シミュレーションカテゴリ | モード | プレイヤー人数 | 制限時間 | 説明 |
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シンプルデスマッチ | シンプルデスマッチ | 4-8人 (プライベートは4人から) |
10分 | 追手に倒されないようにしつつ、ターゲットを見つけて倒してください テンプル騎士が狭い範囲で競い合う事になりますが、コンパスは使用せず、追跡が発生する事もありません 高度な方法で敵を倒すとスコアが増えます |
個人用モード | ウォンテッド | 4-8人 (プライベートは4人から) |
10分 | 追手に倒されないようにしつつ、ターゲットを見つけて倒してください 殺害の方法によってスコアが変わります あなたのランクが高ければ追手の数も多くなります |
デスマッチ | 4-8人 (プライベートは4人から) |
10分 | 追手に倒されないようにしつつ、ターゲットを見つけて倒してください テンプル騎士が狭い範囲で競い合う事になりますが、コンパスは使用せず、追跡が発生する事もありません 高度な方法で敵を倒すとスコアが増えます | |
アサシネーション | 4-8人 (プライベートは2人から) |
10分 | ターゲットを見分け、捕捉し、暗殺してください 他のテンプル騎士に倒されないよう注意しましょう 高度な方法で敵を倒すとスコアが増えます | |
秘宝強奪 | 4-8人 (プライベートは2人から) |
10分 | 秘宝を奪い、できるだけ長く保持してください 他のテンプル騎士に倒されないよう注意しましょう 秘宝を持って他のテンプル騎士の近くで潜伏するとスコアが上がります | |
感染 | 4-8人 (プライベートは3人から) |
4分 3ラウンド |
感染した状態の時は、できるだけ早くターゲットを倒して感染させましょう 感染していない状態の時は、身を隠し、できるだけ長く生き延びてください 高度な方法で敵を倒したり、感染したテンプル騎士のそばで生き延びるとスコアが上がります | |
チームモード | マンハント | 4-8人 (プライベートは2人から) |
5分 2ラウンド |
チームに分かれ、交代で相手チームを追います ときには仲間と協力してターゲットを倒し、ときには仲間と身を隠して生き延びてください 高度な方法で殺害したり、味方と一緒に潜伏するとスコアが増えます |
キャッチ・ザ・フラッグ | 4-8人 (プライベートは2人から) |
5分 2ラウンド |
協力して敵チームの秘宝(旗)を奪って自分たちの基地へ持ち帰り、同時に自分たちの秘宝を守ってください 最も多く秘宝を手に入れたチームが勝者です | |
宝箱争奪戦 | 4-8人 (プライベートは2人から) |
5分 2ラウンド |
各チームが順番に宝箱を奪います あるときは協力して宝箱を手に入れ、あるときは宝箱を奪われる前にターゲットを倒してください 仲間と協力して宝箱を奪ったり、巧みに敵を倒したりすると、スコアが増えます | |
エスコート | 4-8人 (プライベートは2人から) |
5分 2ラウンド |
各チームが順番にVIPを護衛します あるときは協力して敵が守るVIPを倒し、あるときはVIPをチェックポイントまで護送してください 巧みに敵を倒したり、VIPをチェックポイントまで到達させると、スコアが増えます | |
プライベート | 訓練エリア | 1-8人 | 無制限 | 適切と思う方法でターゲットのVIPを見つけ、倒してください マップを詮索アビリティの使い方を練習しましょう いつでもアビリティセットを変更できます |
追加コンテンツマップ | 追加コンテンツマップで好きなモードを楽しんでください。 制限:無し マップ:追加コンテンツマップのみ モード:全ゲームモード ※マップパック:地中海の旅をインストールすると表示されるようになります。 | |||
