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アビスゲート封印ステージ

「アビスゲート封印」を選択した時のステージ
参加メンバーは、雛苺カタリナスバルティアナ言葉ディアッカ

以下の流れでストーリーが進む

生存者救出⇒南斗列車砲⇒魔列車四魔貴族(アウナス戦)⇒アビス城⇒ゆりかごルートのラスト(破壊するもの戦)

+ 生存者救出
制限時間は20分で、生存者は五人存在する。

入口から見て左から二つ上の建物に一人。
入口のすぐ右の建物の二階に一人。
宿場の二階に一人。
宿場の裏口から入れる所に一人。
北東にある井戸の中に一人。(いどまねきを倒さないと入れない)

生存者と合流後は基地まで連れ帰る必要があるのだが、その際に敵シンボルと接触すると生存者は死亡、もしくは負傷などをしてしまい、救助失敗となってしまう。
大通りにはかなりの数の敵が徘徊しているので、ある程度倒しておかないと救助は難しい。時間制限はあるが回復ポイントも近いので全体攻撃スキルを惜しみなく使って事前に敵の数を減らしておこう。

南斗列車砲イベントに進む際、救助した生存者数に応じて経験値がもらえる。さらに一部の生存者は救助に成功するとアイテムをくれる。役に立つものが多いので救助活動は積極的に行おう。

井戸の中にいる生存者に出会うためには、いどまねきを倒さなければならない。ベホマを防ぐために速攻撃破が必要。

+ vsいどまねき
主人公はタイプにもよるがドールとの契約奥義。ない場合は最高火力の技を。
剣士なら流し斬り、武道家なら気合いを覚えていれば気合いとせいけんづき
誰かに使ってなければメラゾーマの書がある筈なので魔法使い系はそれを使えば何とかなるだろう。

スバルのレベルが高い場合はギアエクセリオンからの振動拳。
ティアナの場合はコンセントレイトからのファントムブレイザーがオススメ。

カタリナはクイックタイムがあればかなり楽になる。
雛苺はメガドンパンチがあれば便利。

また魅了されると面倒なので魅了防止の装備をしておく。

クイックタイムで相手の動きをキャンセル出来なくても次ターンはこちらが必ず先手を取るのでその二ターンの間に確殺しよう。

幸いクイックタイム発動中は攻撃は必ず命中する。反応弾を入手しているなら使用してもいい。
HPは1200なのでダメージと相談しよう。

どうしても倒せない場合は、凍結が効くことがあるので魔法型の主人公かカタリナの敏捷性を上げて先手で凍結させ続ければ完封できることもある。

また排他キャラとしてを選んでいた場合、入り口右の建物の二階にいる生存者を救出し、レナが死亡しており、かつ鷹野に旗のことを教えると、ウォーダン、レザード戦後にあるイベントが見られるが少しグロイので注意が必要。(見られないという報告あり。他にも条件があるかもしれない。追加報告求む→最新verまたはパッチ導入で見られるようになりました)

+ 惨劇に挑め
ひぐらしキャラの犠牲者を出さないためには…
①並行世界の鷹野を救出する(生存者救出イベントの入り口右の建物の二階)
②アビス城でレナに2勝1敗あるいは、1勝2敗という結果にする(2勝0敗だとレナは死んでしまう)
③鷹野の問いに「教える」を選択(教えないと鷹野は死んでしまう)
この三つの手順を踏むことが必要。
ちなみに、②ではKが1勝2敗にしたほうがストーリー的にはおいしい。
どういった結果になろうとも今のところ目立ったデメリットはK敗北時の経験値くらいなので、プレイヤーのこだわり次第といったところか。

+ 南斗列車砲
迫る照準から逃げ切ることが目的のイベント。
木々や柵などで多少見づらいがやり直しがきくのでそこまで困ることはないと思われる。
動かせる岩で塞がれている道が1箇所だけあり、動かし方次第では詰むのでそこだけは注意。

+ 魔列車
FF6より魔列車登場、どうせならBGMも変えて行こう
一般車両、食堂車両、個室車両、機関室の順に攻略していく。

  • 一般車両
注意事項は特にない。おびただしい数の敵がいるが、動きは遅いし、こちらから仕掛けない限り無害なので戦いたくなければゆっくり行こう
さらに薬師が近くにいるので危険は少ない。
途中にメモが落ちており、そこには詩が書かれている。機関室の謎を解く鍵となるので覚えておこう。

