ROZEN戦記のオリジナルキャラクター。nのフィールドを浮遊する、黒い球体のような姿で現れる。よく似ているがルーミアでは無い。
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第1部では(ネタバレ注意) |
ブーン人形達の言うお母様。理由は分からないが、薔薇乙女を敵視している。
外見も黒い丸にしか見えず、名前も?????だけあって詳細は不明。だが、初回に戦闘する際、 真紅の分析によりそこそこの情報が得られる。しかし 雪華綺晶曰く「それではわかったとはいえない」
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?????戦 |
第1部最終ステージである、主人公の夢最深部に登場。何が何だか分からないまま戦闘に突入する。
第1部のラスボスだけあって、その強さはかなりのもの。サブイベントやレベル上げを行わないで来た場合、レベル1ケタで戦う羽目になり、まず勝ち目はない。 真紅が薔薇の棘を習得する15レベルは欲しいところ。
?????は最初のターンにシャドウを召喚し、以後5ターンごとにシャドウをリザレクションで完全回復させる。シャドウはHPは高いが、即死攻撃や呪縛、魔封じが効くので、ゲスト参戦してくれる 雪華綺晶のメトロポリタンミュージアムや、 翠星石の絡みつく植物、 サマルトリアの王子のマホトーンなどで無力化させておいて、その内に?????を攻撃するのが得策。無策で放置すると、厄介なバッドステータスを引き起こされるので危険。
リザレクションを使うターン以外は、?????は苛烈な全体攻撃を繰り出してくる。能力低下は有効なので、 主人公が剣士か格闘なら、両腕落としやアームロックを。 蒼星石は、気力を刈り取る鋏を狙っていくと良い。…アームロックが効くような外見には見えないが、そこは突っ込んだら負けだ。
?????を倒した後は、すばやくシャドウを潰すように。自己犠牲の蘇生技で?????を復活させ、その後リザレクションでシャドウたちが完全回復と言う流れになると詰む可能性が高くなる。
なお、負けても話は進むのだが、勝つと大量の経験点と、レアアイテム。さらに、途中の選択肢でドールズの感情値が上がるので倒しておいた方がいい。
| ????? |
| ステータス |
HP |
???? |
| SP |
???? |
| 攻撃力 |
130 |
| 防御力 |
80 |
| 精神力 |
100 |
| 敏捷性 |
80 |
| 使用スキル |
衝撃波 スパーク ブリザード リザレクション 力を溜める など |
| シャドウ(共通データ) |
| ステータス |
HP |
???? |
| SP |
???? |
| 攻撃力 |
40 |
| 防御力 |
60 |
| 精神力 |
60 |
| 敏捷性 |
60 |
| 使用スキル |
フレイム スリープ コンフューズ アーマーカース ウェポンカース ?????に取り込まれる など |
| 獲得経験値 |
15000 |
| 獲得金額 |
なし |
| 獲得アイテム |
シャドウソウル |
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裏ボスver |
薔薇モスと 謎の青年(2戦目)を倒した後に来ると、?????の?の数が一つ増えた強化バージョンと戦える。
使用スキルが、スパークⅡ、ブリザードⅡなど、以前のものより強力になっている上、複数のバッドステータスを引き起こす「悪夢の霧」や即死攻撃を使い、2回行動してくることすらある。「力を溜める」⇒「衝撃波」のコンボが1ターンの内に来たら、泣くしかないなど、見た目は全く変わらないが、恐ろしく強くなっている。
負けても話は進むので、無理と思ったらムキにならずに負けておくという手もある。
なお、1ターン目にシャドウを呼ぶが、生き返らせても足手まといと判断したのか、リザレクションは使わない。
| ?????? |
| ステータス |
HP |
???? |
| SP |
???? |
| 攻撃力 |
250 |
| 防御力 |
200 |
| 精神力 |
250 |
| 敏捷性 |
200 |
使用スキル:
スパークⅡ(全体雷+感電)、ブリザードⅡ(全体氷+氷結)、衝撃波(恐らく属性なし)、力溜め
冥府の言葉(全体即死)、空間が歪む(HP減ると1度のみ使用、全属性耐性付加、この後完全2回行動化?)、
ニュークリア(全体大ダメ恐らく属性無し、空間を歪ませた後に使用開始)
力溜め→衝撃波は親分防御以外では即死ダメ(400程度)が入る。
運も必要だが、力溜めだけでターンが終わったら親分1人防御を忘れずに。
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打倒?????? |
全員最低Lv38以上必須
言葉が未加入の場合は、蒼星石のテスト①ではLv48 テスト②ではLv44まで上げそのとき覚える飛翔連撃を使用して何とか勝てる