追加コンテンツマップ - プライベート | プライベートなセッションを作成し、好きなモードをフレンドと一緒に遊んでください。 制限:経験値とアブスターゴクレジット無し マップ:追加コンテンツマップのみ モード:全ゲームモード ※マップパック:地中海の旅をインストールすると表示されるようになります。 |
ウォンテッド | ルール | 全てのモードの基本となるモードで、追跡者を撃退もしくは避けつつターゲットを探して暗殺していきます。 コンパスのUP/DOWN表示が一定距離内のみ表示されるようになりました。 | |
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デスマッチ (シンプルデスマッチ) |
ルール | ルール自体はウォンテッドと同じですが、ステージが狭くなっていてコンパスが使用出来なくなっています。 プレイヤーと同じ姿の一般市民はアビリティ・特技を除いて居ません。 どんなに走っても、戦闘状態にならないのでエスケープボーナスはもらえません(相手からは当然丸見えです)。 シンプルデスマッチの場合は更にアビリティセットが使用出来ません。 - 右上のターゲットの画像について(全モード共通) - 未カスタマイズの状態の画像が表示されているので、カスタマイズで見た目が変わるキャラクターが存在します。 画像の背景と枠は通常のコンパスと同じ役割があり、 ターゲットが見える範囲内に居る場合は「枠」が青く光ります。また、ターゲットが一定距離内(フルコンパス状態)の時は「背景」が青く光ります。 | |
アサシネーション | ルール | 対象をロックオンしてターゲットを指定する事で暗殺可能になる。ターゲット指定されて居ない状態で暗殺を行うと暗殺をかわされ、反撃→暗殺が確定するので注意。 他のモードと異なる戦略が必要になる事があります。 例) 暗殺時に反撃が予測できた:相手の反撃が来る瞬間にロック解除して相手が混乱してる間(ターゲット解除してるので反撃出来ない)に再度ロックして暗殺 例) ターゲットが見当たらない:適当に付近の一般市民をロックしてみる。相手がロックし返してきたらそれで特定する等 | |
コンパス | 円のない簡易コンパス。ターゲットをロックするとその相手に限り通常のコンパスになる 相手にロックオンされた(防御側になった)場合には赤く点滅する 簡易コンパスは、矢印から始まり相手に近づく程真円(通常のフルコンパス状態)になっていく | ||
暗殺者側 (ロックオンした側) |
相手を先にロックした場合は自分が暗殺者になり、ターゲットをロックするとその相手に限り通常のコンパスになる また、自動的にロックが解除された場合にはターゲットがその相手のままになり、常時コンパスが表示されるが他のPCに対する簡易コンパスは表示されなくなる。 この状態はL1又はLTで解除可能。ロックし返された場合はサイレントゲージが下がり相手に赤矢印が表示される。 | ||
逃亡者側 (ロックオンされた側) |
相手に先にロックされた場合は逃亡者側になり、コンパス及びPCが赤く点滅する。 この状態で相手をロック出来れば相手のサイレントゲージを下げる事が出来る上に反撃が成功した場合は、再度ロックし直す事で暗殺を仕掛ける事が出来る。 反撃自体は、ロックを返さなくても可能な他、ロック自動解除されてまだ自分がターゲットされている場合も左上で確認可能になる。 | ||
ペナルティ | ターゲットを指定(ロックオン)した後や、ターゲットを見失った(強制解除された場合)時や暗殺された際にターゲット以外のPCに暗殺を仕掛けると発生 メッセージと共に、相手は暗殺を避ける。再度仕掛ける事は可能だが、逆に暗殺される場合も多い。 | ||
秘宝強奪 | ルール | 追手を撃退しつつ、秘宝を長く保持する。開幕時は秘宝が落ちているので素早く回収してください。 4人までは秘宝の数が1つ、5人~は秘宝が2つに増えます。 どんなに走っても、戦闘状態にならないのでエスケープボーナスはもらえません(相手からは当然丸見えです)。 | |
