パラディン

世界樹と不思議のダンジョン2 2chまとめwiki内検索 / 「パラディン」で検索した結果

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  • パラディン
    ... だが本作品におけるパラディンの一番の特徴は「挑発」「陽動」といったスキルによる敵の位置調整にある。 他の味方と隣接している敵も自分の方に引き付けることが可能というのは、このゲームにおいては相当なアドバンテージとなる。 特に自分が操作する時には能動的に敵の位置調整を図り、味方へのダメージを抑えていこう。 前作で余りにも強すぎた為か、「挑発」の防御アップ効果削除、被ダメTP回復スキルの没収など弱体化も目立つが充分現役である。 一方、腹持ちはまだ悪いとはいえある程度動かしても大丈夫なくらい改善されている。 攻撃は「シールドバッシュ」系統こそあるものの火力はほどほど。攻撃を引き受けている間に、味方の総攻撃で処理するのが基本となる。 或いはサブクラスで強力な武器スキルを取るのも手か。STRは中々高い。 FP消費速度は1FPにつき8歩と速め。 ◆ソロ・低人数旅...
  • パラディン-コメント-1
    ...車ビルドができるのはパラディンの特権です。 - 名無しさん 2017-09-21 01 28 56 ケンカクは1刀ならタンクとしても有効なのではないでしょうか?すり足の回避率上昇、構えの防御上昇、鬼月の逃げがありますし - 名無しさん 2017-09-21 14 14 21 ビルド・編成にもよりますがタンクとして動くくらいなら抜刀や死の門で斬り捨てる方が手早く済んでしまうんですよね。タンク型も有りと思いますが通路におびき寄せて抜刀でタイマンを仕掛けるのが一番負担が少ないのかなと思います。 - 名無しさん 2017-09-21 17 27 56 盾スキル切ってパラ使うくらいならもうそれはソードマンでいいんじゃ - 名無しさん 2017-09-23 21 44 07 持ち込み不可ダンジョンだと盾よりも物理防御ブーストと屈強の恩恵がでかいから、まぁ、無くはない。外見パラ使いたい...
  • パーティ編成
    ...状態異常を撒くべし パラディン ダンサー ボス戦はディバイドでしのぐ ケンカク ルーンマスター 味方に保護させるので攻撃一辺倒でよい メディック プリン(セ)ス 回復役兼3色アームズ係 雑魚は状態異常で片付け、アタッカーはひたすら火力追及、ボス戦の防御はタンクに一任して、回復役が事故死に備える。歴代世界樹の必勝パターンを安直に再現したパーティー。 カースメーカーが隠れ身状態で部屋に突入、呪言で眠らせれば雑魚戦はほぼ終了。最序盤はパラディンが先頭を務める。挑発はカースメーカーが育った後もTP節約に必要不可欠。 味方が虚弱なのでボス戦にはディバイドが必須。屈強、パリング、扇の舞、ルーンの盾、3色アームズ……とにかく堅く。 ケンカクを徹底強化し、攻撃を一任する。3色アームズでケンカクの攻撃を呪文属性に変え、ルーンの輝きを強引に適用。刀の攻撃力にルーンの輝きの高倍率が加わり超火力に。無論耐...
  • 職業
    ... フーライ 8  パラディン 8.3  ファーマー 8.67  シノビ 9  モンク 10  パイレーツ 10.5  ケンカク 11  ダンサー 12.5  ソードマン 14.5 プリンス/プリンセス 15.3  カースメーカー 15.5  アルケミスト ステータス ※同時に育てていても、Lv上昇速度の違いから数Lv差がつく事もある点に注意 ちなみに4人パーティーの場合、本編クリアの目安が概ねLv40~50程度となる Lv10 Lv20 + Lv30 Lv30 + Lv40 ...
  • 細部データ検証・考察
    ...同じ) シノビ/パラディンLv99 含み針1、潜伏★、軽業★、盾マスタリ★、背水の守護★、屈強★ 独鈷杵(VIT×4)、ソマテマス+40(VIT×5)、オーロラヴェール、ブレイブブレーサー AGI/LUC:210/101 当/外 100/13(115/88.5%) 成/否 72/28(100/72%) 被弾/回避 9/15(24/62.5%) 軽業回数 5(15/33.3%) プリンス/シノビLv99 含み針1、潜伏★、軽業★ 幸運の杖(LUC×5、AGI×2)、ソマテマス+40(LUC×5)、アダマーの硬鎧、閉ざす者の靴 AGI/LUC:210/454 当/外 100/15(115/87.0%) 成/否 60/40(100/60%) 被弾/回避 33/18(51/35.3%) 軽業回数 5(18/27.8%) パラディン/シノビLv99(本職...
  • 水晶の崖
    ...力では、防御力が高いパラディンですら通常攻撃時で80前後のダメージ受け、 スキル使用時には運が悪いと200前後のダメージも当たり前のように受ける。 当然のことながら紙防御の後衛クラスなどは一撃死も当たり前のように発生する。 うかつな行動は死につながるので慎重に行動を選択し、こまめな回復を心掛けて進もう。 ■忍び寄る影(ドラゴン) 本迷宮の厄介者その1のカメレオン。 部屋全体攻撃の「ブリザード」を放ってくる。 本編クリア直後の防御力程度では、防御力の高いパラディンでも100ダメージ越えは当たり前、 低防御力/低HPのクラスだと最悪の場合、一撃死もありうる。 距離があると2回に1回くらいの割合で「ブリザード」を放ってくる。 隣接できれば幾分かおとなしくなるかと思いきや、物理カウンター攻撃の「陥れる凶罠」を使用してくる強敵。 更にこちらのアイテムを盗み、ワ...
