世界樹の迷宮IIIで登場したクラス。セカダンには今作から新規参戦。
突剣と銃を装備可能かつ、2つを同時に装備するガンソド型が可能な遠近対応型の物理アタッカー。
各ステータス値の水準が高く、スキル構成は火力特化という趣。
ただし自前では突属性しか用意できないため、敵の突耐性の有無に大きく左右されがち。
▼クラス概要▲
スキルツリーは突剣スキルと銃スキルに加え、両方を装備したガンソド専用スキルの3系統構成。ガンソド装備状態なら全てのスキルを使用可能。
物理火力に特化しており、攻撃に伴う搦め手こそあるものの自身の生存性を高めるようなスキルは無い為、攻撃される前に敵を処理するのが理想的。
幸い同じ銃装備仲間の
ガンナーよりもSTR値が遥かに高い為、接近される前にダメージを出しやすい。
ガンソド装備状態の対応力の高さを活かすなら、サブクラスのスキルは武器種を選ばない補助的な物との相性が良い。
とはいえ、ステータスが優秀なため、物理職ならサブクラス側の武器・スキルに完全に乗り換えても活躍可能。
元のSTRが低いクラスのスキルの場合、本職以上に使いこなせるパターンも多い。
ガンソドのまま使える
ソードマンの突剣スキルや
ガンナーの銃スキルに乗り換えるのも悪くない。
ガンソドで戦う場合はガンソド対応の銃の性能の低さがネック。攻撃力が低いのはまだしも、最強装備でも印数が2しかない。
この点から同じ二刀流でも攻撃力は
ケンカクの方に分があると言える。
FP消費速度は1FPにつき10歩と平凡。
◆ソロ・低人数旅指南
◆ステータス
| Lv |
HP |
TP |
STR |
TEC |
VIT |
AGI |
LUC |
Total |
| 1 |
45 |
50 |
10 |
6 |
7 |
8 |
3 |
129 |
| 10 |
120 |
106 |
46 |
24 |
16 |
53 |
48 |
413 |
| 20 |
170 |
150 |
84 |
44 |
21 |
103 |
98 |
670 |
| 30 |
210 |
176 |
115 |
64 |
26 |
153 |
148 |
892 |
| 40 |
226 |
189 |
145 |
79 |
31 |
193 |
188 |
1051 |
| 50 |
236 |
199 |
175 |
89 |
36 |
204 |
199 |
1138 |
| 99 |
285 |
248 |
225 |
138 |
61 |
253 |
248 |
1458 |
| 順 |
5 |
8 |
3 |
13 |
11 |
1 |
2 |
1 |
AGIが
シノビすら抜き去り全クラス中最高。
他のステータスも、VIT以外は物理職として高水準でまとまっている。
◆装備可能武具
| 剣 |
刀 |
槌 |
杖 |
突 |
銃 |
拳 |
盾 |
頭 |
重 |
軽 |
服 |
腕 |
脚 |
ア |
| ー |
ー |
ー |
〇 |
〇 |
△ |
ー |
ー |
〇 |
ー |
〇 |
〇 |
ー |
〇 |
〇 |
▼スキル一覧▲
NOVICE:Lv1~/VETERAN:Lv10~/MASTER:Lv20~/BLAST:クエスト『海賊の心意気を教えよう』達成後
※各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます。.
