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#divclass(Rheadline) {{#center(){ |>|BGCOLOR(#FF8C00):&font(b,120%){Corner / コーナー}| |>|BGCOLOR(#232222):&ref(tetraRH.png,,width=150)| |BGCOLOR(gray):&bold(){カテゴリー}|Chassis| |BGCOLOR(gray):&bold(){特徴}|CENTER:非常に小さい| |BGCOLOR(gray):&bold(){長所}|CENTER:COLOR(Blue):最軽量の形状&br()細かな設計が可能| |BGCOLOR(gray):&bold(){短所}|CENTER:COLOR(Red):接続点が3つ&br()装甲値の低さ| } }} &sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:0.10.1298} ---- *Cornerとは 小さい三角錐のようなパーツ。重量はCubeの3分の1で、3面に接続可能。 最初のうちはあまり使わないパーツだが、重量はChassisの中で最も軽く、使いこなせればこれほどに重宝するパーツもないだろう。[[空間装甲>空間装甲について]]のお供としても優秀。 しかしアップデートにより耐久が(CubeやInnerと比べて)低下しているため、 このブロックばかりで構成された機体は壊れやすい事に注意。 ---- *Corner Speclist パラメータについては[[パーツパラメータについて]]を参照してください。 **通常ブロック #right(){&table_color(NomTetra, #ddd) |CENTER:名称|CENTER:Health|CENTER:CPULoad&br()(pFLOPS)|CENTER:Robot&br()Ranking|CENTER:Mass&br()(Kg)|CENTER:RP/GC|CENTER:開放Lv&br()(Round)|h |CENTER:&b(){Corner}|935|1|1|2.5|10/1|| |CENTER:&b(){Corner Round}|1049|1|0|7.9|~|| |CENTER:&b(){Corner Slope}|831|1|0|0.8|~|| |CENTER:&b(){Cone}|979|1|0|3.9|~|| |CENTER:&b(){Pyramid}|1003|1|0|5.0|~||} *Corner Speclist2 #right(){&table_color(tetra2, #ddd) |CENTER:名称|CENTER:ヒール&br()レート|CENTER:抵抗率(%)|CENTER:バリア率(%)|h |CENTER:&b(){Corner}|1.83|0|0| |CENTER:&b(){Corner Round}|1.91|0|0| |CENTER:&b(){Corner Slope}|1.81|0|0| |CENTER:&b(){Cone}|1.85|0|0| |CENTER:&b(){Pyramid}|1.87|0|0|} ---- *画像一覧表 **通常ブロック #center(){|Corner|Round|Slope|Cone|Pyramid|h |&ref(corner.png,,width=120)|&ref(cornerR.png,,width=120)|&ref(cornerS.png,,width=120)|&ref(cone.png,,width=120)|&ref(pyramid.png,,width=120)| #table_zebra(NTimage, #fff, #ddd)} ---- *Comments -注意 コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 ページに関係のない発言は[[雑談部屋]]で、愚痴や不満は[[不満・愚痴部屋]]でどうぞ。  誹謗中傷や暴言、煽り、不快なコメントが増えた場合コメント欄の閉鎖を含めた処理をします。 #region(上記の内容を理解した方のみクリックして展開してください) #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=Corner) #endregion
#divclass(Rheadline) {{#center(){ |>|BGCOLOR(#FF8C00):&font(b,120%){Corner / コーナー}| |>|BGCOLOR(#232222):&ref(tetraRH.png,,width=150)| |BGCOLOR(gray):&bold(){カテゴリー}|Chassis| |BGCOLOR(gray):&bold(){特徴}|CENTER:非常に小さい| |BGCOLOR(gray):&bold(){長所}|CENTER:COLOR(Blue):占有範囲が小さい&br()細かな設計が可能| |BGCOLOR(gray):&bold(){短所}|CENTER:COLOR(Red):接続点が3つ| } }} &sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:1.0.2315} ---- *Cornerとは 3つの接続面を持つChassis。5種類のバリエーションが存在し、それぞれ形状が異なる。 最初のうちはあまり使わないパーツだが、コンパクトであるため、[[空間装甲>空間装甲について]]や隙間埋めに役立つ。 ---- *画像一覧表 **通常ブロック #center(){|Corner|Round|Slope|Cone|Pyramid|h |&ref(corner.png,,width=120)|&ref(cornerR.png,,width=120)|&ref(cornerS.png,,width=120)|&ref(cone.png,,width=120)|&ref(pyramid.png,,width=120)| #table_zebra(NTimage, #fff, #ddd)} ---- *Comments -注意 コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。 #region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください) #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=Corner) #endregion

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