  • メニュー
    ...ソードマン   ■パラディン   ■ルーンマスター   ■メディック   ■パイレーツ   ■アルケミスト   ■ケンカク   ■モンク   ■ガンナー   ■フーライ   ■シノビ   ■ファーマー   ■ダンサー   ■プリンス・プリンセス   ■カースメーカー ■ブラストスキル ■ アイテム   ■武器   ■防具   ■アクセサリ   ■消耗品   ■素材 ■施設レベル ■クエスト ■BGM 攻略 ■パーティ編成 ■ダンジョン   ■第1迷宮 森林の遺跡   ■第2迷宮 翠玉の洞窟   ■第3迷宮 龍風峠   ■第4迷宮 巨植の樹海   ■第5迷宮 渇きの砂丘   ■第6迷宮 幻想白森   ■第7迷宮 畏怖の山   ■第8迷宮 湖中の回廊   ■第9迷宮 超古代の脈流   ■第10迷宮 水晶の崖 ...
  • 3竜の棲み処
    ...ージは、防御力の高いパラディンでも100前後、後衛クラスだと180前後のダメージを受ける。 その上、強い物理耐性を持っており物理攻撃は通りづらい。その上素の耐久自体超ヨウガン・ヒョウガジュウより高い。 属性攻撃でも瞬殺できないのであれば、スキル封じ等の状態異常付与で処理するのが安定だろうか。 唯一の救いは、出現率がそれほど高くない事。なるべく遭遇しないことを祈ろう。 ■さまよう魔眼(ノーマル) 遠距離攻撃カウンターの「反射の魔眼」で、こちらの飛び道具(おそらく射程:直線全て)をやり返してくる。 ならば近接攻撃で殴ろうにも斬、突、壊全てに耐性持ちの上、回避率も高いと抜かりない。 また、「狂奮の瞳」で部屋全体に対して物理攻撃力アップの強化もしてくる。 自らが行う強力な攻撃こそ持っていないものの、 ライデンジュウとは別の意味で厄介者といっていい存在である。 ...
  • 龍風峠
    ...の対応は難しい。 パラディンの「挑発」、もしくは何か遠距離攻撃の手段を持っておくのがベター。 部屋の外から攻撃を飛ばしてくる事もあり、その場合、部屋全体を対象とするスキルは届かない。 ボス 龍獣エタラガムラ斬 突 壊 炎 氷 雷 通常 強耐 通常 通常 耐 強耐 水属性ぽいドラゴン。突、氷、雷に耐性を持っているため、どちらかというと物理系統で攻めるのがいいか。 氷属性のスキルを多く持っているが、突進技や強力な技がなく今一つ印象に残らない。 辺り一面に水を巻いたと警戒していれば、ちょっと威力が高い攻撃(特定方向への範囲)を吐くだけだったりして、 いつの間にか倒してしまった人も多いはず。 2回強化後の8Fを超えてきたパーティーが落ち着いて対応すれば、おのずと勝敗が決するだろう。 小迷宮 キリュウ山道 内容 名称 最下層 強化 砦建設可能数...
  • クエスト
    ...ここにあり! これがパラディンの魂だ! 剣を極めし者の技を伝授しよう ファーマーの必殺技教えるだよ! 格闘!究極の秘奥義! 錬金術師の奥義授けよう! フーライの心は風まかせ 王家の方に迎えにきてほしいの 闇に動くがシノビの極意 カースメーカーの秘術知るべし 踊りの極意しりたキャ会いにきニャ ソードマンの必殺技をさずけよう 特殊アンタの遺品を預かっている ダウンロードコンテンツファーマを探してほしんだ すごい料理ができそうなんだ! 急にハンバーグ 甘いのが食べたい ニジプーカ大量発生! コメント欄 施設発展 冒険者ギルド 冒険者ギルド レベル2への道 種別 単発 報酬 『冒険者ギルド』施設レベル2 場所 第2迷宮 翠玉の洞窟 目的 眠れる大獅子を3体倒す 備考 クリアすると冒険者枠などが増える 冒険者登録枠15 ブラストスキル 全力逃走 冒険者ギルド レベル3への道 ...
  • 防具
    ...可能職:ソードマン・パラディン・メディック・プリン(セ)ス・フーライ・ファーマーサブクラスとの組み合わせを利用しても、拳・銃と盾を両立させることは不可能。 備考欄に追記がない限り強化限界値は+30です 名前 購入価格 売却価格 性能 空きスロット 購入素材 鍛冶素材 説明文 備考 バックラー 30 3 防御力+3 - - - 攻撃を受け流すために使う小型の盾 強化限界値+10 タージェ 100 10 防御力+4AGI×1 1 - チーク材×1 肩や関節部分を保護する小さな吊り下げる盾 強化限界値+10 真鉄の盾 110 11 防御力+5雷耐性×2 1 - 癒瘡木×1 丈夫な木片の淵に堅固な獣の牙を用いて強化した盾 強化限界値+10 バトルカウンター 1800 320 防御力+5ダメージ反射×4 - 真鉄の殻×2 - 攻撃をしてきた者にもダメージを負わせる槍状の刃が付いた盾 ラウン...
  • 大集結山脈
    ...る。 うちの先頭はパラディンだから大丈夫…なんて油断しないように。 本迷宮にもD.O.Eが生息しているが、迷宮が深すぎることもあって発生しても遭遇する前に消滅してしまう事も多々あるようだ。 場合によっては、それほど遭遇せずに姿を消してしまうかもしれない。 この迷宮のD.O.Eから得られる素材はえてして最強の武具の素材になるのでさっさと下に降りて狩りたいところ。 また、砦の数が不足しがちになる事もしばしば。 おそらくは何度か壊すことになるだろう。 建設費用の安い探索砦を中心に進行しつつ、要所で豪華砦を使うなど賢く建設していこう。 要注意モンスター ■ライデンジュウ、超ヒョウガジュウ、超ヨウガンジュウ(ノーマル) 呼んでもいないのに本迷宮にも当たり前のように登場する厄介者。 強化もばっちり行われており比較的攻撃が控えめだった超ヨウガンジュウも十分な攻...