秘宝所持者 | 秘宝所持可能な時間は最大2分です。所持しているだけでスコアが加算されていきますが、潜伏や追手の近くだとよりスコアが高くなります。 反撃をしたり逃げ回ったりしてスコアを稼ぐ。2分所持やベストストリーク(最長所持時間)更新が出来ると更にボーナスが入ります。 走ったりすると自キャラの頭上に秘宝アイコンが出現し、付近に居る他の秘宝所持者以外の全てのプレイヤーに見えてしまいます。 | ||
秘宝を狙う人 | 出来るだけ早く所持者を暗殺して、所持者に与えるスコアを減らしましょう。 暗殺する際のスコアはウォンテッドと同じで高スコアを狙うか、他の人より早く秘宝を強奪するかバランスが重要です。 また、所持者が2分間所持した場合やピストルやハッキングで遠距離からキルした場合は秘宝が地面に落ちます。 | ||
感染 | ルール | 追手を撃退しつつ、出来るだけ長く生き延びる。キルされた人は感染者となり、追手の数が増えていきます。 個人用モードのカテゴリだが、陽動やアシストキル・クレジット計算等、チームモードとして扱われている 3ラウンドながら展開が早く、最低取得クレジットが8(ボーナス有りで9~10)なのでクレジットが不足した際はかなり効率がいいかもしれません。 追手が伯爵に固定されている為、自キャラクターとして伯爵を使用する事は出来ない。 伯爵(串刺し公ヴラド)はドラキュラのモチーフになった人物(名前だけ)で、吸血鬼に噛まれると吸血鬼になるというドラキュラのイメージからだと思われる。 | |
非感染者 | 反撃や逃走、潜伏等で出来るだけ長く生き延びてください。キルされた人は感染者となり、追手の数が増えていきます。 潜伏によるスコア加算はありませんが、追手の数が増えたり、追手が近くにいる程スコア加算が増えます。 | ||
感染者 | 出来るだけ早く非感染者を暗殺して、非感染者に与えるスコアを減らしましょう。 暗殺する際のスコアはウォンテッドと同じで高スコアを狙うか、非感染者に与えるスコアを減らすかバランスが重要です。 また、暗殺された相手は感染者となり全員が暗殺された時点でラウンドが終了します。 | ||
マンハント | ルール | 暗殺者側と逃亡者側を交互に行い、スコアを競います。 | |
暗殺者側 | 出来るだけ相手に潜伏ボーナスや、反撃ボーナスを与えないように暗殺していきます。反撃は使用出来ません。 | ||
逃亡者側 | 追手に反撃をしつつ、潜伏ボーナスでスコアを稼ぎます。近くに潜伏している仲間が多い程潜伏ボーナスが増えます。 暗殺は行えません。 | ||
宝箱争奪戦 | 暗殺者側 | ルール | マンハントと同じで相手を暗殺していく。相手に点数を与えないようにする(宝箱を奪われない、反撃を受けない等) |
宝箱の位置表示 | 味方が宝箱の近くに行くと味方全員に宝箱の位置が表示される。 | ||
宝箱付近 | 近くに宝箱があった場合はコンパスにジャミングがかかる。 | ||
宝箱が奪われる | ジャミング範囲内に居た場合、宝箱を奪われた時点でジャミングが解除される。 | ||
逃亡者側 | ルール | マンハントと違い、隠れる事によるボーナスはない。宝箱を入手するか、反撃(エスケープ等)する事で点数を稼ぐ。 | |
宝箱の位置表示 | 常にA~Cまでの宝箱が表示される。アルファベットは特に意味なし。 | ||
宝箱付近 | 白い円が表示される。この円内に留まる事で宝箱のゲージが上昇し、上限まで行くと獲得。(白い円の外に出たり、暗殺されてもゲージは減らない) 待機人数が多いと、ゲージが早く貯まり、奪った際に付近に居る人数分点数にボーナスが加算される。 | ||
宝箱を奪う | 宝箱には銀色と金色(最後の宝箱?)の2種類があり、銀色は150ポイント、金色(最後の宝箱)は150+50ポイント。 3つ獲得する度に、新たに3つずつ補充されていく。 | ||
エスコート | 暗殺者側 | ルール | VIPの暗殺と、その護衛に対する反撃。 |
コンパス | VIP2人のみが表示され、護衛は表示されない。 | ||
VIP暗殺 | VIPの暗殺はいつも通りのポイントが入る。当然ながら、VIPは反撃してこない。 | ||
護衛 | 護衛に見付かった場合は、返り討ちに遭うので反撃する。 | ||
