SP32:マリア【DIVINE†CALIBER】獲得クエスト


基本情報

  • 出撃条件
    • シンフォギアカードを5体編成


エネミー情報

  • ステータス等
+ ...
WAVE1
名前 マリア(XVギア) 月読調(XVギア) 暁切歌(XVギア)
属性
種族 装者 装者 装者
ステータス HP
ATK 1,200 1,200 1,200
DEF 30,000 3,000 3,000
共通 ダメージ減少無視
物理/埒外物理無効
全攻撃時、ATKの100%の特殊追加ダメージ
全攻撃時、確率で???ターン火傷/狂化/封印/麻痺
火傷/狂化/封印/麻痺の状態異常時に5000の固定追加ダメージ
知属性以外からの被ダメを90%減少
知属性以外への与ダメを5000加算
その他 マリアに全攻撃無効バフ

WAVE2
名前 マリア(XVギア) 風鳴翼(XVギア)
属性
種族 装者 装者
ステータス HP
ATK 1,200 1,200
DEF 30,000 3,000
共通 ダメージ減少無視/ブロック無視
物理/埒外物理無効
全攻撃時、ATKの???%の特殊追加ダメージ
全攻撃時、確率で???ターン火傷/狂化/封印/麻痺
火傷/狂化/封印/麻痺の状態異常時に5000の固定追加ダメージ
知属性以外からの被ダメを90%減少
知属性以外への与ダメを5000加算
その他 マリアに全攻撃無効バフ
※HP、ATK、DEFはおおよその数値です。

  • 必殺技
+ ...
WAVE1
  • マリア
名称 効果
絡め手でッ!
(開幕)
確率で5ターン火傷
確率で5ターン狂化
味方全体のDEFを300%上昇(永続)
DIVINE†CALIBER 演出必殺技
防御無視攻撃
全体にATKの200%の特殊ダメージ
確率で5ターン火傷
確率で5ターン狂化
これはどうかしら? 特殊無敵無視
3体にATKの400%の特殊ダメージ
確率で5ターン火傷
確率で5ターン狂化
調子に乗るなッ! 特殊無敵無視
全体にATKの300%の特殊ダメージ
確率で5ターン火傷
確率で5ターン狂化
流れを変えるッ!
(2ターンごと)
バフターン減少(10ターン)
確率で5ターン火傷
確率で5ターン狂化
デバフ解除
どんなものでも斬り伏せる
(3ターンごと)
特殊無敵無視
5ターンの間、特殊与ダメを3,000加算
全体にATKの300%の特殊ダメージ
CT増加(25秒)
激しいのがお好みかしら?
(7ターン目)
確率で5ターン火傷
確率で5ターン狂化
バフターン減少(10ターン)
味方全体に被ダメ???%減少(永続)
味方全体に物理/物理追加ダメージ無効(99回)
味方全体に被ダメ時CT減少(永続)
味方全体のATKを???%上昇
味方全体のDEFを???%上昇
味方全体の与ダメを???加算(永続)
守りを意識しなさいッ!
(HP低)
全攻撃無効(10回)

  • 月読調
名称 効果
β式・双転衝磨 演出必殺技
防御無視攻撃
全体にATKの200%の特殊ダメージ
確率で5ターン封印
好きにはさせない 特殊無敵無視
3体にATKの200%の特殊ダメージ
確率で5ターン封印
調子に乗らないほうがいい 特殊無敵無視
全体にATKの300%の特殊ダメージ
確率で5ターン封印
妨害する
(3ターンごと)
デバフ解除
確率で5ターン封印
毒にする
(4ターン目)
確率で5ターン毒
自身に「全攻撃時、確率で2ターン毒」を付与(永続)
毒の状態異常時に5000の固定追加ダメージ(永続)

  • 暁切歌
名称 効果
禍訪・堕イbぉー手nデs都ーD柄す 演出必殺技
防御無視攻撃
全体にATKの200%の特殊ダメージ
確率で5ターン封印
調子に乗るんじゃぁねーデスッ! 特殊無敵無視
3体にATKの200%の特殊ダメージ
確率で5ターン封印
好きにはさせないデスッ! 特殊無敵無視
全体にATKの300%の特殊ダメージ
確率で5ターン封印
邪魔してやるデスッ!
(3ターンごと)
デバフ解除
確率で5ターン封印
毒々デースッ!
(4ターン目)
確率で5ターン毒
自身に「全攻撃時、確率で2ターン毒」を付与(永続)
毒の状態異常時に5000の固定追加ダメージ(永続)

WAVE2
  • マリア
名称 効果
絡め手でッ!
(開幕)
確率で5ターン火傷
確率で5ターン狂化
確率で5ターン封印
確率で5ターン麻痺
味方全体のDEFを300%上昇(永続)
翼に全攻撃無効(10回)付与
バフターン減少(10ターン)
DIVINE†CALIBER 演出必殺技
防御無視攻撃
全体にATKの200%の特殊ダメージ
確率で5ターン火傷
確率で5ターン狂化
これはどうかしら? 特殊無敵無視
3体にATKの400%の特殊ダメージ
確率で5ターン火傷
確率で5ターン狂化
調子に乗るなッ! 特殊無敵無視
全体にATKの300%の特殊ダメージ
確率で5ターン火傷
確率で5ターン狂化
流れを変えるッ!
(2ターンごと)
バフターン減少(10ターン)
確率で5ターン火傷
確率で5ターン狂化
デバフ解除
どんなものでも斬り伏せる
(3ターンごと)
特殊無敵無視
5ターンの間、特殊与ダメを3,000加算
全体にATKの350%の特殊ダメージ
CT増加(25秒)
激しいのがお好みかしら?
(7ターン目)
確率で5ターン火傷
確率で5ターン狂化
バフターン減少(10ターン)
味方全体に被ダメ???%減少(永続)
味方全体に物理/物理追加ダメージ無効(99回)
味方全体に被ダメ時CT減少(永続)
味方全体のATKを???%上昇
味方全体のDEFを???%上昇
味方全体の与ダメを???加算(永続)
味方全体に固定ダメージ減算(永続)
守りを意識しなさいッ!
(HP低)
全攻撃無効(10回)