|
名前 |
最大 Lv |
効果 |
必要スキル |
備考 |
|
|
|
突剣マスタリ |
10 |
突剣専用スキル 通常攻撃時の攻撃力を増加させる |
- |
パッシブ |
|
| 銃マスタリ |
10 |
銃専用スキル 通常攻撃時の攻撃力とクリティカル時のダメージを 増加させる |
- |
パッシブ |
| インザダーク |
10 |
突剣専用スキル/左手右手問わずに使用可 正面に突攻撃を行い、一定確率で10ターンの間 命中・回避をダウンさせる |
突剣マスタリ Lv1 銃マスタリ Lv1 |
アクティブ/腕 |
| クイックショット |
6 |
銃専用スキル 二度銃弾を放つ |
突剣マスタリ Lv1 銃マスタリ Lv1 |
アクティブ/腕 |
| 鉱物学 |
10 |
採掘ポイントでの素材採取時に一定確率で 更に素材を見つけることができる |
- |
パッシブ |
|
|
ハンギング |
8 |
突剣専用スキル/左手右手問わずに使用可 正面に突攻撃を行い、一定確率で10ターンの間 頭封じ状態を付与する |
インザダーク Lv3 |
アクティブ/腕 |
|
| 物理チェイス |
6 |
突剣専用スキル/左手右手問わずに使用可 10ターンの間、周囲1マスにいるメンバーが敵に 対して、物理攻撃をした際に、一定確率で追撃を放つ |
インザダーク Lv3 |
アクティブ/腕 |
| ガンソドマスタリ |
10 |
ガンソド専用スキル 右手に銃、左手に突剣のガンソドが可能になり ガンソド時の攻撃力が増加する |
突剣マスタリ Lv1 銃マスタリ Lv1 |
パッシブ |
| ラッシュアタック |
6 |
ガンソド専用スキル 左手の武器で正面に対して2回突攻撃を行い、 最後に銃による一撃を放つ |
ガンソドマスタリ Lv3 |
アクティブ/腕 |
| 巧者の左手 |
8 |
左にて装備した武器での攻撃でクリティカルが 発生するようになる |
- |
パッシブ |
| ヘビーショット |
8 |
銃専用スキル 銃撃を行い、一定確率で行動をキャンセルする |
クイックショット Lv3 |
アクティブ/腕 |
| 属性チェイス |
6 |
銃専用スキル 10ターンの間、周囲2マスにいるメンバーが敵に 対して、属性攻撃をした際に一定確率で追撃を放つ |
クイックショット Lv3 |
アクティブ/腕 |
|
|
トラブルメーカ |
5 |
突剣専用スキル/左手右手問わずに使用可 正面に突攻撃を行い、一定確率で様々な状態異常を 付与する |
ハンギング Lv3 |
アクティブ/腕 |
|
| ミリオンスラスト |
5 |
突剣専用スキル/左手右手問わずに使用可 正面3マスに対して複数回の突攻撃を行う 相手よりAGIが高いほど有利になる |
トラブルメーカー Lv3 |
アクティブ/腕 |
| 我流の剣術 |
6 |
突剣専用スキル/左手右手問わずに使用可 通常攻撃時、一定確率で2回攻撃を行う |
ハンギング Lv3 |
パッシブ |
| 海賊乱舞 |
5 |
ガンソド専用スキル 左手の武器で正面3マスに対して突攻撃を行い 前方に複数回の銃撃を放つ |
ラッシュアタック Lv3 |
アクティブ/腕 |
| オールチェイス |
6 |
ガンソド専用スキル 10ターンの間、周囲2マスにいるメンバーが敵に 攻撃した際に一定確率で追撃を放つ |
巧者の剣術 Lv3 |
アクティブ/腕 |
| ラピッドファイア |
6 |
銃専用スキル 三度銃弾を放つ |
ヘビーショット Lv3 |
アクティブ/腕 |
| スコールショット |
5 |
銃専用スキル ランダム回数で部屋全体に銃撃を降らせる |
ラピッドファイア Lv3 |
アクティブ/腕 |
| スコープアイ |
8 |
正確に射貫く目を持ち、全ての突属性の攻撃力を 増加させる |
- |
パッシブ |
|
|
運命のダイス |
- |
パイレーツ専用ブラストスキル 何が起きるかわからない運命のダイスを振る |
- |
ブラスト |
|
|
▼スキル詳細▲
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 突剣攻撃力 |
|
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑ |
- 突剣装備時の通常攻撃の威力が上がる。
- ガンソド装備時には効果無し。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 銃攻撃力 |
|
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑ |
| クリティカルダメージ |
|
- |
- |
↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
- 銃装備時の通常攻撃の威力とクリティカル時のダメージが上がる。
- ガンソド装備時には効果無し。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 消費TP |
5 |
8 |
13 |
| 効果ターン |
10 |
12 |
15 |
| 威力 |
|
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑↑ |
↑↑ |
| 付与率 |
|
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑ |
| 敵命中・回避 |
|
|
|
↑↑ |
|
|
|
↑↑ |
|
|
- 本作において希少な敵の回避を減少させる事の出来るスキル。
- システム説明では敵命中・回避が↑↑となっているが、弱体化しているので安心してほしい。
※本項目の表記もシステム説明に倣っている。- 敵に表示されるアイコンもダウン時の物だし、リセットウェポンも反応しないので、弱化ではあるはず。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
| 消費TP |
8 |
11 |
17 |
| 威力 |
|
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
- 二度銃弾を放つ。
- 1発あたりのダメージはLv1~3時点でほぼ銃マスタリLv1(クイックショット前提)の通常攻撃と同等であり、Lvを上げてもあまりダメージは伸びない。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 入手回数 |
|
↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| 消費TP |
8 |
11 |
15 |
| 効果ターン |
10 |
12 |
15 |
| 威力 |
|
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑↑ |
| 付与率 |
|
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
| 消費TP |
8 |
12 |
18 |
| 効果ターン |
10 |
12 |
15 |
| 威力 |
|
↑ |
