「バグ技集」(2021/08/13 (金) 10:20:42) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
&size(20){''ここは?''};~
マリオワールドのバグ技をひたすら集めました。~
チラシの裏が結構膨大になったので勝手に独立させちゃいました。~
一部、[[All Super Mario>http://kikaim.s8.xrea.com/guide/smw/smw-uw.htm]]より引用させていただいています。
[[ここ>http://web.archive.org/web/20080526145309/http://www.me.nasicnet.com/~smeanrtiio./index.htm]]にバグ技やテクニックの総集編があったようです。
#contents
*新着・未分類のバグ[#r6d489ea]
どこら辺を更新したかわからんお(^ω^;)~
ここに書いてくれるとわかりやすいお。~
更新したいけど編集の仕方がよく分からん人もここに書くといいお。~
(きっと後で分かる誰かが下のほうに整形して追加してくれますぉ)~
'''―――――記入例―――――'''~
-叩けるブロック関連バグで、
レイヤー2に?ブロック系オブジェクト置いて、
それを真下から鍵投げて叩くと、
ブロック増殖したり画面外でコインが出たりしてバグるような気が?
'''―――――表 示―――――'''~
-叩けるブロック関連バグで、
レイヤー2に?ブロック系オブジェクト置いて、
それを真下から鍵投げて叩くと、
ブロック増殖したり画面外でコインが出たりしてバグるような気が?
レイヤー2のバグ
レイヤー2Falls(No.ED)を使用して、
レイヤー2に音符ブロックをおくと、
乗った瞬間マリオが消える。
たぶん画面外に飛んで行ったと思う。
でっていう関連のバグ
天井にぶつかった時エミュの連射機能使って
A連射をすると天井に張り付き移動できる。
もう一つはダッシュジャンプの上昇中に天井にぶつかり、
そこでAを押すとでっていうに乗りながらマント飛行が出来る。
操作法則はまだ不明でとても難しい。~
~
壁○□☆~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ○:甲羅 □:10coinブロック ☆:マリオ(マント)~
↑の状態でY連打してマントでブロックを叩くとずっとコインが出続ける
ドーナツ平野コース1などの右向きの三角ブロックで土管に上って土管の角でしゃがむと土管にめり込むことが出来る。反対側では出来ない。
既出かもしれませんがマント時ヨッシーでも通常飛行できます。
自分はVIP1のかけぬけろ ちかたいがステージの最初のエリアでヨッシーが敵に当たって逃げてるときに落下→ダッシュジャンプ(飛行モード)で自分も穴に落ちてそのままヨッシーに乗ったら通常飛行になりました(ほんの一瞬だけですが)
おそらくヨッシーが穴になどで落下中に飛行モードで乗るとできます。
実用性は…多分ないです。
このような地形のとき、何らかの方法でクルクルブロックを回し、チビマリオでクルクルブロックのところでA連打していると●の地点へすり抜けることがある。~
―――――――――――――~
□□□
○□
□□□
□●
□□□
□=セメントブロックなど
○=クルクルブロック
ドラゴンコインの上部にクルクルブロックが見えるように重ねて下からコインをとるように叩くと、でっていうの翼が出てくる。
ドラゴンコインの下部にクルクルブロックが見えるように重ねて、ブロックを叩かずにドラゴンコインを取るとブロックが透明になる、透明になったブロックを叩くとキノコなどが出る音が出てプンブロックになる。さらにマント状態でブロックを横からマントで回すと緑甲羅(中身入り)が出てくる。その際地面から2マス以上に設置しないと翼がでる。
by.でっていう
ヨッシーの舌の先端以外で木の実に触れると木の実が1ブロック分くらい下に下がります。グラフィックも揺れなくなります。俺の腕だとたまにしかできないんで誰か再現性確認できたら条件と共に下に移してください('A`)
敵系スプライトを00ページの一番左に設置するとばぐる。
ジュゲムの雲は ←と→を同時押しすると→に高速移動します。 ~ブロックなども無視し、挟まっても死にません。 敵の判定などは反映されるようです。 ~
実機では同時に反対方向のボタンを押せないので 物理的に無理かと思われます。~
ZSNESでは無理なので,やらないほうが無難です。~
↑バルーンでも可~
[[この>https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=8771]]
パッチを当てると高速移動できなくなります。
バグではないと思います(すいません)
黄色の裸ガメが甲羅に入った瞬間少しだけ持て、上に蹴れる(かなりシビア)
そのあとは無敵甲羅と同じ(いろいろ用途があるかも?)
