ファーマー

世界樹の迷宮IIIで登場したクラス。今作から新規参戦。
公式での分類は冒険支援型。ランダム要素を持つ搦め手が中心のスキル構成となっている。
状態異常の付与能力ではカースメーカーに次ぎ、また補助的ながら回復もこなせる。
特に「カオスフルーツ」は、ボスやD.O.Eに一手で様々な状態異常を仕掛けることが可能。
ただしステータスはやや頼りなく、腹持ちも意外とよろしくない。


クラス概要


NOVICE時のスキルは採取系統がほとんどのため、戦闘で役に立つようになるのはVETERAN以降からとなる。
自分が眠りこける可能性のある「子守歌」や、モンスターハウスを掘り起こすことさえある「穴掘り」があるので、スキルのON/OFFには注意。

スキルツリーの関係上、採集系スキルを必ず取る必要がある。
今作ではサブクラス導入によって、他クラスでは採集系スキルに回すだけの余裕はあまりない為、
本家世界樹同様に採集系スキルを全て任せてしまっても良いかもしれない。
システムの説明では3ポイント振るのが推奨されている。5ポイントほど振ると目に見えて素材に余裕が出来る。

ちなみに、鉱物は主に武器の鍛冶素材と巻物の材料に、樹木は盾の鍛冶素材と印石の材料に、薬草は薬の材料になる。
第4迷宮から早くも鍛冶4スロットの盾が手に入り、続いてサブスキル解禁で盾装備職が増え、
素材不足になりがちなので、序~中盤の樹木学はそれなりに重要
また、樹木「氷銀の棒杭」x3などを「聖なる守護の巻物」x2と交換できる繰り返しクエストもある。
鍛冶素材や強化合成の巻物を確保する事により、間接的に味方の戦力強化を行えるスキルと考えよう。

FP消費速度は1FPにつき8.3歩とあまりよろしくない。

◆ソロ・低人数旅指南

◆ステータス
Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC Total
1 40 50 7 7 6 5 10 125
10 85 95 25 34 15 32 53 339
20 133 143 45 63 25 62 93 564
30 163 175 65 83 35 92 133 746
40 176 186 85 103 40 103 146 839
50 186 196 101 123 45 113 156 920
99 235 245 150 184 84 162 205 1265
11 10 10 6 3 8 4 11
STR、TECともに伸び悩むため、アタッカー運用には向かない。
TP、VIT、AGIは並程度あるので、補助的な運用ならメインでもわりと頑張れる。

◆装備可能武具
※ファーマーは、刀・突剣に分類される一部の農具を装備可能

スキル一覧


NOVICE:Lv1~/VETERAN:Lv10~/MASTER:Lv20~/BLAST:クエスト『ファーマーの必殺技教えるだよ!』達成後
 ※各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます。
.
名前 最大
Lv
効果 必要スキル 備考
解体マスター 10 自分が倒した敵がレアなアイテムを落としやすくなる - パッシブ
解体の恵み 3 自分が倒した敵から一定確率で滋養効果の在る部位を
見つけ出し、自分のHPを回復させる
- パッシブ
鉱物学 10 採掘ポイントでの素材採取時に一定確率で
更に素材を見つけることができる
- パッシブ
樹木学 10 伐採ポイントでの素材採取時に一定確率で
更に素材を見つけることができる
- パッシブ
薬草学 10 採取ポイントでの素材採取時に一定確率で
更に素材を見つけることができる
- パッシブ
泣き所看破 10 銃/拳除く武器装備スキル
正面の敵に攻撃を放ち一定確率で物理弱点を一つ作る
ただし最初から耐性を持つ属性は弱点とならない
解体の恵み Lv3 アクティブ/腕
穴掘り 6 足元の地面を掘り、何かの効果を掘り当てる
フロアで1回しか使えない
鉱物学 Lv3 アクティブ/腕
不思議な種 6 不思議な種を投げて、ランダムでどこかの部位を
10ターンの間封じる
樹木学 Lv1 アクティブ/腕
よせよせの実 5 モンスターが好む匂いを放つ実を投げ、
敵味方問わず当たった生物に10ターンの間
ロックオン状態を付与する
樹木学 Lv1 アクティブ/腕
子守歌 8 子守歌を歌い部屋の敵を一定確率で5ターンの間
睡眠状態にするが、自分も眠ってしまう事がある
薬草学 Lv1 アクティブ/頭
怪我の功名 6 自身が受けている状態場を周囲1マスにいる
敵にも擦り付ける
薬草学 Lv1 アクティブ/頭
幸運の星 10 LUCが増加する 薬草学 Lv1 パッシブ
解体の恩恵 6 自分が倒した敵から一定確率で滋養効果の在る部位を
見つけ出し、様々な効果を得る
泣き所看破 Lv3 パッシブ
大判振る舞い 6 解体の恩恵の効果を一定確率で周囲1マスにいる
メンバーにおすそわけする
解体の恩恵 Lv3 パッシブ
地層マスター 8 大地の理を理解し結晶床でのTP回復量を一定確率で
増加させ、周囲1マスにいるメンバーのTPも稀に
回復させる
穴掘り Lv3 パッシブ
四散ブドウ 8 破裂するブドウを投げ、当たった敵の周囲1マスに
ダメージを与える
不思議な種 Lv3 アクティブ/腕
瞬生の種 3 すぐに芽を出す種を投げ、邪魔になる木を生み出す よせよせの実 Lv3 アクティブ/腕
癒しの種 8 癒し効果のある種を投げ、当たったメンバーと
その周囲1マスにいるメンバーのHPを回復する
子守歌 Lv3 アクティブ/頭
カオスフルーツ 6 なぞの実を投げ、当たった敵に様々な効果を与える 四散ブドウ Lv3
瞬生の種 Lv3
癒しの種 Lv3
アクティブ/腕
五分の魂 8 一定確率で戦闘不能を回避する 怪我の功名 Lv1
幸運の星 Lv1
パッシブ
大地の恵み - ファーマー専用ブラストスキル
部屋にいる敵の頭、腕、脚を10ターンの間封じ
部屋にいるメンバーを強化する
- ブラスト

