基本情報

2022年9月2日公開
また1つ、新たなゆっくり逃走中が誕生ーーー
エリアは、GMによって造られた逃走中専用ステージ、エリアF。
小さなショッピングモールや見晴らしの良い公園、住宅街などで構成されたこのエリアを、17人の逃走者が逃げ回る…!!
制作者 | 七海 |
---|---|
エリア | エリアF(*1) |
Grade | G2 |
逃走者 | 17人 |
時間 | 100分 |
賞金 | 1秒200円/最大120万円 |
《逃走者・東方枠》
博麗霊夢/霧雨魔理沙/ルーミア/大妖精/チルノ/パチュリー・ノーレッジ/十六夜咲夜/レミリア・スカーレット/フランドール・スカーレット/アリス・マーガトロイド/魂魄妖夢/射命丸文/河城にとり/東風谷早苗/古明地さとり/古明地こいし/ナズーリン
博麗霊夢/霧雨魔理沙/ルーミア/大妖精/チルノ/パチュリー・ノーレッジ/十六夜咲夜/レミリア・スカーレット/フランドール・スカーレット/アリス・マーガトロイド/魂魄妖夢/射命丸文/河城にとり/東風谷早苗/古明地さとり/古明地こいし/ナズーリン
目次
ゲームの詳細
動画一覧
投稿日 | パート | 動画リンク | 備考 |
---|---|---|---|
2022/09/02 | Part1 | 動画リンク | |
2022/09/24 | Part2 | 動画リンク | |
2023/01/07 | Part3 | 動画リンク | ゆっくり逃走中駅伝2023 参加動画 |
2023/03/04 | Part4 | 動画リンク | |
2023/04/02 | Part5 | 動画リンク | |
2023/04/15 | Part6 | 動画リンク | |
2023/05/01 | Part7 | 動画リンク | ゆっくり逃走中投稿祭りGW 参加動画 |
2023/06/11 | 質問返答回 | 動画リンク | |
2023/06/17 | 未公開シーン集 | 動画リンク |
ミッション
MISSION1『逃走が有利になるチャンス!』
ゲーム時間:残り95分頃~80分
学校の校門前に、2つのルーレットが出現した。
ルーレットには、メリットとデメリットの2種類があり、1人1回ずつ、残り80分まで挑戦できる。
ルーレットで当てられた内容は、残り80分以降、ゲームに反映される。(*2)
挑戦できるのは最大3名だ。
ゲーム時間:残り95分頃~80分
学校の校門前に、2つのルーレットが出現した。
ルーレットには、メリットとデメリットの2種類があり、1人1回ずつ、残り80分まで挑戦できる。
ルーレットで当てられた内容は、残り80分以降、ゲームに反映される。(*2)
挑戦できるのは最大3名だ。
+ | ルーレットの詳細 |
MISSION2『通報装置を解除せよ!』
ゲーム時間:残り72分頃~55分
君達の持つスマホには、通報装置が搭載されている。
残り55分になると装置が作動し、君達の位置情報をハンターに通達する。
通報を逃れるには、他の逃走者が持つカードのQRコードを読み取り、装置を解除しなければならない。
但し、通報装置にはそれぞれ1枚ずつ、ジョーカーのカードが存在する。
ジョーカーのカードは1人ずつランダムに割り振られており、そのQRコードを読み込んだ場合、即座に装置が起動。解除することは不可能となる。
ジョーカーを持つ逃走者が誰かを知るには、神社前の認証装置で手形を認証する必要がある。
尚、解除できる装置はカード1枚につき1つまでだ。
ゲーム時間:残り72分頃~55分
君達の持つスマホには、通報装置が搭載されている。
残り55分になると装置が作動し、君達の位置情報をハンターに通達する。
通報を逃れるには、他の逃走者が持つカードのQRコードを読み取り、装置を解除しなければならない。
但し、通報装置にはそれぞれ1枚ずつ、ジョーカーのカードが存在する。
ジョーカーのカードは1人ずつランダムに割り振られており、そのQRコードを読み込んだ場合、即座に装置が起動。解除することは不可能となる。