言葉がいる状態では、言葉のEoSDで何とか勝てる
勝率一割以下ですが勝ったときの行動をのしておきます
言葉未加入 テスト② 能力アップアイテム未使用 Lvアップ使用時間13時間以上
主人公(PC操作 雷)Lv40 真紅Lv44 翠星石Lv36 サマルトリアの王子Lv36
ゼンガーLv38 蒼星石Lv44
①ターン目
ゼンガー 気迫 蒼星石 気合 翠星石 力の水 サマルトリアの王子 メガンテ
敵 ?????? シャドウ召喚
メガンテでシャドウを撃破
②ターン目
ゼンガーと王子を入れ替えで 真紅と主人公をだす
真紅 薔薇の尾 主人公 ジオンガ 蒼星石 飛翔連撃 翠星石 心の水
③ターン目
ゼンガーと翠星石入れ替え
真紅 薔薇の尾 主人公 ジオンガ 蒼星石 気合 ゼンガー 熱血
④ターン目
真紅 薔薇の尾 主人公 ジオンガ 蒼星石 飛翔連撃 ゼンガー 雲耀の太刀
⑤ターン目
真紅 薔薇の尾 主人公 ジオンガ 蒼星石 飛翔連撃 ゼンガー 電光石火
この戦い方で運がよければ勝てます
ダメージがうまいこと相手に与えれば④ターン目の攻撃で倒せ無いこともないです
まず注意が必ず始めのシャドウをメガンテで倒す
??????のSP吸収攻撃をゼンガーが受けないこと
④ターン目に二回攻撃で力を溜めると衝撃波で死ぬ場合がある
また④ターン目までに同じことで死ぬ場合があるしスパークⅡやフリーズⅡで動きを止められてもだめ
ここまでやって一割以下の確率で勝てます
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打倒?????? -2 |
「謎の青年(2回目)」を撃破した後だと、レベルがさらにあがっているので、それを前提として。言葉がいれば「EoSD」が有効である。
勝率2割(10回戦って、2回勝った)以下ですが、勝った時の行動は下記の通り。
言葉加入済 テスト② 能力アップアイテム未使用 使用時間14時間以上(ロードの右下時間より)
主人公(巴顔 剣道)Lv44 真紅Lv45 翠星石Lv45 サマルトリアの王子Lv38
ゼンガーLv39 蒼星石Lv45 言葉Lv37
1ターン目
ゼンガー:気迫 蒼星石:気合 翠星石:世界樹 サマルトリアの王子:メガンテ
敵 ?????? シャドウ召喚
メガンテでシャドウを撃破
2ターン目
ゼンガー、蒼星石、王子を入れ替えで 真紅、主人公、言葉をだす
真紅:薔薇の尾 主人公:八相発破 言葉:EoSD 翠星石:心の水
3ターン目
真紅:薔薇の尾 主人公:八相発破 言葉:EoSD 翠星石:世界樹
(ここで、言葉が戦闘不能に)
4ターン目
真紅:薔薇の尾 主人公:八相発破 蒼星石:飛翔連撃 翠星石:世界樹
(ここで、黒の塊が「防御」関係のをする→各耐性がUP)
5ターン目
真紅:薔薇の尾 主人公:八相発破 蒼星石:飛翔連撃 ゼンガー:雲耀の太刀
この戦い方でした。「運が良かった」が多分に入っています。一番の問題は、
ターン内に「力を溜める」→「衝撃波」を出せれるとアウトなこと。
「力を溜める」の表示が出て攻撃されず、次のターンに行けば、親分のみを
出撃させ、「防御」を選択。レベルが高ければ戦闘不能になる程のダメージは
受けない。また、HPは回復させず、攻撃のみ。
ゼンガーは「雲耀の太刀」で防御力が上がった黒の塊を倒す最後の切り札な
ので、後述する衝撃波を防ぐために、防御のみさせるだけにすること。
「レベルが高いのに勝てない」のは
・力を溜める→衝撃波、が同じターンで起こるため
・力を溜めるの次のターンで、親分1人のみ(防御をすること)でない
・HPの回復をしている(衝撃波を2回くらえば、即死なので、しない)
があるためではないかと思う。
これらについては、さらに対戦し、20回戦って何回勝てるかをやりたい。
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第2部では |
何度か気配を現す他、 配下を使ってローゼンメイデンやミーディアム達の抹殺?を企てる。しかし、直接戦うことはない。
その姿勢は、どこかドールズや 主人公たちに恐怖しているようにも感じるが…
また、彼女の名が「ケイオス」であることが分かる。
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第3部では |
変態サミットの盟主?としてサミットに参加するが、彼らのあまりの変態っぷりにどん引きする。
その際、 真紅と 水銀燈は既にこの世界から消したと言うが…
雪華綺晶と主人公と同じ姿の人物を捕えている。彼女たちを助けようとnのフィールドに向かうと、すでに姿を消している。明らかにこちらとの交戦を避けている。
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vsCHAOS |
主人公の町で 高町なのはに出会った後か、なのはStsステージをクリアした後、主人公の部屋のベッドで休むと、一人でケイオスのところへ向かうことが出来る。
