バランスの良いメンバーが揃い、ザオリクが使える王子もこちらに来る。多少面倒なギミックがあるものの、ダンジョンの構成も単純なので、一番簡単なステージと言える。
ニコニコ動画に攻略動画もアップされているので、どうしても困ったらそれを見るのも一策。
流れは以下の通り
弾幕突破⇒ゆりかご攻略⇒ステージボス戦
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弾幕突破 |
四魔貴族が一人、ビューネイの張る竜巻の弾幕を潜り抜け、ビューネイを倒すのが目的。
マップ上に無数の竜巻が配置していたり動いていて、竜巻の根元に触るとダメージを受ける。メニューを開くことができないので、ダメージそのままでボスとの戦いになるため、強引に突っ切るのはおススメしない。
マップは四つで構成されている
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弾幕マップ① |
竜巻の塊が画面上を往復している。
右端、または左端に寄り、落ち付いて進めばそう難しくは無いはず。
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弾幕マップ② |
竜巻が支点を中心に回転している。
場面が変わると同時に上方向へダッシュで移動すれば、一度の被弾で済む。
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弾幕マップ③ |
巨大な竜巻の周りを、小さな竜巻が回り続けている。
竜巻のあたり判定が根元であることを利用して、回る竜巻を回避できるポイントを見つけよう。
ただし、上から降ってくる炎や竜巻は同じ方法では回避できないため、多少の被弾は諦めた方が良い。
左端が一番通りやすい気がする。
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弾幕マップ④ |
竜巻は無く、こちらを追尾してくる炎の球がある。ダメージ覚悟で突っ切った方が被害が少ないと思う。
このマップの上方にいるビューネイに触れれば、戦闘開始となる。
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vsビューネイ |
HPが約2000ほど、SPは999あり、HPが半分以下になると大魔法を使い出す。SPを全て削っても大魔法は遠慮なくぶっ放してくるので注意。貫通属性が若干利くので銀様の「羽根の攻撃」を翠星石の「力の水」で強化してあげることで350~400近くのダメージを叩きだせる。HPを900ほど削ると全体吸収で150くらい回復されるがその辺は翠星石の魔法や主人公が削り取ってあげよう。HPが1000に近くなったら、なのはをリミットブレイクして他のキャラはそのターン防御するか補助。あとは銀様の羽根の攻撃となのはのスターライトブレイカーを含めて総攻撃してあげれば終了。
本体以外が眠り、マヒ、魅了、転倒を使ってくるので防具やアクセサリーで防ぐか、眠らせてやろう。また幻惑も有効なので、ダメージを抑えたいときは眠りと併用して動きを封じると良し。
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なお、弾幕突破前の準備マップ上方に、レベル上げのための雑魚がたくさん出てくるステージがあるが、その奥に 川の流れの爺さんがいる。弾幕突破後はここに戻れないので、多少面倒でも話しかけに行こう。
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ゆりかご攻略 |
ゆりかごの居住エリアに拠点を移し、ゆりかご内部を攻略していく。
内部に入る前に、道具屋に行くとイベントで現時点では王子の最強装備が手に入るので、多分使うことは無いだろうがもらっておこう。というか、もらわないと話が進まない。
ゆりかご内部は、ウォーダンの通信機を使い、途中出会った ウォーダンと視点を変えつつ進めることとなる。
とは言え、視点切り替えが必要となるのは、『人食い扉』と『26のパズル』の二つだけ。
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人食い扉 |
倒しても復活する、不気味な扉との戦い。
初戦は実質イベント戦闘だが、ダメージや消費したSPは残るので、 主人公側の無駄な消費を避けるため、ウォーダン側で戦うと良い。
その後、主人公、ウォーダンの両者が扉の前にいる状態で扉を調べると戦闘開始。
両方の戦闘で、同じターンに倒さなければならないため、一見面倒だが、ウォーダンは星薙ぎの太刀の一撃で勝利できるため、『主人公側から戦闘開始⇒倒すまでのターンを覚えておく⇒自動でウォーダン側に移るので、主人公側が倒したターンに星薙ぎの太刀』でクリア可能。ね、簡単でしょう?
