スピード |
4 |
チャージ |
-- |
回避性能 |
25% |
開発コスト
ソルモナジウム |
120 |
エーテリウム |
0 |
バイドルゲン |
0 |
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
追尾ミサイル |
7 |
25 |
2-3 |
70% |
攻/迎 |
誘導ミサイル |
|
誘爆ミサイル |
5 |
35 |
2-2 |
35% |
攻/反 |
誘導ミサイル |
|
バルムンク |
1 |
85 |
2-4 |
92% |
攻撃 |
誘導ミサイル |
|
バリア弾 |
3 |
60 |
2-4 |
95% |
迎撃 |
偏向光学兵器 |
|
特性・搭載
解説:
巡航性能を活かして敵陣深くに進入し、要塞攻撃を行う爆撃機。
ミサイル武装が充実しているが、波動砲やバルカンは装備しておらず、接近戦には弱い。
フロッグマンほど機敏には動けないが、武装の大半がミサイルなので、水中でもそこそこ活躍できる。
AcePilotを本機体に搭乗させると
命中率も100%になるが、化け物のように強いバルムンクの弾数は
1なので、近くにPOWアーマーを置いてこまめに補給しよう。
初出
R-TYPE FINAL(PS2)
R戦闘機は戦況によってその形を変える。
ディフェンシヴ・フォースを装着可能で、宇宙酔いをしにくい構造を持ち、プロペラントタンク(推進剤)を装備して航行距離が長いR-9B系は対バイド戦で重要な要素だった。
巡航機としての性能を生きるSTAGE5.0ではスピードの増減で視界の歪みを軽減し、敵弾の軌道を読みやすくなる。
作品内で迎撃武器として再現されている「バリア弾」の鉄壁ぶりにはとても及ばないが、「バリア波動砲」も一定の距離で直撃
すれば全R戦闘機でもトップクラスの威力。
この頃はバルムンクはまだ影も形もなかった。
+
|
追記:バルムンクについて |
TACTICSが初出で、最大の特徴とも言える大型ミサイル「バルムンク」は、
波動砲ユニットを起爆装置に応用した水素爆弾を弾頭とする、波動砲並みの威力を持った超長距離ミサイル(R-TYPE TACTICS II 攻略本巻末オリジナル小説「引き裂かれた宇宙」より)
元ネタは、ドイツの叙事詩「ニーベルンゲンの歌」に登場する英雄ジークフリートの幅広の愛剣。彼が暗殺された後に、妻の手によって振るわれ、見事彼の復讐を果たした。
もしかしたら、この辺の意味もあるのかもしれない。
|
- 動画であったんだけどもこの機体にパウをくっつけて飛ばすっていう。まさに無限バルムンクっていう -- 名無しさん (2013-02-16 12:48:40)
- 長距離航行ユニット装備型のR-9って旧設定を拾ってきたと思われ、TYPESにもいたっけな -- 名無しさん (2014-04-26 15:04:12)
- R-TYPE FINALの解説を見てるとリアルのU-2みたいな機体だったのにタクティクスでは面影がほとんど無いw -- 名無しさん (2014-10-22 23:46:48)
- FINAL2のストライダーが強機体になったのは間違いなくTACTICSシリーズがあったからこそ。このシリーズは遊んだことなかったんだけど、バルムンクって試作型でもこんなにイカれた性能だったんですね… -- 名無しさん (2021-05-05 15:21:02)
- 試作型じゃなくて、コストダウンした奴を出せばいいのに -- 名無しさん (2021-05-05 20:17:22)
- FINAL2やった後だと思う。人間相手に使っていい兵器じゃないと(ゲイルロズを焼き払いながら) -- 名無しさん (2021-05-06 02:43:03)
- いうてバルムンクは「ミサイルの中で」最強クラスであって、この世界、一撃で戦艦に致命打を与える砲撃をバカスカ撃ち合う戦闘機が編隊組んで飛び交ってるんだぜ・・・ -- 名無しさん (2021-05-06 09:58:13)
- ↑前編の戦争が終わらない&提督も「帰還」しないと某例ストームEDになりそうだ...そういえばR戦闘機もオーバー(26世紀)テクノロジーの産物ではある -- 名無しさん (2021-05-06 16:06:30)
- プレイアブルとしてはFINALが初出だけどその前から会報誌に設定が載ってたりした -- 名無しさん (2024-05-30 16:51:57)
最終更新:2024年05月30日 16:51