  • 風鳴翼
名称 効果
炎乱逆鱗斬 演出必殺技
防御無視攻撃
全体にATKの200%の特殊ダメージ
確率で5ターン封印
確率で5ターン麻痺
好きにはさせないッ! 特殊無敵無視
3体にATKの200%の特殊ダメージ
確率で5ターン封印
確率で5ターン麻痺
推して参るッ! 特殊無敵無視
全体にATKの300%の特殊ダメージ
確率で5ターン封印
確率で5ターン麻痺
麻痺の一撃ッ!
(3ターンごと)
デバフ解除
確率で5ターン封印
確率で5ターン麻痺
毒の一撃ッ!
(4ターン目)
確率で5ターン毒
自身に「全攻撃時、確率で2ターン毒」を付与(永続)
毒の状態異常時に5000の固定追加ダメージ(永続)
※必殺技の倍率は独自に計算して算出したものです。


ドロップカード



編成

+ ...
  • アタッカー
属性 カード名 役割
5 未来/未来へのフリューゲル 知属性の高コストアタッカー。必須カード
追加ダメージやダメージ加算など必要なものを多くそろえる。

  • 状態異常耐性
属性 カード名 役割
5 暁切歌/魔鎧・禍Gャ腐rいNセs 封印・狂化無効要員。性能は低いが、一枠空くのが利点。
5 セレナ/IGNIS†FATUUS 火傷無効要員。必殺技による追加ダメージバフを撒けるのが利点。
若干ステータスが低いのが難点。
5 月読調/終α式・天翔光刃葬 麻痺無効要員。
麻痺対策を取れるのがこれしかいないため必須カード。
5 ヴァネッサ/バスターエミッション 封印無効要員。
他の状態異常対策カードが完凸できていないときに使える。
5 クリス/ARTHEMIS ROAR 狂化無効要員。他のカードでもよい。
PSの特殊DEF上昇バフは優秀。

  • 高コスト枠
いずれも【暁切歌/魔鎧・禍Gャ腐rいNセs】を使用できる場合に限る。
属性 カード名 役割
5 キャロル/グラビトンエンド 特殊無敵で防御無視攻撃を耐え、追加攻撃確定で全カードをアタッカーに変える。
追加ダメージのPSで全攻撃無効バリアを剥がせ、CT増加無効も持っていたり利便性が高い。
5 月読調/風月ノ疾双 防御無視軽減で防御無視攻撃を耐え、反撃率上昇バフで時間稼ぎができる。
知キャロルよりは入手難易度が低い。

攻略

  • XVギアの装者たちと戦うクエスト。響とクリスは前回出たせいか、今回はお休み。
  • 全員がダメージ減少無視のスキルを有しており、なおかつ防御無視攻撃を定期的に放ってくるため上限解放していないカードを生き残らせるのが難しい。防御無視軽減メモリアを乗せるだけではじり貧になるため、できれば全員上限解放済みなのが望ましい。

  • 状態異常耐性カードを上限解放できていない場合の対策は次のようになる。
  • ①は知キャロルと状態異常対策カードが上限解放できてなくてもクリア可能。②はユニゾン調が上限解放できてないと辛い。③は上限解放できてないカードは精々ひとつ程度でないと難しいか。

  • 怒属性のエネミーがマリアに全攻撃無効をかけ続けているため、まずは怒属性から倒さなければならない。が、マリアが開幕に高倍率のDEF上昇バフをかけており、しかも怒属性指定の特殊DEF減少デバフが存在しないため、撃破するのにかなり手間取る。
    • チャンスをものにするためにも追加ダメージバフを重複させ、更にそこへダメージ加算バフを乗せることで1回の攻撃で大ダメージを与えられるようになる。【セレナ/IGNIS†FATUUS】を編成したいのはこれが理由。

  • 怒属性を撃破する前に、こちらの攻撃がマリアにも行ってしまうのも時間がかかる要因のひとつ。なるべく3体以上を対象とした必殺技を使うよう心掛けたい。
    • 立花響/TESTAMENT】は2種類の追加ダメージを持ち、片方は味方に撒くこともできるのだが、必殺技が単体攻撃なせいで採用しにくい。

  • WAVE2の翼は4ターン目になると毒の状態異常を使ってくる。実装時点では味方知属性に毒無効を付与できるカードが無いため、このバフをかけられる前に倒さなければならない。コンティニューする場合もこのバフをかけられる前に全滅する必要がある。


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  • SPクエスト
  • 超高難易度SPクエスト
最終更新:2020年09月12日 09:44