食堂車両手前には中ボスとして蟹座のデスマスクと魚座のアフロディーテがいる。
蟹座のデスマスクはザラキを連発してくるので即死耐性の防具をつけていないと一瞬でパーティーが半壊することがある。
即死耐性が完全なら先に魚座のアフロディーテを集中攻撃してしまってよい。

+ ボスデータ
名称 魚座のアフロディーテ
ステータス HP 690
SP 400
攻撃力 172
防御力 200
精神力 200
敏捷性 155
使用スキル 毒の霧 全体状態異常:毒
眠りの花粉 全体状態異常:眠り
薔薇の花弁 単体ダメージ

名称 蟹座のデスマスク
ステータス HP 722
SP 400
攻撃力 256
防御力 200
精神力 155
敏捷性 133
使用スキル ザラキ 全体状態異常:即死

獲得経験値 15000
獲得金額 3000
獲得アイテム 守りの源、力の源、死の欠片
眠りの花粉とザラキの組み合わせが怖いが、対策していれば手ごわい相手ではない。

+ 余談だが…
ツクールVXを使い、プロジェクトデータを覗くと、デスマスクはザラキの他にベホマやザオリクといった強力な回復呪文も習得していることが分かる。…が、設定としてザラキしか使わない。どう見てもクリフトです。本当に(ry
ちなみにこの魔列車内では全滅しても12万円しか失わず、復活と同時に全回復とデメリットはあってないようなものである。

  • 食堂車両
戦闘が起きず、HPのみだが回復ポイントも用意されている。
個室車両手前に落し物をして困っている幽霊がいる。話しかけただけでは何も起きないが、一度個室車両に進んでから戻ってもう一度話しかければイベントが進行するのでまずは進もう。
このイベントの結果によって、ゆりかご破壊イベントクリア後にあるアイテムが貰えるかが決まる。

  • 個室車両
部屋の中には宝箱がいくつかとセーブポイントがある。
敵シンボルは存在しないが、とある個室ではある剣士の亡霊が戦いを挑んでくるので油断しないように。

+ とある剣士のステータス
名称 アイスゴースト
ステータス HP 1080
SP 999
攻撃力 161
防御力 133
精神力 98
敏捷性 82
使用スキル 激しい吹雪 全体ダメージ:凍結
絶対零度 ランダム3回ダメージ
獲得経験値 12000
獲得金額 5000
獲得アイテム 擬似ローザミスティカ、アイスソード
1ターン目に必ず激しい吹雪を使用、それ以後は絶対零度を連発してくる。なんというガラハド。
開幕は氷耐性の装備をさせたキャラ単体で防御するなどして耐えること。

最新パッチ導入しているなら雛苺の卵爆弾で高確率でバランスを崩す為、それを使いノーダメで倒す事ができる。

  • 機関室
かなりの数の敵がいる。回復ポイントもないので慎重に動こう。
機関室に入ってすぐ上に赤、青、緑の三色の上下するレバーがある。
機関室の奥には入り口と同様の三色レバーがあり、それとは別に左右に動かすタイプのレバーが縦に3つ並んでいる。
一般車両に落ちていたメモの内容を思い出せば解けるので、敵の数に焦らず落ち着いて挑もう。

+ メモの内容
東に太陽昇る時、西では蒼海沈み込む
中央の手が左を向けば 死を運ぶものは眠りにつく

+ スイッチの答え
入口付近の三色レバーは青と緑のレバーを下げる。
機関室奥の三色レバーは青のレバーを下げる。
機関室奥の左右に動かすレバーは中央のレバーを左にする。
以上でイベントクリア!

謎を解くとその瞬間にvs魔列車戦に突入する。事前に回復を済ませておこう。

+ vs魔列車
魔列車は物理、魔法防御が共に異常なほど高い。通常攻撃はほぼ通らないと考えていいので、防御無視のスキルを中心に闘うことになる。

主人公は戦闘の型によるが、剣士なら流し斬り、格闘ならチョークスリーパー。
他にはスバルの振動拳、Kのバーンナックル、カタリナの流し斬り、雛苺のぺしゃんこなどが有効。

