ShdowCorridor2 攻略Wiki
お話のコーナー
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sadowcorridor2
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持論
最初のカルタ
最初にもらえる三枚のカルタ。探索セット・異界の地図・大きなカバン
最初の1スロットに何を採用するかで徘徊スタイルが決まるという説。
私は異界の地図を使ってこなかったので花腐しマラソン完走するまで使ったことなかったのですが、ネタバレ解禁ってことで他の人の動画を見たら
全員異界の地図をどんなときも採用してたんでビビりました。そんなつえーのかこれ!!って思ったんで使ってみたんですけど魂魄消費されるわ勾玉の場所は表示されないわでなにが強いんだ...っとなっております。
おそらくこれは「慣れ」ですね。
みなさん使いまくっているので地図見るだけでどこに行くべきか分かるんでしょうね。学習ってすごいっす。
私は私で脳内にマッピングする能力が無駄につきました。使い所ないです。
最初の1スロットに何を採用するかで徘徊スタイルが決まるという説。
私は異界の地図を使ってこなかったので花腐しマラソン完走するまで使ったことなかったのですが、ネタバレ解禁ってことで他の人の動画を見たら
全員異界の地図をどんなときも採用してたんでビビりました。そんなつえーのかこれ!!って思ったんで使ってみたんですけど魂魄消費されるわ勾玉の場所は表示されないわでなにが強いんだ...っとなっております。
おそらくこれは「慣れ」ですね。
みなさん使いまくっているので地図見るだけでどこに行くべきか分かるんでしょうね。学習ってすごいっす。
私は私で脳内にマッピングする能力が無駄につきました。使い所ないです。
私は最初に探索セットを愛用していました。途中でライター強化イベントあるじゃないですか、そのせいで懐中電灯の実質的な弱体化がきたりして探索セットの採用理由がなくなっていき、中盤で使わなくなっちゃうんです。その影響で5枠余っちゃって超自由なわけです。いろんなカルタ使いまくっていろんなスタイルが生まれてこんな記事書いてるんですけど異界の地図使いの人って最後まで地図構成を極めてるからこればかりは一生会得できないスタイルなんでしょうね。
同胞の方いませんか...?
同胞の方いませんか...?
大きなカバンを最初に選んだ人っていますか。聞いたことないんですけど。
大抵異界の地図か探索セットの二択なわけでお互い視界を広げる効果があるんです。でも大きなカバンってそういう効果ないので真っ暗の中探索することになる...
いるとしたらかなり希少種の方です。カバン使ってたよ~って人、今何のカルタ使ってるか教えてほしいっす。
大抵異界の地図か探索セットの二択なわけでお互い視界を広げる効果があるんです。でも大きなカバンってそういう効果ないので真っ暗の中探索することになる...
いるとしたらかなり希少種の方です。カバン使ってたよ~って人、今何のカルタ使ってるか教えてほしいっす。
霊廟と祭殿について
姉妹
霊廟と祭殿。初見では似たステージが連続だったので姉妹みたいだな~と呑気してました。どちらもぎゅっと小部屋が固まったステージで攻略しやすいはずなんですよ。霊廟の勾玉ギミックは謎の女性による発狂ゲージ上昇。学舎の上位互換ですね。されど所詮は発狂ゲージ上昇なので対処もできれば別にくらっても大したことはない。なんなら自分で発狂タイミングを選べる分学舎より楽...?新徘徊者のミズチもなんかいたな~程度で攻略。余裕です。
次ステージの祭殿の勾玉ギミックは機械人形の出現です。中級ながらそれはちょっとやりすぎでは...?思ってましたよ。不穏な空気を残しながら祭殿を去りました。
次に上級で祭殿に来たときなんの手加減もなく、他ステと同じように毎回出現しやがりました。
「「「 地獄かい!!!! 」」」
その時はまだ花腐しの存在も知らなかったのでクリアした時達成感で身が悶えました。
そいで三周目の地獄「花腐し」ですよ。終わったと思いました。花腐し自体樹海団地の上級で命燃え尽きた後の最高難易度の開示。
まだ....あんのかよ....と絶望とか細い喜び。祭殿いけっかな...と前々ステージくらいから考えてました。
現場につくと恐ろしい事になってました。ミズチとハイカラが両立してやがります。今までハイカラ→ミズチ→ハイカラ→ミズチと霊廟まで交代制で最強最悪の二体が入れ替わって投入されてましたよね。なんの恨み?
