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【名前/原作/一人称/喋り方】
【作戦/魔力/装備/限定】作戦6(4)高速思考lv3並列処理自我境界社会性で+4/魔力8(1~5)/装備/限定8(2/-1)
【限定】単一種族と自我境界で+2、鎧で-1
迷宮最深部の未解域
堕ちた影絵の大罪よ
魂域浸食の理喰らい
ねじ曲がった心(ぬるい友情 むなしい勝利 崩壊する自我境界)
束の間の一服
昏き月光の加護
異常奇天烈の極楽浄土
窮屈で緩やかな社会性の鎧
【称号・適性】
ドラゴンスレイヤーlv1
人類スレイヤーlv3
存在が定かなる者スレイヤーlv3
血脈の答え
辿り着いた頂(氷属性・剣術・空間)
邪道踏破
【スキル】
変幻自在
剣術lv5
基礎を固めし戦闘巧者
└高速詠唱(真) └回避(真) └命中(真)
└無詠唱 └叩き落とし
高速思考lv3
└並列処理
一撃離脱lv5 距離詰め
怪力乱神
威圧lv3
└悪魔の眼光
単一種族(生来)
【魔導】
相克空間の魔術(氷属性強化空間の魔法 炎属性弱化空間の魔法)
氷上滑走の魔術
氷属性バリアの魔法lv5(冷氷防壁の魔術)
適応の魔法(極寒、熱砂、放射線、眩光)
収納空間の魔術lv2
魔力放出(氷)
八艘飛び
魔力暴走
【アイテム】
銀世界に芽吹く氷花の種
高性能暖かカイロ
月光のナイフ
次元剣「逅?r逶励?繧ゅ?
【限定】単一種族と自我境界で+2、鎧で-1
迷宮最深部の未解域
堕ちた影絵の大罪よ
魂域浸食の理喰らい
ねじ曲がった心(ぬるい友情 むなしい勝利 崩壊する自我境界)
束の間の一服
昏き月光の加護
異常奇天烈の極楽浄土
窮屈で緩やかな社会性の鎧
【称号・適性】
ドラゴンスレイヤーlv1
人類スレイヤーlv3
存在が定かなる者スレイヤーlv3
血脈の答え
辿り着いた頂(氷属性・剣術・空間)
邪道踏破
【スキル】
変幻自在
剣術lv5
基礎を固めし戦闘巧者
└高速詠唱(真) └回避(真) └命中(真)
└無詠唱 └叩き落とし
高速思考lv3
└並列処理
一撃離脱lv5 距離詰め
怪力乱神
威圧lv3
└悪魔の眼光
単一種族(生来)
【魔導】
相克空間の魔術(氷属性強化空間の魔法 炎属性弱化空間の魔法)
氷上滑走の魔術
氷属性バリアの魔法lv5(冷氷防壁の魔術)
適応の魔法(極寒、熱砂、放射線、眩光)
収納空間の魔術lv2
魔力放出(氷)
八艘飛び
魔力暴走
【アイテム】
銀世界に芽吹く氷花の種
高性能暖かカイロ
月光のナイフ
次元剣「逅?r逶励?繧ゅ?
限定
| 迷宮最深部の未解域 | 逶ク蟾晄クヲ豕「の固有スキル。 それは現代に未だ残った未知であり、人には■■できない■■である。 自身のいくつかの効果を隠蔽し また自身に対する全ての特攻、参照系効果を相殺する。 さらに自身に対する看破系効果を全て相殺し、 敵陣全員の作戦に-1する。 このスキルは無効化されない。 |
| 昏き月光の加護 | 逶ク蟾晄クヲ豕「の月の加護が変異した固有スキル。 実際の魔導的な加護ではなく、 狂気に心が囚われていることを示すスキル。 魂が重要となる魔導師に取って 狂気とは恐れるべき病であるが その月はいつも彼の頭上に輝いていた 自身が使用したあちら側の効果の数だけ 称号ではないスキルで得られる要素や確定を1.5倍にする。 |
| 崩壊する自我境界 | 自身に対する不満であり、世界に対する嫌悪。 希望と現実のギャップに苦しむ心と魂。 現状に不満があるがゆえにこそ、その想いは増していく 限定+1、作戦+1、装備+1 精神系スキルに対する無効化耐性を1つ失い、敗北確定×3 |
| 魂域浸食の理喰らい | 逶ク蟾晄クヲ豕「の固有スキル。 魂の輝きを覆いつくすゲームチェンジャーであり法則浸食。 魔力+1して自身を含む全てのキャラクターの アルカナとアルカナ覚醒、そして 自身以下の根源防御を無効化耐性を無視して無効化し 勝利確定×限定/2を獲得できる。 このスキルは自身よりも根源防御のレベルが低いキャラクターには無効化されない。 |
