【名前】
リーリエ・サティス
リーリエ・サティス
【二つ名】
虚構を穿つ飢餓
虚構を穿つ飢餓
【性別】
女性
女性
【種族】
人間
人間
【容姿と装備】
透き通った銀髪を長く伸ばした少女。身体には薄布を継ぎ合わせたような粗末な服を纏っている。
右手には、剣術にも魔法にも対応する細い鉄製の棒を持つ。
新たに、水盤の底から見つけ出した「銀糸の刺繍がある古びた布切れ」を肩に巻き、胸元には中身の潰れた「古い銀のロケットペンダント」を下げている。それは彼女にとって、他人の人生ではない「自分自身」に繋がる数少ない、そしてひどく不確かな手がかりである。
透き通った銀髪を長く伸ばした少女。身体には薄布を継ぎ合わせたような粗末な服を纏っている。
右手には、剣術にも魔法にも対応する細い鉄製の棒を持つ。
新たに、水盤の底から見つけ出した「銀糸の刺繍がある古びた布切れ」を肩に巻き、胸元には中身の潰れた「古い銀のロケットペンダント」を下げている。それは彼女にとって、他人の人生ではない「自分自身」に繋がる数少ない、そしてひどく不確かな手がかりである。
【口調】
一人称は依然として「あたしたち」「私たち」という複数形を用いる。膨大な他者の記憶に主人格が埋没していることに変わりはないが、自身の不快感や興味を語る際、稀に強固な「私」という個の響きが混じるようになった。
全てを知り尽くしたような達観した態度は崩さないが、以前のような「退屈」一色の気怠げな物言いの中に、皮肉やわずかな好奇心、そして自分たちを外側から消費しようとする者への明確な不快感が滲むようになっている。
一人称は依然として「あたしたち」「私たち」という複数形を用いる。膨大な他者の記憶に主人格が埋没していることに変わりはないが、自身の不快感や興味を語る際、稀に強固な「私」という個の響きが混じるようになった。
全てを知り尽くしたような達観した態度は崩さないが、以前のような「退屈」一色の気怠げな物言いの中に、皮肉やわずかな好奇心、そして自分たちを外側から消費しようとする者への明確な不快感が滲むようになっている。
【性格】
極度の飽きと虚無感に支配された孤独で傲慢な少女。
以前は他者の人生のハイライトを消費し尽くし、あらゆる事象を「退屈」「古い」と切り捨てていたが、とある出会いを通じて「誰の人生にも要らない不快で生々しい経験」の味を知り、世界への向き合い方が変質した。
依然として身勝手で他者への共感も欠落しているが、自分を「見物人」として扱う存在を激しく嫌悪し、自らが「物語の当事者」として動くことに価値を見出し始めている。
他者の存在を道具として見る冷酷さは健在だが、共に「飢え」を抱えて歩む仲間に対しては、単なる捕食対象ではない「混ざりきらない他者」としての執着を抱いている。現在の彼女を突き動かしているのは、消費されるだけの虚無ではなく、失われた「本当の自分」を奪い返すという歪んだ渇望である。
極度の飽きと虚無感に支配された孤独で傲慢な少女。
以前は他者の人生のハイライトを消費し尽くし、あらゆる事象を「退屈」「古い」と切り捨てていたが、とある出会いを通じて「誰の人生にも要らない不快で生々しい経験」の味を知り、世界への向き合い方が変質した。
依然として身勝手で他者への共感も欠落しているが、自分を「見物人」として扱う存在を激しく嫌悪し、自らが「物語の当事者」として動くことに価値を見出し始めている。
他者の存在を道具として見る冷酷さは健在だが、共に「飢え」を抱えて歩む仲間に対しては、単なる捕食対象ではない「混ざりきらない他者」としての執着を抱いている。現在の彼女を突き動かしているのは、消費されるだけの虚無ではなく、失われた「本当の自分」を奪い返すという歪んだ渇望である。