そこで、 主人公と 雪華綺晶だけで、ケイオスとその配下のシャドウと戦うことになる。
| CHAOS |
| ステータス |
HP |
700 |
| SP |
999 |
| 攻撃力 |
160 |
| 防御力 |
140 |
| 精神力 |
100 |
| 敏捷性 |
100 |
| シャドウ |
| ステータス |
HP |
500 |
| SP |
100 |
| 攻撃力 |
40 |
| 防御力 |
100 |
| 精神力 |
100 |
| 敏捷性 |
100 |
最終的に契約フラグが発生したかどうかはともかく、雪華綺晶はここで主人公と一時契約。その力を使い、アリスインネバーランドを習得する。
このスキルは眠っている相手ならば例えボスでも確実に殺す文字通り必殺技。そして、CHAOSは寝る。
つまりこの戦闘は、いかにしてCHAOSを眠らせ、雪華綺晶を行動不能にさせないかるかがカギとなる。厄介なのはシャドウが使ってくる「混乱」や「魔封じ」。雪華綺晶は魔法攻撃に弱いので、CHAOSとシャドウが一斉にスパークやフレイムを撃って来ると一瞬で落ちる可能性もある。事前準備はできるので、混乱対策に「ドルフィンヘルム」。魔封じ対策に「琥珀の髪飾り」。魔法攻撃対策にあれば「ドラゴンシールド」無くても「水の羽衣」は装備させておこう。
CHAOSを眠らせる機会を増やす為に、主人公にはラリホーの呪文書を使っておくか、剣士タイプなら夜の風を持たせておくとなお良いだろう。
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+
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第4部では |
変態サミットの仲間たちも壊滅し、とうとう主人公たちに追い詰められ、自分の世界の奥に閉じこもってしまう。
雪華綺晶にが探しだした、「命なき人の形をした者に守られた朽ち果てた神殿」( 薔薇水晶談)という物悲しさを感じるケイオスの世界の最深部にて、主人公を飲み込むが、その行動は結果として完全に裏目に出てしまい、真紅に自身の正体を推理され、自分が恐れた全てのローゼンメイデンを一か所に集めることになってしまう。
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+
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vsCHAOS一戦目 |
| CHAOS |
| ステータス |
HP |
2500 |
| SP |
999 |
| 攻撃力 |
120 |
| 防御力 |
60 |
| 精神力 |
60 |
| 敏捷性 |
60 |
主人公& 七人の薔薇乙女& 薔薇水晶という、 まるでローゼンメイデンのゲームでもやっているかのような錯覚を覚えるドリームパーティで戦うことになる。
CHAOSはHPこそ上がっているが、他の能力は初戦の時より下がっている。しかし、配下のシャドウを「~~転生」で魔神や魔王レベルの悪魔に姿を変えさせ、その後本体はリザレクション使用時以外はひたすら防御という戦法を取ってくる。
シャドウのタイプによっては様々な属性を吸収するものもあり、最初のターンでCHAOSを倒してしまわないと長期戦になってしまい、被害が大きくなる。開幕から最大火力でCHAOSを集中攻撃し、1ターン撃破を心がけよう。
なお、この戦いのドロップアイテムは、シャドウの変化した姿によって変わる。
| 悪魔 |
ドロップアイテム |
シャドウ転生 |
| アラハバキ |
オーラナックル |
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| キュベレ |
ルナブレード |
地母神転生 |
| キングフロスト |
魔杖アポカリプス |
魔王転生 |
| サティ |
黄金のティアラ |
女神転生 |
| ディスアストラナガン |
アイン・ソフ・オウル |
機神転生 |
| ニャラルトホテプ |
時の学帽 |
邪神転生 |
| マザーハーロット |
朱雀の扇 |
魔人転生 |
| マタドール |
赤のカポーテ |
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| メタトロン |
ヴァンパイアキラー |
大天使転生 |
オーラナックルと赤のカポーテ以外は有用性が高いが、アイン・ソフ・オウルは使いこなせるキャラが少なく、ニャラルトホテプは倒すのが面倒。リトライするなら用いるフリーメンバーも考慮した上で選ぼう。あえて狙うならここ以外での入手が難しいヴァンパイアキラーか。
しかし、戦いはまだ終わりでは無い・・・
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+
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vsCHAOS二戦目 |
