デッキ名 千頭の劫火デッキ
解説
SR北条早雲の千頭の劫火を主軸にすえたデッキ。
武力上昇は平凡だが統率差による戦闘ダメージが強力で、単純な武力上昇系采配なら負けはしない。
高い統率で相手を押し込み、早雲の強力な突撃を決めていき、攻城を奪っていくデッキ。
基本的には5枚の槍馬構成が多く、攻城力と壁役の耐久力を上げることから槍が多い構成になる。
統率ダメージでのマウントに便利な弓が1枚入ることも多い。
また、騎馬2にして機動力と突撃による火力を上げる形もある。
キーカード
北条049 |
北条家 |
SR北条早雲 |
2.5 |
騎馬 |
7/11 |
伏 魅 |
千頭の劫火 |
7 |
【神謀】自身と北条家の味方の武力と統率力が上がる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は兵種アクションによる攻撃であればより大きい。ラインに接触した敵は、一定時間統率力が下がるようになる。 |
騎馬と相性の良い高い統率に、伏兵持ちで開幕も有利に進められる優秀なスペック。
武力がやや低めなので、落とさないように注意しよう。
候補カード
だいたい2コスト以下の北条家の武将なら候補になるが、多すぎてキリが無いので相性の良いカードだけを挙げていく。
ここで挙げた武将以外も十分候補になるので、
北条家一覧で選んで自分なりに試してみよう。
槍足軽
普通、槍は素武力を重視しがちだが、統率ダメージを考えるとバランス型が採用される。
2.5コスト以上
北条025 |
北条家 |
R北条氏康 |
3.0 |
槍 |
9/10 |
魅 盾 |
獅子の牙城 |
5 |
【陣形】味方の武力と城攻撃力が上がる。ただし範囲内から出た味方部隊はダメージを受ける。 |
攻城特化させたい方用。4枚デッキになる。
2コスト
北条041 |
北条家 |
UC荒木兵庫 |
2.0 |
槍 |
7/6 |
疾 |
灼熱の迎撃術 |
4 |
武力と統率力が上がり、槍が長くなる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は槍による攻撃と迎撃であればより大きい。 |
北条034 |
北条家 |
SR北条氏直 |
2.0 |
槍 |
7/7 |
魅 |
大筒攻勢の采配 |
5 |
北条家の味方の武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍が占領している大筒の発射時間が少ないほど大きい。 |
宴024 |
北条家 |
R北条氏勝 |
2.0 |
槍 |
7/5 |
柵 盾 |
守勢の双陣 |
4 |
【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減するようになる。 |
SS085 |
北条家 |
SS風魔小太郎 |
2.0 |
槍 |
8/2 |
忍 |
死斬 |
6 |
武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される。 【チャージ発動】カード方向に直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 |
UC荒木はバランス型の疾駆持ち、計略もなかなか強く、一番手の候補にあがるだろう。
SR北条氏直は攻め上がる時の強力なサブ計略候補、バランス型のスペックも良い。
宴北条氏勝は柵持ち、計略も硬くなった自身を壁に早雲の突撃を決めたり、高統率の早雲で相手を押し出したりと便利。
SS風魔は統率が低く一見合わないが、忍びを生かした苦手な遠距離兵種対策や計略もなかなか使える。
北条014 |
北条家 |
UC富永直勝 |
2.0 |
槍 |
8/3 |
盾 |
青備えの双陣 |
4 |
【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 |
戦国鬼札008 |
北条家 |
SJ北条氏康 |
2.0 |
槍 |
7/7 |
盾 |
不屈の構え |
4 |
武力と兵力が上がる。 |
カード資産が無いころ助かる方々。UC富永は統率が難点だが武力8の盾持ちは優秀だし、SJ北条氏康もバランス型で悪くはない。
1.5コスト
北条045 |
北条家 |
UC多目権兵衛 |
1.5 |
槍 |
5/7 |
- |
灼熱の槍術 |
2 |
統率力が上がる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は槍による攻撃であればより大きい。 |
北条016 |
北条家 |
C成田長泰 |
1.5 |
槍 |
6/3 |
盾 |
覚悟の構え |
3 |
統率力が上がる。 |
宴038 |
北条家 |
SR甲斐姫 |
1.5 |
槍 |
5/5 |
魅 |
忍の大華 |
5 |
敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 |
統率重視のUC多目権兵衛か、武力と盾槍重視のC成田のスペック要員の二人。
時期限定だったので入手難易度が高い宴甲斐姫だが、バランス型でダメージ計略持ちと申し分ない。
1コスト
北条046 |
C南陽院 |
1.0 |
槍 |
2/5 |
魅 |
堅固の采配 |
3 |
北条家の味方の統率力が上がり、槍足軽であれば特技「盾槍」効果を持つようになる。特技「盾槍」を持っている味方は「盾槍」効果が上がる。 |