  • ブラストスキル
    ...を無効化する 3 パラディン/盾専用 至高の魔弾 異常付与 5マス先まで届く魔弾を放ち、命中した相手を吹き飛ばし麻痺状態にする 3 ガンナー/銃専用 始原の印術 攻撃 部屋全体に強烈な無属性攻撃を行う 3 ルーンマスター専用 超医術 回復 部屋にいるメンバーのHPを全回復すると共に全ての悪い状態も解除する 3 メディック専用 ソニックダンス 強化 部屋にいるメンバーの行動速度と回避を5ターンの間アップさせる 3 ダンサー専用 黄幡の呪言 異常付与 部屋にいる敵に5ターンの間、混乱とテラーを付与し更に自滅を命じる 3 カースメーカー専用 秘伝 霞斬り 攻撃 部屋全体に即死効果のある斬撃を放つ 3 シノビ専用 必勝の号令 強化 2ターンの間、パーティ全員の与えるダメージを増加させ、受けるダメージを半減させる 3 プリンス・プリンセス専用 突風 その他 突風を巻き起こし部屋...
  • ガンナー-コメント-1
    ...がわずかに上回る)とパラディン(TPは大きく上回っている)くらいですかね…FP効率も下から2番目なのでリーダー適正も低いという - 名無しさん 2017-09-15 09 54 43 相性が良いと紹介するなら、せめて試してから書いて…… - 名無しさん 2017-09-15 23 17 39 付与術式なら圧縮大氷嵐というものがありましてですねぇ… - 名無しさん 2017-09-16 00 36 44 一応、攻撃回数は跳弾やポイントショットの方が多いし、銃をがっつり強化すれば素ダメージもそこそこ出るから・・・ - 名無しさん 2017-09-16 00 48 04 先日セブンスショットで属性術式の追撃が発生しなかったのだが再現性はあるかい? - 名無しさん (2023-10-04 21 54 58) このページに限らず、最初に編集した方の使用感に引っ張られがちなので、目...
  • 渇きの砂丘
    ...だろう。 もしくはパラディンやプリンス・プリンセスをいれて、後衛職の防御を厚くするのもいいだろう。 【小迷宮 アマガの岩場】 内容 名称 最下層 強化 砦建設可能数 砦建設可能層 ボスの有無 出現条件 小迷宮 アマガの岩場 B10F B3F/5F 3 B6Fまで なし 第5迷宮クリア 全10層、強化回数2回のダンジョン。他の小迷宮同様、階層数が浅い代わりに敵が強くなる。 黄金の麦酒場でD.O.E討伐クエストを受けた場合、対象のD.O.Eが発生。 クエスト対象は第4迷宮に出現するビッグモスと、第5迷宮に出現する荒ぶる駝獣の2種類。 第5迷宮 渇きの砂丘との違い 第5迷宮の敵に加えて、強敵「爆弾カズラ」が出現する。 残りHPの約半分のダメージを与える『自爆』スキルを持っている。 自爆する前に倒したいところだがうまく処理できないなら、 施設レベルクエス...
  • ルーンマスター
    ...いこなすのは難しい。パラディンの陽動で集めてからぶっぱなすのが効率のいい使い方となるか。 ▼ 神炎の大印術 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 18 22 30 効果ターン 10 12 15 威力 ↑ ↑↑ ↑ ↑↑ 付与率 ↑ ↑ ↑ ↑↑ 物理弱体付きの全体炎攻撃。大型には多段ヒットする。多段ヒットする唯一の炎印術。炎耐性の甘いボスに使っていくための技。物理弱体も有効。 スキルポイント負担が重く使い処が限定されるので、余裕がないなら休養で必要に応じて付け外しして使いたい。 ▼ 吹雪の大印術 Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 13 16 23 威力 ↑ ↑↑ ↑ ↑↑ ↑ ▼ 神氷の大印術 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 19 22 30 威力 ↑ ↑↑ ↑ ↑↑ 即死付与付きだが、説明文を信じるの...
  • モンク
    ...能力は無く、VITがパラディンにつぐ高さ。TPも魔法職系統に属しており高水準。 AGIが低いので武器はHIT印を入れた方がいいだろう。 ◆装備可能武具 剣 刀 槌 杖 突 銃 拳 盾 頭 重 軽 服 腕 脚 ア ー ー 〇 〇 ー ー 〇 ー 〇 ー 〇 〇 ー 〇 〇 ▼スキル一覧▲ NOVICE Lv1~/VETERAN Lv10~/MASTER Lv20~/BLAST クエスト『格闘!究極の秘奥義!』達成後  ※各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます。. 名前 最大Lv 効果 必要スキル 備考 拳マスタリ 10 素手/拳装備専用スキル通常攻撃時の攻撃力を増加させる - パッシブ 気功拳 10 素手/拳装備専用スキル正面に壊属性攻撃を行い、麻痺状態にする 拳マスタリ Lv1 アクティブ/腕 ...
  • ガンナー
    ...に攻撃しよう。 パラディン各種パッシブで耐久を補強する。「ドラッグバレット」はTPが重いので「リフレッシュ」の存在もありがたい。 パラディンと比べTECとTPが上回る。脚装備の可否以外でギリギリ逆の組み合わせの下位互換にならない数少ない組み合わせ。 ルーンマスタールーンマスター側は脚装備が不可能な為、避水の足袋による差別化が可。 TPカットによる継戦能力の向上を狙う。雷撃の印術も取得すれば、緊急時の足止めも可能。 メインガンナーで使う意義のあるサブクラスを強いて挙げるなら、STRと耐久力、腹持ちで微妙な差が出るこの組み合わせしかない。無情すぎる。 メディックメディック側は脚装備が不可能な為、避水の足袋による差別化が可。 レベルリセットダンジョンにおけるガンナーの職務候補。 TPブーストがあるとはいえTPが低いので間違ってもヒーリング系は8以上に上げてはいけない。 勿論普通のダンジ...