スキル詳細



解体マスター
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
レア ↑↑ ↑↑ ↑↑
ドロップ ↑↑ ↑↑
  • ドロップ率およびレアドロップ率を高めるスキル。
    • この手の効果を持つスキルは他には存在しない。オンリーワン。
  • 発動には、ファーマー自身が止めを刺す必要がある点がネック。
    • 幸い本作にはサブクラスも導入され、攻撃的なクラスを付ければ発動条件も満たしやすい。
  • Lvを上がると「アイテムを落としやすくなり~」という説明文が追加される。


解体の恵み
Lv 1 2 3
回復 3 5 10
発動率
  • パッシブの回復スキル。TP消費0で回復できるのは少し得した気分。
  • パッシブスキルということもあって回復量は、Lv固定でLv3でも10と極わずか。
    • その分発動率自体は悪くないがもう一つの発動条件(自身が倒した敵)がネックか。
  • 解体マスターが前提スキルであることも踏まえると、レア狙いのソロ時が一番の活躍時か。
  • 説明文にはないが、隣接した敵でないと効果が発生しない。

鉱物学
樹木学
薬草学
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
入手回数
  • ファーマーの各種スキルの根っことなるスキル。
  • 本作は、サブクラスの導入もあり他クラスのスキルポイント不足は深刻。
    その点ファーマーは、採集系スキルが前提条件となっているためスキル取得も気分的にはしやすいか……。
  • 全種類の採集系スキルを持っているのはファーマーだけ。休養してサブファーマーにすればどの職でも採取担当員になれる。
    • ファーマーでなくともフーライと樹木学持ちのクラスを組み合わせれば3つ揃うので、そちらに任せるのも手。


泣き所看破
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 5 8 10
効果ターン 3 5 7
威力 ↑↑
耐性ダウン ↑↑ ↑↑
  • 付与する弱点は物理3属性のうちランダム。敵の耐性・使用武器・既にかかっている物理耐性弱化などは一切参照せず、本当に運任せ。
  • 耐性弱化はステータスダウン系に属するのでDOEのバリアはがしには使えない。
  • 物理耐性の高い相手に効かないとあるが嘘。鉄壁だろうが普通に効く。
  • デバフ率は割と高め。スキルレベルが高ければ素のダメージもそれなり。