護衛側 | ルール | VIPは2人、目的地まで護衛する。目的地に到着するとポイントが入る。または、暗殺者を暗殺してポイントを稼ぐ | |
護衛対象 | VIP2人はそれぞれポイントが独立している。倒されてしまった場合は、目的地のポイントが初期値(75ポイント)にリセットされて新たに出現。 | ||
目的地 | 白い円が表示される。この円内に護衛対象が入る事で、ポイントが加算される。初期値は75ポイントで、以降は+25ポイントずつ増える | ||
暗殺者 | 護衛対象を狙う暗殺者を、暗殺仕返す事が出来る。暗殺で入るポイントはステルス性と関係なく100ポイント+キルストリーク。 | ||
キャッチ・ザ・フラッグ | ルール | 相手の陣地内にある旗を奪い、自分の旗の場所に持ち帰る事でスコアになる。勝敗は旗を多く奪った方の勝利。 敵旗を自分で奪ったり、敵旗を奪ったチームメイトを守る為に囮になったり追手を反撃や暗殺で排除してあげたりする。 自陣地と相手陣地には境界線があり、どちら側にいるかで奪う側と守る側に分かれる。 旗を所持してる相手をピストルやハッキングで遠距離からキルした場合は旗が地面に落ちます。素早く回収か確保して持ち帰る。 敵旗を所持した状態で走ったりすると自キャラの頭上に旗アイコンが出現し、付近に居る相手チームプレイヤーに見えてしまいます。 | |
自陣地内 | 旗が奪われないように、進入してきた相手を暗殺する。自旗の近くでは自旗が奪われるまでコンパスにジャミングがかかる。 右上のターゲットは自陣地内に入ったターゲットのみが表示され、自陣地ないに進入している人数が分かる。 | ||
敵陣地内 | 相手の旗を奪い、自陣地の旗の場所まで持ち帰る。追手に殺されないように反撃や逃走を行う。 コンパス、暗殺は使用不可だが、自旗を奪った相手に対してのみ使用可能になる。 |
シミュレーションカテゴリ | 制限 |
---|---|
シンプルデスマッチ 個人用モード チームモード |
無し |
プライベート | 経験値とアブスターゴクレジット無し (チャレンジも不可) |
名称 | 性別 | 説明 |
---|---|---|
番兵 | 男性 | ワラキアの貴族の生まれで元アサシン。ヴァーリ・セル・トラダートは心の渇きを癒すために復讐を求めている |
元アサシンなだけにフードをかぶっていて見た目がとてもアサシンっぽい。メイン武器はカタールとナイフと剣の3種類。どれも似合うがやはり剣+隠しブレードが一番雰囲気が出る。 | ||
護衛 | 女性 | オクサーナ・ラジンは騎士団に加わる前は忠誠心を金であがなう密偵だった |
守護兵 | 男性 | スルタンの遠い親戚であるオダイ・ドゥンカスは、秩序と安定を通じて平和を実現するというテンプル騎士団の考えに賛同している |
大臣 | 男性 | 混沌が支配する世界に秩序と栄光をもたらすことを願ってダマト・アリ・バシャはテンプル騎士団に加わった |
詐欺師 | 女性 | 狡猾な盗賊である占い師ミレラ・ジュリックは、裏社会とテンプル騎士団の連絡役を務めている |
戦士 | 男性 | 歴戦の強者であるゲオルギオス・コスタスは、テンプル騎士団から高く評価され、赤い十字架のために戦うことを認められている |
海賊 | 女性 | エヴァリン・ゲーラは海を旅する者にとって恐怖の存在だ。その仕事は盗まれた宝をテンプル騎士団の資金源に流用することなのだ 「キャラクターパック:祖先」を購入するとキャラクター選択画面に出現します |
女優 | 女性 | テンプル騎士団は、リュシストラテの誘惑的なカリスマが、帝国の役人や他国の王侯を味方につけるだろうと当てにしている |
助祭 | 男性 | ロードスのキュリルは助祭という地位を利用して教会を内部から崩壊させ、テンプル騎士団の支配権拡大をもくろんでいる |
山賊 | 女性 | サミラ・ハディムが売るのは骨董品と秘密だ。彼女はテンプル騎士団の大義に仕えることによって富を得ているのだ 「キャラクターパック:祖先」を購入するとキャラクター選択画面に出現します |