【身体能力】
その身体能力は、理性を介さぬ捕食者としての本能に根ざしている。透き通った銀髪をなびかせながら、獲物を捉える瞬間に見せる爆発的な瞬発力は、飢えた獣そのものである。源泉たる超人的な反射速度により、大気の震えすら感知して致命傷を回避するが、その動きに自愛の心はない。自らの個が数多の他者の記憶に埋没しているがゆえに、肉体の損傷に対する恐怖や苦痛に対しても不気味なほどに鈍感であり、骨が折れ肉が裂けようとも、ただ飢えを満たすという一点において、物理法則を無視したような鋭い制動と跳躍を繰り返す。
その身体能力は、理性を介さぬ捕食者としての本能に根ざしている。透き通った銀髪をなびかせながら、獲物を捉える瞬間に見せる爆発的な瞬発力は、飢えた獣そのものである。源泉たる超人的な反射速度により、大気の震えすら感知して致命傷を回避するが、その動きに自愛の心はない。自らの個が数多の他者の記憶に埋没しているがゆえに、肉体の損傷に対する恐怖や苦痛に対しても不気味なほどに鈍感であり、骨が折れ肉が裂けようとも、ただ飢えを満たすという一点において、物理法則を無視したような鋭い制動と跳躍を繰り返す。
【能力】
〇権能『魂喰』
読み方は「こんじき」。他者の能力と記憶を喰らう。
〇権能『皆既』
読み方は「かいき」。喰らった記憶をもとに、術技や知識を我が物の如く利用する能力。
様々な技を合わせて応用させることも可能でオリジナルの戦法を生み出したり、技を派生させたりするなど応用も利く。
〇権能『魂喰』
読み方は「こんじき」。他者の能力と記憶を喰らう。
〇権能『皆既』
読み方は「かいき」。喰らった記憶をもとに、術技や知識を我が物の如く利用する能力。
様々な技を合わせて応用させることも可能でオリジナルの戦法を生み出したり、技を派生させたりするなど応用も利く。
【技】
●魂喰
戦闘中に敵もしくは仲間に対して一度だけ使える。複数人の場合はそれぞれに使用可能。
成功条件:相手に直接触れられかつフルネームを把握している。
●魂喰
戦闘中に敵もしくは仲間に対して一度だけ使える。複数人の場合はそれぞれに使用可能。
成功条件:相手に直接触れられかつフルネームを把握している。
- 成功した場合
リーリエは相手の技とパッシブスキルをすべて使えるようになる。
敵に使用した場合は一時的に記憶が曖昧になり技の消費MPが倍になる(3ターン持続)。
仲間に使用した場合は仲間のMPが回復し一度だけリーリエの皆既技を使える。
敵に使用した場合は一時的に記憶が曖昧になり技の消費MPが倍になる(3ターン持続)。
仲間に使用した場合は仲間のMPが回復し一度だけリーリエの皆既技を使える。
- 失敗した場合
リーリエは酷い吐き気を催し1ターン動けなくなる。
●皆既「貴方の力」
敵もしくは仲間の喰らった能力を使う。
敵もしくは仲間の喰らった能力を使う。
●皆既「偉大なる魔法使い」
過去に喰らった魔法を使う。
1,アルテマ:純粋な魔力による究極の破壊魔法
2,封印術式デスバインド:相手のMPを利用する技を1ターン封印する
3,ウルリザレクション:死者をも蘇らせる回復魔法(消費MP高め)
過去に喰らった魔法を使う。
1,アルテマ:純粋な魔力による究極の破壊魔法
2,封印術式デスバインド:相手のMPを利用する技を1ターン封印する
3,ウルリザレクション:死者をも蘇らせる回復魔法(消費MP高め)
●皆既「最強の守護戦士」
