Chassis

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Chassis - (2018/11/30 (金) 13:23:51) のソース

&sizex(5){目次}
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&sizex(4){更新時バージョン:1.12.2636}
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*Chassis(シャーシ)とは
#image(https://i.imgur.com/CtSbnUX.png,height=400,title=現在実装されてる全シャーシ カテゴリごとに色分けしてる)

Chassisは、ロボットを構築する際に主なパーツとなる、高い装甲値と接続面の多さを持ったパーツである。
形状は立方体の[[キューブ>Chassis/Cube]]、直角二等辺三角柱の[[エッジ>Chassis/Edge]]、直角二等辺三角錐の[[コーナー>Chassis/Corner]]、キューブからテトラを除いた形の[[インナー>Chassis/Inner]]がある。
形状は様々であるがヒットボックス(被弾判定領域)は形状によって変わらない(全てキューブ型)。従って、隙間があるように見えてはいてもその場所に弾はヒットする。
またRodの棒状の部分の判定も例外ではなくキューブ型だが、スロープなどのブロックを入り込ませることで判定が消えるバグ(仕様?)が存在するようだ。

&font(l){体積が大きいほどHealthが高く、質量も大きい。}
&bold(){キューブ統一アプデでこの仕様は撤廃された。}
現在のキューブの耐久と重量の調整は4種のブロックで行う。
ただし耐久を求めるあまりに航空機系の[[ムーブメント>Movement]]の積載量を超過すると、移動に支障が出たりする。
[[ペイント]]で塗装することでロボットの外見を美麗にすることができる。
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*Chassisの種類
-[[ミディアムキューブ / Medium Cube>Chassis/Medium Cube]]
-[[ヘビーキューブ / Heavy Cube>Chassis/Heavy Cube]]
-[[ライトキューブ / Light Cube>Chassis/Light Cube]]
-[[コンパクトキューブ / Compact Cube>Chassis/Compact Cube]]
-[[ガラスキューブ / Glass Cube>Chassis/Glass Cube]]
-[[ヘリウム / Helium>Chassis/Helium]]
-[[ロッド / Rod>Chassis/Rod]]
-[[ストラト / Sturt>Chassis/Strut]]

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*Comments
-注意
コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。

#region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください)
#pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=Chassis)
#endregion