サンジェルマン/エイドロンバール
最大ステータス
		| No | 
		星 | 
		属性 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		姿 | 
		| 1406~1410 | 
		5 | 
		心 | 
		1770 | 
		750 | 
		820 | 
		21 | 
		10% | 
		10 | 
		AXZ | 
		| 星6 | 
		3526 | 
		1326 | 
		1465 | 
		29 | 
		10% | 
		10 | 
		 | 
		| LS | 
		心属性の物理ATKを25%上昇 | 
		| PS | 
		錬金術師である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの120%の物理ダメージを与える、敵全体のHP回復効果量を70%減少 | 
		| 必殺1 | 
		気絶させるッ! | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		敵2体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		49 | 
		星6 Lv1 | 
		敵2体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		敵2体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 | 
		| 必殺2 | 
		エイドロンバール | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを40%上昇する | 
		47 | 
		星6 Lv1 | 
		敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを50%上昇する | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		敵3体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを50%上昇する | 
		〃 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時のステータス | 
        
		| 凸数 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD |  
		| 0凸 | 
		1027 | 
		414 | 
		428 | 
		14 | 
		10 | 
		10 |  
		| 1凸 | 
		1189 | 
		468 | 
		482 | 
		15 | 
		10 | 
		10 |  
		| 2凸 | 
		1351 | 
		522 | 
		554 | 
		16 | 
		10 | 
		10 |  
		| 3凸 | 
		1486 | 
		585 | 
		626 | 
		17 | 
		10 | 
		10 |  
		| 4凸 | 
		1621 | 
		648 | 
		707 | 
		18 | 
		10 | 
		10 |  
		| 5凸 | 
		1756 | 
		720 | 
		806 | 
		21 | 
		10 | 
		10 |  
		| 星6 | 
		3512 | 
		1296 | 
		1451 | 
		29 | 
		10 | 
		10 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時の必殺技 | 
        
 
気絶させるッ!
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵2体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		49 |  
		| 1凸 | 
		敵2体にATKの145%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
 
		| 2凸 | 
		敵2体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
 
		| 3凸 | 
		敵2体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
 
		| 4凸 | 
		敵2体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
 
		| 5凸 | 
		敵2体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵2体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
 
エイドロンバール
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵3体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを15%上昇する | 
		47 |  
		| 1凸 | 
		敵3体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを20%上昇する | 
 
		| 2凸 | 
		敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを25%上昇する | 
 
		| 3凸 | 
		敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを30%上昇する | 
 
		| 4凸 | 
		敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを35%上昇する | 
 
		| 5凸 | 
		敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを40%上昇する | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを50%上昇する | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        必殺技レベル上昇後の性能 | 
        
 
気絶させるッ!
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵2体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		49 |  
		| Lv2 | 
		敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵2体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵2体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵2体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
 
エイドロンバール
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを50%上昇する | 
		47 |  
		| Lv2 | 
		敵3体にATKの187%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵3体にATKの197%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵3体にATKの207%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵3体にATKの217%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵3体にATKの227%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵3体にATKの247%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵3体にATKの267%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵3体にATKの297%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵3体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体のCTRを50%上昇する | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        覚醒ボーナス | 
        
		| 1覚醒 | 
		DEF+14 |  
		| 2覚醒 | 
		HP+14 |  
		| 3覚醒 | 
		ATK+15 |  
		| 4覚醒 | 
		ATK+15 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        リーダースキル | 
        
		| 0凸 | 
		心属性の物理ATKを15%上昇 |  
		| 1凸 | 
		心属性の物理ATKを15%上昇 |  
		| 2凸 | 
		心属性の物理ATKを15%上昇 |  
		| 3凸 | 
		心属性の物理ATKを20%上昇 |  
		| 4凸 | 
		心属性の物理ATKを20%上昇 |  
		| 5凸 | 
		心属性の物理ATKを25%上昇 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        パッシブスキル | 
        
		| 0覚醒 | 
		錬金術師である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える、敵全体のHP回復効果量を50%減少 |  
		| 1覚醒 | 
		錬金術師である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える、敵全体のHP回復効果量を50%減少 |  
		| 2覚醒 | 
		錬金術師である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の物理ダメージを与える、敵全体のHP回復効果量を60%減少 |  
		| 3覚醒 | 
		錬金術師である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の物理ダメージを与える、敵全体のHP回復効果量を60%減少 |  
		| 4覚醒 | 
		錬金術師である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの120%の物理ダメージを与える、敵全体のHP回復効果量を70%減少 |  
 