  • 慟哭の谷
    ...むことができる。 パラディンがいるのであれば活用するのもいいだろう。 HP減少により強化が発生するが耐性面に穴が多いこともあって、 ありったけのアイテムやスキルによる強化をアタッカー達に詰め込んだ上で一斉攻撃すれば、 本格的に暴れだす前に倒しきる事も十分に可能ではある。
  • 超古代の脈流
    ...押し付けてくる。 パラディンの挑発と同じ効果のため、後衛クラスが押し付けられるとかなり危険。 扇形範囲攻撃スキル「灼熱光線」も威力が高く、壁越しでも撃ってくる事があるため油断できない。 物理耐性が高く長期戦になりがち。できれば雷属性攻撃で早めに処理したいところ。 ■ラクライウサギ(アニマル) 第7迷宮に出没していた厄介者が本迷宮にも登場。 きっと彼らも世界樹の守護者(暗殺担当)なのだろう。 攻撃力も上がっており、本迷宮においても「天雷」スキルは危険なままだ。 部屋に入ったら一撃死なんてこともよくあるので、蘇生手段は欠かさずに。 D.O.E 太古の門番斬 突 壊 炎 氷 雷 強耐 強耐 強耐 弱点 弱点 弱点 機械仕掛けの大型D.O.E(機械類)。 審理の門番と一緒に世界樹を守っている。 審理の門版斬 突 壊 炎 氷 雷 ...
  • アンケート
    ... パラディン 10 (7%) 7 ソードマン 8 (5%) 8 カースメーカー 7 (5%) 9 ガンナー 7 (5%) 10 パイレーツ 6 (4%) 11 モンク 6 (4%) ...
  • シノビ
    ...ァイター。 HPはパラディンに次いで高いものの、戦士職で唯一服しか装備できないのが最大の欠点で、防御力をとにかく伸ばしづらい。 序盤から取得できる「忍法 含針」は、睡眠効果をもった遠距離攻撃であり、極めればかなりの確率で睡眠を付与可能な頼れるスキルとなっている。 移動を伴うスキルには癖があり、読み通り決まった際には痛快!といった面白みのあるスキル構成となっているが、 下手な使い方をすると敵中に孤立する危険もある。敵を貫通して移動できる「鷹乃羽」は必ず覚えておこう。 FP消費速度は1FPにつき8.67歩と速め。 スキル面ではソロに向いた職業だが、食糧は多めに持ち込み/確保しておきたい。 ◆ソロ・低人数旅指南 「忍法 隠れ身」「遁走」を最も活かせるのがシノビソロである。「忍法 抜け駆け」も合わせ、安全に勝てる敵だけを屠る暗殺スタイルや、 ひたすら下層を...
  • 畏怖の山
    ...視のダメージなので、パラディンでも油断できない。 幸い常時鈍足なので、他の敵に近づかれる前に処理したいところ。 ■沈黙の夢食い 羊型のモンスター。 姿から想像できるかもしれないが、遠隔睡眠攻撃または催眠攻撃を仕掛けてくる。 ある意味一番厄介な扇形範囲タイプで、通路⇔部屋でもお構い無しに狙ってくる。射程は3。 位置取りによっては複数人に被害が出て、5ターンに渡ってパーティーが無力化される危険がある。成功率がそれほど高くないのが救い。 睡眠耐性装備のリフレッシュ担当を用意し、見敵必殺を心がけたい。 催眠攻撃といえばシレンジャーにとってはゲイズで嫌というほど体験したトラウマもののスキル。 あそこまで酷いことになる確率は高くないが、十分な警戒は怠らないように。 ■クローラー 芋虫型のモンスター。 「鍛冶外し」スキルを使用してくる。文字通り、武器や付与した鍛...
  • 変異小洞窟
    ...ラー レザーブーツ パラディン ナイフ ツイード バックラー レザーブーツ ルーンマスター ワンド ツイード 羽付き帽子 知恵のピアス メディック ワンド ツイード 羽付き帽子 厚手の手袋 パイレーツ ダガー レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ アルケミスト ワンド ツイード 羽付き帽子 知恵のピアス ケンカク 小太刀 ツイード 厚手の手袋 レザーブーツ モンク 縄のバンテージ レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ ガンナー ハーケンビュクゼ レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ フーライ ナイフ レザーベスト バックラー 厚手の手袋 シノビ 小太刀 ツイード 厚手の手袋 レザーブーツ ファーマー ナイフ ツイード 厚手の手袋 レザーブーツ ダンサー ダガー レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ プリンス・プリンセス ダガー ツイード 羽付き帽子 レザーブーツ カースメーカ...
  • 第12迷宮 超時空間水域
    ...ラー レザーブーツ パラディン ナイフ ツイード バックラー レザーブーツ ルーンマスター ワンド ツイード 羽付き帽子 知恵のピアス メディック ワンド ツイード 羽付き帽子 厚手の手袋 パイレーツ ダガー レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ アルケミスト ワンド ツイード 羽付き帽子 知恵のピアス ケンカク 小太刀 ツイード 厚手の手袋 レザーブーツ モンク 縄のバンテージ レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ ガンナー ハーケンビュクゼ レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ フーライ ナイフ レザーベスト バックラー 厚手の手袋 シノビ 小太刀 ツイード 厚手の手袋 レザーブーツ ファーマー ナイフ ツイード 厚手の手袋 レザーブーツ ダンサー ダガー レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ プリンス・プリンセス ダガー ツイード 羽付き帽子 レザーブーツ カースメーカ...
