登場作品 | 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア |
メインパイロット | アムロ・レイ ケーラ・スゥ チェーン・アギ |
武装 | 対応技 |
ビームサーベル | N1~N4,C3,C4,D1~D5 |
ビームライフル | C1 |
グレネードランチャー | C2,C4,JSP,CS |
ミサイルランチャー | DC |
項目 | 数値 | カンスト数 |
FIGHT | 140 | 2 |
SHOT | 170 | 1 |
DEFENSE | 170 | 2 |
ARMOR | 4000 | 2 |
MOBILITY | 350 | 2 |
THRUSTER | 450 | 2 |
バイオ・センサー | バースト終了時、バーストゲージが一定量回復する |
攻撃アクション | 行動 | 属性 | 範囲 | 備考 | |
通常攻撃 | N1 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | 左下から右上へ斬り上げ |
N2 | 右上から左下へ斬り下げ | ||||
N3 | 左上から右下へ切斬り下げ | ||||
N4 | ワンテンポ置いてN1と同じ斬り上げ | ||||
チャージ攻撃 | C1 | ビームライフル | 射撃 | 前方 | 普通の性能、武装Lv.アップで5連射可能 |
C2 | グレネードランチャー発射 | 射撃 | 前方短射程 | 腰部側面からグレネードランチャーを発射。インパルス・スナイプ装備で威力・殲滅力アップ。 射程があまり長くない(C1と同等程度の射程)ので遠距離からチキン戦法は不可能 | |
C3 | 突き刺し&キック | 格闘 | 前方短範囲 | ビームサーベルで突き刺し、追加入力orボタンホールドで左足で蹴飛ばす。格闘属性でマグネが乗る。 乗っているパイロットのスキルによってC2と使い分けよう | |
C4 | 斬り下げ&グレネードランチャー | 格闘→射撃 | 前方短範囲中射程 | ビームサーベルで斬り下げ、追加入力orボタンホ-ルドで右前腕部からグレネードランチャーを発射。 雑魚殲滅用でエースパイロットには受身を取られて回避されやすい。 アムロの様にスキルが充実しているキャラならインパルスとマグネ両方付けても良いかもしれない | |
チャージショット | CS | 腕部グレネードランチャー | 射撃 | 前方 | 左→右の順に腕部からグレネードを発射。 C4よりもさらに射程が長いが実弾ゆえに殲滅力はあまり無い |
SP攻撃 | SP | 突進 | 格闘 | 前方中距離突進型 | B・W・Sを装備し突進する。多段ヒットするため戦闘神との相性も悪くない。 ただし、旋回性能は悪いので外したりこぼしたりすると拾えなくなるので注意 パイロットのステータスによって使い分けよう。 |
JSP | グレネード連射 | 射撃 | 前方中射程 | 両腕のグレネードを同時に連射する。こちらはどちらかというとタイマン用。 射程があまり長くなく、CSと同等程度なのであまり離れすぎ無いように | |
ダッシュ攻撃 | D1 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | 右上から左下への斬り下げ |
D2 | 左上から右下への斬り下げ | ||||
D3 | D1と同じ | ||||
D4 | D2と同じ | ||||
D5 | 1回転しての回転切り | ||||
DC | ミサイルランチャー | 射撃 | 前方短射程 | シールドからミサイルランチャーを2発発射。射程は短いがある程度誘導してくれる |