型番 Rwf-9A4
名称 ウェーブ・マスター
種別 戦闘機

機数(内部HP) 5(110) 索敵距離 2
燃料 46 スピード 3
チャージ 3ターン 回避性能 35%

開発コスト
ソルモナジウム 30 エーテリウム 30 バイドルゲン 0
開発条件
トレジャー 戦力増強に関する裁量権 アップグレード1 アップグレード2

機体: レディ・ラヴ

weapon
名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力)
バルカン 99 10 1-1 45% / 機銃 12
追尾ミサイルII 7 31 2-3 75% / 誘導ミサイル 37
スタンダード波動砲III -- 127 -- 100% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 150
対空レーザー改 14 50 2-2 45% / 直進光学兵器 フォース装着時 59
反射レーザー改 14 45 2-2 60% / 偏向光学兵器 フォース装着時 54
サーチレーザーV改 18 53 1-1 65% / 偏向光学兵器 フォース装着時 63
スタンダード波動砲IIIの射程範囲と軌道
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。


特性・搭載
フォース脱着可能 チャージ武器装備

解説:
R-9Aシリーズの最終量産機。攻撃力・スピード・回避力などすべてにおいて最高のものを備える。
【装着:スタンダード・フォース改

白地に赤のカラーリングがいかにも主人公な機体。微妙機体かと思いきやなかなかの高性能機。
エースを乗せると波動砲の攻撃力は驚異の150。
対応しているフォースも堅く、使用できるレーザーもそれなりに性能高なので安定性は高い。
人型兵器と艦首砲以外なら、カウンター波動砲を食らう心配はほぼ無いだろう。
スピードが若干物足りないので、艦船と組み合わせて運用するのが吉。
ただ、どちらかというと番外編で鹵獲した時の方が活躍が見込めるような気がしないでもない。
無くてもクリアできるが、作ってみると実はそれなりに使える。そんな立ち位置である。
アローヘッドの正当後継機でありちゃんと強いのだが次期主力になれなかった辺り、
地球軍は一撃の威力より汎用性を重視しているようだ。


初出
R-TYPE FINAL(PS2)
スタンダード波動砲装備機体の究極形……のはずなのだが、
本編では他の個性的な波動砲機体に押され影が薄め。
特に、ストライク・ボマーの持つメガ波動砲などは本機の波動砲をフルチャージするのにかかる時間の半分でチャージ完了する上、文字通り一撃必殺の破壊力を発揮し、さらに何でも貫通するなど存在があまりにも大きかった。

