風鳴翼/残影無刃衝

No.1435~1439
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 1825 1153 769 21 30% 10 16 XD
星6 4234 1965 1396 29 30% 10 21
LS 心属性の特殊ダメージを25%上昇
PS 敵全体のCTRを40%減少、心属性である味方全体は即戦闘不能効果を受けない、
リミテッドアリーナ時に与えるダメージを30%上昇
必殺1 押し切るッ! CT
5凸 敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを20秒増加し、
5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを45%上昇する
48
星6
Lv1
敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを20秒増加し、
5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを50%上昇する
星6
Lv10
敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、
5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを60%上昇する
必殺 残影無刃衝 CT
5凸 敵2体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを50%上昇し、
5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを45%上昇し、
4ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを45%上昇する
42
星6
Lv1
敵2体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを60%上昇し、
5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、
4ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する
星6
Lv10
敵2体にATKの420%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを70%上昇し、
5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、
4ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 1042 400 315 14 10 10
1凸 1195 521 378 15 10 10
2凸 1348 605 441 16 10 10
3凸 1510 731 545 17 10 10
4凸 1663 896 644 18 10 10
5凸 1825 1112 756 21 10 10
星6 4234 1924 1383 29 10 10
+ カードのバランス調整前のステータス
2020/1/17以前
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 1042 400 315 14 10 10
1凸 1195 463 378 15 10 10
2凸 1348 526 441 16 10 10
3凸 1510 616 540 17 10 10
4凸 1663 697 603 18 10 10
5凸 1825 814 702 21 10 10
星6 3285 1628 1299 29 10 10
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
押し切るッ!
凸数 性能 CT
0凸 敵3体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを8秒増加し、3ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを20%上昇する 48
1凸 敵3体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを10秒増加し、3ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを25%上昇する
2凸 敵3体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを12秒増加し、3ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを30%上昇する
3凸 敵3体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを14秒増加し、4ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを35%上昇する
4凸 敵3体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを16秒増加し、4ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを40%上昇する
5凸 敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを45%上昇する
星6
Lv1
敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを50%上昇する
+ カードのバランス調整前の必殺1
2020/1/17以前
凸数 性能 CT
0凸 敵3体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを20%上昇する 48
1凸 敵3体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを25%上昇する
2凸 敵3体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを30%上昇する
3凸 敵3体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを35%上昇する
4凸 敵3体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを40%上昇する
5凸 敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを45%上昇する
星6
Lv1
敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを50%上昇する
残影無刃衝
凸数 性能 CT
0凸 敵2体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のATKを25%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを20%上昇し、3ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを20%上昇する 42
1凸 敵2体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のATKを30%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを25%上昇し、3ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを25%上昇する
2凸 敵2体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のATKを35%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを30%上昇し、3ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを30%上昇する
3凸 敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のATKを40%上昇し、4ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを35%上昇し、4ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを35%上昇する
4凸 敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のATKを45%上昇し、4ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇し、4ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを40%上昇する
5凸 敵2体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを45%上昇し、4ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを45%上昇する
星6
Lv1
敵2体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、4ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する
+ カードのバランス調整前の必殺2
2020/1/17以前
凸数 性能 CT
0凸 敵2体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のATKを25%上昇する 42
1凸 敵2体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のATKを30%上昇する
2凸 敵2体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のATKを35%上昇する
3凸 敵2体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のATKを40%上昇する
4凸 敵2体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のATKを45%上昇する
5凸 敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを50%上昇する
星6
Lv1
敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを60%上昇する
+ 必殺技レベル上昇後の性能
押し切るッ!
Lv1 敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを50%上昇する 48
Lv2 敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを51%上昇する
Lv3 敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを52%上昇する
Lv4 敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを53%上昇する
Lv5 敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを54%上昇する
Lv6 敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを55%上昇する
Lv7 敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを21秒増加し、5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを56%上昇する
Lv8 敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを22秒増加し、5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを57%上昇する
Lv9 敵3体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを23秒増加し、5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを58%上昇する
Lv10 敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを60%上昇する
+ カードのバランス調整前の必殺1
2020/1/17以前
Lv 性能 CT
Lv1 敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを50%上昇する 48
Lv2 敵3体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを51%上昇する
Lv3 敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを52%上昇する
Lv4 敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを53%上昇する
Lv5 敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを54%上昇する
Lv6 敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを55%上昇する
Lv7 敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを56%上昇する
Lv8 敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを57%上昇する
Lv9 敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを58%上昇する
Lv10 敵3体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身が体属性または技属性に与えるダメージを60%上昇する
残影無刃衝
凸数 性能 CT
Lv1 敵2体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、4ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する 42
Lv2 敵2体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを61%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、4ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを51%上昇する
Lv3 敵2体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを62%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、4ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを52%上昇する
Lv4 敵2体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを63%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、4ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを53%上昇する
Lv5 敵2体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを64%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、4ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを54%上昇する
Lv6 敵2体にATKの340%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを65%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、4ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを55%上昇する
Lv7 敵2体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを66%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、4ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを56%上昇する
Lv8 敵2体にATKの380%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを67%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、4ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを57%上昇する
Lv9 敵2体にATKの400%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを68%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、4ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを58%上昇する
Lv10 敵2体にATKの420%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを70%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、4ターンの間味方全体の与える2体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する
+ カードのバランス調整前の必殺2
2020/1/17以前
Lv 性能 CT
Lv1 敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを60%上昇する 42
Lv2 敵2体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを61%上昇する
Lv3 敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを62%上昇する
Lv4 敵2体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを63%上昇する
Lv5 敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを64%上昇する
Lv6 敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを65%上昇する
Lv7 敵2体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを66%上昇する
Lv8 敵2体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを66%上昇する
Lv9 敵2体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを68%上昇する
Lv10 敵2体にATKの310%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを70%上昇する
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 ATK+15
2覚醒 DEF+13
3覚醒 CTR+20
4覚醒 ATK+26
+ リーダースキル
0凸 心属性の特殊ダメージを10%上昇
1凸 心属性の特殊ダメージを10%上昇
2凸 心属性の特殊ダメージを10%上昇
3凸 心属性の特殊ダメージを15%上昇
4凸 心属性の特殊ダメージを15%上昇
5凸 心属性の特殊ダメージを25%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 敵全体のCTRを20%減少、心属性である味方全体は即戦闘不能効果を受けない、リミテッドアリーナ時に与えるダメージを10%上昇
1覚醒 敵全体のCTRを20%減少、心属性である味方全体は即戦闘不能効果を受けない、リミテッドアリーナ時に与えるダメージを10%上昇
2覚醒 敵全体のCTRを30%減少、心属性である味方全体は即戦闘不能効果を受けない、リミテッドアリーナ時に与えるダメージを20%上昇
3覚醒 敵全体のCTRを30%減少、心属性である味方全体は即戦闘不能効果を受けない、リミテッドアリーナ時に与えるダメージを20%上昇
4覚醒 敵全体のCTRを40%減少、心属性である味方全体は即戦闘不能効果を受けない、リミテッドアリーナ時に与えるダメージを30%上昇
+ カードのバランス調整前のパッシブスキル
2020/1/17以前
0覚醒 敵全体のCTRを20%減少、心属性である味方全体は即戦闘不能効果を受けない
1覚醒 敵全体のCTRを20%減少、心属性である味方全体は即戦闘不能効果を受けない
2覚醒 敵全体のCTRを30%減少、心属性である味方全体は即戦闘不能効果を受けない
3覚醒 敵全体のCTRを30%減少、心属性である味方全体は即戦闘不能効果を受けない
4覚醒 敵全体のCTRを40%減少、心属性である味方全体は即戦闘不能効果を受けない