+ 魔列車ステータス
名称 魔列車
ステータス HP 1900
SP 180
攻撃力 255
防御力 666
精神力 666
敏捷性 120
使用スキル 体当たり 単体ダメージ:スタン
メイルシュトローム 水属性全体ダメージ:即死
眩い光 全体ダメージ:暗闇
妖しい霧 全体:魔封
超音波 全体状態異常:混乱
獲得経験値 17000
獲得金額 7500
獲得アイテム 速さの源
突っ込んだら負けなの
初見で間違いなく驚くのはその圧倒的な装甲。生半可な打撃や呪文ではダメージを与えることは出来ない。
メイルシュトロームが怖いが、水属性無効を持つスバルがPTにいるのでうまく活用していこう。
状態異常は装飾品の他にも、暗闇は日輪の兜やミスリルトレイ、混乱はドルフィンヘルムやミスリルバニースーツなどでも対策可能。

+ vs四魔貴族アウナス
魔列車を倒し少し進むとアウナスとの戦闘になる。
スバルのディバインバスターが有効なので習得していればかなり楽になる。
物理攻撃には炎属性のカウンターをしてくるので注意。

+ アウナスステータス
名称 アウナス
ステータス HP 2250
SP 999
攻撃力 220
防御力 155
精神力 200
敏捷性 118
使用スキル 灼熱の炎 全体ダメージ
ヒートウェイブ 全体ダメージ
炎の壁
五月雨斬り 全体ダメージ
両腕落とし 単体ダメージ:攻撃低下
大魔法の詠唱 準備
カラミティブラスト 全体大ダメージ:大魔法の詠唱後に発動
死の言葉 単体状態異常:即死
獲得経験値 20000
獲得金額 790
獲得アイテム なし
強力な全体攻撃を多用してくる。炎属性であることが多いので、各種装備でダメージを軽減しよう。
ティアナの炎属性耐性が優秀なので、彼女を育てているなら加えておくのもいい。
レザードと違って大魔法後のチャージなどはないので、下手に受けるとここから一気に崩される恐れがある。
毎ターンHPを50回復してくる。そこまで大きくはないが、長期戦になるとじわじわ効いてくるので注意。

+ アビス城
ランダムエンカウントが一切ない特殊なダンジョン。
全5階層であり、それぞれの階の番人と一騎打ちもしくはタッグで戦闘することになる。
この戦闘は3ラウンド制2ラウンド先取の特殊バトルであり、勝敗により先の展開に多少影響が出る。

なお、この番人は排他メンバーの加入状況により異なる(生存者救出、魔列車のイベント等は一切関係ない。)
また、戦闘キャラは選択方式ではなく、予め決まったキャラで戦闘することになる。

詳細は下記の通り(番人なしの場合は対応する階層に番人がいないため、戦闘自体発生しない)
階層 番人 戦闘キャラ 備考
1階 (※1)ゼロ(ロックマンゼロ) または(※2)八神庵 または(※3)ゼロ(ネスツ) スバル または(※3)スバル&ティアナ vsゼロ(ロックマンゼロ)で一度負けると音声イベント
2階 (※1)レッドアリーマー(魔界村)または(※2)イース または(※3)番人なし ティアナ vsイースで一度負けると音声イベント
3階 刹那(月華の剣士)&京堂扇奈(大番長) カタリナ&雛苺
4階 フルアーマー刹那(機動戦士ガンダムOOよりガンダムエクシア) タキシード仮面 俺がガンダムだ
5階 (※4)レナ または(※5)番人なし K または 言葉 または ディアッカ Kでレナを完封すると…
(※1)スバルを加入させた場合
(※2)ティアナを加入させた場合
(※3)スバル、ティアナを加入させていない場合
(※4)K、言葉、ディアッカのいずれかを加入させた場合
(※5)K、言葉、ディアッカのいずれも加入させていない場合

+ フロアボスステータス
+ ゼロ(ロックマンゼロ)
名称 ゼロ
ステータス HP 525
SP 220
攻撃力 170
防御力 124
精神力 140
敏捷性 155
使用スキル 火炎斬り 単体ダメージ
氷結斬り 単体ダメージ:凍結
テラーショット 単体ダメージ:麻痺
ハヤブサ斬り 単体ダメージ:先制
峰打ち 単体ダメージ:転倒
ウェポンブレイク 単体ダメージ
獲得経験値 6800
獲得金額 3200
獲得アイテム エクスヤクルト
氷と炎の属性攻撃、加えて豊富な状態異常攻撃が特徴。全て対策するのは手間なので、ある程度絞ってしまってもいい。
ウィングロードを使えばそれ以降はほぼ確実に先手を取れるので、凍結は捨てて麻痺などの対策を。
ギアエクセリオンからの振動拳が決まればかなり楽になる。