  • 空間変異大洞窟
    ...ラー レザーブーツ パラディン ナイフ ツイード バックラー レザーブーツ ルーンマスター ワンド ツイード 羽付き帽子 知恵のピアス メディック ワンド ツイード 羽付き帽子 厚手の手袋 パイレーツ ダガー レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ アルケミスト ワンド ツイード 羽付き帽子 知恵のピアス ケンカク 小太刀 ツイード 厚手の手袋 レザーブーツ モンク 縄のバンテージ レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ ガンナー ハーケンビュクゼ レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ フーライ ナイフ レザーベスト バックラー 厚手の手袋 シノビ 小太刀 ツイード 厚手の手袋 レザーブーツ ファーマー ナイフ ツイード 厚手の手袋 レザーブーツ ダンサー ダガー レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ プリンス・プリンセス ダガー ツイード 羽付き帽子 レザーブーツ カースメーカ...
  • ソードマン
    ...繋がるだろう。 パラディン防御パッシブで前衛として頼れる耐久に。 耐久差やSP的な問題で本格的にタンクを任せるのは厳しい。TPの関係でガードスキルは本職より多用しやすいが。 ルーンマスター相手の物理耐性で役立たずになるのを避けたい場合に。 ソードマンの苦手な属性攻撃を補強した総合力重視の魔法剣士スタイル。とはいえ補強してもTEC依存攻撃の威力にはあまり期待してはいけない。 雷系印術の麻痺付与は非常に強力。前衛で戦うソードマンでも全体攻撃の「神雷の大印術」まで取得する価値はある。 リンクを使用しない場合でも「TPブースト」と「TPカット」で持久力に磨きをかけたり、前衛に「ルーンの盾」を持ち込めるためそれなりに有用。 メディックTP量も悪くなく、回復スキルにTECが関与しない事もあり、攻撃兼回復役として運用可能。AIが回復より攻撃を優先させることもあるのは注意。 回復スキルを習得する...
  • プリンス・プリンセス
    ...。 範囲スキルのためパラディンの「挑発」や「陽動」などを組み合わせるとさらに品格を感じることができるかもしれない。スレではパラ/プリでの取得では発動率が低下するとの話もあったが、体感的にわかるような変化はないので安心してほしい。おそらくLUCの差によるものと思われる。 【バグ】自身のチャージ系スキルの発動をキャンセルする。注意されたし。サブクラスで以下対象のスキルを品格と同時に取得している場合に発生する。モンク「光明拳」 ソードマン「ソードテンペスト」 ガンナー「チャージショット」 ▼ リニューライフ Lv 1 2 3 消費TP 6 8 11 TP回復量 ↑ ↑ 範囲 周囲1 周囲2 部屋 ▼ クリアランス Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 4 8 7 11 回復TP(強化/弱体1つあたり) 1 2 3 部屋に居る全ての者の強化/弱体効果を...
  • レベルリセットダンジョン
    ...ラー レザーブーツ パラディン ナイフ ツイード バックラー レザーブーツ ルーンマスター ワンド ツイード 羽付き帽子 知恵のピアス メディック ワンド ツイード 羽付き帽子 厚手の手袋 パイレーツ ダガー レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ アルケミスト ワンド ツイード 羽付き帽子 知恵のピアス ケンカク 小太刀 ツイード 厚手の手袋 レザーブーツ モンク 縄のバンテージ レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ ガンナー ハーケンビュクゼ レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ フーライ ナイフ レザーベスト バックラー 厚手の手袋 シノビ 小太刀 ツイード 厚手の手袋 レザーブーツ ファーマー ナイフ ツイード 厚手の手袋 レザーブーツ ダンサー ダガー レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ プリンス・プリンセス ダガー ツイード 羽付き帽子 レザーブーツ カースメーカ...
  • メディック
    ...を重視したい。 パラディン「屈強」「物理防御ブースト」で安定感を増すことが出来る。今作のガードスキルはバフ扱いなのでメディックにも扱いやすい。 それでもメイン盾を務めるには防御が心許ない。「挑発」を使うなら、引き寄せて殴られる前に味方で倒す、あるいは進路を塞ぐ逃げ挑発運用で。 ルーンマスター威力もそれなりにはあるが、どちらかと言えば麻痺がメイン。戦闘そのものを回避してしまえば治療の必要性すらなくなる。 TP消費が激しくなりがちな職なので「TPカット」も便利。 高レベルになるまではメインルーンマスターよりもTECが高い。高レベルになってからは耐久と高いTPが光る。 アルケミストルンマス同様麻痺を撒ける。低級術式の燃費が若干良く、貫通するため複数を巻き込めるが、部屋全体を足止めすることはできない。 暇なターンに属性付与術式が使える。手数が多い攻撃役に重ねがけすると割りと馬鹿にならない...
  • システム
    ... 8 5 1 31 パラディン 50 35 7 5 12 4 2 30 ルーンマスター 30 60 1 15 4 3 6 29 メディック 35 55 5 13 6 4 5 33 パイレーツ 45 50 10 6 7 8 3 34 アルケミスト 45 50 6 12 6 7 6 37 ケンカク 50 50 10 8 8 5 4 35 モンク 40 55 3 9 4 7 6 29 ガンナー 35 50 3 6 4 6 7 26 フーライ 50 50 9 8 8 5 6 36 シノビ 45 50 7 6 7 8 3 31 ファーマー 40 50 7 7 6 5 10 35 ダンサー 45 50 6 7 6 10 6 35 プリンス 40 50 7 7 6 5 10 35 カースメーカー 40 55 3 14 4 7 6 34 (※TotalはSTR TEC VIT AGI LUCの合...