星5心属性翼 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
風鳴翼/残影無刃衝 1825 1153 769 21 30% 10 即戦闘不能無効・CTR減少・CT増加
   〃  (星6) 4234 1965 1396 29 30% 10
風鳴翼/炎鳥極翔斬 1900 670 660 21 10% 10 確定クリティカル・ゼフテロス特効
   〃  (星6) 3747 1321 1306 29 10% 10
風鳴翼/蒼ノ一閃 滅破 2010 807 709 21 20% 10 麻痺・ダメージ減少
   〃  (星6) 3525 1372 1402 29 30% 20

EV41:機械仕掛けの奇跡のイベントガチャで実装された、翼のヤントラ・サルヴァスパギア。周囲を剣が浮遊しており、翼自身は無手という中々珍しいニュートラルモーションである。攻撃の際は浮いてる剣を手に取る。

心属性に対する即戦闘不能耐性という鍛錬/古代・マルチバトル用のスキルを持つ。必殺1のバフも体と技に対するものなので、技属性がいなくてもウェルと司令を削り倒すことができる。クリス/QUEEN'S VORTEXがいない場合は特に重宝する。

もうひとつのPSであるCTR-40%はバトルアリーナ向き。CTDの高いカードや追加ダメージのスキルを持っているカードに有効である。特殊必殺技の通りは悪いが、CTR・CTDがどちらも高い技・マルチバトルでも使えないことは無い。

カードのバランス調整によりCT増加という大きな武器を手に入れた。CTD加算は与ダメ増加と相性がいいので、有利属性相手には積極的に出していきたい。

バトルアリーナではクリティカル対策として使うことができる。属性相性的にもマリア/DESPAIR†BREAK立花響/我流・超級撃槍烈破が主な仮想敵になるだろう。特にマリアに関しては追加ダメージ部分のクリティカル発生を抑えられるということもあり効果が高い。その他大多数のカードはCTRが40%を超えないため、まず封殺可能。
天羽奏/SUNFLAME∞CREMATIONの存在もネックだが、CTRが10%のカードが多いのと同じように、CTDが10を超えないカードも多く、PSによる弱体化がほぼ不発に終わることも少なくない。
また、クリティカル確定スキルに対しては無意味なので注意。


相性のいいカード
  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
4 大凧で空へ 214 175 116 敵全体のCTRを30%減少
絶対にクリティカルを出させたくない時に。


ボイス
+ ...
必殺2 最期だッ!
極1 頼れる後輩がいるのでな。後ろを気にせず、前を向いて戦える。そうだろ?
極2 一人ではできなくても、皆が手を繋げば、成せないことは無い。…ふふっ、立花の受け入りだがな。

+ タグ編集
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  • 風鳴翼
  • シンフォギアカード
  • 星5
  • 心属性
  • 特殊
  • 特殊ギア
  • 機械仕掛けの奇跡
  • 耐即戦闘不能
  • 装者
  • ヤントラ・サルヴァスパギア
  • バランス調整カード
  • リミテッドアリーナバフ
  • CT増加

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最終更新:2020年01月18日 23:53