おそらく既出(ってかニコニコの無限増殖バグで有名?)
でっていうの出るブロックにアイテム2個持ちorブロック増殖バグ
(増殖後「でっていう」までに即ブロック叩くか即もう一度増殖させる)
によりでっていうを2匹だす。
片方はステルスで見えないけど今見えてるのを穴に捨てれば見える。
そして改造に使えるかもしれない小技
そのステルスでっていうに乗れば普通のでっていうに乗っていない状態と
ほぼ同じだがスピンジャンプのボタンで画面の中央やや上くらいの
高さからのジャンプになる。
(ただし今見えているでっていうに乗ればキャンセルされる)
鍵やPを持ちながらの段差のないところでの高い所へのジャンプ、
マントでいつもより高い所まで一気に上昇する、
画面中央付近の高さまでワープすることを利用してブロックの上などで
高い位置にいるマリオをブロックの下にワープさせたりなどが使えるかも
ただしこれは1画面分の高さでの使用時に限りマントやつるなどで1画面以上の
高さに登ってからやるとマリオはでっていうの呪いにより死ぬ
要は高度が高すぎるとダメってこと
ヨッシーに乗りながら、地上で←と→同時押ししてると、ヨッシーが踊り、右に進む。また、そうなっているときは舌を出せない
多分既出。縦リフトンに乗って縦リフトンが水面からジャンプした瞬間に小さくスピンジャンプをすると縦リフトンをすり抜けられる。
既出かも知れないが、最初のOP画面で常にスターのコードを使う。
もちろん触れるだけで勝手に敵が死ぬが途中でコードを外してOPで死ぬと
OP画面のステージが遊べる
鍵を二つ重ね、その上でジャンプしようとしても跳べない。
Pスイッチを踏む瞬間にジャンプできる。
壁ジャンプは壁にひっかかった時にジャンプするとできる。マリオが下降中なら壁にひっかかりやすい。
ヨッシーのPスイッチのリサイクルでスイッチ押したらすぐヨッシーで咥えて下押しながらPスイッチを吐き出すとプクプクが出やすいみたいです。
ヨッシーに乗った状態で坂の所に行って下と坂の高い方の向きにキーを入れると、坂の高い方に向かって滑って行きます。
でも、敵は倒せません。
オープニングのとこ(c5)で死ぬと TIME UPになる。
(ヨッシーの家でも同じだな。)
するともう一度デモが始まる。
死ぬ→始まる→死ぬ…を繰り返すと、GAME OVER表示になる。
しかしまだデモがある。
すると残機数が「P9」になる。(GAME OVER表記のまま)
その次がP8、P7…A0の後は99になる。
ばぐってとちゅう死んだらなぜかGAME OVERとでてくるのにTIME UPといきなりでてGAME OVER表示がきえて残機数が0からはじまって死んだら99になる。
#insert
*叩けるブロック関連バグ[#jdbd0f30]
-左右(左)に飛ぶブロックを叩きプンプンブロックにして、~
甲羅を持ってそのプンプンブロックに近づけると、敵にぶつけた様になり1000点入る。
-?ブロックなどの叩けるブロックに重なりながら甲羅等を上に投げるとブロックが増殖する事がある、~
難易度はA級。
-?ブロックの真上にコインがあるとき下から?ブロックを叩くと、上のコインも取る事ができ、~
更にそのコイン跡地は透明ブロックに変化し、上に乗る事が可能。
-マントマリオかなんかで同時に複数のブロックを叩くと、~
プンプンブロックになる代わりに透明ブロックになる事が希にある。~
透明ブロックになるとPスイッチを押しても変化しない。~
原作ではチョコレー島コース5の最初のクルクルブロックがある所で、~
マントマリオでスピンジャンプすると希にできる。
-マント装備+フラワーストック時に、~
キノコ等のアイテムブロックをマントで叩いた瞬間に落としたストックフラワーを取る。~
(Pスイッチ・鍵・でっていうの出るブロックでも可)~