鉄砲対策になる盾槍付与計略持ちで、スペックも問題ない。
騎馬隊
高コスト騎馬は騎馬単でもやらない限り、採用はなかなか難しい。
1.5コスト
騎馬を採用するならこのコスト帯から、計略も優秀なものも多い。
北条047 |
北条家 |
UC北条氏綱 |
1.5 |
騎馬 |
3/6 |
魅 新 |
禄寿応穏の朱印 |
4 |
【超新星】【陣形】味方の武力が上がるが、範囲内から出た味方部隊はダメージを受ける 新星3:さらに統率力が上がり、陣形の範囲内から出たことによるダメージを受けなくなる |
北条051 |
北条家 |
C山中才四郎 |
1.5 |
騎馬 |
5/6 |
- |
灼熱の馬術 |
2 |
統率力が上がる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は突撃であればより大きい。 |
SS048 |
北条家 |
BSS甲斐姫 |
1.5 |
騎馬 |
5/3 |
魅 |
戦場の双子星 |
4 |
【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 |
UC北条氏綱は優秀な陣形持ちで、高統率なのも相性が良い。
新星ゲージを貯める期間が惜しい人はC山中。スペック要員として高めの統率からの突撃が効果的だろう。
BSS甲斐姫は統率が低いが、局地戦に強い速度上昇双陣持ち。
弓足軽
弓の統率による兵種ダメージの威力もなかなかなので、1枚入れておくと便利。
1.5コスト
補助火力的な側面が強いので、このコスト帯から採用されることが多い。
統率ダメージを重視するためにも統率重視で選びたい。
北条042 |
北条家 |
C在竹兵衛 |
1.5 |
弓 |
5/7 |
疾 |
灼熱の崩弓術 |
3 |
統率力が上がり、矢を当てている敵が槍足軽であれば、一定時間後に槍が消えるようになる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は弓攻撃であればより大きい。 |
北条015 |
北条家 |
R成田長親 |
1.5 |
弓 |
5/6 |
柵 |
忍の浮き城 |
4 |
敵の城攻撃力を下げる。 |
C在竹は統率も高く計略も相性が良い、疾駆により生存能力も高いのも良いところ。
千頭の劫火は城際でのフルコンを凌ぐのはキツイところがあるので、防衛用にR成田。素の統率もそれなりに高いのも良い。
1コスト
北条032 |
北条家 |
R督姫 |
1.0 |
弓 |
2/3 |
柵 魅 |
和平の望み |
3 |
大筒カウントが停止する。 |
柵持ちでスペックが良い。
候補家宝
計略でラインを上げてからの攻城を取るために、敵の城の前に長く居られるよう全体兜(獅子頭付兜や朱塗合子形兜等)と相性が良いだろう。
相手の高武力采配等に押し負けないために、全体強化刀(童子切安綱や天羽々斬等)も悪くない。
無論、安定して使える全体復活の茶入れも良い。
デッキサンプル(9コスト)
№ |
勢力 |
武将名 |
コスト |
兵種 |
武/統 |
特技 |
計略名 |
士気 |
計略効果 |
北条049 |
北条家 |
SR北条早雲 |
2.5 |
騎馬 |
7/11 |
伏 魅 |
千頭の劫火 |
7 |
【神謀】自身と北条家の味方の武力と統率力が上がる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は兵種アクションによる攻撃であればより大きい。ラインに接触した敵は、一定時間統率力が下がるようになる。 |
北条034 |
北条家 |
SR北条氏直 |
2.0 |
槍 |
7/7 |
魅 |
大筒攻勢の采配 |
5 |
北条家の味方の武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍が占領している大筒の発射時間が少ないほど大きい。 |
北条041 |
北条家 |
UC荒木兵庫 |
2.0 |
槍 |
7/6 |
疾 |
灼熱の迎撃術 |
4 |
武力と統率力が上がり、槍が長くなる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は槍による攻撃と迎撃であればより大きい。 |
北条046 |
北条家 |
C南陽院 |
1.0 |
槍 |
2/5 |
魅 |
堅固の采配 |
3 |
北条家の味方の統率力が上がり、槍足軽であれば特技「盾槍」効果を持つようになる。特技「盾槍」を持っている味方は「盾槍」効果が上がる。 |
北条042 |
北条家 |
C在竹兵衛 |
1.5 |
弓 |
5/7 |
疾 |
灼熱の崩弓術 |
3 |
統率力が上がり、矢を当てている敵が槍足軽であれば、一定時間後に槍が消えるようになる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は弓攻撃であればより大きい。 |
総武力28 |
総統率力36 |
槍3 騎1 弓1 |
伏1 魅3 疾2 |
オーソドックスな騎馬1、弓1の形。騎馬2にしたい場合は、C在竹をUC北条氏綱にするのが安定。
基本的に使う計略は千頭の劫火x3だが、SR北条氏直も大筒カウントしだいでは使えるのでうまく使い分けよう。
№ |
勢力 |
武将名 |
コスト |