穴掘り
Lv 1 2 3 4 5 6
消費TP 12 11 10 9 7 5
  • 腕スキル/使用は1フロアにつき1回。フロア移動・スキルレベルを上げると、もう一度使用可能。
  • 以下のいずれかの効果が発生する。
    • 何もなかった…(ハズレ)
    • (キャラ名)は(アイテム)or(en)を拾った 
    • (キャラ名)は回復の光に包まれた(使用者のHP回復)
    • 辺りが回復の光に包まれた(自分を含む周囲一マスの最大HPの半分回復)
    • この部屋の罠を破壊した!(罠破壊と同じ)
    • !!ああっと!!いきなり爆発した!(自分を含む周囲一マスに現在HPの半分のダメージ)
    • !!ああっと!!フロア中に罠が設置された!(罠増殖)
    • !!ああっと!!モンスター活性化の波動が溢れた
    • !!ああっと!!モンスターハウスだ!(その部屋かモンスターハウスになる)
  • このようにいくつか致命的なハプニングの混じる、ハイリスクローリターンなギャンブルスキル。


不思議な種
Lv 1 2 3 4 5 6
消費TP 6 9 14
効果ターン 10 12 15
付与率 ↑↑
状態異常数 ↑↑
  • Lv5まで上げると、複数の箇所を縛れるようになる。
  • 縛り箇所指定→判定のため安定しない。うまくいけば全縛りしてくれるが文字通り何も起こらないことも。
  • 似たようなスキルのカオスフルーツは前提が重いので、状態異常付与はこちらに任せ、他にSPを回すのもあり。


よせよせの実
Lv 1 2 3 4 5
消費TP 9 8 12 11 14
効果ターン 10 12 15
  • 木の実を投げ、敵味方問わずデコイ状態にする。
    • モンクは挑発を使えないためカウンター主体で戦わせるときのサポートに使える。
  • 敵に投げれば同士討ちが起きる。はさみカブト系に使えば生ける肉盾として機能する。
    • 敵がトドメを指した場合は強化状態になる点に注意。


子守歌
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
消費TP 6 9 14
効果ターン 5 6 7
付与率 ↑↑
自身付与率 ↓↓ ↓↓
  • 部屋全体を対象に睡眠を付与するが、時たま自身も寝てしまう。
    • このため、リーダーで使うにはリスクが高いスキル。
    • 混乱していない限り味方メンバーが眠ってしまう事はない。
    • ファーマーのサブクラスだけに状態異常回復を任せるのは避けたい所。
  • 自身への睡眠付与はLvを上げるほど確率が下がり、Lv8ではほとんど付与されることがなくなる。
    • 使うならば「癒しの種」への前提分で済ませずにしっかりSPを振りたい。


怪我の功名
Lv 1 2 3 4 5 6
消費TP 6 9 13
範囲 周囲1 部屋
発動率 ↑↑
追加
  • 自身に付与されている状態異常を、周囲の敵に擦り付けるスキル。
  • ※Lv5から自身の状態異常解除がスキル効果に加わる。また、適用範囲が拡大されて部屋全体になる。
    • スキルを取得するのであればLv5以上まで上げるといいだろう。


幸運の星
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
LUC増加 +5 +2 +2 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3
  • 最大LvでLUC+30となる。


解体の恩恵
Lv 1 2 3 4 5 6
発動率 ↑↑
  • 敵を倒した時確率で発動し、以下のいずれかの効果が発生する。効果は倒した敵の種類によってある程度決まっている模様。
    • HPが30回復
    • TPが10回復
    • 物理攻撃アップ
    • 属性攻撃アップ
    • 属性防御アップ
    • 状態異常や封じ状態、弱体が解除される
  • 説明文にはないが、隣接した敵でないと効果が発生しない。


大判振る舞い
Lv 1 2 3 4 5 6
範囲 周囲1 周囲2 部屋
発動率 ↑↑ ↑↑
  • Lvを上げると適用範囲が拡大されて部屋全体となる。


地層マスター
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
範囲 周囲1 周囲2
発動率 ↑↑ ↑↑
TP回復増加 ↑↑
  • Lvを上げると適用範囲が拡大されるが周囲2マスが最大である。
    • とはいえ、効果を考えると固まって動いている状況が多く、部屋内なら十分な広さともいえるかもしれない。
      周囲3なら通路で全員に漏れなく配れてなお良かったが……。


四散ブドウ
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
消費TP 15 18 22
範囲 周囲1 周囲2
威力 ↑↑ ↑↑
  • 威力はTEC依存。Lvを上げると適用範囲が拡大されるが周囲2マスが最大である。