 | 
		| 物理心属性 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		| サンジェルマン/エイドロンバール | 
		1770 | 
		750 | 
		820 | 
		21 | 
		10% | 
		10 | 
		追加ダメージ・回復量減少デバフ・気絶 | 
		|    〃  (星6) | 
		3526 | 
		1326 | 
		1465 | 
		29 | 
		10% | 
		10 | 
		| カリオストロ/アグレッシブバースト | 
		1850 | 
		820 | 
		735 | 
		21 | 
		10% | 
		10 | 
		物理無敵・気絶時毒 | 
		|    〃  (星6) | 
		3470 | 
		1828 | 
		1437 | 
		29 | 
		10% | 
		10 | 
		| 暁切歌/裂空・亜リiす | 
		1952 | 
		785 | 
		716 | 
		21 | 
		16% | 
		16 | 
		 | 
		|    〃  (星6) | 
		3478 | 
		1570 | 
		1766 | 
		29 | 
		16% | 
		16 | 
AXZの
メインクエスト(前編)のリリース記念ガチャで実装されたサンジェルマンのファウストローブ姿のカード。
 
- 覚醒後のイラストはAXZ劇中の動きを再現したもの。よく見ると踵の部分からも発砲しているのが分かる。
 
実装当初、
ミリアドスフィアと名前を取り違えられていた。バールの幻影(エイドロン)を撃ち出すのでエイドロンバールなのだろう。
 
サンジェルマン/ミリアドスフィアに引き続き、味方錬金術師に対するサポート能力とPvP戦向けのスキルを持つ。
特にPSが優秀で、追加ダメージの倍率は初めてATKの100%を超えるものとなっており、
早朝トレーニングの効果が乗る物理属性ということもありかなり強力。CTR上昇バフも持っているため発動確率も高い。
 
欠点としては、上位カードに比べると脆いことが挙げられる。
PSにこのカードの長所が集中している関係上、役割を遂行するまで(最低でも回復役を落とすまで)居座り続ける必要があるのだが、
防御系のスキルを一切持たないため生存性が低く、敵に巧属性を入れられるだけでかなり厳しくなってしまう。
ローブを纏ってないカリオストロより最大ステータスが低いというのもこれに拍車をかける。技属性の回復持ちがいれば気軽に投入できるのだが、現在
月読調/殺X式・砂潜急襲断しか存在せず、バトルアリーナでの採用率も低い。
 
やられる前に敵の回復役を速攻で落とすか、こちらも回復役を用意してサンジェルマンを落とされないようにするかしなければならない。いずれにしても、メモリアでサンジェルマン自身のDEFは上げておいた方がいいだろう。
錬金術師のカードはまだまだ少なく、発展途上のカードでもあるのも事実である。属性が増えれば新たな活用方法も生まれてくると思われるため、今後に期待できるカード。
相性のいいカード
		| 星 | 
		属性 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		| 5 | 
		心 | 
		カリオストロ/アグレッシブバースト | 
		1850 | 
		820 | 
		735 | 
		21 | 
		10% | 
		10 | 
		物理無敵・気絶時毒 | 
錬金術師仲間。物理ATK上昇バフを持つため追加ダメージの火力を伸ばしやすい。
		| 星 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		スキル | 
		| 5 | 
		優雅なダンス | 
		444 | 
		393 | 
		258 | 
		心属性のDEFを40%上昇 | 
		| 5 | 
		明日のために | 
		409 | 
		116 | 
		527 | 
		錬金術師のDEFを30%上昇 | 
		| 5 | 
		戦士の休息 | 
		636 | 
		313 | 
		150 | 
		心属性の物理DEFを20%上昇 | 
		| 4 | 
		ドキドキの急接近 | 
		555 | 
		160 | 
		125 | 
		心属性の物理DEFを15%上昇 | 
DEFを上げるカード群。とにかく生き残らないと始まらない。
最終更新:2018年10月27日 14:15