| 窮屈で緩やかな社会性の鎧 | 逶ク蟾晄クヲ豕「の固有スキル。 学院という場で長い期間監督生を行ったことで 手に入った社会性の鎧。 それは決して心地の良いものではないが、 けれど平穏を維持するために必要な鎖である。 限定-1、作戦+1、自身のいくつかの効果を封じ込め 封じ込めている間、自身の敗北確定を限定/2分 相殺して社会性に補正を得る。 |
| 堕ちた影絵の大罪よ | 逶ク蟾晄クヲ豕「の固有スキル。 それはおそらく何等かの罪である。 それはおそらく許されぬ悪徳である だが、それが何故悪なる罪なのかを 説明できる者はいない。 任意の大罪の魔術一種を 魔力枠を使用せずに使用できる。 このスキルは大罪を持たない者に無効化されない。 |
| ねじ曲がった心 | 苦痛や産まれながらの性質、 強烈な体験などによりねじ曲がり 手が付けられなくなってしまった卑屈な弱者のメンタル。 このスキルに一定以上のマイナス系精神スキルを 3つまで内包できる 自身の精神系スキルの変異率が上昇する |
| ぬるい友情 | 価値あるものを否定するマイナス精神の1つ。 なあなあで無意味な傷の舐めあいを肯定し、 美しき友情を否定する。 敵陣が一部以外の他者との関係性による効果を使用するたび 使用したキャラクターすべてに敗北確定×1を付与する。 |
| むなしい勝利 | 価値あるものを否定するマイナス精神の1つ 勝利とは尊いものではなく、苦痛に満ちたものだと嘯き貶める。 自身の一定以上のマイナス系効果1つにつき 敵陣の勝利確定を1つ相殺する。 |
| 異常奇天烈の極楽浄土 | 逶ク蟾晄クヲ豕「の異常者の極楽が変異した固有スキル。 異常な状況をリラックスして楽しめる特殊な性質。 不安定な世界において形を取り戻す歪んだ魂。 周囲の世界の異常度に応じて魔力に+0~3 限定スキルに対する無効化耐性を3つ得る。 |
魔導
| 相克空間の魔術 | 相反する二つの属性の間に 傾斜関係を付ける空間を展開する。 特定の属性への魔力の変換効率の変化の応用空間魔術。 この魔術に任意の属性強化空間の魔法と 属性弱化空間の魔法を1つずつ内包する。 |
| 氷上滑走の魔術 | 氷の道を作り上げ、そこを滑走する移動用の変換魔術。 単独でアイススケートを可能にする 応用性に富んだ魔術。 先制確定×1、 自身の作戦が5以上ならばさらに回避確定×1 |
| 氷牙の魔術 | 自身が発射した氷属性の魔導にさらに そこから冷気を発生させる魔導を付与する 変換魔術と付与魔術の複合魔術。 相手1名に遅緩確定×1を付与する。 この魔術は氷属性の魔術を使用している場合 魔力枠を消費せずに使用できる。 |
アイテム
| 次元剣「逅?r逶励?繧ゅ?」 | はたしてそれは本当に剣なのか。 あるいは剣の形をした空間なのか。 振るうものにさえ分からぬ理は、しかし今は剣として使われている。 豺キ豐確定×1、斬りつけた対象を変質・無効化することがある。 |
| 月光のナイフ | 月の光をチャージし、 それを用いてビームサーベルへと変化するナイフ。 月明りを魔力とともにチャージすることで 強力な一撃を放つことができる機構もついている。 撃破確定×1、 自身の剣術がレベル5以上なら勝利確定×1 月明りの下で勝利確定×1、撃破確定×装備で攻撃出来る。 |
| 高性能暖かカイロ | 自身に暖かさを届ける高性能カイロ。 周囲の気温を観測し、適切な温度になるように装備者を加熱する。 自身に対する冷たさによるマイナスを半減または相殺する。 (攻撃に対しては機能せず、 あくまで気温変化や環境変化に対して行われる。) |
| 銀世界に芽吹く氷花の種 | 周囲の冷気に感応し、種を転移させ、 熱を奪い花を咲かせる植物型の呪物。 一時的に極寒の世界を作り出す美しくも恐ろしい白い花。 遅緩確定×3、全てのキャラクターに冷凍確定×1と敗北確定×装備を付与する。 |