  • 量産機なのに量産してもらいえない影の薄さ -- 名無しさん (2012-11-03 01:48:09)
  • バランスは良いんだよ・・・バランスは。ただ、それだけ -- 名無しさん (2012-11-03 20:29:17)
  • 短所はないんだよな。しいて挙げるなら足の遅さだが。 -- 名無しさん (2012-11-11 08:51:40)
  • ↑まだTACやっててくれて、ありがとな -- 名無しさん (2012-11-11 11:12:58)
  • アローヘッド縛りを夢見て -- 名無しさん (2012-11-11 12:26:47)
  • ↑まだTAC(ry それは無理だ -- 名無しさん (2012-11-14 19:35:25)
  • 第一次バイドミッションの無理ゲーっぷりを再現できそうでw -- 名無しさん (2012-11-14 23:06:10)
  • 直系のみ縛りならクリア者いるよ -- 名無しさん (2012-11-15 09:12:41)
  • それはすごいな。最後の方はどうやったんだろうか -- 名無しさん (2012-11-15 22:19:35)
  • エクリプスと違って加速無いからねえ -- 名無しさん (2012-11-16 13:14:43)
  • みす、デルタが輝いてたと聞いた -- 名無しさん (2012-11-16 13:15:40)
  • デルタとなwそいつあ盲点だったな -- 名無しさん (2012-11-16 16:26:27)
  • 空色のキャノピーが恰好いいよね。それだけ -- 名無しさん (2012-12-16 22:22:15)
  • 一言でいうと高性能なクロー・クロー -- 名無しさん (2012-12-16 22:23:28)
  • クロー・クローはバイド軍ぶっちぎりの高威力波動砲と突撃と、ほぼ直撃の赤レーザーがあるから一概に比較はできんと思うぜ。そもそも軍勢違うし -- 名無しさん (2012-12-17 19:36:51)
  • 機動力4なら間違いなくメイン機だった -- 名無しさん (2012-12-19 17:15:18)
  • せめて機動力3+でもいいから、デブリ帯でも動きやすくしてほしかった -- 名無しさん (2012-12-19 17:32:40)
  • フォースがないとキングスマインドと大差ないからなー。向こうは爆雷あるし -- 名無しさん (2012-12-19 19:52:13)
  • ウェーブマスターとラグナロック・・・悩む -- 名無しさん (2013-02-05 21:37:27)
  • ミッションによって使い分けよう。ラグナロックは開戦と同時に乱戦が始まるミッションでの開幕アタッカーに最適。ウェーブマスターは波動砲やレーザーで個々に現れる敵機を確実に全滅させれる。 -- 名無しさん (2013-02-06 19:03:51)
  • フォースがダントツに堅い上にバイド粒子弾による反撃もできるので、壁として置いておく役目なら文句なしでコレ。敵亜空間機の迎撃に差し向けても、タフさとレーザー出力でで大概勝てる -- 名無しさん (2013-02-07 13:57:34)
  • 迎撃にはうってつけだが、速攻をかけるとなると足の速さがネックになるな -- 名無しさん (2013-02-08 09:18:38)
  • カロン、コンサートマスター、ケンロクエンなどとチームを組むと大活躍。大事なのは機体個々の強さよりも軍のバランスだね。 -- 名無しさん (2013-02-08 18:37:54)
  • バルカン装備なのが不満っていう -- 名無しさん (2013-02-12 19:37:56)
  • 短所はない、しかし長所が少ないのが悪かった・・・ -- 名無しさん (2013-03-12 20:38:44)
  • 足が速ければ使えるのに、無難すぎる。 -- 名無しさん (2013-03-24 22:15:34)
  • そこで皆さんお待ちかね揚陸艦の出番ですよ -- 名無しさん (2013-03-26 00:14:02)
  • 移動3で遅いと言うのがわからない、そしたら機体のほとんどが遅いことになるし -- R-103 (2013-03-26 20:32:50)
  • 地球陣営で移動力4以上の機体はどれも強力で主力になる物ばかり。これらの機体での戦闘に慣れてしまうと遅く感じるのだろう。 -- 名無しさん (2013-03-26 20:55:14)
  • 迎撃・護衛・そして最後の切り込み役、と考えるなら非常に不可分無いというか強いんだけどな。プレイスタイルで評価がすごく別れるよね。Ⅱでは速攻気味のプレイを皆好む(しかない)から評価が微妙だろうが -- 名無しさん (2013-06-05 01:18:29)
  • スーパーロボット系SLGにおけるジェガン的立ち位置。量産型として破格の性能なのに他がもっと強力なために活躍できない -- 名無しさん (2013-06-05 22:59:48)
