| No. | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/統 | 特技 | 計略 | 士気 | 計略内容 | 獲得家紋 | イラスト |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 真田013 | UC穴山小助 | 1.0 | 騎馬 | 2/3 | - | 我こそ幸村なり | 3 | 戦場にいる最も武力の高い真田家の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。発動後、自身は撤退する。 | - | 仙田聡 |
| 真田014 | R海野六郎 | 1.5 | 鉄砲 | 5/5 | 制 伏 | 遊撃の采配 | 5 | 拠点「真田丸」の範囲外にいる真田家の味方の武力と移動速度が上がる。その効果は真田丸の範囲内にいる真田家の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。ただし効果中は自城に入れなくなり、真田丸の範囲内にいる真田家の味方の移動速度が下がる。 | - | タカヤマトシアキ |
| 真田015 | UC阿梅 | 1.0 | 槍 | 3/2 | 魅 | 真田の抜け穴 | 3 | 自身の拠点「真田丸」の範囲内にいる真田家の味方を城内に一瞬で移動させる。 | - | 歩鳥 |
| 真田016 | R筧十蔵 | 2.0 | 鉄砲 | 7/4 | 制 柵 | 足殺の間 | 4 | 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。自身が自軍の拠点「真田丸」の範囲内にいる間は、さらに射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 | - | Ryota-H |
| 真田017 | SR霧隠才蔵 | 2.0 | 騎馬 | 7/5 | 忍 疾 | 斬鬼霧翔 | 4 | 武力と移動速度が上がる。自身が自軍拠点「真田丸」の範囲内にいる間は、さらに武力と移動速度が上がる。 | - | 芳住和之 |
| 真田018 | R真田大助 | 1.5 | 騎馬 | 5/4 | 烈 | 真田丸の采配 | 4 | 戦場にいる真田家の味方の武力が上がる。対象の味方が自軍の拠点「真田丸」の範囲内にいる場合、さらに武力が上がる。 | - | 伊藤未生 |
| 真田019 | UC真田大八 | 1.0 | 槍 | 2/4 | 烈 | 真田丸・勇戦 | 2 | 【真田丸】真田家の味方の武力が上がる。 | - | 木志田コテツ |
| 真田020 | SR真田幸村 | 3.0 | 騎馬 | 9/6 | 魅 烈 | 日本一の兵 | 6 | 戦場にいる真田家の味方の武力が上がる。対象の味方が自軍の拠点「真田丸」の範囲内にいる場合、さらに武力と城攻撃力が上がる。ただし移動速度が下がる。 | - | 風間雷太 |
| 真田021 | SR猿飛佐助 | 2.0 | 槍 | 7/4 | 忍 魅 疾 | 真田丸・飛天 | 2 | 【真田丸】真田家の味方の武力と移動速度が上がる。 | - | 萩谷薫 |
| 真田022 | C竹林院 | 1.0 | 弓 | 2/2 | 魅 烈 | 狭織の援軍 | 4 | 真田家の味方の兵力が回復する。その効果は対象の味方が自軍の拠点「真田丸」の範囲内にいると大きい。 | - | シノマル |
| 真田023 | R根津甚八 | 1.5 | 弓 | 5/6 | 焙 | 真田丸・覚悟 | 2 | 【真田丸】真田家の味方の武力と統率力が上がる。 | - | 竜徹 |
| 真田024 | UC三好伊三 | 2.0 | 槍 | 8/2 | 気 | 伊三入道の間 | 4 | 武力と移動速度と槍の長さが上がる。自身が自軍の拠点「真田丸」の範囲内にいる間は、さらに武力と移動速度と槍の長さが上がる。 | - | Yocky |
| 真田025 | R三好清海 | 2.5 | 槍 | 9/3 | 軍 | 真田丸・奮攻 | 3 | 【真田丸】真田家の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 | - | 三好載克 |
| 真田026 | C三好幸信 | 1.0 | 鉄砲 | 2/5 | 伏 | 父の面影 | 3 | 戦場にいる最も武力の高い真田家の味方の武力と統率力が上がる。発動後、自身は撤退する。 | - | Wolfina |
| 真田027 | R望月六郎 | 1.5 | 砲兵 | 5/4 | 制 疾 | 真田丸・防備 | 2 | 【真田丸】真田家の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。 | - | 匡吉 |
| 真田028 | C由利鎌之助 | 1.5 | 槍 | 5/2 | 気 軍 | 狂鎌の間 | 4 | 武力が上がる。ただし、自身が拠点「真田丸」の範囲外に出ている間は、兵力が徐々に下がる。 | - | 池田正輝 |
| 真田029 | SR隆精院 | 1.0 | 弓 | 3/4 | 魅 | 花精の加護 | 3 | 武力によるダメージを軽減する。さらに自軍の拠点「真田丸」が敵に占領されなくなる。ただし、自身が撤退すると効果が終了する。 | - | ひと和 |
| SS136 | SS猿飛佐助 | 2.0 | 騎馬 | 7/5 | 忍 魅 | 十勇士の密命 | 5 | 範囲内の真田家の味方を自身の場所に一瞬で移動させ、自身の武力と移動速度が上がる。 | - | 岡村賢二/リイド社 |