瞬生の種
Lv 1 2 3
消費TP 12 15 20
木体力 1 2 3
  • 以下、使用上の注意をよく読み、用法・用量を守って正しくお使い下さい。
    • フロア上にデコイ(木)を生やす。
    • デコイが発生する場所は、5マス先か何かに当たる直前の場所。
    • デコイに隣接している敵は、デコイを攻撃する。
      • この時、メンバーが隣接していてもデコイを攻撃する。
    • デコイへの攻撃は全て1HIT=1ダメージになる。
    • デコイに隣接していない敵は、デコイに向かって移動したりはしない。
    • ボス戦では育たないとメッセージが出るだけで使用不可。


癒しの種
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
消費TP 12 15 20
回復 50 55 60 65 70 75 80 85
  • 回復量はLv事に固定。Lv8で85回復するようになる。
  • Lvを上げても適用範囲が拡大されることはなく、周囲1のままである。
  • スキルの効果は、種を投げつけ当たった相手を含む周囲1マスにいる味方のみが対象。敵は回復しない(混乱・ゾワゾワ状態時を除く)
    • 投げつける対象はモンスターでも良いが、壁に当てた場合は回復しないので注意。ソロ時はやや使いにくい。


カオスフルーツ
Lv 1 2 3 4 5 6
消費TP 18 21 27
付与率 ↑↑
  • 様々な状態異常を一度で複数付与できる人気のスキル。
    • 本職のカースメーカーにこそかなわないものの、D.O.Eのバリア外し程度であれば十分に任せられる。
  • スキル取得のための前提が重く、最低19ポイントの投資が必要となる。
    • 癖はあるものの使えないスキルというものはほとんどない為うまく活用したい。


五分の魂
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
発動率 ↑↑ ↑↑
  • 即死にも反応し、HP1で耐える。


大地の恵み
  • 部屋にいる敵の頭、腕、足を10ターンの間封じつつメンバーを強化するファーマーのブラストスキル。
    ファーマーが操作キャラ(リーダー)の時だけ使える。サブクラスのファーマー不可。
  • 強化の内容は「予防」と「リジェネ」。


サブクラス指南


  • パラディン
    • 耐久を高め採集に専念させる。武器には即死鍛冶を大量につけよう。
  • メディック
    • 採集メインだとTPが余るので回復役を任せてみる。
    • メディックより攻撃力は高いので杖スキルで殴ってもいい。
  • ケンカク
    • 即死鍛冶+「抜刀の型」でズンバラリンを狙う。
    • 即死鍛冶二刀流でズンバラリンを狙うとさらに効果的だが、こちらは防御不足のフォローが必要になる。
    • 本職ファーマーで「解体マスター」を積極的に活かしたいときの選択肢として。
  • ガンナー
    • 通常攻撃だけでもそれなりに貢献でき、SPにかなり余裕ができるため、採集要員として早い段階から活躍できる。
  • シノビ
    • 「首切」で止めをかっさらい「解体マスター」を活かすスタイル。
    • 「忍法 含針」は非常に強力でファーマーの低STRでも十分に役立てる。
  • ダンサー
    • ファーマーはブラストスキルが強力なので「ブラストセーブ」の為に取る価値がある。
    • ボス戦などで「カオスフルーツ」を投げた後に暇を持て余しているなら、低めのステータスに左右されないダンススキルを使っておこうというスタイル。
  • プリンス・プリンセス
    • ボス戦などで「カオスフルーツ」を投げた後に暇を持て余しているなら、低めのステータスに左右されない号令スキルを使っておこうというスタイル。
  • カースメーカー
    • 逆にデバフをかけたいならこちら。「混沌の呪言」があるため「カオスフルーツ」習得にまわすSPを節約できる。


コメント欄


  • カオスフルーツだけどDOE対策だけなら不思議な種だけでも十分期待できるかも。サブでとる時はSPに余裕ないしね。ボスや強敵を機能不全に追い込むなら欲しい - 名無しさん 2017-10-01 00:15:30
  • 睡眠耐性スロット8つ付けても子守唄で自分が眠るのは変わらず - 名無しさん 2017-12-07 01:46:22
  • 子守歌で自分も眠る&怪我の功名で擦り付けるコンボは可能ですか?最近はじめたので実戦できるレベルになってないので… - 名無しさん (2018-10-02 18:21:03)
  • ↑いいえ、パッシブではなくアクティブスキルなので眠ってると出来ません - 名無しさん (2019-02-14 17:07:52)

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最終更新:2020年05月12日 20:00
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