すると中身が複数出現し、出した物によってはスプライト制限がかかる。(画面外に行っても消えないスプライト等)~
敵からダメージを受ける寸前にマントアタック→ダメージ受けるでも成功する。
-アイテム2個持ち(掴むもの関連のバグ参照)をして上投げでブロックを叩くとアイテムが2つ出てくる。
-物持ち坂すべり~
接触して飛ばないもの(すなわち甲羅など以外)を坂に置いて滑る。~
滑るグラフィックのまま止まるのでその状態でYを押す。~
*ヨッシー絡みのバグ[#v4b31a89]
-アイテムがブロックから頭を出した瞬間にヨッシーに食わせると、~
アイテムを取った事にならずにアイテムがヨッシーの胃袋に消える。~
もちろん何も残らない。
-マントマリオでファイアーフラワーをストックにした状態か、ファイアマリオでマント羽をストックにした状態で、~
ヨッシーに乗りストックを落とし、それを取りながらヨッシーが木の実を食べるとバグる。~
タイミングはシビアだが、ヨッシーが口を開けた瞬間に取れば確実に止まる。~
ちなみにこれは完全フリーズではなくスタートボタンは効くので、~
そのステージをクリアしていればスタートセレクトで抜け出せる。
-ヨッシーで木の実を食べる際、突進して自動で飲み込もうとした瞬間に舌をだすと木の実1つで2個分飲み込める。
-Pスイッチ(青・銀両方)を押した後は潰れて消えてしまうが、~
押してから消える前にヨッシーが咥えれば、Pスイッチは復活し再利用できる。~
稀にだが同時にプクプクも飛び出てくる、嘘のようだがホントの話。~
条件を(いつまでも)確認中です。~
又、潰れたスイッチをマリオが持ったまま土管に入れば、土管から出る時に復活している。
-以下のキャラは意外にもヨッシーで食べてしまうことができます。~
コクッパ・カメック・ケセラン・ウンババ・クッパ石像&跳ねるクッパ石像・イギーの出すボール~
Tweakerで食べれるかどうかをスプライト毎に設定できます。「Inedible」にチェックを入れると食べれなります。
-ヨッシーから離れる→乗った瞬間(かなりシビア)また離れるを繰り返すと、~
ヨッシーが敵扱い?っぽくなり(何度も繰り返した後)敵を踏むとすぐ1UPになる。~
移動できないので向こうから飛んでくる敵向け。
-青甲羅を口に含んで飛べる状態で穴から死亡判定の位置ギリギリを飛べば、地面の下にもぐりこめる。
-海外版ではリフトンはヨッシーでは食べられない。
-頭を天井にぶつけながら移動すると敵にぶつかってもヨッシーが逃げない、というより逃げてもすぐに乗れる。~
ただしチビライタの炎など、マリオに直接ダメージが行くものは不可。
-縦スクロール土管でヨッシーに乗らず、~
ヨッシーを土管の上に乗せた状態でマリオが土管の上から下に移動しようとすると、~
なぜかヨッシーに乗りヨッシーと一緒にほぼ無敵状態になる。~
(その他のバグの土管に回転しながら入るとなるものと同じ状態)
-鍵とヨッシーを重ねてYを押しながらヨッシーに乗ると、鍵を持ったままヨッシーに乗れる。~
スターロードのコース1で確認
-ヨッシーに乗っている状態でキノコを取る瞬間に舌を伸ばすと、大きくなりストックにもキノコが入る。
-ヨッシーとハナチャンが重なっている状態でハナチャンを踏むと、ヨッシーに乗った直後ダメージを受ける。~
チビマリオの状態だとヨッシーも一緒に落ちていく。
-ヨッシーに乗ってダッシュして、突っ込みながらハナチャンを飲み込もうとするとたまに死ぬことがありまする。
-地面から1ブロックの隙間の上にブロックがあるとき、その真横にヨッシーを置いてブロックの下でしゃがみジャンプ。(すなわちチビ不可)~
うまくいくと下に壁抜けできる。~
□○ ○ヨッシー~
■○ □ブロック ■ここでしゃがみジャンプ~
*マント絡みのバグ[#z21cad48]
-マントで飛行中にPスイッチや甲羅など持ち運べる物と重なると、~