  • カースメーカー
    ...サブクラス指南▲ パラディン盾装備と防御パッシブで紙耐久を補う。 「背水の守護」「決死の覚悟」は「ペイントレード」「反逆の心」との相性はいいが…… ルーンマスター「TPカット」「TPブースト」はもちろんのこと、最高のTECが光る。「殺気の眼差し」との相性も抜群。 アルケミスト最高のTECから放たれる術式は非常に強力。 ルン/ケミと比較すると属性強化手段に欠けるものの、腹持ちがいい為リーダー適正が高い。足止め性能はイーブンと言ったところ。 ガンナーTEC依存の属性ショットは前提が軽くて取りやすく、威力も出る。 部屋全体技に偏っているカースメーカーが苦手な通路戦で優位を取れる。封じでも属性攻撃でも自由自在。 一応STRもガンナーより上。と言ってもたかが知れているので通常攻撃が機能するように即死印などで埋めておきたい。 シノビ隠れ身状態で先頭を務める。敵の攻撃がとんでこないのであれば、睡...
  • 武器
    ...可能職:ソードマン・パラディン・ダンサー・プリン(セ)ス・フーライ・ファーマー 全体的に鍛冶スロットが多めなのが特長 名前 購入価格 売却価格 性能 空きスロット 購入素材 鍛冶素材 説明文 備考 ナイフ 100 10 攻撃力+5 - - - 誰にでも扱える小ぶりな刃物 強化限界値+10全職業装備可能 ショートソード 195 30 攻撃力+7AGI×1 1 - 藍結晶×1 扱いやすい長さに調整された片手剣 強化限界値+10 ポイズンナイフ 1150 105 攻撃力+11毒付与×4 - うごめく樹材×3 - 常に毒を分泌し続ける刃を持つ奇妙なナイフ 強化限界値+40 ブロードソード 300 60 攻撃力+14STR×1 1 - 虹翼の欠片×1 両刃で打ち切るための真鉄製の幅広の剣 強化限界値+10 大ナタ 450 115 攻撃力+20STR×1HP×1 1 森兎の前歯×1 鋼玉×1 ...
  • ダンサー
    ...題なく活用出来る。 パラディン不安な耐久を改善出来るサブ。 ダンスの効果は自分が行動不能状態だと機能しない為、「屈強」のバステ耐性が活きる。 メディックとっさの回復にはメディックのスキルの方が有効である。殴れる回復役としてのサブ。 戦闘後の立て直しは「リジェネワルツ」、戦闘中の回復はメディックのスキルと使い分けられる。 メインメディックでの運用は厳しい殴りスキルもダンサーのSTRなら実用範囲内。 ケンカク「すり足」で回避をさらに向上させる事が可能。「扇の舞」と合わせてMAXまで上げれば、かなりの回避率になる。 職特性の倍速を利用して即死鍛冶や状態異常鍛冶の通常攻撃を振り回す場合は、二刀が便利。 ガンナー通常攻撃用のパッシブが多く、特化すればトリガーハッピーと化す。AI任せでしっかり仕事をしてくれる上に、即死などの鍛冶効果発動も狙いやすい。 倍速+最大4ヒット+混乱付与+クリティカル率...
  • ファーマー
    ...サブクラス指南▲ パラディン耐久を高め採集に専念させる。武器には即死鍛冶を大量につけよう。 メディック採集メインだとTPが余るので回復役を任せてみる。 メディックより攻撃力は高いので杖スキルで殴ってもいい。 ケンカク即死鍛冶+「抜刀の型」でズンバラリンを狙う。 即死鍛冶二刀流でズンバラリンを狙うとさらに効果的だが、こちらは防御不足のフォローが必要になる。 本職ファーマーで「解体マスター」を積極的に活かしたいときの選択肢として。 ガンナー通常攻撃だけでもそれなりに貢献でき、SPにかなり余裕ができるため、採集要員として早い段階から活躍できる。 シノビ「首切」で止めをかっさらい「解体マスター」を活かすスタイル。 「忍法 含針」は非常に強力でファーマーの低STRでも十分に役立てる。 ダンサーファーマーはブラストスキルが強力なので「ブラストセーブ」の為に取る価値がある。 ボス戦などで「カオス...
  • ケンカク
    ...るのは趣味の領域。 パラディン防御パッシブと盾装備で生存性を補強する。盾スキルと一刀スキルで物理属性が全て揃う。 盾装備も嬉しいが、前衛にあるまじき低VITをパッシブで補強できるのが大きい。 ルーンマスター「TPカット」「TPブースト」が目的。兎に角奥義をぶっぱしたいなら。 味方にアームズをかけてもらう必要があるが、斬スキルは「ルーンの輝き」で強化可能。 突スキルはアームズ中に物理攻撃が必要な時、スイッチに使える。 メディックこちらは「TPブースト」に加え盾装備や「薬品知識」が目的。一刀向け。 ガンナーお互いのアイデンティティを真っ向から否定する組み合わせ。 銃装備で自前のスキルが一つも機能しなくなり、完全に転職と同義に。「斬鉄」で「セブンスショット」の斬部分は強化出来るが、SPの無駄。 ガンナーの倍以上のSTRに、低耐久をカバーする遠距離攻撃、と相性は悪くないのだが、ソードマンとい...
  • BGM
    世界樹の迷宮シリーズといえば古代祐三氏が手掛けるBGMと結びつける人も多いはず。 本作でも、前作と同様に過去の世界樹の迷宮シリーズの名曲がアレンジして使用されている。 番号はクリア後のタイトル画面のオプションで聞けるBGMに対応する番号より。 番号 本作で流れる場所 出典作品 原曲名・流れる箇所 備考 01 オープニング 新曲 02 タイトル画面 新曲 03 オーベルフェの街 新曲 04 宿屋 世界樹の迷宮Ⅳ つかの間の安らぎを (ジングル・宿屋セーブ/ロード) 05 イベントシーン(その1) 世界樹の迷宮Ⅲ もう一度旅立つまで (ゲームオーバー) 06 イベントシーン(その2) 世界樹の迷宮Ⅳ つかの間の安らぎを (ジングル・宿屋セーブ/ロード) 07 イベントシーン(その3) 世界樹と不思議のダンジョン 漂泊の詩 (イベント:謎解き) 08 イベントシ...