ジョーカーを持つ逃走者が誰かを知るには、神社前の認証装置で手形を認証する必要がある。
尚、解除できる装置はカード1枚につき1つまでだ。
MISSION3『牢獄から復活せよ!』
ゲーム時間:残り50分~35分
これより、残り35分までの15分間、牢獄の者達を全員エリアに解き放ち、敗者復活戦を行う。
牢獄の者達は、この間通報部隊として動き、残っている逃走者の位置情報を通報し確保させることで、その逃走者と入れ替わり、即座にゲームに復活出来る。
但し、ハンターは牢獄の者達も追跡。捕まれば復活の権利を失う。
また、復活出来るのは先着3名までで、埋まり次第、即座に敗者復活戦は終了となる。
尚、敗者復活戦の間、牢獄の者達のみを追跡する、3体のプリズンハンターがエリアを徘徊する。通常のハンターとは見分けがつかない為、注意せよ。
ゲーム時間:残り50分~35分
これより、残り35分までの15分間、牢獄の者達を全員エリアに解き放ち、敗者復活戦を行う。
牢獄の者達は、この間通報部隊として動き、残っている逃走者の位置情報を通報し確保させることで、その逃走者と入れ替わり、即座にゲームに復活出来る。
但し、ハンターは牢獄の者達も追跡。捕まれば復活の権利を失う。
また、復活出来るのは先着3名までで、埋まり次第、即座に敗者復活戦は終了となる。
尚、敗者復活戦の間、牢獄の者達のみを追跡する、3体のプリズンハンターがエリアを徘徊する。通常のハンターとは見分けがつかない為、注意せよ。
通達1『逃走者反撃のチャンス!』
ゲーム時間:残り47分頃~
エリアに1台の通報用携帯電話を設置した。獲得すれば、牢獄側の位置情報を通報することが出来る。
尚、このメールは牢獄側には送信されていない。
ゲーム時間:残り47分頃~
エリアに1台の通報用携帯電話を設置した。獲得すれば、牢獄側の位置情報を通報することが出来る。
尚、このメールは牢獄側には送信されていない。
MISSION4『ハンター放出を阻止せよ!』
ゲーム時間:残り30分頃~7分
学校エリアに、1体のハンターを設置した。残り7分になるとエリアに放出される。
阻止するには、BOXの横にあるレバーを、2人同時に下ろさなければならない。
ゲーム時間:残り30分頃~7分
学校エリアに、1体のハンターを設置した。残り7分になるとエリアに放出される。
阻止するには、BOXの横にあるレバーを、2人同時に下ろさなければならない。
MISSION5『大量ハンター放出を阻止せよ!』
ゲーム時間:MISSION4クリア時~7分(*8)
レバーが下ろされたことにより、エリア4ヶ所にハンターが4体ずつ、合計16体のハンターが転送された。残り7分になると、エリアに放出される。
放出を阻止するには、BOXの前にあるレバーを、それぞれ下ろさなければならない。ただし、阻止できる数は同時にレバーを下ろした分だけだ。(*9)
ゲーム時間:MISSION4クリア時~7分(*8)
レバーが下ろされたことにより、エリア4ヶ所にハンターが4体ずつ、合計16体のハンターが転送された。残り7分になると、エリアに放出される。
放出を阻止するには、BOXの前にあるレバーを、それぞれ下ろさなければならない。ただし、阻止できる数は同時にレバーを下ろした分だけだ。(*9)
+ | ミッション戦果表を表示 |
逃走者について
博麗霊夢
No. | G-01 |
---|---|
二つ名 | 楽園の素敵な巫女 |
走力 | 6 |
体力 | 8 |
知力 | 7 |
判断力 | 6 |
精神力 | 8 |
運 | 8 |
+ | ゲームでの活躍 |
霧雨魔理沙
No. | G-02 |
---|---|
二つ名 | 普通の魔法使い |
走力 | 7 |
体力 | 6 |
知力 | 6 |
判断力 | 6 |
精神力 | 7 |
運 | 5 |
+ | ゲームでの活躍 |
ルーミア
No. | G-03 |
---|---|
二つ名 | 常闇の妖怪 |
走力 | 6 |