+ 八神庵
名称
ステータス HP
SP
攻撃力
防御力
精神力
敏捷性
使用スキル
獲得経験値
獲得金額
獲得アイテム

+ ゼロ(ネスツ)
名称 クローンゼロ
ステータス HP 980
SP 300
攻撃力 230
防御力 230
精神力 188
敏捷性 129
使用スキル 2回行動 常時
爆裂拳 ランダム4回攻撃
急所突き 単体小ダメージ:即死
空気投げ
白羅滅精
獲得経験値
獲得金額
獲得アイテム
機動6課メンバーでフェイトを選択していた場合、あるいは誰も仲間にしていない場合に出現する番人。
1階の番人の中では最強クラスなのだが、都合上スバルとティアナのレベルは上がっていないのでかなり厳しい戦いになる。
防御力の低いティアナが集中攻撃されると即座に沈んでしまうこともあるので、HP管理は慎重に。
しかもメインの攻撃方法が打撃。この2人では軽減する方法がなく、地力で耐えるしかない。
状態異常も効果が薄いので、本当に真っ向勝負を挑むことになる。
徹底したレベル上げをしたならともかく、普通はかなり運が絡む戦いになるだろう。

+ レッドアリーマー
名称 レッドアリーマー
ステータス HP 665
SP 255
攻撃力 211
防御力 208
精神力 52
敏捷性 130
使用スキル 灼熱の炎 全体ダメージ
鋭い爪で切り裂く 単体ダメージ:出血
焼けつく息 全体状態異常:麻痺
呪いの歌 全体状態異常:攻撃・防御・精神・敏捷低下
獲得経験値 8000
獲得金額 0
獲得アイテム エクスヤクルト
攻撃力が高いのでティアナのレベルが低いと苦戦するかもしれない。灼熱の炎を連発してくれれば楽なのだが…
使用頻度が高い焼けつく息に注意。対策していないと一方的に殴られることになってしまう。
フェイクシルエットの幻惑も有効なので、これが効けば楽になる。必ず効くとは限らないが。
呪いの歌による能力低下は各種ステータスアップで解除できるが、手間を考えると無視して戦ったほうが良い。

+ イース
名称
ステータス HP
SP
攻撃力
防御力
精神力
敏捷性
使用スキル
獲得経験値
獲得金額
獲得アイテム

+ せ組(刹那&扇奈)
名称 刹那
ステータス HP 670
SP 255
攻撃力 200
防御力 155
精神力 110
敏捷性 80
使用スキル 両腕落とし 単体ダメージ:攻撃低下
魔人斬り 単体特大ダメージ:命中低
ジオンガ 単体大ダメージ:感電
マハジオ 全体ダメージ:感電
テンタラフー 全体ダメージ:混乱
ムドオン 単体状態異常:即死

名称 扇奈
ステータス HP 720
SP 255
攻撃力 158
防御力 172
精神力 110
敏捷性 82
使用スキル つばめ返し 単体ダメージ:2連撃
流し斬り 単体ダメージ:防御無視
ナイフ投げ 単体ダメージ:2連撃
五月雨斬り 全体ダメージ
バギクロス 全体ダメージ
べホイミ 単体HP中回復
ベホマ 単体HP大回復
マホトーン 全体状態異常:魔封
マヌーサ 全体状態異常:暗闇

獲得経験値 7000
獲得金額 5000
獲得アイテム エクスヤクルト、不思議な紅茶

刹那は豊富な大ダメージスキルを所持し、即死まで使用してくる。
ジオンガなどの感電攻撃を使用するが、敏捷は高くないので怖くは無い。ダメージは痛いが。
テンタラフーの混乱が怖いが使用頻度はそこまで高くは無い。魔法を封じない場合は使用頻度の高い即死の対策をオススメする。

扇奈は攻撃力は高くないが、ベホマによる回復が厄介。
雛苺は魔封されるとやることが無いので対策しておこう。
ちなみに低確率だが魅了が通るので、歌をうたうで魅了できることもある。

基本的に剣士な両者の攻撃には斬撃属性が多いので、防刃ベストなどの斬撃耐性装備が有効。
雛苺には弱点の雷をフォローする耐性装備をさせてあげよう。ムーンストーンは感電対策にもなる。
両者共に魔封が有効なので雛苺の泣き叫ぶで行動を制限すると楽になる。

+ フルアーマー刹那
名称 フルアーマー刹那
ステータス HP 660
SP 260
攻撃力 150
防御力 115
精神力 155
敏捷性 120
使用スキル バギクロス 全体ダメージ
メラミ 単体ダメージ
イオラ 全体ダメージ
べホイミ 単体HP中回復
ルカナン 全体状態異常:防御低下
毒の霧 全体状態異常:毒
獲得経験値 7500
獲得金額 4000
獲得アイテム エクスヤクルト

俺が、ガンダムだ!

