月読調/α式・弧月斬光輪
No.2127~2131
		| 星 | 
		属性 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		コスト | 
		姿 | 
		| 5 | 
		知 | 
		1990 | 
		1470 | 
		750 | 
		21 | 
		10% | 
		10 | 
		76 | 
		XD | 
		| 星6 | 
		4833 | 
		2651 | 
		1475 | 
		29 | 
		10% | 
		10 | 
		90 | 
		 | 
		| LS | 
		知属性の特殊ATKを35%上昇 | 
		| PS | 
		封印、暗闇、常闇、狂化効果を受けない、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、 知属性である味方全体は反射によるダメージを受けない、リミテッドアリーナ時に与えるダメージを40%上昇 | 
		| 必殺1 | 
		目眩ましする | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		敵4体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、 5ターンの間ATKを60%減少し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、 4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する | 
		59 | 
		星6 Lv1 | 
		敵4体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、 5ターンの間ATKを60%減少し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、 4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		敵4体にATKの375%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、 5ターンの間ATKを60%減少し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、 4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇する | 
		〃 | 
		| 必殺2 | 
		α式・弧月斬光輪 | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		敵4体にATKの380%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、 5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		72 | 
		星6 Lv1 | 
		敵4体にATKの390%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、 5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		敵4体にATKの540%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、 5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する | 
		〃 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時のステータス | 
        
		| 凸数 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD |  
		| 0凸 | 
		999 | 
		607 | 
		329 | 
		14 | 
		10 | 
		10 |  
		| 1凸 | 
		1143 | 
		711 | 
		383 | 
		15 | 
		10 | 
		10 |  
		| 2凸 | 
		1305 | 
		828 | 
		433 | 
		16 | 
		10 | 
		10 |  
		| 3凸 | 
		1494 | 
		914 | 
		505 | 
		17 | 
		10 | 
		10 |  
		| 4凸 | 
		1692 | 
		1138 | 
		595 | 
		18 | 
		10 | 
		10 |  
		| 5凸 | 
		1921 | 
		1398 | 
		732 | 
		21 | 
		10 | 
		10 |  
		| 星6 | 
		4764 | 
		2579 | 
		1457 | 
		29 | 
		10 | 
		10 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時の必殺技 | 
        
 
目眩ましする
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵4体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを14秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、3ターンの間ATKを25%減少し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与え、3ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを25%上昇する | 
		59 |  
		| 1凸 | 
		敵4体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを16秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、3ターンの間ATKを30%減少し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与え、3ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを30%上昇する | 
 
		| 2凸 | 
		敵4体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを18秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、3ターンの間ATKを35%減少し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与え、3ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを35%上昇する | 
 
		| 3凸 | 
		敵4体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを20秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、4ターンの間ATKを40%減少し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを40%上昇する | 
 
		| 4凸 | 
		敵4体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、4ターンの間ATKを50%減少し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを45%上昇する | 
 
		| 5凸 | 
		敵4体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間ATKを60%減少し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵4体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間ATKを60%減少し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する | 
		〃 |  
 
α式・弧月斬光輪
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵4体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを10秒増加し、全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間通常攻撃力を25%減少し、3ターンの間知属性である味方全体のATKを25%上昇する | 
		72 |  
		| 1凸 | 
		敵4体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを12秒増加し、全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間通常攻撃力を30%減少し、3ターンの間知属性である味方全体のATKを30%上昇する | 
 
		| 2凸 | 
		敵4体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを14秒増加し、全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間通常攻撃力を35%減少し、3ターンの間知属性である味方全体のATKを35%上昇する | 
 
		| 3凸 | 
		敵4体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを16秒増加し、全てのターン制バフを6ターン減少し、4ターンの間通常攻撃力を40%減少し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを40%上昇する | 
 
		| 4凸 | 
		敵4体にATKの340%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを20秒増加し、全てのターン制バフを6ターン減少し、4ターンの間通常攻撃力を50%減少し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを45%上昇する | 
 
		| 5凸 | 
		敵4体にATKの380%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵4体にATKの390%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        必殺技レベル上昇後の性能 | 
        
 
目眩ましする
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵4体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間ATKを60%減少し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する | 
		59 |  
		| Lv2 | 
		敵4体にATKの235%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間ATKを60%減少し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを51%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵4体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間ATKを60%減少し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを52%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵4体にATKの255%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間ATKを60%減少し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを53%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵4体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間ATKを60%減少し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを54%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵4体にATKの275%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間ATKを60%減少し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを55%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵4体にATKの295%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間ATKを60%減少し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを56%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵4体にATKの315%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間ATKを60%減少し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを57%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵4体にATKの345%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間ATKを60%減少し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを58%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵4体にATKの375%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、確率で4ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間ATKを60%減少し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇する | 
		〃 |  
 
