おすすめ編成・デッキレシピ
まず、始めてまだ日が浅い方は何が強いのかもわからないと思います。
伝説以外でトロフィーが上がっていっても使い続けられるダイスを何個か簡単に紹介します。(2020/01現在)
伝説以外でトロフィーが上がっていっても使い続けられるダイスを何個か簡単に紹介します。(2020/01現在)
- アタッカーダイスでは、強風のサイコロ・ギアサイコロ。
- 遅延系では、氷のサイコロ・ロックされたサイコロ。
- バフ系では、感染のサイコロ・亀裂のサイコロ・光のサイコロ・クリティカルサイコロ。
- SP増加系では供物サイコロ。
これらをメインにデッキを構成していくといいと思います。
例えば今の説明でメインアタッタカー、サブアタッカー、遅延、バフ、SP増加で組めばもうデッキ...できちゃいますよね!!
強風、ギア、氷、バフ系のどちらか、供物。ほら完成です!!
例えば今の説明でメインアタッタカー、サブアタッカー、遅延、バフ、SP増加で組めばもうデッキ...できちゃいますよね!!
強風、ギア、氷、バフ系のどちらか、供物。ほら完成です!!
もちろんモード・相手の構成によって、バフや遅延が多い場合もあります。
野良で協力に行くならバランスの良い構成で行くのが良いかもしれませんね。
野良で協力に行くならバランスの良い構成で行くのが良いかもしれませんね。
以下にLOBIの皆さんが考えてくださったレシピをご紹介しております。
参考にして自分の好きな構成を見つけてみてくださいね。
参考にして自分の好きな構成を見つけてみてくださいね。
初心者さん向けデッキレシピ(対戦用)
名称:単純火力2(ギア)(編集) | ||||
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用途 | ||||
対戦・火力 | ||||
立ち上がり | ||||
普 |
<説明>
火力が高いカードを集めたデッキ
連結することによる攻撃力があがるギアを主体に
強風で単体攻撃の補助。
感染で範囲攻撃を行いギアが多くつながるようにしながら戦う。
供物と適応が入っており、合成を行うことによりSPを獲得
火力が高いカードを集めたデッキ
連結することによる攻撃力があがるギアを主体に
強風で単体攻撃の補助。
感染で範囲攻撃を行いギアが多くつながるようにしながら戦う。
供物と適応が入っており、合成を行うことによりSPを獲得
名称:単純火力1(編集) | ||||
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用途 | ||||
対戦・火力 | ||||
立ち上がり | ||||
普 |
<説明>
火力が高いカードを集めたデッキ
火力が高いカードを集めたデッキ
名称:単純火力3(強風)(編集) | ||||
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用途 | ||||
対戦・火力 | ||||
立ち上がり | ||||
普 |
<説明>
単体アタッカー:強風
範囲アタッカー:火
足止め:氷
デバフ:亀裂
範囲アタッカー:感染
亀裂と供物を交換するのもいいかもしれない
単体アタッカー:強風
範囲アタッカー:火
足止め:氷
デバフ:亀裂
範囲アタッカー:感染
亀裂と供物を交換するのもいいかもしれない
初心者さん向けデッキレシピ(協力用・火力用)
上記対戦用を参考
初心者さん向けデッキレシピ(協力用・サポート用)
名称:遅延系サポート(亀裂型)(編集) | ||||
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用途 | ||||
協力・サポート系 | ||||
立ち上がり | ||||
普 |
<説明>
行動妨害を氷とロックで行い、亀裂で防御力を下げる。
強風と感染で単体攻撃と範囲攻撃を備えたバランスの取れた構成。
亀裂のダイスは盤面に多く残しても意味がいないので注意しよう。
行動妨害を氷とロックで行い、亀裂で防御力を下げる。
強風と感染で単体攻撃と範囲攻撃を備えたバランスの取れた構成。
亀裂のダイスは盤面に多く残しても意味がいないので注意しよう。
名称:遅延系サポート(テレポート型)(編集) | ||||
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用途 | ||||
協力・サポート系 | ||||
立ち上がり | ||||
普 |
<説明>
行動妨害をメインとした構成。
供物でSPを回復。
感染で範囲攻撃を行う。
テレポートは自分と相手の敵をスタート地点まで戻せるので
レベルが低め同士のボス戦でもスタート地点まで戻すことにより突破できることもある。
しかし、マジシャンのボスでは、スタート地点→メテオ→スタート地点→メテオと地獄をみるので注意。
行動妨害をメインとした構成。
供物でSPを回復。
感染で範囲攻撃を行う。
テレポートは自分と相手の敵をスタート地点まで戻せるので
レベルが低め同士のボス戦でもスタート地点まで戻すことにより突破できることもある。
しかし、マジシャンのボスでは、スタート地点→メテオ→スタート地点→メテオと地獄をみるので注意。