砲兵 | 男性 | 武器や情報を売って金や権力を得ているカディールは、テンプル騎士団にとって得がたい戦力だ |
伯爵 | 男性 | 串刺し公ヴラドは、オスマン帝国への憎しみからテンプル騎士団と手を組んだワラキアの領主である |
船長 | 男性 | ブライセ・レグロスは特定の主人を持たない。金さえ払えばテンプル騎士団でもアサシンでも、自分の船に乗せてどこへでも運んで行く 「キャラクターパック:祖先」を購入するとキャラクター選択画面に出現します |
剣闘士 | 男性 | 思想信条はアナクレートスにとってほとんど意味を持たない。彼はただテンプル騎士団の名のもとに殺戮を繰り広げるだけなのだ 「キャラクターパック:祖先」を購入するとキャラクター選択画面に出現します |
背教者 | 男性 | シャクルーはオスマン帝国を憎んでいるが、それにも増してテンプル騎士団に歯向かう者を粉砕することに情熱を燃やしている アンロック条件:ストーリーモードの「背教者」ミッションを終了してください |
十字軍騎士 | 男性 | 見習いに成りすましたハラスは、アサシン教団を内部から崩壊させるに足るだけの情報を集めることに成功した |
道化師 | 男性 | 悪ふざけでスルタンお気に入りの大臣を破滅させてしまって以来、ドゥルカマラはテンプル騎士団のもとに身を寄せている カスタマイズ不可 |
医者 | 男性 | セラッフォは、かつてヴェネツィアで医者をしていたが、追放され、今はテンプル騎士団の手先として非道な仕事に手を染めている カスタマイズ不可 |
娼婦 | 女性 | テンプル騎士団の手先として、フィビオラ・カヴァッツァはうだるような暑さの中、コンスタンティノーブルの闇の中で暗躍している カスタマイズ不可 「Assasin's Creed Brotherhood」のシングルプレイのセーブデータがあるとキャラクター選択画面に出現します (DNAシークエンス2スタート時点のデータで確認) (2015年発売のエツィオサーガではBHにてストーリーのトロフィーを集めきったデータでは出ず、プラチナトロフィーを取った後に起動したら追加された) |
騎士 | 男性 | スケヴァラ・スビナは盲目的にテンプル騎士団の教えを信奉し、彼らの思い描く姿に世界を作り変えようとしている カスタマイズ不可 |
名称 | 備考 |
---|---|
ローマ | 初期マップ Brotherhood (移植):ローマ / ヴェネツィア / ガンドルフォ城 / モンサンミシェル Revelations (新規):ナイトホスピタル / イポクラトウス / スーク / ガラータ / アンティオキア |
ヴェネツィア | |
ガンドルフォ城 | |
モンサンミシェル | |
ナイトホスピタル | |
イポクラトウス | |
スーク | |
ガラータ | |
アンティオキア | |
アンティオキア - 夕暮れ | 11/12/21追加 |
ローマ - 夕暮れ | |
ヴェネツィア - 夜 | |
モンサンミシェル - 夜 | |
スーク - 夜 | 12/01/18追加 「総セッション数350万達成」記念 |
イポクラトウス - 夜 | 12/01/26追加 「総キル数1500万達成」記念 |
ナイトホスピタル - 夜 | 12/03/15追加 |
ガラータ - 夜 | |
エルサレム | マップパック:地中海の旅 シミュレーションカテゴリ「追加コンテンツマップ」 及び、 「追加コンテンツマップ - プライベート」専用 Revelations (新規):エルサレム / 帝国(帝国直轄地区) / ダイアーズ Brotherhood (移植):フィレンツェ / サン・ドナート / シエナ |
ダイアーズ | |
帝国 (帝国直轄地区) |
|
フィレンツェ | |
サン・ドナート | |
シエナ | |
ダイアーズ - 夜明け | 12/03/15追加 マップパック:地中海の旅 シミュレーションカテゴリ「追加コンテンツマップ」 及び、 「追加コンテンツマップ - プライベート」専用 |
エルサレム - 夕暮れ | |
帝国 - 夕暮れ | |