α式・弧月斬光輪
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵4体にATKの390%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		72 |  
		| Lv2 | 
		敵4体にATKの397%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを51%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵4体にATKの407%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを52%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵4体にATKの417%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを53%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵4体にATKの427%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを54%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵4体にATKの437%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを55%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵4体にATKの457%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを56%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵4体にATKの477%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを57%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵4体にATKの507%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを58%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵4体にATKの540%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        覚醒ボーナス | 
        
		| 1覚醒 | 
		HP+69 |  
		| 2覚醒 | 
		ATK+18 |  
		| 3覚醒 | 
		DEF+18 |  
		| 4覚醒 | 
		ATK+54 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        リーダースキル | 
        
		| 0凸 | 
		知属性の特殊ATKを20%上昇 |  
		| 1凸 | 
		知属性の特殊ATKを20%上昇 |  
		| 2凸 | 
		知属性の特殊ATKを20%上昇 |  
		| 3凸 | 
		知属性の特殊ATKを25%上昇 |  
		| 4凸 | 
		知属性の特殊ATKを25%上昇 |  
		| 5凸 | 
		知属性の特殊ATKを35%上昇 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        パッシブスキル | 
        
		| 0覚醒 | 
		封印、暗闇、常闇、狂化効果を受けない、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、知属性である味方全体は反射によるダメージを受けない、リミテッドアリーナ時に与えるダメージを20%上昇 |  
		| 1覚醒 | 
		封印、暗闇、常闇、狂化効果を受けない、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、知属性である味方全体は反射によるダメージを受けない、リミテッドアリーナ時に与えるダメージを20%上昇 |  
		| 2覚醒 | 
		封印、暗闇、常闇、狂化効果を受けない、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、知属性である味方全体は反射によるダメージを受けない、リミテッドアリーナ時に与えるダメージを30%上昇 |  
		| 3覚醒 | 
		封印、暗闇、常闇、狂化効果を受けない、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、知属性である味方全体は反射によるダメージを受けない、リミテッドアリーナ時に与えるダメージを30%上昇 |  
		| 4覚醒 | 
		封印、暗闇、常闇、狂化効果を受けない、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、知属性である味方全体は反射によるダメージを受けない、リミテッドアリーナ時に与えるダメージを40%上昇 |  
 
 | 
		| 高コスト知属性 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		| 月読調/α式・弧月斬光輪 | 
		1990 | 
		1470 | 
		750 | 
		21 | 
		10% | 
		10 | 
		CT増加・バフターン減少・即戦闘不能・暗闇 ・封印,暗闇,常闇,狂化無効 | 
		|    〃   (星6) | 
		4833 | 
		2651 | 
		1475 | 
		29 | 
		10% | 
		10 | 
		| 月読調/風月ノ疾双 | 
		1800 | 
		1000 | 
		780 | 
		21 | 
		10% | 
		18 | 
		ダメージ減少無視・特殊無効・反撃 ・火傷,気絶,即戦闘不能無効 | 
		|    〃   (星6) | 
		4062 | 
		2233 | 
		1487 | 
		29 | 
		10% | 
		18 | 
全攻撃で即戦闘不能付与というユニークスキルを持つ。必殺技の攻撃範囲が広いためチャンスが多い。追加ダメージでは付与できないので注意。
- 反撃・追加攻撃で付与することはできるが、あまり狙いすぎるとターン経過が遅くなる(即死が発動するまで時間がかかる)ので一長一短といったところ。
 
また、必殺技のどちらにもCT増加スキルがあり、更に必殺2にはバフターン減少スキルが付いている。これは
立花響/我流・心機砲拳と並ぶ
7ターン減少で、現在最長。
その他暗闇やATK減少など、必殺技が発動するだけでアドバンテージを獲得できるというのが本カードの大きな強みと呼べる。多くのカードにあるような理想的な発動順なども無い。
 
バトルアリーナではCT増加を主な目的として使うことになる。なるべく前方に配置して必殺技の発動率を上げたいが、ブロックや復活を持たず、DEFステータスも低いツクヨミ調では即撃墜の不安が残る。
防御陣形の2ndに置くのがベストだろうか。
一度必殺技が発動すれば耐久力の無さはある程度カバー可能。
 
耐性持ちの少ない即戦闘不能・暗闇がバトルアリーナではよく刺さる。しかし5人編成だとターンの回転が遅く、3ターン経つ前に普通に撃墜できることもしばしば。人数が少なくなればそれだけ回転も速くなるが、素の耐久力の低いツクヨミ調だとそれを待たずしてやられる可能性がある。
EXアタックで使うのもいいかもしれない。
 
相性のいいカード
		| 星 | 
		属性 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		| 5 | 
		巧 | 
		未来/玉響 | 
		1961 | 
		910 | 
		1400 | 
		23 | 
		10% | 
		10 | 
		全状態異常無効・復活・ブロック・通常攻撃力減少 ・特殊無敵・追加ダメージ・ダメージ加算 | 
開幕ブロックでツクヨミ調の耐久力の無さをカバーできる。また通常攻撃力減少デバフが重複し、-100%を超える。
		| 星 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		スキル | 
		| 4 | 
		トリックオアトリート! | 
		259 | 
		187 | 
		260 | 
		怒属性から受けるダメージを20%減少、即戦闘不能状態にする確率を30%上昇 | 
せっかくなので付けたい。
対策カード
		| 星 | 
		属性 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		| 5 | 
		体 | 
		暁切歌/必愛デュオシャウト | 
		2620 | 
		960 | 
		770 | 
		20 | 
		10% | 
		10 | 
		追加ダメージ・バフターン減少・ブロック ・復活・麻痺・毒・各種状態異常耐性 | 
ツクヨミ調は麻痺になるので足止め可能。反撃を封じられるのも強み。
		| 星 | 
		属性 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		| 5 | 
		体 | 
		サンジェルマン/シュピーゲルフンケルン | 
		2850 | 
		1240 | 
		770 | 
		25 | 
		20% | 
		50 | 
		CTD加算・バフターン減少・ブロック ・ガッツ・CT増加・反射・各種状態異常耐性 ・クリティカル確定・ダメージ減少無視 | 
錬金術師パーティならCT増加を食らっても追加ダメージでそのまま殴り倒せる。
最終更新:2020年01月01日 01:51