  • 遅いの意味は必要な時に必要な場所に移動できない、やられそうなときに後退して搭載できないということだろう -- 名無しさん (2013-06-06 20:58:21)
  • せめて移動力3+だったらな -- 名無しさん (2013-06-18 22:44:52)
  • 初期配備されているアローヘッドからの改造で安く済ませられるのも利点といえば利点だな。資源集めが面倒なら視野に入れていいかも。 -- 名無しさん (2013-07-19 21:25:05)
  • ああ、ジェガンは言えてるなぁ…… 軍の量産機としては、足の速さよりも汎用性重視ってとこか -- 名無しさん (2013-07-21 02:29:11)
  • これがジェガンならアロー・ヘッドはジム、デルタはジムコマンド(地上戦仕様)、レディ・ラブはネモかジム3ってところかなw -- 名無しさん (2013-07-22 21:24:04)
  • 移動力4で波動砲持ちの機体は、ウォーヘッド系列⇒レーザーの火力がちょっと低い・波動砲のチャージが長い、焼きプリンやダンタリオン⇒レーザーの信頼性が低い・フォースを失うと波動砲しか使い道が無い、パトロクロス⇒フォース装着できない・一撃の火力が物足りない、エクリプス⇒ミサイルとレーザーの威力が物足りない など、補給なしで使える火力が見劣りする。 -- 名無しさん (2013-09-20 20:11:44)
  • 艦船を守りながら一緒に進軍するなら、移動力3は慣れてしまえばいい。大火力を活かして素早く敵を殲滅できるようになれば、そんなに問題ないな。 -- 名無しさん (2013-09-20 20:17:06)
  • 射程2ならカロンに勝るレーザー、反撃受けにくい追尾ミサ2、最も硬く索敵3のフォースで囮と自前索敵可、対戦闘機なら必殺火力の波動砲、とできる事が多く未チャージでも毎ターン働けるのが売りだな。強力波動砲でもミサイル射程が2で反撃チャージ解除が怖いプリンやダンタには無い強み。使ってると攻撃力熟練補正の追尾ミサ2がほんとに頼りになる。 -- 名無しさん (2014-03-02 21:43:45)
  • 強化要素を攻撃力に全振りしたパワーバカタイプだけど、元がアローヘッドだから、いわゆる「脳筋キャラ」と違って扱いにくさがないのがうれしい。そういや俺がマッチョキャラにハマったきっかけは本機だったな -- 名無しさん (2014-03-02 22:46:18)
  • ミッドナイトアイを随伴させない戦場へ投入する場合はとても頼りになるんだが、戦力を分散させる事自体がゲーム的に例外なため、残念な機体になっている。八方美人の優等生はTacの世界では望まれないのだろうか。 -- 名無しさん (2014-03-03 01:18:59)
  • ↑パワーにほぼ全振りしたウェーブマスターに対して「八方美人」は無いだろJK。ストライクボマーやラグナロックを八方美人と言うならわかるが。それにミッドナイトアイたちも最前線まで索敵に出られるわけじゃないから、最前線担当がそこそこ索敵できるのは結構役立つ -- 名無しさん (2014-03-04 00:03:53)
  • スピード3は地形の特徴や敵の大体の位置を覚えておかないと効率的に動かせないから、STGみたいな覚えゲー要素が必要になってるくるニクイ調整だと思ってる -- 名無しさん (2014-03-16 23:01:36)
  • 器用貧乏は悪くもなく良くもない。 -- 名無しさん (2014-03-25 12:43:22)
  • 実際問題3ターンチャージ威力150と60近い威力のレーザーとフォース切り離しによる索敵3等の各種能力は魅力的 -- 名無しさん (2015-08-14 23:17:42)
  • パイロットあがり提督が直接搭乗するに相応しい機体でもある。 -- 名無しさん (2015-12-05 00:51:56)
  • 波動砲の攻撃力が高いか、特別の長所がない事はウェーブ・マスターの最大の欠点である。 -- 名無しさん (2015-12-10 22:02:02)
  • フォースを使う人と使わない人で評価の差が激しい機体。 -- 名無しさん (2015-12-12 14:07:05)
  • いざ使ってみると武装の威力といいフォースの耐久といい、なかなかの安定感 -- 名無しさん (2016-07-28 22:30:38)
  • ↑の方でジェガンに例えてるが、素よりもUCのスタークジェガン並みの強機体だと思う。目立った短所が無い上に、正面からの打ち合いも搦め手もこなす優等生。これでスピード4だったらチート級だわ -- 名無しさん (2017-01-14 04:16:50)
  • ウェーブマスター主人公感あるからエース乗せて活躍させて妄想を捗らせてた。3ターンチャージであの威力は強えわやっぱ -- 名無しさん (2019-04-06 21:57:38)
  • ↑ラスト・ダンサーはウーンドウォートというかガンダムTR-6だな -- 名無しさん (2020-02-26 16:32:26)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2020年02月26日 16:32