サン・ドナート - 夜 | |
フィレンツェ - 夜 |
名称(ゲーム内ヘルプ) | 名称(ゲーム内告知) | 説明 | 報酬 |
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新人勧誘 | - | 新しいテンプル騎士を勧誘して一緒にセッションをプレイすると、アブスターゴからアブスターゴクレジットが贈られる | 下表参照 |
- | - | 前回のログインから月が変わっている(週ごとの報酬の条件を満たしていない必要がある) XPブーストボーナス(セッションスコアの1/10、10セッション終了まで有効) |
+330 |
毎週プレイする | 週ごとの報酬 | 毎週接続すると、その熱意がアブスターゴ社に評価され、アブスターゴクレジットがもらえる | +100 |
毎日プレイする | 日々の褒賞 | 毎日接続すると、その熱意がアブスターゴ社に評価され、アイテムやアブスターゴクレジットがもらえる | 下表参照 |
項目 | 報酬 | 備考 |
---|---|---|
セッションをプレイ | +5 | 途中参加でも良い |
表彰台ボーナス | +5 | 個人用モード1位 (感染除く) |
+3 | 個人用モード2位 (感染除く) | |
+2 | 個人用モード3位 (感染除く) | |
勝利ボーナス | +5 | 感染 1位 / 非感染時間最長 / 感染させた人数最多 / 非感染者をサドンデスで倒す |
+3 | 感染 (上記以外) チームモード1位 | |
+2 | チームモード2位 | |
レベルアップボーナス | +12~ | 1レベル毎に加算 |
表彰ボーナス | +5 | 獲得した表彰の数10以上 |
+2 | 獲得した表彰の数5以上10未満 | |
アブスターゴクレジットボーナス | +1~ | 日々の褒賞:獲得クレジット/5(小数点以下切り捨て) 10セッション終了まで有効 |
新人勧誘:獲得クレジット/5(小数点以下切り捨て) そのセッション終了時のみ有効 レベル5までのプレイヤーとセッションをプレイ / プレイ時間が10時間未満のプレイヤーとセッションをプレイ |
+100% | 実質経験値2倍の期間限定イベント(不定期)、日本公式での告知はなし |
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+10% | 月ごとの報酬(仮称)で発動。開始時によく戻ったな~のセリフ有り |
配信開始日 | 2011 / 12 / 13 | |
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価格 | PlayStation®3 版 400円(税込) |
XBOX360® 版 320MSポイント |
内容 | マルチプレイヤー用キャラクター | 「山賊」「船長」「海賊」「剣闘士」 | |
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キャラカスタマイズ | 上記追加キャラのパーツ | ||
テンプル騎士プロフィール | パトロンの画像、紋章、紋章のパターン 称号「野心家」「海賊」「開拓者」「巡礼者」「誠実なる者」「実直なる者」「探索者」 | ||
追加トロフィー / 実績 |
配信開始日 | 2012 / 1 / 24 | |
---|---|---|
価格 | PlayStation®3 版 1200円(税込) |
XBOX360® 版 800MSポイント |
内容 | マルチプレイヤー用マップ | 「帝国直轄地区」「ダイアーズ」「エルサレム」「フィレンツェ」「シエナ」「サン・ドナート」 | |
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テンプル騎士プロフィール | パトロンの画像、紋章、紋章のパターン 称号「収集家」「航海者」「アニムスの専門家」「真の信奉者」「テンプル騎士王」「選ばれし者」「真の探索者」「大道芸人」 | ||
追加トロフィー / 実績 |