体力 | 5 |
知力 | 4 |
判断力 | 5 |
精神力 | 4 |
運 | 4 |
+ | ゲームでの活躍 |
大妖精
No. | G-04 |
---|---|
二つ名 | 名も無き大きな妖精 |
走力 | 5 |
体力 | 4 |
知力 | 7 |
判断力 | 5 |
精神力 | 3 |
運 | 5 |
+ | ゲームでの活躍 |
チルノ
No. | G-05 |
---|---|
二つ名 | 氷の小さな妖精 |
走力 | 6 |
体力 | 6 |
知力 | 4 |
判断力 | 6 |
精神力 | 9 |
運 | 6 |
+ | ゲームでの活躍 |
パチュリー・ノーレッジ
No. | G-06 |
---|---|
二つ名 | 動かない大図書館 |
走力 | 3 |
体力 | 2 |
知力 | 7 |
判断力 | 6 |
精神力 | 8 |
運 | 3 |
+ | ゲームでの活躍 |
十六夜咲夜
No. | G-07 |
---|---|
二つ名 | 完全で瀟洒な従者 |
走力 | 7 |
体力 | 8 |
知力 | 7 |
判断力 | 5 |
精神力 | 9 |
運 | 6 |
+ | ゲームでの活躍 |
レミリア・スカーレット
No. | G-08 |
---|---|
二つ名 | 永遠に紅い幼き月 |
走力 | 6 |
体力 | 5 |
知力 | 6 |
判断力 | 7 |
精神力 | 8 |
運 | 7 |
+ | ゲームでの活躍 |
フランドール・スカーレット
No. | G-09 |
---|---|
二つ名 | 悪魔の妹 |
走力 | 7 |
体力 | 6 |
知力 | 5 |
判断力 | 5 |
精神力 | 7 |
運 | 5 |
+ | ゲームでの活躍 |
アリス・マーガトロイド
No. | G-10 |
---|---|
二つ名 | 七色の人形遣い |
走力 | 5 |
体力 | 5 |
知力 | 7 |
判断力 | 6 |
精神力 | 6 |
運 | 4 |
+ | ゲームでの活躍 |
魂魄妖夢
No. | G-11 |
---|---|
二つ名 | 幽人の庭師 |
走力 | 6 |
体力 | 7 |
知力 | 5 |
判断力 | 4 |
精神力 | 4 |
運 | 3 |
+ | ゲームでの活躍 |
射命丸文
No. | G-12 |
---|---|
二つ名 | 鴉天狗のジャーナリスト |
走力 | 10 |
体力 | 8 |
知力 | 9 |
判断力 | 6 |
精神力 | 9 |
運 | 2 |
+ | ゲームでの活躍 |
河城にとり
No. | G-13 |
---|---|
二つ名 | 水の中のエンジニア |
走力 | 5 |
体力 | 6 |
知力 | 6 |
判断力 | 5 |
精神力 | 5 |
運 | 4 |
+ | ゲームでの活躍 |
東風谷早苗
No. | G-14 |
---|---|
二つ名 | 奇跡の現人神 |
走力 | 5 |
体力 | 7 |
知力 | 7 |
判断力 | 6 |
精神力 | 6 |
運 | 10 |
+ | ゲームでの活躍 |
古明地さとり
No. | G-15 |
---|---|
二つ名 | 孤影悄然の妖怪 |
走力 | 3 |
体力 | 3 |
知力 | 7 |
判断力 | 5 |
精神力 | 7 |
運 | 4 |
+ | ゲームでの活躍 |
古明地こいし
No. | G-15 |
---|---|
二つ名 | 空想上の人格保持者 |
走力 | 7 |
体力 | 7 |
知力 | 5 |
判断力 | 5 |
精神力 | 9 |
運 | 5 |
+ | ゲームでの活躍 |
ナズーリン
No. | G-17 |
---|---|
二つ名 | ダウザーの小さな大将 |
走力 | 8 |
体力 | 4 |
知力 | 9 |
判断力 | 5 |
精神力 | 6 |
運 | 7 |
+ | ゲームでの活躍 |
+ | 全逃走者の成績を表示 |
添付ファイル