グラフィックは普通に持った状態だが、操作は通常飛行時と変わらずに持ったまま長時間空を飛べる。
-ボディプレスで軟着陸した時のスライディングは、坂滑り状態と同じ効果の攻撃判定があり、~
意外にも以下のキャラが倒せます
|名前|倒した時|tweaker使用|h
|ウンババ|画像がバグる|当たり判定が残る|
|アトミックテレサ|通常|−|
|列を成すテレサ|通常、列の攻撃判定はある|−|
|ガス玉|通常|−|
|スプーク|画像がバグる|当たり判定が残る、横追尾|
|イギーが出す玉|画像がバグる|当たり判定が残る、速く転がる|
|クッパのボーリング玉|画像がバグる|当たり判定が残る、逆に転がる|
|斜め反射バブル|画像がバグる|通常|
|地を這うガリガリ|画像がバグる|通常|
|跳ねるクッパ石像|画像がバグる|当たり判定が残る|
|クッパ石像が吐く炎|画像がバグる|当たり判定が残る|
|落ちるトゲ|画像がバグる|当たり判定が残る|
|ケセラン|通常|−|
|パサラン|通常|−|
|チョロボン(レール上のを除く)|通常|−|
|サンボ|通常|−|
|水に浮くトゲ玉|通常|−|
画像バグは本家からあり、これを回避する方法を発見した方は教えてください(切実)~
↓~
tweaker使って(CでDLできる)「Don't disable clipping when killed with star」にチェック入れろ、~
ただし上記の様に当たり判定が残る物もある。
&ref(slope.png)~
-スクロール土管に回転しながら入るとプレイヤーの方を向いたまま出てくる。~
(縦のスクロール土管のみと思われる、逆または普通の土管では不可能。横のスクロール土管は未確認)~
ほぼ無敵で敵に当たってもすり抜ける。~
ブロックは叩けるがアイテムは取れない、リフトもすり抜ける。
*掴むもの関連のバグ[#dea3484c]
-物を持っていると豆の木や金網にしがみつく事ができないが、~
物を上に投げ、しがみついている時Yボタンを押したまま持てる物と重なると、~
しがみついたままその物を持てる。(2個も可)
-ロープに掴まって移動している時に壁や画面端にぶつかると、~
ロープだけすっ飛んでマリオはぶつかった場所で掴まったままの状態になる。~
こうなった場合、画面全体が金網と同じように掴めるようになる。
-ポンキーの火の玉とブルの野球ボールは金網パンチで消せます。
-金網の後ろから金網パンチするとブロックも叩ける
-アイテムを2個すこしずらして重ねてダッシュしながら取るとアイテム2個持ちができる。慣れないと結構難しい。~
また理論上ジャンプ台は10個まで持つことができる、だがスプライトの関係で消失するバグがある。
-物持ち坂すべり~
接触して飛ばないもの(すなわち甲羅など以外)を坂に置いて滑る。~
滑るグラフィックのまま止まるのでその状態でYを押す。~
-移動するロープに掴まったまま地面に着くと、立っている状態で左右に移動する。~
また、スピンジャンプやマントスピンをしても、左右移動を続ける。~
(チーズブリッジコース1で体験できる。)
*その他のバグ[#i747d82a]
-敵は洞窟面に登場する溶岩の坂の上に落ちても死なない、敵にとっては普通の坂のように動作する。~
[[この>https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=12954]]パッチを当てると死ぬようになる。
-これより下に行くと死亡判定になるラインと、ブロックの最下層の間に隙間があるので、~
水面(レイヤー3を用いたものも含む)では壁の下をくぐることができる。~
この時死亡ラインがすぐ下にあるので、泳ぐボタンを連打しなければならない。
-でかマリオの時、1マスの高さしかない場所はしゃがんで入ることができるが、~
その状態でスピンジャンプを連打すると、下へすり抜けてしまう。~
