名前 | 北条氏康(ほうじょううじやす) |
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二つ名 | 相模の獅子 |
使用条件 | 約束の章:「関東防衛戦(約束の章)」クリア |
アクションタイプ | 通常攻撃タイプ |
推奨パートナー対象 | 武田信玄・今川義元・風魔小太郎・甲斐姫・早川殿 |
声優 | 石塚運昇 |
無双奥義文字 | 粋 |
秘奥義・皆伝文字 | 獅 |
公式動画 |
「相模の獅子」の異名をとる、北条家の3代目当主。 一見して不良大名といった風情だが、その尊大な態度とは裏腹に自国の民や家臣を慈しみ、守り抜くことのできる度量の持ち主。 合戦は好まないが、身内を脅かす存在には断固として立ち向かう。 |
武器 | 仕込杖 |
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通常攻撃 | 杖による強打は力強く威力もあるが、速度は遅い部類。 |
N1~3:右→左と斜めに杖を振るい、右から水平に。 | |
N4~7:回し蹴りからその勢いで杖を振るい、抜刀して左→右。 | |
N8~11:左→右と交互に斬りつけ。 | |
N12:1回転して左から大きく斬りつける。 | |
チャージ攻撃 | 仕込杖を射撃形態で用いる場合もある。この場合は波撃の出番。 |
C2:右足で蹴り上げ。 | |
C3:頭突き。気絶効果。 | |
C4:テンポよく杖を3回を振るう。動作が何処となくゴルフっぽい。 | |
C5:右側で杖を地面に叩きつけ地響きを起こす。当たった敵は打ち上がる。 | |
C6:頭上で爆発を起こす。広範囲に気絶効果。 | |
C7:力を溜めて正面を一突き。ガード不可。 | |
C8:杖と刀を連結させ、右から大きく振るう。広範囲。 | |
C9:正面に蛇行する火球を投げつける。紅蓮属性。 | |
神速攻撃 | 攻撃速度の面から、掃討戦の主軸となる。 |
S1~3:左右交互に杖を振るいながら突進。 | |
S4~5:同上。 | |
S6:前方に大型弾を発射。 | |
神速強攻撃 | 抜刀しての居合技が目立つ。 |
SS2:爆弾を爆発させ、敵を打ち上げる。 | |
SS3:抜刀し、前方に衝撃波を放つ。 | |
SS4:SS2と同じ。 | |
SS5:SS3と同じ。 | |
SS6:抜刀して広範囲を滅多切り。 | |
ジャンプ攻撃 | 納刀状態の杖で薙ぎ払う。 |
ジャンプチャージ | エルボードロップ。 |
騎乗攻撃 | 騎馬軍団の長たる信玄・謙信の両雄に負けない性能。 |
騎乗1~3:右側で杖を振るう。 | |
騎乗4~7:同上。 | |
騎乗8:強く振りぬく。少し遅くなる。 | |
騎乗C2:打ち上げる。 | |
騎乗C3:地面を強く突く。気絶効果あり。 | |
騎乗C4:散弾を連射。広範囲。 | |
無双奥義 | 無双奥義:「喰らいやがれ! ド阿呆!」 仕込み杖による銃撃→爆弾投擲の繰り返し。 〆に爆弾を軽く放り投げ、しゃがみながら仕込杖による銃撃で着火して爆破。 前半部分は密着しすぎると敵をこぼす模様。 後半部分は範囲、威力共に良好で対集団・対敵将問わず使える。 |
無双秘奥義:前半の射撃&投擲の回数が増加。紅蓮属性付加。 | |
無双奥義・皆伝:「獅子が吼えるぜ! おととい来やがれ!」 背を向けて爆弾投下。奥義の〆以上の広範囲高威力。 | |
特殊技 | 正面に煙幕が発生する爆弾を投げつける。 煙幕の中では自身、敵味方問わず全ての攻撃に属性が付与される。 意外な被弾の原因にもなり得るため、濫用には注意。 また、熟練度がとにかく上がらないため、百錬5は必須。 |
影技 | ヤクザキック。 |
殺陣 | 鞘を上空に放り投げ、仕込み刃で敵を刺し貫く。 |
無双極意 | 固有属性は紅蓮。 |
武器名 | 基本攻撃力 | 備考 |
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隠刃隠 | 40 | |
戒杖刀天常立 | 128(48) | 猛攻4 神撃5 迅閃4 闘魂5 紅蓮5 破竹4 練騎5 克己5 迅閃と破竹の相性は素直に良好。 練騎が死に技能気味だが、馬術自体は悪い性能ではない。 |
滅杖刀国常立 | 148(48) | 猛攻5 勇猛5 怒髪4 不抜4 紅蓮5 烈空5 騎神5 克己5 カンスト寸前の攻撃力と勇猛で火力は十分。 不抜と騎神の相乗効果を狙い、赤ゲージでの極意を連発するのも策か。 |
技能名 | 相性 | 備考 |
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猛攻 | ◎ | 基本的技能ってやつだが、通常攻撃タイプは攻撃力に依存するんでな。 |
勇猛 | ○ | 長所を伸ばすより、短所を底上げするって発想だ。 |
風撃 | ○ | 振りが遅めの杖は、長さで何とかしてえところだ。 |
波撃 | ○ | 重要な技の一部は射撃技だ。戦い方次第で恩恵を受けやすいぜ。 |
神撃 | ○ | 攻防に奥義を使う場面は多いんじゃねえか。 |
破天 | △ | 動きの遅い俺には、空中戦は向かねえや。 |
迅閃 | ○ | 掃討戦は神速攻撃の出番ってやつだ。波撃がないなら中途止めだ。 |
明鏡 | ◎ | 振りの遅さを補える、極意は戦いの主軸になるだろうさ。 |
真髄 | ○ | 皆伝を考えるなら、こっちを使った方がいいだろう。 |
怒髪 | ○ | 奥義は一発でも多く撃てるに越したこたあねえやな。 |
堅守 | ◎ | 守りは北条の十八番だってこと、忘れんな。 |
不動 | ◎ | |
滅流 | ○ | 特殊技には敵の属性も有効なんでな…ちっと間抜けな話だが。 |
波断 | △ | ちゃっちゃと鉄砲隊はうっちゃってやるこった。 |
堅忍 | ○ | 敵将対策だ。守りは堅えにこしたことはねえ。 |
不抜 | × | 民や家族を置いて、そうそう死ねるかい…! |
背水 | × | |
闘志 | ○ | 攻撃を受けやすい俺の場合は、有効に使えそうだな、 |
闘魂 | ○ | |
再臨 | ○ | 保険になるのは確かだが、油断するのは勘弁だぜ? |
俊敏 | × | 移動は素直に騎馬を使う方がいいだろう。 |
破竹 | ◎ | 攻防一体の技能だ。外れがねえのはいいこった。 |
快進 | ○ | 奥義を使いたい奴あ、こっちを使え。 |
覚醒 | ○ | 極意の代わりに奥義で戦うことになるが…悪い話じゃねえやな。 |
騎戦 | △ | 騎馬の腕は信玄・謙信には劣らねえとは思うが…後回しだあな。 |
練騎 | △ | |
薬活 | ○ | 民や将兵を助けるための技能だな。道具枠と相談だ。 |
騎神 | ◎ | 騎馬で雑魚を散らしつつ、練技を回収できるたあ乙なもんだ。 |
霊験 | ○ | 克己と一緒なら、言うことなしだ。 |
克己 | ◎ | 弱い己を認め、乗り越える…オバケさんとの古い話だ。 |
名称 | 入手方法 | 備考・特徴 |
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