【名前】
月蝕見物人A
※本名:アルト・ノエル
月蝕見物人A
※本名:アルト・ノエル
【性別】
男性
男性
【種族】
人間
人間
【容姿と装備】
霧がかったように輪郭が常に揺らめいている、特徴のない男の姿。薄汚れた泥色のトレンチコートを纏い、人混みに紛れれば一瞬で存在を忘れてしまうほどに印象が薄い。実体はあるものの、その存在感は希薄であり、彼が立ち止まった場所にはデジタルノイズのような空間の歪みが残留する。
顔には、常に砂嵐のような視覚ノイズが走り続ける「ノイズの仮面」を常に着けている。これにより、彼の素顔や声の主を特定することは不可能であり、仮面の奥で厭らしく光る瞳だけが、獲物を嘲笑うように対象を「観測」し続けている。
唯一の直接的な武器として、刃に強力な神経毒を塗り込んだポイズンダガーを隠し持っている。これは真っ向から戦うためのものではなく、自らが生み出した幻影によって混濁した意識の隙を突き、死角から確実に命を削り取るための、卑怯者の牙である。
※過去
かつては聖歌隊に属していた、声の美しい少年。リーリエに「声」と「名前」を喰われたことで、現在は「ノイズの仮面」を被らなければ言葉を発せられない(あるいはノイズ混じりの声しか出ない)状態。自分の美しい声を奪ったリーリエが、今や仲間と親しげに会話していることが許せずにいる。
霧がかったように輪郭が常に揺らめいている、特徴のない男の姿。薄汚れた泥色のトレンチコートを纏い、人混みに紛れれば一瞬で存在を忘れてしまうほどに印象が薄い。実体はあるものの、その存在感は希薄であり、彼が立ち止まった場所にはデジタルノイズのような空間の歪みが残留する。
顔には、常に砂嵐のような視覚ノイズが走り続ける「ノイズの仮面」を常に着けている。これにより、彼の素顔や声の主を特定することは不可能であり、仮面の奥で厭らしく光る瞳だけが、獲物を嘲笑うように対象を「観測」し続けている。
唯一の直接的な武器として、刃に強力な神経毒を塗り込んだポイズンダガーを隠し持っている。これは真っ向から戦うためのものではなく、自らが生み出した幻影によって混濁した意識の隙を突き、死角から確実に命を削り取るための、卑怯者の牙である。
※過去
かつては聖歌隊に属していた、声の美しい少年。リーリエに「声」と「名前」を喰われたことで、現在は「ノイズの仮面」を被らなければ言葉を発せられない(あるいはノイズ混じりの声しか出ない)状態。自分の美しい声を奪ったリーリエが、今や仲間と親しげに会話していることが許せずにいる。
【口調】
一人称は「俺」。
命懸けの死闘を画面越しのエンターテインメントとしてのみ捉えており、戦場の推移をゲーム用語で実況する、極めて軽薄な物言い。
対象への敬意は皆無であり、他人の人生の岐路を「プロット」や「判定」として処理する、無責任な部外者のトーンを崩さない。
一人称は「俺」。
命懸けの死闘を画面越しのエンターテインメントとしてのみ捉えており、戦場の推移をゲーム用語で実況する、極めて軽薄な物言い。
対象への敬意は皆無であり、他人の人生の岐路を「プロット」や「判定」として処理する、無責任な部外者のトーンを崩さない。
【性格】
共感性が著しく欠如した、卑屈で傲慢な「最前列の視聴者」。
かつてリーリエに人生を奪われた「仮名被害者集団」の下っ端であり、自らの空っぽな実存を、他者の悲劇を消費(鑑賞)することで埋めている。
ボスである「仮名リーダー」に対しては絶対的な恐怖を抱いており、彼に捨てられることを何よりも恐れている。リーリエに対して抱いているのは純粋な憎しみが強く、「自分より先に救われることは許さない」という、歪んだ同族嫌悪に近い。
共感性が著しく欠如した、卑屈で傲慢な「最前列の視聴者」。
かつてリーリエに人生を奪われた「仮名被害者集団」の下っ端であり、自らの空っぽな実存を、他者の悲劇を消費(鑑賞)することで埋めている。
ボスである「仮名リーダー」に対しては絶対的な恐怖を抱いており、彼に捨てられることを何よりも恐れている。リーリエに対して抱いているのは純粋な憎しみが強く、「自分より先に救われることは許さない」という、歪んだ同族嫌悪に近い。
【能力】
〇虚構の舞台(ファントム・シアター)
実の認識をバグらせる幻影能力。真っ向勝負を避け、敵を「バグった幻影の舞台」へ引きずり込む。
〇虚構の舞台(ファントム・シアター)
実の認識をバグらせる幻影能力。真っ向勝負を避け、敵を「バグった幻影の舞台」へ引きずり込む。
【技】
●デコイ・アクター
自身の幻影(分身)を複数作り出し、本体の居場所を隠す。幻影は攻撃されてもノイズとなって霧散する。
●ミラー・アクター
相手の幻影を作り出す。この幻影は、仲間に攻撃を仕掛けているように行動する。
●ステイジング・エラー
空間の位置情報をバグらせ、相手の命中や回避を低下させる。
●舞台裏の一刺し
幻影に意識を向けさせている隙に、完全に死角から必中の不意打ちを見舞う。
●デコイ・アクター
自身の幻影(分身)を複数作り出し、本体の居場所を隠す。幻影は攻撃されてもノイズとなって霧散する。
●ミラー・アクター
相手の幻影を作り出す。この幻影は、仲間に攻撃を仕掛けているように行動する。
●ステイジング・エラー
空間の位置情報をバグらせ、相手の命中や回避を低下させる。
●舞台裏の一刺し
幻影に意識を向けさせている隙に、完全に死角から必中の不意打ちを見舞う。
【パッシブ】
●観測者の優位
戦闘が長引くほど、敵の行動パターンを「学習」し、自身の幻影の精度と罠の成功率が上昇していく。
戦闘開始から3ターン経過するごとに攻撃力が上昇する。
●露見する小心
幻影をすべて破壊される、あるいは本体を直接掴まれるなどして「逃げ場」を失うと、すべての回避補正が消失し、防御力が激減する。
●観測者の優位
戦闘が長引くほど、敵の行動パターンを「学習」し、自身の幻影の精度と罠の成功率が上昇していく。
戦闘開始から3ターン経過するごとに攻撃力が上昇する。
●露見する小心
幻影をすべて破壊される、あるいは本体を直接掴まれるなどして「逃げ場」を失うと、すべての回避補正が消失し、防御力が激減する。
【シナリオ】
雨に濡れたアスファルトが、毒々しいネオンの光を反射して揺れている。
主人公は夜のビルの隙間、影が最も濃く溜まった行き止まりへと足を止めた。
そこには、誰一人いないはずだった。
だが、主人公の肌には卑屈でそれでいて傲慢な「視線」がまとわりついていた。
雨に濡れたアスファルトが、毒々しいネオンの光を反射して揺れている。
主人公は夜のビルの隙間、影が最も濃く溜まった行き止まりへと足を止めた。
そこには、誰一人いないはずだった。
だが、主人公の肌には卑屈でそれでいて傲慢な「視線」がまとわりついていた。
【弱点】
幻影を全て消し去るか本人を見つけられれば簡単に勝負がつく。
さらに直接的な攻撃手段が少ないため耐久力がある相手だとジリ貧になりやすい。
幻影を全て消し去るか本人を見つけられれば簡単に勝負がつく。
さらに直接的な攻撃手段が少ないため耐久力がある相手だとジリ貧になりやすい。