| CHAOS |
| ステータス |
HP |
2500 |
| SP |
999 |
| 攻撃力 |
255 |
| 防御力 |
255 |
| 精神力 |
130 |
| 敏捷性 |
160 |
離れていた仲間たちも合流し、いつもの大人数体一人の戦いが始まる。CHAOSは最初は一人でシャドウも呼ばないが、しばらく戦うと黒い球体から様々な部位が生え、恐ろしい怪物の姿になる。
部位はそれぞれ独立した敵であり、両腕、羽、目と本体の5か所。一つ一つの攻撃は大したことないが、数が多いので累積ダメージはバカにできず、バッドステータス攻撃なども使うため油断は禁物。また、部位を倒すと他の部位が蘇生、回復を行うため変な戦い方をすると長期戦になり無駄に消耗してしまう。
ライダーや 銀様にSPを吸収し尽くしてもらうか、 金糸雀らの大火力攻撃で本体以外の全ての部位を1ターンで一掃してしまおう。
しかし、この戦いに勝利してもまだ終わりでは無い。
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+
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vsケイオス |
| CHAOS |
| ステータス |
HP |
999 |
| SP |
999 |
| 攻撃力 |
400~999 |
| 防御力 |
400~999 |
| 精神力 |
400~999 |
| 敏捷性 |
400~999 |
| 使用スキル |
衝撃波 |
全体ダメージor単体大ダメージ。属性不明。 |
| 彼方からの鎮魂歌 |
全体高確率で即死 |
| 光の螺旋律 |
全体ダメージ+暗闇 |
| 緑の指 |
全体ダメージ+沈黙 |
| 凍てつく波動 |
全体小ダメージ+強化解除 |
| 超高密度魔法言語 |
下記参照 |
とうとう黒い球体の中からその姿を現したケイオス。実質第4部のラスボスだけあって、その力は強大。
超高密度魔法言語を使い背景を変え、ターン終了時にその背景に応じた攻撃が行われるという特殊な条件での戦いとなる。もちろん、ケイオス本体も攻撃を仕掛けてくる。
HPは999と低いが、あらゆる属性のダメージが激減される。
また、一定ダメージを与えるとHP全回復&凍てつく波動のカウンター?が飛んできて、能力値が750になり、さらにその状態でダメージを与えると、さらに属性耐性が強力になり、全能力値が999になる。そうなると防御無視攻撃以外ではまともにダメージは与えられない。
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vsケイオス攻略 |
衝撃波などのダメージも怖いが、やはり一番怖いのは超高密度魔法言語の威力と、即死攻撃の彼方からの鎮魂歌。
他のダメージは諦めて、この二つに対策を絞ると良い。
魔法言語は、炎属性のしゃくねつ、冷気のひょうけつ、雷のいかづち、光属性のげっこう、強制でHPが1になるりゅうせいの5つ。流星はどうしようもないので諦めるとして、こちらのメンバーは14~20人はいるはずなので、4つの属性それぞれに対し4人以上ずつ属性耐性をガッチガチに固めておく。
また、ケイオスは背景が炎の場合は冷気や水属性。氷の場合は炎。雷の場合は何故か風。光の場合は闇。流星の場合は光属性に少し弱くなる。冷気使いを炎耐性で固めて、背景が炎になったら戦わせるなどすれば、有利に戦いを進められる。
例えば、アイスソード装備の カタリナの術属性を朱雀(炎無効)にして、しゃくねつを使われたら表に出して防御無視の流し切りを連発するなど。
また、時間入門はされるが、ザ・ワールド中はターン最後の魔法言語が発動しないので、いざという時の立て直しなど有効に使おう。
最後に、ケイオスは一瞬羽が見えた後空間がゆがみ、全ての属性にさらに耐性がつくが、その耐性は薔薇水晶の凍てつく波動や、 仮面ライダーBLACKや シャドームーンのキングストーンフラッシュで解除可能。そこまで追い詰めた後は真紅&水銀燈の双竜や、武器の属性が背景によって変わる耐性に合っているなら気合い+気迫の 蒼星斬艦刀、リミットブレイク+全力全開の ダブルSLBで一気に止めを刺してしまおう。下手に長引くと瞑想で回復される場合もある。
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+
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最終章では |
ラスボスに捕まって力を奪われてしまい、最終決戦もしくはその直前で主人公達と和解することになる。
ルートによっては奪われた力が暴走してそれ自体がラスボスとなる( 雪華綺晶の世界参照)。
2周目以降ならラスボス直前、あるいはラスボス戦中のイベントで、フリーメンバーが2人未満であれば仲間になる。クラス名は「混沌神」。「創造神」だとレナスと被るためか?
