型番 Rwf-9A3
名称 レディ・ラヴ
種別 戦闘機

機数(内部HP) 5(105) 索敵距離 2
燃料 43 スピード 3
チャージ 3ターン 回避性能 35%

開発コスト
ソルモナジウム 20 エーテリウム 20 バイドルゲン 0
開発条件
トレジャー 戦力増強に関する裁量権 アップグレード1

機体: デルタ

weapon
名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力)
バルカン 99 10 1-1 45% / 機銃 12
追尾ミサイル 7 25 2-3 70% / 誘導ミサイル 30
スタンダード波動砲II -- 117 -- 100% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 139
対空レーザー改 14 50 2-2 45% / 直進光学兵器 フォース装着時 59
反射レーザー改 14 45 2-2 60% / 偏向光学兵器 フォース装着時 54
サーチレーザーV改 18 53 1-1 65% / 偏向光学兵器 フォース装着時 63
スタンダード波動砲IIの射程範囲と軌道
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特性・搭載
フォース脱着可能 チャージ武器装備

解説:
攻撃力・スピード・回避力・航続距離などすべてにおいてバランスがとれた主力量産機。
【装着:スタンダード・フォース改

ピンクのカラーリングと機体側面のハートマークがおしゃれな機体。しかし波動砲の威力が若干物足りない。
生産できる時点ではワイズ・マンに軍配が上がるだろう。
デルタの分も含め、造るのに序盤で貴重なエーテリウムを30も消費するのもネック。フォース込みでは1セット生産するのに50も使う。

なお、体験版Aでは主力戦闘機として登場。
折角なので1回はその雄姿を拝んで見るのも悪くない……かも。

とは言え、地球連合軍編では最も出力の高いフォースを操る機体である。エースパイロットを乗せれば対空レーザーは59、サーチレーザーは60の大台を超える。何気に対空レーザーの命中率も上がっているため、使いやすくなった。
加えてフォースの索敵が3もあるため、敵を攻撃しながらちょっとした索敵までこなせる。後続機の位置取りもしやすくなるだろう。
フォース自体の固さ、3ターンチャージの波動砲も相まって愚直までにも基本に忠実な機体であるため開発してしまえば「使い物にならない場面」はそうそう無い。
欲を言えば、移動力がせめて4あればなお良かったのだが…

立ち回りとしては、圧倒的なフォースの打たれ強さを活かした強気な攻めが持ち味。
他のフォースに比べて1、2発多く攻撃を受ける余裕があるので、ガンガン前線を押し上げられる。
このあたりはグランゼーラ革命軍には真似しづらい戦法だ。

もし使ってみて気に入ったのであれば、然る後ウェーブマスターに改良して戦場に送り出してあげよう。さらに強気に攻められる。


初出
R-TYPE FINAL(PS2)
ウェーブ・マスターへと派生する中間機体。パッケージ裏のパスワードを入力することで使用可能になる。
通称『へきる号』。

  • グリトニルで苦戦する提督が多いが、一撃の威力に優れたレディ・ラヴ&スタンダード・フォース改を量産して挑めば、そこそこサクサク進めるのではないかと思う -- 名無しさん (2014-03-04 00:13:51)
  • ↑フォースが前篇で使えていい性能じゃないよな。反撃の無いヒュロスの掃除と逆走地帯で活きる。 -- 名無しさん (2014-03-04 22:09:21)
  • ウェーブ・マスター中心の艦隊編成でグリトニルに挑んでみたが、フォースレーザーが高性能かつ使いやすいおかげで、犠牲ゼロで余裕を持ちながらクリアできた。資源をレディ・ラヴ生産に割り振れば、初回でもグリトニルまでに結構な数のレディ・ラブが作れるんでないか -- 名無しさん (2014-03-12 22:34:29)
  • 最終量産機より出番が多い。 -- 名無しさん (2014-03-25 12:58:02)
  • ラブちゃんとフォース5セット配備したら突入グリトニル33ターンでクリアできた。ラブちゃんマジ天使。 -- 名無しさん (2015-10-21 07:14:33)
  • なんだかんだでスタンダードな強化機体というのはあって損はしない、と教えてくれた存在 -- 名無しさん (2016-12-20 14:39:32)
  • へきる号ですから、必ず出陣させなければ(使命感) -- 名無しさん (2018-01-06 21:37:58)
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最終更新:2018年08月17日 19:47