兵種 |
武/統 |
特技 |
計略名 |
士気 |
計略効果 |
北条049 |
北条家 |
SR北条早雲 |
2.5 |
騎馬 |
7/11 |
伏 魅 |
千頭の劫火 |
7 |
【神謀】自身と北条家の味方の武力と統率力が上がる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は兵種アクションによる攻撃であればより大きい。ラインに接触した敵は、一定時間統率力が下がるようになる。 |
北条047 |
北条家 |
UC北条氏綱 |
1.5 |
騎馬 |
3/6 |
魅 新 |
禄寿応穏の朱印 |
4 |
【超新星】【陣形】味方の武力が上がるが、範囲内から出た味方部隊はダメージを受ける 新星3:さらに統率力が上がり、陣形の範囲内から出たことによるダメージを受けなくなる |
北条034 |
北条家 |
SR北条氏直 |
2.0 |
槍 |
7/7 |
魅 |
大筒攻勢の采配 |
5 |
北条家の味方の武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍が占領している大筒の発射時間が少ないほど大きい。 |
北条045 |
北条家 |
UC多目権兵衛 |
1.5 |
槍 |
5/7 |
- |
灼熱の槍術 |
2 |
統率力が上がる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は槍による攻撃であればより大きい。 |
北条016 |
北条家 |
C成田長泰 |
1.5 |
槍 |
6/3 |
盾 |
覚悟の構え |
3 |
統率力が上がる。 |
総武力28 |
総統率力34 |
槍3 騎2 |
伏1 魅3 盾1 新1 |
2.5./2/1.5/1.5/1.5の騎馬2型。
UC北条氏綱が千頭の劫火後の突撃要員としても、サブ計略要員として優秀なのでうまく使っていこう。
№ |
勢力 |
武将名 |
コスト |
兵種 |
武/統 |
特技 |
計略名 |
士気 |
計略効果 |
北条049 |
北条家 |
SR北条早雲 |
2.5 |
騎馬 |
7/11 |
伏 魅 |
千頭の劫火 |
7 |
【神謀】自身と北条家の味方の武力と統率力が上がる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は兵種アクションによる攻撃であればより大きい。ラインに接触した敵は、一定時間統率力が下がるようになる。 |
北条025 |
北条家 |
R北条氏康 |
3.0 |
槍 |
9/10 |
魅 盾 |
獅子の牙城 |
5 |
【陣形】味方の武力と城攻撃力が上がる。ただし範囲内から出た味方部隊はダメージを受ける。 |
北条034 |
北条家 |
SR北条氏直 |
2.0 |
槍 |
7/7 |
魅 |
大筒攻勢の采配 |
5 |
北条家の味方の武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍が占領している大筒の発射時間が少ないほど大きい。 |
宴038 |
北条家 |
SR甲斐姫 |
1.5 |
槍 |
5/5 |
魅 |
忍の大華 |
5 |
敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 |
総武力28 |
総統率力33 |
槍3 騎1 |
伏1 魅4 盾1 |
牙城早雲の形。やることは相手の城を落とすことに特化したデッキ。
どちらかというと、士気速度上昇が早いなどの特殊ルールの大戦国で映えるデッキ。
このデッキの基本運用
基本的には他の采配デッキと同じく、足並みをそろえ高いラインで計略を使い攻城を奪っていくデッキ。
統率上昇でラインを上げ、強力な早雲の突撃で相手を壊滅し、攻城を奪う。
統率差の戦闘ダメージが強力だが乱戦ではそこまで強力ではないので、しっかりと突撃や弓の攻撃を当てるのが大事。
特に高統率の早雲の突撃は強力なので、しっかり突撃を決めること。
神謀のライン妨害効果を生かすために散開気味に上げていくのが基本。
もちろん、固まって動いて一気に統率差の戦闘ダメージで押しつぶしても良い。
序盤は素武力の低さを早雲の伏兵で補い乗り切る。伏兵が有効に使えると有利に進めることも可能だろう。
あとはあまり無理をせず士気をため、千頭の劫火でラインを上げ、敵城前でさらに千頭の劫火で城ゲージを奪う流れ。
このデッキへの対抗策
足並みを崩して局地戦に持ち込む、なるべく高いラインで計略を使わせるのが基本。
もちろんベストは早雲を撤退させることで、迎撃をとれた時など一気に落とせれば幸いだろう。
だが、現実的には相手もそんな甘い動きはしてくれないので、なるべく早雲に突撃させないような立ち回りをしよう。
家宝の副効果の槍長さUPや長槍超絶計略などで対応しよう。
槍馬構成なので、基本的には遠距離兵種が多いデッキは苦手。
一気に高武力のフルコンで、落城狙いのデッキも計略を重ねづらい分やや苦手。
家宝は効果時間の長い術書や全体再起で、計略自体を1回いなすのも効果的。
ぶつかり合いたい用には、全体強化刀や武力を下げる術書(孫子や北越軍談)などを選ぶと良いだろう。
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最終更新:2014年07月16日 12:12