  • 施設レベル
    施設レベルについて ※今作では、クエストをこなすことで施設レベルが上がります クエストは物語を進めることで出現します 温泉宿こもれび レベル クエスト出現条件 解放内容 レベル2 第1迷宮をクリア 倉庫預かり枠:+50 レベル3 第3迷宮を開放 アイテム所持枠:+10 レベル4 第4迷宮を開放 倉庫預かり枠:+50 新作:カニカニ弁当 レベル5 第4迷宮をクリア アイテム所持枠:+10 レベル6 第5迷宮をクリア 倉庫預かり枠:+50新作:爆発うま味弁当 レベル7 第6迷宮をクリア アイテム所持枠:+5 レベル8 第7迷宮をクリア 倉庫預かり枠:+50新作:ラスト究極弁当 レベル9 エンディング後 アイテム所持枠:+5 ガラク工房 レベル クエスト出現条件 解放内容 レベル2 第2迷宮をクリア 鍛冶ハンマー追加:AGI増加 LUC増加 レベル3 をクリア 新ハンマー追加...
  • ダンジョン
    オーベルフェの地方に点在する迷宮。それが不思議のダンジョン。 迷宮はアリの巣構造となっており、 シレンシリーズにおなじみの一直線に潜るタイプではなく、 同じ地階でも複数の分岐が存在し、また階段も自由に上り下りが可能となっている ダンジョンのどこかの階に砦を作らない限りはダンジョンに出入りするたびにアリの巣構造はランダム生成される 砦 全てのダンジョンでは、砦建設可能層であれば任意のフロアに砦が建設可能である。 砦の役割は、主に以下となる。 探索時の活動開始拠点という役割(基本砦以外)樹海磁軸を利用し、街から砦に直に移動できる。 樹海磁軸を利用し、同じ迷宮内に存在する樹海磁軸に移動できる。 樹海磁軸を利用し、街に戻ることができる。 D.O.Eに対する防御拠点という役割砦の存在は、D.O.Eを引き寄せことができ、ある程度の移動パターンを制御することができる。 対D.O....
  • ダンサー-コメント-1
    サブ;ケンカクの1刀スキルのすり足は2刀状態でも機能するらしいのでサブケンカクの場合は2刀をお勧めします - 名無しさん 2017-10-30 22 40 37 ファストステップLv10って発動率あがるの?ゲーム中では書かれてないが - 名無しさん 2017-11-10 17 24 09 サブファーマーも悪くないですよ。ダンサーの回避・倍速・混乱付与にファーマーの盾持ち・不思議種・子守歌・五分魂・大地・レアドロ。属性防御を積んで先頭固定でもド安定です。ダンサー、2人は育てておくと重宝します。 - 名無しさん (2021-11-18 08 20 43) ダン/ガンが再安定な気がするけどどうなん? - 名無しさん (2022-02-12 11 18 39) 続き。即死撃ち込むのも怒涛の8連撃でどうとでもなるし、装備可能なのも変わりない。ちなみにうちのパーティは先頭からソド/パラ、ソ...
  • 消耗品-コメント-1
    メディックの知識スキルによるアムリタの全体化を確認しました。白や黄金の水薬でも全体化するのでしょうか?自分でも試してみようかと思いますが、情報をお持ちの方がいればよろしくお願いします - 名無しさん 2017-09-11 21 55 02 すいません、全体化は勘違いだったようです(知識スキルによらない?)。 お騒がせしました。 - 名無しさん 2017-09-12 04 29 20 セルフ識別ができるようなテンプレも欲しい所 - 名無しさん 2017-09-12 06 47 46 売却価格・購入価格でソートできるようにしたよ。 後は情報が埋まってくにつれてダンジョン商店識別がやりやすくなるはず - 名無しさん 2017-09-24 15 27 48 価格表 抜けだらけだったのを追記 完成 - 名無しさん (2022-06-12 11 22 22)
  • 素材
    素材 アイテム図鑑において素材の入手場所はプレイ中に初めて入手した場所が記録されるこのためプレイヤーによって記載はまちまちになる一方、アイテム図鑑においてその素材を落とすモンスターの記載については素材ごとに決まったモンスターが表示される(例:天鉄の甲殻はアーマービーストとはさみカブトが落とすが、アーマービーストから初めて入手してもはさみカブトと表記される) 入手に特殊条件が必要な素材について。一部の素材はトドメに特定の属性攻撃や部位封じ状態が必要である。しかし如何にも状態異常が必要に見える名称や説明文のアイテムの大半は設定ミス?により雷属性攻撃で撃破が条件になっている(凝縮された粘液:壊属性攻撃撃破など正常に条件が設定されたものも一部ある)このページを熟読する気がなければとりあえず雷属性でトドメを刺してみよう + ...
  • バグ・仕様
    ※更新データについて 10月25日より、更新データ(Ver.1.01)の配布が開始されました。 これにより、フリーズを含めた多くのバグが修正され、遊びやすくなりました。 この時点で残っているものは仕様の可能性が高いです。 ダウンロードの方法は下記のページ(公式ブログ)を参照のこと。 https //www.atlus.co.jp/news/6204/ 修正されてない・新たに見つかったバグがありましたら報告をお願いします。 Ver1.01までで修正が確認されたもの ■重篤なバグ同フロアに大量のD.O.Eが溜まっている所に踏み込むとエラーになるバグ ※要注意 鍛冶によるステータス永続変化バグ ※要注意 ※要検証 ■通常のバグ・仕様名前に数字を使えない フロア移動による財宝・素材ハウスの復活 脱兎の如しとクリアランスによる長時間倍速化 ※要検証 プリンセススキル「品格...