初期レベルは主人公のレベルによって変動し、最大で50。
全バッドステータスを完全に無効化し、全属性に耐性をつけるスキルの「混沌の衣」&回復量の多い「瞑想」を持つため戦線維持能力の高さはぴか一。
しかし、第4部であれだけこちらを苦しめた超高密度魔法言語の数々の威力は微妙。攻撃面ではあまり頼りにはならない。
装備品にかなり限りがあり、特に衣服系は能力値上昇は高いが属性耐性のない「混沌の衣(装備品)」以外装備不可。
強敵相手の場合、混沌の衣(スキル)を活用した壁役がセオリーか。
超高密度魔法言語はそれぞれが専用のモーション&3属性は追加効果が特殊なので、余裕がある時は使ってみよう。幼女最高
初期ステータス
| 初期LV |
50 |
| クラス名 |
混沌神 |
| 初期ステータス |
HP |
363 |
| SP |
238 |
| 攻撃力 |
320 |
| 防御力 |
266 |
| 精神力 |
233 |
| 敏捷性 |
233 |
| 初期装備 |
利き腕 |
混沌の剣 |
| 逆手 |
なし |
| 頭 |
なし |
| 胴 |
混沌の衣 |
| アクセサリー |
なし |
| |
属性 (ダメージ耐性) |
半減 |
|
| 無効 |
|
| 吸収 |
|
| 弱点 |
|
バッドステータス (状態異常) |
耐性 |
なし |
| 無効 |
全て |
| 弱点 |
なし |
【習得スキル一覧】
【習得スキル一覧】
| スキル名 |
習得LV |
効果・特徴 |
消費SP |
| しゃくねつ |
初期 |
超高密度魔法言語。敵全体に「炎」属性の大ダメージ。「窒息」の追加効果あり。 |
45 |
| ひょうけつ |
初期 |
超高密度魔法言語。敵全体に「冷気」属性の大ダメージ。「呪縛」の追加効果あり。 |
45 |
| らいこう |
初期 |
超高密度魔法言語。敵全体に「雷」属性の大ダメージ。「麻痺」の追加効果あり。 |
45 |
| げっこう |
初期 |
超高密度魔法言語。敵全体に「光」属性の大ダメージ。 |
45 |
| りゅうせい |
初期 |
超高密度魔法言語。敵全体のHPを1にする。 |
45 |
| 混沌の衣 |
初期 |
漆黒の衣を纏う。「無」以外の全属性に対応するバリアが5ターン継続して本人を守る。 |
35 |
| 吸収 |
初期 |
敵単体からHPとSPを吸収する。 |
0 |
| 凍てつく波動 |
初期 |
凍てつく波動を放ち、永続効果を除く敵全体の強化ステートを解除する。 |
8 |
| 彼方からの鎮魂歌 |
初期 |
レクイエムを奏で、敵全体を死へ誘う。成功率高め。 |
22 |
| 瞑想 |
初期 |
精神を集中し、使用者のHPを回復。 |
4 |
| 気合 |
初期 |
力を溜める。次のターンの攻撃力が2倍に。 |
5 |
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+
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そんな彼女だが…(ネタばれ注意) |
その真価はレベルを99まで上げたその時に訪れる。最高レベルになると、なんと能力値全てが999になるのだ。もっとも、そのレベルにするのに必要な経験値が1000万近いのだが…(ちなみに、 主人公は経験値約350万で。成長がかなり遅い レナスですら約450万で最高レベルになる)
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最終更新:2016年12月27日 01:52