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
| 発動率 |
|
↑ |
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
- 「属性チェイス」、「オールチェイス」はLvを上げると範囲が拡大されるが、「物理チェイス」は範囲は拡大されず周囲1のままである。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 右攻撃力 |
|
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑ |
| 左攻撃力 |
|
↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
- 右手に銃、左手に突剣のガンソドが可能になる。
- ガンソドマスタリで使用できる銃は片手で装備できる銃(パイレーツが装備可能となっている銃)のみで、この制限はサブクラスをガンナーにしても回避できない(突剣の装備が外れてしまう)
- ガンソド装備の場合、近距離通常攻撃が銃+突剣の2回攻撃になる。遠距離の場合は銃のみ。
- 銃+突剣の攻撃力が加算されてステータス画面の攻撃力数値が物凄い事になるが、通常攻撃時にはただの飾り。
合計値を参照するのはガンソド専用スキルのみ。- 通常攻撃は、銃のみ装備時と同等ダメージの銃攻撃+小ダメージの突剣攻撃。
- ちなみにガンソドマスタリ右手の通常攻撃力上昇効率は銃マスタリとほぼ同等。
- たまに突剣スキルでも合計値を参照するようになるバグがある。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
| 消費TP |
15 |
18 |
22 |
| 威力 |
|
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
- 左手の武器で正面に対して2回突攻撃を行い、最後に銃による一撃を放つ。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| 左手クリティカル |
|
↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| 消費TP |
10 |
13 |
18 |
| 威力 |
|
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑↑ |
| 付与率 |
|
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
- 銃撃を行い、一定確率で行動をキャンセルする。
- 威力はLv1時点で通常攻撃の約2倍、★で約2.5倍程度。
- ダメージはともかく、行動キャンセル率はLvを上げると飛躍的に上昇する。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
| 消費TP |
8 |
12 |
18 |
| 効果ターン |
10 |
12 |
15 |
| 範囲 |
周囲2 |
部屋 |
| 威力 |
|
↑ |
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
| 発動率 |
|
↑ |
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
- Lvを上げると適用範囲が拡大されて部屋全体となる。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 消費TP |
12 |
14 |
18 |
| 威力 |
|
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑↑ |
| 状態異常数 |
|
↑↑ |
|
↑↑ |
↑↑ |
- ファーマーの「カオスフルーツ」、カースメーカーの「混沌の呪言」のように複数の状態異常を同時に付与する。
- Lvを上げても付与率は上がらないこともあり、付与はおまけ程度に考えておこう。
- 困った事に何故か敵が「リジェネ」にかかる事がある為これの状態異常を当てにするのはやめておくのが無難。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 消費TP |
19 |
21 |
26 |
| 威力 |
|
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑↑ |
| 回数 |
3 |
4? |
4~5? |
- 正面3マスに対して複数回の突攻撃を行う。
- 攻撃回数は敵1体毎。
- 例えばLv1の場合、正面3マスの敵全員に対してそれぞれ3回攻撃。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
| 発動率 |
|
↑ |
↑↑ |
↑↑ |
↑↑ |
↑↑ |
| 回数 |
2 |
3 |
- Lv6で発動時の攻撃回数が3回になる。スキルを取得するのであれば★推奨。
- 本家世界樹IIIの「我流の剣術」やダンサーの「剣の舞」とは違い突剣専用スキルである点に注意。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 消費TP |
22 |
26 |
30 |
| 威力 |
|
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑↑ |
- 左手の武器で正面3マスに対して突攻撃を行い、前方に複数回の銃撃を放つ。
- 正面3マスへの突剣攻撃は敵全員に対してそれぞれ1回攻撃。
- 銃撃は正面扇形射程5マスの敵に対して合計3回攻撃。
- 大型モンスターに多段ヒットする、と言うと何か凄そうに聞こえるが、このスキルに関しては突剣攻撃が2ヒットに変わるだけ。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
| 消費TP |
10 |
13 |
19 |
| 効果ターン |
10 |
12 |
15 |
| 範囲 |
周囲2 |
部屋 |
| 威力 |
|
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑↑ |
↑↑ |
| 発動率 |
|
↑ |
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
- PTメンバーの攻撃した敵がパイレーツの攻撃範囲にいる場合に追撃する。追撃率は体感6割程度。
- Lvを上げると適用範囲が拡大されて部屋全体となる。
- ガンソド専用スキルのため、武器が外れてガンソド装備でなくなるとオールチェイス状態は解除される。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
| 消費TP |
15 |
17 |
22 |
| 威力 |
|
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
- 三度銃弾を放つ。
- 6振り時130%×3HIT=390%、クリティカル込み期待値はおおよそ450%?