過去に喰らった防御技を使う。
1,守護者の咆哮:敵の攻撃対象を強制的に自分へと向かわせ受けるダメージを半減させる
2,断罪の反撃:直前に受けたダメージの半分を上乗せした威力で、即座に近接反撃を行う
3,全力精神統一:意識を集中させHPとMPを回復させる
過去に喰らった防御技を使う。
1,守護者の咆哮:敵の攻撃対象を強制的に自分へと向かわせ受けるダメージを半減させる
2,断罪の反撃:直前に受けたダメージの半分を上乗せした威力で、即座に近接反撃を行う
3,全力精神統一:意識を集中させHPとMPを回復させる
●皆既「神話の僧侶」
過去に喰らった神秘を使う。
1,神罰の閃光:天から降り注ぐ極太の光柱で敵を穿つ
2,浄化の焔:すべてのデバフ・状態異常・呪いを焼き払う
3,神話の天秤:次に行う「ダイスロールの結果」を必ず成功させる(MP最大値の半分消費)
過去に喰らった神秘を使う。
1,神罰の閃光:天から降り注ぐ極太の光柱で敵を穿つ
2,浄化の焔:すべてのデバフ・状態異常・呪いを焼き払う
3,神話の天秤:次に行う「ダイスロールの結果」を必ず成功させる(MP最大値の半分消費)
●必殺技「解放:万象飽食」
あらゆる現象(万象)を喰らい尽くし、その全てを一つに統合する、飽食の極致たる究極奥義。
姿が変化し3ターンの間HPとMPが倍になり更に攻撃と命中も増大する。
3ターン後に強制解除されMPが0になってしまう。
あらゆる現象(万象)を喰らい尽くし、その全てを一つに統合する、飽食の極致たる究極奥義。
姿が変化し3ターンの間HPとMPが倍になり更に攻撃と命中も増大する。
3ターン後に強制解除されMPが0になってしまう。
【パッシブ】
●圧倒的戦闘技術
自身が受けるあらゆる攻撃に対してダメージを半減させ、自身の技で消費するMPを半減させる。
●圧倒的戦闘技術
自身が受けるあらゆる攻撃に対してダメージを半減させ、自身の技で消費するMPを半減させる。
●人生の飽食者
敵の行動パターン判定のすべてにおいて、常に自分に有利なアドバンテージ(有利な補正/ダイスを2個振るなど)を得る。
敵の行動パターン判定のすべてにおいて、常に自分に有利なアドバンテージ(有利な補正/ダイスを2個振るなど)を得る。
●飢餓の崩壊
装備しているペンダントが損傷、もしくは手元から離れると自我を失い暴走する。
姿が変化し敵味方関係なく攻撃するようになる。
3ターン後に強制解除されるが、その後は脱力により攻撃力と命中が半減する。
装備しているペンダントが損傷、もしくは手元から離れると自我を失い暴走する。
姿が変化し敵味方関係なく攻撃するようになる。
3ターン後に強制解除されるが、その後は脱力により攻撃力と命中が半減する。
【シナリオ】
雨に濡れたアスファルトが、毒々しいネオンの光を反射して揺れている。
三人は、夜のビルの隙間、影が最も濃く溜まった行き止まりへと足を止めた。
そこには、誰一人いないはずだった。
だが、リーリエの肌には、あの廃聖堂で感じたものよりもずっと卑屈で、それでいて傲慢な「視線」がまとわりついていた。
雨に濡れたアスファルトが、毒々しいネオンの光を反射して揺れている。
三人は、夜のビルの隙間、影が最も濃く溜まった行き止まりへと足を止めた。
そこには、誰一人いないはずだった。
だが、リーリエの肌には、あの廃聖堂で感じたものよりもずっと卑屈で、それでいて傲慢な「視線」がまとわりついていた。
【弱点】
ペンダントを破壊もしくは奪取されると暴走し更に弱体化してしまう。
ペンダントを破壊もしくは奪取されると暴走し更に弱体化してしまう。