トラウマとのゴールレースも混迷を極めこれ以上なく勾玉ギミックが牙を剥きました。(あれ砂時計ないとつみでは...?)
今でもマラソンでの死亡確率の高さは他ステージの比じゃないです。
ていうか姉の霊廟さんは花腐しでも簡単過ぎませんか??ミズチはもとからいるしギミックは花腐しと全く関係ないしでアジサイ横丁はよ終われ~!!とマラソン時毎回思ってます。もはや休息地とすら思ってます。最弱の霊廟と最強の祭殿。なんですかこの交互浴は。
次ステージの祭殿の勾玉ギミックは機械人形の出現です。中級ながらそれはちょっとやりすぎでは...?思ってましたよ。不穏な空気を残しながら祭殿を去りました。
次に上級で祭殿に来たときなんの手加減もなく、他ステと同じように毎回出現しやがりました。
「「「 地獄かい!!!! 」」」
その時はまだ花腐しの存在も知らなかったのでクリアした時達成感で身が悶えました。
そいで三周目の地獄「花腐し」ですよ。終わったと思いました。花腐し自体樹海団地の上級で命燃え尽きた後の最高難易度の開示。
まだ....あんのかよ....と絶望とか細い喜び。祭殿いけっかな...と前々ステージくらいから考えてました。
現場につくと恐ろしい事になってました。ミズチとハイカラが両立してやがります。今までハイカラ→ミズチ→ハイカラ→ミズチと霊廟まで交代制で最強最悪の二体が入れ替わって投入されてましたよね。なんの恨み?
トラウマとのゴールレースも混迷を極めこれ以上なく勾玉ギミックが牙を剥きました。(あれ砂時計ないとつみでは...?)
今でもマラソンでの死亡確率の高さは他ステージの比じゃないです。
ていうか姉の霊廟さんは花腐しでも簡単過ぎませんか??ミズチはもとからいるしギミックは花腐しと全く関係ないしでアジサイ横丁はよ終われ~!!とマラソン時毎回思ってます。もはや休息地とすら思ってます。最弱の霊廟と最強の祭殿。なんですかこの交互浴は。
弱カルタ(個人的独断)
退魔の響き
爆竹が逆に徘徊者を遠ざけるようになるカルタ。のはずだが体感まじで離れていかない。むしろよってきてね...?
再結晶 (変更前)
鍵が20%の確率で消費しなくなるカルタ。一見効果がわかりやすく使えそうだが本当に機能しない。マラソンで持っていって発動したのが2回。運が悪いのもあるかもしれないが持って行く度に後悔する微妙なカルタ。確率を操作する系って弱いかも...
↓
↓
再結晶(現在)
20%から50%に強化された。実質鍵の個数が倍になるカルタになった。一気に最強カルタの一角まで上り詰めた。
打ち出の小槌
消費アイテムが10%の確率で消費されないカルタ。このゲームそんなに頻繁にアイテムを使わないのであまりにも地味。たまに爆竹が消費されないくらいで持ってきたことを後悔する。
カルタケース
カルタ封印の確率を半減するカルタ。これもなんか強そうだがふっっっっっっっつうに封印されます。花腐しなら一ステージに2,3回から1,2回くらいになる程度でこのカルタ持ってる時点で一枠封印されてるようなもんだから損でしかない。厄払いという強カルタがあるので大人しく使いましょう。
人形呼び
「Ctrl」「Shift」を同時押ししながら「Space」を押すと、魂魄2500を消費してその場にからくり人形を呼び出すカルタ。だがそもそも人形を最近使った覚えがない。元は1500消費して起動するからくり人形。なぜ1000魂魄も値上げしている..?コンパス見ろよ。
おいしいご褒美
追跡を逃れた後徘徊者がアイスキャンディーを落とすカルタ。誰得なんでしょうか。
短編
ミチの為に書いております。

