#divclass(Rheadline) {{#center(){ |>|BGCOLOR(#FF8C00):&font(b,120%){Corner / コーナー}| |>|BGCOLOR(#232222):&ref(tetraRH.png,,width=150)| |BGCOLOR(gray):&bold(){カテゴリー}|Chassis| |BGCOLOR(gray):&bold(){特徴}|CENTER:非常に小さい| |BGCOLOR(gray):&bold(){長所}|CENTER:COLOR(Blue):最軽量の形状&br()細かな設計が可能| |BGCOLOR(gray):&bold(){短所}|CENTER:COLOR(Red):接続点が3つ&br()装甲値の低さ| } }} &sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:0.10.1440} ---- *Cornerとは 小さい三角錐のようなパーツ。重量はCubeの3分の1で、3面に接続可能。 最初のうちはあまり使わないパーツだが、重量はChassisの中で最も軽く、使いこなせればこれほどに重宝するパーツもないだろう。[[空間装甲>空間装甲について]]のお供としても優秀。 しかしアップデートにより耐久が(CubeやInnerと比べて)低下しているため、 このブロックばかりで構成された機体は壊れやすい事に注意。 ---- *Corner Speclist パラメータについては[[パーツパラメータについて]]を参照してください。 **通常ブロック #right(){&table_color(NomTetra, #ddd) |CENTER:名称|CENTER:Health|CENTER:CPULoad&br()(pFLOPS)|CENTER:Robot&br()Ranking|CENTER:Mass&br()(Kg)|CENTER:RP/GC|CENTER:開放Lv&br()(Round)|h |CENTER:&b(){Corner}|855|1|1|2.5|10/1|| |CENTER:&b(){Corner Round}|1015|1|0|7.9|~|| |CENTER:&b(){Corner Slope}|716|1|0|0.8|~|| |CENTER:&b(){Cone}|915|1|0|3.9|~|| |CENTER:&b(){Pyramid}|949|1|0|5.0|~||} *Corner Speclist2 #right(){&table_color(tetra2, #ddd) |CENTER:名称|CENTER:ヒール&br()レート|CENTER:抵抗率(%)|CENTER:バリア率(%)|h |CENTER:&b(){Corner}|1.53|0|0| |CENTER:&b(){Corner Round}|1.81|0|0| |CENTER:&b(){Corner Slope}|1.28|0|0| |CENTER:&b(){Cone}|1.64|0|0| |CENTER:&b(){Pyramid}|1.70|0|0|} ---- *画像一覧表 **通常ブロック #center(){|Corner|Round|Slope|Cone|Pyramid|h |&ref(corner.png,,width=120)|&ref(cornerR.png,,width=120)|&ref(cornerS.png,,width=120)|&ref(cone.png,,width=120)|&ref(pyramid.png,,width=120)| #table_zebra(NTimage, #fff, #ddd)} ---- *Comments -注意 コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。 #region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください) #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=Corner) #endregion