  • アクセサリ
    アクセサリ 装備可能職:全職業装備可能 名前 購入価格 売却価格 性能 購入素材 説明文 備考 命のベルト 300 150 HP×3 - 命の流れを促進させる効果を持ったベルト装備すると最大HPが上昇する 生命のベルト 2500 250 HP×6 コウモリの赤膜×1 着用者に眠る生命力を全て解放するベルト装備すると最大HPが大きく上昇する 英気のオーブ 300 150 TP×3 大獅子の鋭爪×1 所有者の精神力を高める効果のある宝玉装備すると最大TPが上昇する 神気のオーブ 2500 250 TP×6 金属質の殻×1 神からの祝福を受ける儀礼の際に用いる宝玉装備すると最大TPが大きく上昇する 力の指輪 500 150 STR×2 密林蜂の毒針×1 眠っていた力を呼び起こす不思議な指輪装備するとSTRが上昇する 怪力の指輪 2500 250 STR×4 球根の歯牙×1 普...
  • フーライ
    世界樹シリーズには登場しないオリジナルの職業。「風来のシレン」シリーズの「風来人」がモデル。今作でも引き続き継続参戦。 公式での分類は特殊攻撃型。 元ネタのゲームにおいては、あらゆる武器・アイテムを駆使し、基本的に主人公1人でダンジョンを踏破してきた。 フーライもまた単独で様々な局面に対応できるスキル構成となっている。足りない要素はアイテムで補完できるようになっているのも特徴。 メイン、サブ共に人気があるクラスの一つとなっている。 クラス概要 スキル一覧 スキル詳細 サブクラス指南 コメント欄 ▼クラス概要▲ スキル構成は一見風変りではあるものの、TP効率の良い基本的な近接攻撃スキル「〇〇退治」シリーズの他、 直線上以外にも器用に攻撃可能な「ロックストーン」、前方3マスに斬りつける「かまいたち」など、近接クラスとして便利なものが揃っている。 フーライの武器...
  • 消耗品
    引用はアイテム図鑑より購入素材欄の取り消し線は素材を売っても実際にガラク工房で陳列されないアイテム ※持ち込み不可ダンジョンの呪われたアイテムは値段x0.8 薬品 巻物 印石 その他 コメント欄 薬品 一部の薬品ではまれに効果が味方全員に拡大される。 その際はメッセージにて「ラッキー」と表現される飲んだ場合でも投げ当てた場合でも発生 名前 購入価格 売却価格 購入素材 説明文 備考 妖精の粉 150 75 - 同じフロアの別の場所に移動する不思議な粉投げ当てた相手にも同様の効果がある 魔神の吐息 120 60 - 正面に向けて黒炎を吐く薬黒炎に触れた者は無属性のダメージを受ける 魅惑の水薬 150 75 - モンスターが好む独特な臭気を放つ薬5ターンの間、モンスターの注意を引きつける投げ当てた相手にも同様の効果がある 麻痺の水薬 150 75 - 麻痺状態にする薬...
  • 仙境の楽園
    畏怖の山の奥、その彼方には伝説の楽園があるという。 そんな楽園にひかれてしまったのか、 彼女の分身が住み着き彷徨っているらしい……。 仙境の楽園 【仙境の楽園】 内容 名称 最下層 強化 砦建設可能数 砦建設可能層 ボスの有無 出現条件 仙境の楽園 31F 3F/7F 6 28F あり 第11迷宮クリア 全31層、モンスター強化2回のダンジョン。 同時期に解放される呪いの洞窟と違って、ダンジョン固有のギミックはない。 普通のダンジョンである。 楽園というだけあって、ダンジョンの様相は途中から桃源郷を思わせる美しい様相となる。 だが、生息しているモンスターたちは、いずれも強力なスキルを持っているため覚悟をしておこう。 なお、ボスを討伐してもすぐに復活するため、再戦が可能となっている。 モンスター インセクト系、プラント系のモンスタ...
  • 幻想白森
    見る者の目を奪う、その美しい光景は幻想と恐怖を併せ持つ幻想白森。 その森近くに『第5迷宮 渇きの砂丘』と『アマガの岩場』はある。 第6迷宮 幻想白森は、足を踏み入れた当初はあたり一面銀世界の森といった趣のなかなか幻想的なダンジョン。 この色は雪が積もっているわけではなく、この森固有の色らしい。 その証拠に深層階へと足を踏み入れた君は、この森の別の姿を目の当たりにするのだから…。 第6迷宮 幻想白森 小迷宮 ムゲン樹海 【第6迷宮 幻想白森】 内容 名称 最下層 強化 砦建設可能数 砦建設可能層 ボスの有無 出現条件 第6迷宮 幻想白森 26F 11F 8 22F あり 第5迷宮踏破 第5迷宮よりも、更に深くなり全26層のダンジョンとなる。 階層が深く長丁場となるが、道中の敵の攻撃は比較的緩やか。 考え方によっては第5迷宮の方が辛いかもしれない。 これま...
  • パイレーツ
    世界樹の迷宮IIIで登場したクラス。セカダンには今作から新規参戦。 突剣と銃を装備可能かつ、2つを同時に装備するガンソド型が可能な遠近対応型の物理アタッカー。 各ステータス値の水準が高く、スキル構成は火力特化という趣。 ただし自前では突属性しか用意できないため、敵の突耐性の有無に大きく左右されがち。 クラス概要 スキル一覧 スキル詳細 サブクラス指南 コメント欄 ▼クラス概要▲ スキルツリーは突剣スキルと銃スキルに加え、両方を装備したガンソド専用スキルの3系統構成。ガンソド装備状態なら全てのスキルを使用可能。 物理火力に特化しており、攻撃に伴う搦め手こそあるものの自身の生存性を高めるようなスキルは無い為、攻撃される前に敵を処理するのが理想的。 幸い同じ銃装備仲間のガンナーよりもSTR値が遥かに高い為、接近される前にダメージを出しやすい。 ガンソド装...
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