| 出現条件 | 小次郎太さまを連れて奇跡の塔をクリアする |
| 場所 | イノリの里の長老の家 |
| 小次郎太さまを連れて奇跡の塔をクリアすることは、下手をするとこのダンジョンの初回クリアより難しい。 このダンジョンではLVが1に固定されるが、それ以外のステータスはいつも通りアイテムで上がるため、さほど問題はない。 アイテムテーブルも他のダンジョンと比べると特殊なので、ステータスを上げやすく、武器や盾の修正値も稼ぎやすい。 | |
| フロア | 初回25F/クリア後99F | 昼夜 | 昼のみ |
| 仲間 | 連れていけない | アイテム | 持ち込み不可 |
| 敵自然発生ターン | 30 | 新種道具 | 出現しない |
| 気配発生ターン | クロンの風 | 初回1700/4回目2000 | |
| クリアマーク | イノリの里の長者 | クリア特典 | 必中小刀 |
人生の落し穴の特徴
- はじめから大きなおにぎりと共に合成の壺を一個持っている。
- モンスターをいくら倒してもレベルが上がらない。
- クリアすると、何度でも必中小刀を入手することができる。
ダンジョン解放
小次郎太さまはいわゆる脳筋AIで、モンスターを見ると、勝手に突撃する。そのためタオのイベントより難易度が高い。
階層が低いうちはさほど問題ないが、高い階層になると返り討ちにあってしまうことが多い。
なお、以下の条件のどれかを満たしていると、小次郎太さまがどこかに行ってしまう。
1.エンディングを迎えていない
2.フォーチュンタワーの頂上に運命のダイスが無い
3.タオが改心していないときに、小次郎太さまとタオが一緒にいる。
4.『すずめのかごや』を使う。
階層が低いうちはさほど問題ないが、高い階層になると返り討ちにあってしまうことが多い。
なお、以下の条件のどれかを満たしていると、小次郎太さまがどこかに行ってしまう。
1.エンディングを迎えていない
2.フォーチュンタワーの頂上に運命のダイスが無い
3.タオが改心していないときに、小次郎太さまとタオが一緒にいる。
4.『すずめのかごや』を使う。
持っておきたいアイテム
時たたずの腕輪・・・昼夜を維持して、厄介なモンスターを回避できる。昼夜の巻物と共に使うとよい。
気配察知(透視)の腕輪・・・モンスターの位置を把握するために持っておきたい。
無敵草・・・投げると20ターンの間無敵になるので、その間に突破する。
土塊の杖・・・壁のあるフロアで有効。パコレプキン種とデブータ種が出ないフロアなら、作った壁で閉じ込めることができる。
一時しのぎの杖・・・透視の腕輪などと共に使い、階段を見つけることができる。つるはしやトンネルの杖で壁を掘ってもよい。
一時しのぎ+場所がえの新種杖・・・シレンが確実に階段(モンスターがいたらその横)に飛んで行くので、次のフロアに容易に進める。
白紙の巻物・・・読んだことのある巻物が全て使えるので、いざという時に対策しやすい。
全滅の巻物・・・部屋にいるモンスターを全部倒すことができる。
昼夜の巻物・・・昼夜変更時の再配置があるので若干危険だが、全滅の巻物の代用として使える。また、厄介なフロアの回避にも使える。
ねだやしの巻物・・・厄介なモンスターをねだやすことで、より安全に進める。
バクチの巻物・・・フロアワープの効果が出ると、5フロア進める。自爆の巻き添えに注意。
ひきよせの巻物・集合の巻物・・・仲間を引き寄せることが出来るので、はぐれた時に使える。
やりすごしの壺・・・小次郎太さまに投げておけば、動かなくなり、モンスターが無視するので安心。
シャーガやオヤジ戦車の証・・・証がある限り攻撃してくることが無いので、入手していれば持っておきたい。
気配察知(透視)の腕輪・・・モンスターの位置を把握するために持っておきたい。
無敵草・・・投げると20ターンの間無敵になるので、その間に突破する。
土塊の杖・・・壁のあるフロアで有効。パコレプキン種とデブータ種が出ないフロアなら、作った壁で閉じ込めることができる。
一時しのぎの杖・・・透視の腕輪などと共に使い、階段を見つけることができる。つるはしやトンネルの杖で壁を掘ってもよい。
一時しのぎ+場所がえの新種杖・・・シレンが確実に階段(モンスターがいたらその横)に飛んで行くので、次のフロアに容易に進める。
白紙の巻物・・・読んだことのある巻物が全て使えるので、いざという時に対策しやすい。
全滅の巻物・・・部屋にいるモンスターを全部倒すことができる。
昼夜の巻物・・・昼夜変更時の再配置があるので若干危険だが、全滅の巻物の代用として使える。また、厄介なフロアの回避にも使える。
ねだやしの巻物・・・厄介なモンスターをねだやすことで、より安全に進める。
バクチの巻物・・・フロアワープの効果が出ると、5フロア進める。自爆の巻き添えに注意。
ひきよせの巻物・集合の巻物・・・仲間を引き寄せることが出来るので、はぐれた時に使える。
やりすごしの壺・・・小次郎太さまに投げておけば、動かなくなり、モンスターが無視するので安心。
シャーガやオヤジ戦車の証・・・証がある限り攻撃してくることが無いので、入手していれば持っておきたい。
モンスターテーブル
昼
| 階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 1 | マムル | タネッコ | おばけカイワレ | |||||||
| 2 | マムル | タネッコ | おばけカイワレ | コロン | コガタナバチ | 針子どり | ||||
| 3 | あなぐらマムル | チンタラ | おばけカイワレ | コロン | コガタナバチ | 針子どり | ||||
| 4 | チンタラ | 針子どり | ||||||||
| 5 | ンドゥバ | チンタラ | ガマラ | にぎり見習い | ||||||
| 6 | ンドゥバ | もざらし | ガマラ | にぎり見習い | ||||||
| 7 | ンドゥバ | もざらし | ガマラ | にぎり見習い | タイガーウッホ | フィアーラビ | パコレプキン | ノロージョ | ギャザー | カラクロイド |
| 8 | ンドゥバ | もざらし | 毒サソリ | タイガーウッホ | フィアーラビ | パコレプキン | ノロージョ | ギャザー | カラクロイド | |
| 9 | フォーリー | ミドロ | ケンゴウ | 毒サソリ | フィアーラビ | パコレプキン | ノロージョ | ギャザー | ||
| 10 | フォーリー | ミドロ | ケンゴウ | 毒サソリ | うたたねバク | フィアーラビ | ノロージョ | アイアンヘッド | おにぎりクマ | |
| 11 | ||||||||||
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| 20 | ||||||||||
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