- コスト制限:24
- 日数基準:10日
- 兵士被害数基準:20000人
- 敵データ
部隊 | 人数 | 陣形 | 備考 |
---|---|---|---|
司馬昭 | 15000 | 鋒矢 | |
胡烈 | 8000 | 方円 | |
王祥 | 8000 | 衡軛 | |
王元姫 | 8000 | 雁行 | マップ右下 |
鐘会 | 12000 | 八卦 | |
杜預 | 8000 | 鶴翼 | マップ右下 |
龐会 | 8000 | 魚鱗 | マップ右下 |
師簒 | 8000 | 鋒矢 | 援軍 |
鄧艾 | 12000 | 長蛇 | 援軍 |
鄧忠 | 8000 | 長蛇 | 援軍 |
<ステージ概略>
姜維(八卦 8000)とともに、魏末期の武将から剣閣を守るステージ。
あっちこっち動く必要があるので、結構面倒。
マップに2本の川が流れているが、この川がクセ物で、移動の妨げになったり、杜預の水計を喰らう恐れがあったりとなかなか厄介。
さらに、姜維(八卦 8000)は勝手に敵に突っ込んでいき、敵と一騎打ちをおっぱじめたりと、プレイヤーをひやひやさせてくれる。
姜維(八卦 8000)とともに、魏末期の武将から剣閣を守るステージ。
あっちこっち動く必要があるので、結構面倒。
マップに2本の川が流れているが、この川がクセ物で、移動の妨げになったり、杜預の水計を喰らう恐れがあったりとなかなか厄介。
さらに、姜維(八卦 8000)は勝手に敵に突っ込んでいき、敵と一騎打ちをおっぱじめたりと、プレイヤーをひやひやさせてくれる。
<攻略法>
使えるコストは24だが、コスト5の武将をたくさん使うよりも、コスト3の武将を主力にしたほうがいい。
まず、右上の城を守る武将、左下の城を守る武将、右下の敵を倒す武将、右上の武将を倒す武将と役割を分けなければならない。
右上の城が危ないので、錐行・速攻持ちの武将で守りに行く。それと同時に、2~3部隊を鐘会を倒すのに使う。
鐘会を倒すのと並行して、右下3部隊にもコマを向ける。杜預が水計持ちなので、川をすばやく渡るか、水神で水計を潰すなどの工夫が必要。
ちなみに龐会は藤甲持ちなので、普通の弓矢攻撃が通用しないので、伏兵をかけるなり、火矢を射ち込むなりして対処しよう。
使えるコストは24だが、コスト5の武将をたくさん使うよりも、コスト3の武将を主力にしたほうがいい。
まず、右上の城を守る武将、左下の城を守る武将、右下の敵を倒す武将、右上の武将を倒す武将と役割を分けなければならない。
右上の城が危ないので、錐行・速攻持ちの武将で守りに行く。それと同時に、2~3部隊を鐘会を倒すのに使う。
鐘会を倒すのと並行して、右下3部隊にもコマを向ける。杜預が水計持ちなので、川をすばやく渡るか、水神で水計を潰すなどの工夫が必要。
ちなみに龐会は藤甲持ちなので、普通の弓矢攻撃が通用しないので、伏兵をかけるなり、火矢を射ち込むなりして対処しよう。
5ターン経過で、鄧艾ら3部隊が援軍として中央下のマップに現われる。なので、それまでに鐘会を倒し、右下3部隊もある程度片付けておくこと。
3~4ターン経過した時点でマップ中央下にいくつか部隊を戻す。鄧艾以外の2部隊はあまり、知力が高くないので、伏兵を仕掛けても成功は見込める(こちらの知力次第だが)
援軍を全て撃破したら、残りの部隊を全力で倒そう。
ところで、じゃあ姜維(八卦 8000)は何をさせたらいいかというと「何もさせない」方が安全である。
敵に勝手に突っ込んだ挙句、姜維がやられてしまっては話にならない(その時点で負けになる)
3~4ターン経過した時点でマップ中央下にいくつか部隊を戻す。鄧艾以外の2部隊はあまり、知力が高くないので、伏兵を仕掛けても成功は見込める(こちらの知力次第だが)
援軍を全て撃破したら、残りの部隊を全力で倒そう。
ところで、じゃあ姜維(八卦 8000)は何をさせたらいいかというと「何もさせない」方が安全である。
敵に勝手に突っ込んだ挙句、姜維がやられてしまっては話にならない(その時点で負けになる)
<Sを取るために>
剣閣争乱は10日でクリアすると、日数のポイントが100になる。しかし、司馬昭、王祥、胡烈あたりは道が狭いところにいることが多い。
結果、倒すのに時間がかかり、日数ポイントがどんどん減っていく。さらに、被害も抑える必要があるので、機動力と1ターンで複数の部隊に攻撃できる武将がいると、
多少は時間の節約になり、なおかつ、治療を持つ武将がいると被害を抑えることができる。
あと、できるだけ特別褒賞を狙おう。敵に回復ポイントをくれてやる必要はない。倒すのに時間がかかってしまう。
これで、Sが射程に入る。日数がキツイ分、被害をどれだけ抑えられるかである。
剣閣争乱は10日でクリアすると、日数のポイントが100になる。しかし、司馬昭、王祥、胡烈あたりは道が狭いところにいることが多い。
結果、倒すのに時間がかかり、日数ポイントがどんどん減っていく。さらに、被害も抑える必要があるので、機動力と1ターンで複数の部隊に攻撃できる武将がいると、
多少は時間の節約になり、なおかつ、治療を持つ武将がいると被害を抑えることができる。
あと、できるだけ特別褒賞を狙おう。敵に回復ポイントをくれてやる必要はない。倒すのに時間がかかってしまう。
これで、Sが射程に入る。日数がキツイ分、被害をどれだけ抑えられるかである。
<1ターンで複数の部隊に攻撃できる武将>
張角(コスト5)・ 幻術(反則的な強さを誇る広範囲攻撃)張宝でもいいけど、機動力に難がある
孫尚香(コスト3)・曹性(コスト2)・ 遠矢+乱射+雁行で広範囲に攻撃が可能、コストも手ごろ
張角(コスト5)・ 幻術(反則的な強さを誇る広範囲攻撃)張宝でもいいけど、機動力に難がある
孫尚香(コスト3)・曹性(コスト2)・ 遠矢+乱射+雁行で広範囲に攻撃が可能、コストも手ごろ
ただし、乱射は知力をあげておかないと、味方にも当たってしまうので注意。
<機動力がある武将>
夏侯惇(コスト4)・ 錐行+速攻(陣立があるので、すぐに行動できる)
田予(コスト3)・ 錐行+速攻(八卦も使えるので、それなりに防御力もある)
夏侯惇(コスト4)・ 錐行+速攻(陣立があるので、すぐに行動できる)
田予(コスト3)・ 錐行+速攻(八卦も使えるので、それなりに防御力もある)
他にも錐行+速攻が使える武将はいる。趙雲はコスト的にちょっと厳しいか?