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 消費TP |
19 |
22 |
28 |
| 威力 |
|
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑↑ |
| 回数 |
3~5 |
↑ |
|
↑ |
- ランダム回数で部屋全体に銃撃を降らせる。
- Lv上昇で攻撃回数が増える。
- おそらく、3~5→4~5→5~6
- 一発あたり85%、5振りで480%、クリティカル込みの期待値はおおおよそ550%程度?
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| 突攻撃力 |
|
↑ |
↑ |
↑↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
↑↑ |
- 何が起きるかわからない運命のダイスを振るパイレーツのブラストスキル。
パイレーツが操作キャラ(リーダー)の時だけ使える。サブクラスのパイレーツ不可。
- ダイスを投げる演出の後、出目に応じた効果が発動する。
- 確率はそれぞれ1/6ではない。明らかに偏る。
| 1 |
フロアの全容が明らかになった! |
| 2 |
敵を吹き飛ばす |
| 3 |
味方HP300回復 |
| 4 |
部屋全体の敵味方のうち1体が即死し、自分は鈍足になる |
| 5 |
|
| 6 |
部屋全体に斬属性?攻撃 |
▼運命のダイス:1
▼運命のダイス:2
▼運命のダイス:3
▼運命のダイス:4
- 即死成功率は極めて高い。たとえ味方がターゲットになった場合でも・・・
- ソロ時に自分がターゲットになるか否かは、要検証
▼運命のダイス:5
▼運命のダイス:6
▼サブクラス指南▲
- ソードマン
- パイレーツとは性質の異なる突剣スキルを使える。装備をガンソドにするか突剣+盾にするかはお好みで。
- ダメージ目的ならソードマンの突剣スキルの方が優秀。AGIの高いパイレーツが使うのは、理想的な組み合わせ。
- 盾を装備すれば、微妙な耐久を補える他、盾攻撃スキルで壊属性を確保出来る。
- メディック
- 本職メディックはAGIの低さと移動→攻撃の行動処理により回復が遅れるケースが多々あるが、最高のAGIを持つパイレーツならこの欠点を克服しやすい。
- 大集結山脈の連中は軽く抜かしてくるので可能なら更にブーストさせてもよい。
- 一方で回復を怠って攻撃してしまうことも。得物はどれも一長一短。
- ケンカク
- 「スコープアイ」及び「巧者の左手」が二刀と好相性。更に「巧者の左手」は「すり足」ともシナジーがある。
- メインケンカクの命中と回避が今一つ信用できない。あるいはガンソドでは破壊力に欠けるとお考えの貴方に。
- とは言え二刀の場合でも重鎧を装備できる分メインソードマンの方が安定性では上のため趣味の領域か。
- ガンナー
- 銃装備の場合は属性ショット以外がで上位互換になれる。
- ガンソドの場合は「ダブルアタック」が発動しない点に注意。
- ガンナー専用銃でもパイレーツの銃スキルは使用出来るが、ガンソド装備には出来ない点に注意。
- やはり跳弾は強い。
- フーライ
- 「迷ったらサブはフーライ」。フーライの豊富なスキル群をパイレーツの優れたステータスで運用する。
- 突一辺倒のパイレーツに壊と斬を追加出来る。斬属性はガンソドとお好みで選択しよう。
- シノビ
- 刀装備に変えてシノビに転職するパターンと、パイレーツの装備・スキル(主に銃)に忍法を加えるパターンを選べる。
- 刀装備の場合、パイレーツ要素はステータスと軽鎧程度。一応「スコープアイ」で「含針」は強化される。
- 銃装備の場合、「隠れ身」状態の維持が容易で、一方的に強烈な攻撃を加えることが出来る。
- ファーマー
- 採集と「解体マスター」要員の遠隔攻撃役としての選択。ステータスと腹持ちの関係で、ファーマーやガンナーを連れ出すよりも安定する。
- ガンソドなら隣接時に2回以上即死武器を振れるが、AI任せで即死銃を撃たせる場合は「ダブルアタック」のあるファーマー/ガンナーに軍配。
- ダンサー
- ガンソド装備に「我流の剣術」「剣の舞」を組み合わせると最大6回攻撃が可能。
- 攻撃1回毎に状態異常付与のチャンスがあるので「困惑の舞」との相性も良い。
- プリンス・プリンセス
- 各種アームズがあれば突耐性の敵にも対応出来る。他のメンバーに入れる枠が無いなら。
- ガンソド専用スキルの使用時に隣接するリスクを「品格」で軽減出来る。
- カースメーカー
- やはり全体睡眠は強力。殺気の眼差しも生存率アップに寄与。
- 自前のスキルが火力偏重なので綺麗に補完できるのが良い。
▼コメント欄▲
最終更新:2024年11月04日 09:37