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26パズル |
主人公側で、隣に26と書かれた看板(?)がある扉がある。開ける方法は、ウォーダン側の縦5、横3のたくさんのスイッチが二つ並んでいる部屋に秘密がある。そのスイッチを、「26」となるように押せばいい。
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答え |
■ ■ ■ ■ ■ ■
□ □ ■ ■ □ □
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ □ □ ■ □ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
黒は押していない状態。白は押した状態。
正解しても、メッセージなどは流れないので、この形にしたら 主人公側に視点を移そう。
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中ボス戦 |
26パズルの扉を抜けると、人造人間16号、17号、18号らが待ち構えている…のあだが、17号はイベントで退場。
援軍に来てくれた 小なのはを仲間に加え、16号&18号との戦いとなる。
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vs16号&18号 |
| 名称 |
16号 |
| ステータス |
HP |
800 |
| SP |
999 |
| 攻撃力 |
255 |
| 防御力 |
300 |
| 精神力 |
150 |
| 敏捷性 |
65 |
| 使用スキル |
爆裂拳 |
ランダム4回ダメージ |
| 正拳突き |
単体大ダメージ:命中率低 |
| アームロック |
単体ダメージ:攻撃力低下 |
| 地獄の業火 |
全体大ダメージ |
| 名称 |
18号 |
| ステータス |
HP |
550 |
| SP |
280 |
| 攻撃力 |
180 |
| 防御力 |
180 |
| 精神力 |
130 |
| 敏捷性 |
183 |
| 使用スキル |
疾風脚 |
2回ダメージ |
| 稲妻キック |
単体先攻攻撃 |
| 空気投げ |
単体ダメージ:転倒 |
両者とも打撃攻撃がメインなので、 ダブルなのはの『プロテクション』と 翠星石の『守りの水』でガッチガチに防御を固めておこう。
なのはを殺す為に造られたためか、なのはが得意な光属性攻撃がイマイチ効果が薄い。その代わりなのかどうかは分からないが、対属性となる闇属性が有効なので、 水銀燈は『漆黒の羽』をメインに攻撃していこう。
他には機械のためか雷系に弱いので、サンダージェムを買っておくと良い。リミットブレイク状態のなのはに投げさせてあげよう。主人公が雷属性の魔法タイプの場合、『マハジオ』の感電効果で完封してしまえる場合もある。
念のため、16号の『地獄の業火』対策に、「水の羽衣」や「火のルビー」などを装備しておくと良い。
王子の出番? 誰か死んだら『ザオリク』を使おう。防御無視攻撃の正拳突きや、地獄の業火のダメージはかなり大きいので、十分活躍できる可能性はある。
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四魔貴族戦 |
玉座の間に辿り着いたとき、イベントシーンをスキップしなければ四魔貴族本体全員との戦いとなる。
曰く「四天王ではなく四魔貴族」なので一人ずつ相手になるような非効率なことはせず、四人でこちらを潰しにくる。
ガルファ皇帝のイベントと違い、一応強制敗北(中断)ではないし、倒せば倒したなりのセリフが見られるのだが、メリットは経験値位しかない。
配布初期のバグ(ロム、スパイダーマン、タキシード仮面加入&イージーモード限定の回復アイテムが購入可能)があれば、比較的簡単に勝つことはできる。
もし配布初期でない場合は、敵に攻撃と共に混乱あるいは即死させる技があるので、その対策をしていくのがよい。(無策状態で混乱と即死を連発されれば、全員レベル99で死ぬこともありうる)
ただでさえ強いのに最新パッチではさらに強化された。
とはいえ各種ステータスアップアイテムももらえるようになったので、倒す価値は増したといえる。
もっとも第三部配布を待つ間に 薔薇モスや ??????でもサンドバックにしてきたLV99のパーティーあたりでなければ勝負にならないのだが・・・
| 名称 |
真・アラケス |
| ステータス |
HP |
4200 |
| SP |
999 |
| 攻撃力 |
356 |
| 防御力 |
268 |
| 精神力 |
180 |
| 敏捷性 |
162 |
| 名称 |
真・アウナス |
| ステータス |
HP |
3600 |
| SP |
999 |
| 攻撃力 |
190 |
| 防御力 |
175 |
| 精神力 |
305 |
| 敏捷性 |
145 |
| 名称 |
真・ビューネイ |
| ステータス |
HP |
3800 |
| SP |
999 |
| 攻撃力 |
255 |
| 防御力 |
241 |
| 精神力 |
290 |
| 敏捷性 |
250 |
| 名称 |
真・フォルネウス |
| ステータス |
HP |
4000 |
| SP |
999 |
| 攻撃力 |
294 |
| 防御力 |
220 |
| 精神力 |
240 |
| 敏捷性 |
198 |
| 獲得経験値 |
200000 |
| 獲得金額 |
100000万円 |
| 獲得アイテム |
心の源、力の源、速さの源、守りの源 |
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四魔貴族たちとの戦闘後はアビスルートのメンバーと合流し、準備を整えてから、このルートのラスボス「破壊するもの」との戦いになる。
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破壊するもの戦 |
| 名称 |
破壊するもの |
| ステータス |
HP |
4000 |
| SP |
999 |
| 攻撃力 |
300 |
| 防御力 |
200 |
| 精神力 |
155 |
| 敏捷性 |
160 |
「四魔貴族戦に比べると」随分楽な戦いである。とはいえ本編ボスの中でも屈指の強さを誇り、詰む可能性もある。
真四魔貴族戦で勝利できるだけのパーティーなら上のHPだけを削ればあっさり勝てるのだが、通常の場合では両手攻撃がある。HPがある程度まで減ったターンの最後に両手を出し、自身の強化を行うなどで、過去のボス以上に強くなる。凍てつく波動を使用できる薔薇水晶が居ないだけに、強化後は辛い。
SP自動回復があるため、吸収技は無意味。
それだけでなく、30ターンを過ぎた辺りからギガデインを連発するようになる。つまり、全滅が必至になる前に、30ターン以内に勝負をつけなければならない。防御無視の技を使えるキャラ(雛苺、スバル、カタリナ等)は大切にしたいところ。
順調にダメージを与えていくと破壊するものが両手を出し、最悪4回攻撃をするようになる。(右手、左手、本体2回)ただし右手左手の攻撃に時間をかけているとパーティがもたないので、強化後は本体に向けて一気に攻撃することが望ましい。ダブルなのは、主人公を活用して強化後にフルパワーで攻撃できるようにしよう。
破壊するものは、攻撃力が高いだけでなくべギラゴン、メラゾーマ、ライデイン、バギグロス、マヒャドといった強力な魔法を使ってくるため、属性耐性は必須となる。水の衣、ドラゴンシールド、各属性耐性アクセサリーを使ってガチガチに固めてからいこう。状態異常対策も忘れずに。
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最終更新:2012年08月07日 12:46