登場作品 | ∀ガンダム |
メインパイロット | ギム・ギンガナム |
武装 | 対応技 |
溶断破砕マニピュレーター | N1~N6,C2,C4,SP,D1,D3 |
3連装ビーム投射システム | C1,C6 |
キャラバス | C6,CS |
オールレンジ攻撃システム | C5,C6,SP2,D2,D4,D5,DC |
月光蝶 | JSP |
項目 | 数値 | カンスト数 |
FIGHT | 189 | 2 |
SHOT | 180 | 1 |
DEFENSE | 160 | 2 |
ARMOR | 4700 | 2 |
MOBILITY | 260 | 2 |
THRUSTER | 450 | 2 |
ナノスキン装甲 | アーマーが徐々に回復していく |
攻撃アクション | 行動 | 属性 | 範囲 | 備考 | |
通常攻撃 | N1 | 溶断破砕マニピュレーター | 格闘 | 前方 | サーベル状にして袈裟斬り |
N2 | 後ろ回し蹴り | ||||
N3 | サーベル状にして左斬り払い | ||||
N4 | 前作より変更。右手を分離させて右から大きく斬り払い | ||||
N5 | サーベル状にして左斬り上げ | ||||
N6 | サーベル状にして右に斬り払い | ||||
チャージ攻撃 | C1 | 3連装ビーム投射システム | 射撃 | 前方 | 右手のマニピュレーターからビームを投射。5連射可能 |
C2 | 溶断破砕マニピュレーター | 格闘 | 前方短範囲 | 右手を伸ばしながら斬り上げ。前作より変更。といってもあまり大きな変更ではないが。 空中コンボへの起点としてどうぞ。C3・C5とどちらが優秀かは場合によりけり。発生は早い | |
C3 | ワイヤークロー | 前方短射程 | 右手からワイヤーを発射、リーチは短い。発生が早めでガード不能なのでタイマン用に。格闘属性ゆえマグネが乗る。 ここからBDで空中コンボ移行可能 | ||
C4 | 溶断破砕マニピュレーター 「シャイニングフィンガー」(握撃) |
前方短射程 →前方中範囲 |
左腕を伸ばして敵機捕獲、右手にビームを集中させて最後に爆発。「集中」無しでもSPゲージがゴッソリ回復するこの機体の主力。 発生は遅いが多少のスーパーアーマーが付くため、強引に突破できる。 ビームの集中部分には「マグネティク・ハイ」が乗るため、これ1本で雑魚もエースもMAも対応でき、超万能。 バースト中や武装のレベルを上げると、ラストに大きな爆発が追加。 エースの横入りを防ぐために戦闘用ニュータイプを乗せるのも一つの手。 | ||
C5 | ブラッディ―・シージ | 全方位短範囲 | 前進しつつ手足を回転させ、浮き上がる。こちらもマグネティック・ハイが効果的。 C4ほどでは無いがこちらも発生は早くない。空中コンボへの繋ぎに。浮き上がったらCSでドカンと爆発させてやろう | ||
C6 | オールレンジ攻撃システム | 射撃 | 前方扇状 | ボディを分離させて左方向にビームライフル・正面に脚部メガ粒子砲・右方向にクローに搭載されている固定式ビームを発射。 射程が長く、インパルス・スナイプの併用でC4以上の殲滅力を発揮する。 だが前作よりも発生が遅め故、出す前に潰されることも多々。少し離れた所で使うのが吉 | |
チャージショット | CS | バズーカ | 前方 | 背部ウェポンプラットフォームからバズーカを1発発射する前作C2。リーチは長めだが、威力・範囲は並み。 実弾系の定めとして敵機の残骸に阻まれやすく、思ったほど殲滅できない | |
SP攻撃 | SP1 | 溶断破砕マニピュレーター・シャイニングフィンガー(波状) | 格闘 | 前方扇形広範囲 | 右手からビームを拡散させる多段攻撃。他機の照射砲撃系SPと同じ仕様だが、威力がかなり高い。 武装Lvをアップさせると〆に目の前の敵1体を左手で捕獲、右手で再度単発高威力のシャイニングフィンガーを放つ。 しかし元の威力が高いので前半部分の攻撃だけでも制圧力は十分。流石∀のお兄さん! |
SP2 | ブラッディ―・シージ=タイフーン | 全方位広範囲長距離突進型 | 全身を分離させ、吸い込むように周囲を巻き込みつつ、戦場を駆け回る。C5の強化版と思っていただきたい。 アナログパッドで方向転換可能。威力・バーストゲージの回復量共に文句無しの性能。 巻き込み性能も高いがエースにフルヒットさせる場合、前進してばかりだといずれ置いて行ってしまう。 エース相手に使う場合はグリグリと周囲を回転するつもりで使うとフルヒットする | ||
JSP | 月光蝶 | 前方短射程中範囲 | 振り返って月光蝶を放つ。こちらも多段攻撃。エアマスターとの併用でSPよりも効果的に。 攻撃時間こそ短いが範囲・威力共に文句なし。 最大の弱点はターンX自身の空中コンボ移行能力が微妙なところか | ||
ダッシュ攻撃 | D1 | オールレンジ攻撃システム | 格闘 | 前方 | 右手を分離して射出。 武装Lvアップのシステムによって、よりリーチが伸びた |
D2 | 左腕を射出 | ||||
D3 | D1と同じ | ||||
D4 | D2と同じ | ||||
D5 | 両手足を射出。D攻撃としては範囲が広め | ||||
DC | 脚部メガ粒子砲 | 射撃 | 前方長射程 | 両足を前に突き出し、玉状のビームを放つ。発生が遅いが射程が長く弾の判定も大きい為ゲージを溜めやすい。 高難易度では通常連が潰される事も多いので、こちらをメインに立ち回っても良い |