スキル自体は豊富だが、脅威となるものを持っているわけではなく、残念ながら変態タキシード仮面の敵ではない。
睡眠がかなり有効なので、夜の風を装備させての通常攻撃で眠らせればもはや勝ったも同然。高笑いしながら天馬流星拳でぼこぼこにしてあげよう。

+ 竜宮レナ
名称 竜宮レナ
ステータス HP 700
SP 200
攻撃力 165
防御力 145
精神力 92
敏捷性 80
使用スキル 魔人斬り 単体特大ダメージ:命中低
獲得経験値 6500
獲得金額 800
獲得アイテム エクスヤクルト
スキルは魔人斬りのみという、実に漢らしい攻撃方法を取ってくる。運が悪いと手も足も出ないまま葬られることになるので、防刃ベストなどでダメージ軽減を図ろう。

スバルを加入させゼロを倒すことでゼロ(ロックマンゼロ)が仲間になり、
ティアナを加入させイースを倒すことでキュアパッションが仲間になる

なお、Kの場合、レナ戦を1勝2敗にすると、Kの名前が変わる。
また、言葉の場合、レナ戦で勝利した後がマジカルワードと、普通の言葉(変身していない言葉)とで、若干、レナへのイベントの違いがある。表記される文章の違いがあるだけだろう。

最上階では鷹野(Kがいない場合はドクターS)が待ち受けており、彼女が召喚したマジシャンと戦闘になる。

+ vsマジシャン
HPは700ほどと低め。
だが、その特徴はベロリンマン3体の分身を展開してくることにある。
分身と本体に見た目の違いはなく、初見で見破るのはかなり難しいのではないだろうか。
しかも分身は反撃機能を持っており、あてずっぽうで行動すると痛い目を見ることになる。
全体攻撃で本体を巻き込めば確実にダメージを与えることが出来るが、その場合一斉に反撃が行われるので、よほどLvが高いか属性防御を固めた場合以外は推奨しない。

この戦闘、最初は主人公一人きりで相手をすることになる。
各階の番人に勝利した仲間がターン経過で合流するので、何人か合流するまで防御で耐えてもいい。

+ マジシャンステータス
名称 マジシャン
ステータス HP ??? (推定600~800)
SP 999
攻撃力 155
防御力 120
精神力 120
敏捷性 88
使用スキル 鋭い爪で切り裂く 単体ダメージ:出血
ザンマ 単体ダメージ
アギラオ 単体ダメージ
マハラギオン 全体大ダメージ:反撃時のみ使用
マハブフーラ 全体大ダメージ:反撃時のみ使用
マハジオンガ 全体大ダメージ:反撃時のみ使用
獲得経験値 35000
獲得金額 12000
獲得アイテム 速さの源、気力の源
反撃のダメージはかなり痛い。対策を模索する初戦闘はほぼ確実に全滅するのではないだろうか?
分身につばめ返しなどの連続攻撃を仕掛けた場合、攻撃回数だけ反撃される。勘違いによる反撃が怖いので単発攻撃を心がけよう。
高性能な自動回復があると思われるのでまぐれ当たりに頼った長期戦は不利。一気に畳み掛けろ!

+ 分身攻略法
ターン数が本体の位置と関係している。
1ターン目は最初に現れた影、2ターン目は二番目に現れた影、3ターン目は左から三番目…と続いていく。5ターン目に本体の位置は再び最初に現れた影になり、以下繰り返しとなる。
見逃してしまった場合は名前の後に付く記号で見分けるといい。出現順に記載されている。

+ vs破壊するもの

なおこの記事はまだ未完成です。

他に意見や分かったことがありましたらどんどん書き込んでください。

このルートは結構複雑そうなので…
編集が難しい時は総合討論場でも書き込んでもいいかも…
よろしくお願いします。





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最終更新:2016年12月21日 23:58
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