すり抜けた先(しゃがんでいる場所の2マス下)がブロック等で敷き詰められてる時は挟まれて死にます。~
--注:スクロール土管を導入するとこの技ができなくなるようです、~
またCにバグを直す(すり抜けできなくなる)パッチもあります。
-地面に足をつかず敵を踏み続けると1UPするが、~
8〜9匹目以降にハナちゃんを踏むと高得点+大量コインがもらえる。(もらえる数にはムラがあるので注意)~
無改造ROMであれば迷いの森コース1で実践できる。~
[[この>https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=12393]]パッチを当てると修正できる。
-土管を使って別のエリアに持ち運べる物体を持ち込める。~
持ち込んだ物体には(グラフィックを除く)変化が現れる事がある。
|物体|変化|h
|Pスイッチ(銀)|青いPスイッチと同じ効果になる&br;(Cにバグを直すパッチもある)|
|鍵|移動先のマップに鍵があると、&br;古いものは鍵穴に重ねても無反応|
|ブルブルブロック|自然消滅しなくなる|
|ボム兵|復活しない&爆発しない|
|クリボン|ジタバタしているが復活しない|
|メット|復活しない|
|メカクッパ|明らかに生きている姿なのに復活していない&br;(もちろん放置しても復活したりしない)|
|中身の入った甲羅|中身が消える|
|ベビーヨッシー|カウントリセット|
-トーピードとフィッシュボーンはスターなどで倒してもダメージ判定は残っている~
[[この>https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=19784]]パッチを当てると修正できる。
-落ちるトゲが坂道に落ちると刺さって動かなくなる~
Tweakerで「Don't interact with objects」にチェックを入れると修正できる。(オブジェクトと一切反応しなくなる。)
-ドーナツ平野のマップで、隠しコースを通らずにお化け屋敷を攻略すると、~
隠しコース(水中)が青色のマークになる事がある。
-坂を登りながらスピンジャンプ連打するとまれにめり込む。~
これを利用してお化け屋敷等の階段をすりぬけたりする事が出来る
-垂直の溶岩は、横からぶつかっても死なない。ただのブロックがあるかのように振る舞う
-♪ブロックが横に連なっている場合、横方向のキー+Y+Bで飛ばずに進む事がある。
-ゴールが画面外位置にある時にクリアしたり(チョコレー島3のノーマルゴール)、~
LMでステージクリアの瞬間に死ぬ(クリア優先)用に設定すると、~
ワールドマップの色がおかしくなったりする。~
(クリア後の画面外のマリオにスポットライトを当てようとすると起こる)~
↓こんなかんじ~
&ref(SMW00000.png)~
&ref(SMW00001.PNG)~
-LMでバネを画面上端(X12〜14の位置)に設置し、バネの真下の画面外に落ちるとバネの上にワープする。~
X12〜14の間に複数バネがある場合は、より上にあるバネが対象になる。~
また、物を掴んでいてもできる。~
↓こんなかんじ~
&ref(spring.png)~
&size(20){''ここは?''};~
マリオワールドのバグ技をひたすら集めました。~
チラシの裏が結構膨大になったので勝手に独立させちゃいました。~
一部、[[All Super Mario>http://kikaim.s8.xrea.com/guide/smw/smw-uw.htm]]より引用させていただいています。
[[ここ>http://web.archive.org/web/20080526145309/http://www.me.nasicnet.com/~smeanrtiio./index.htm]]にバグ技やテクニックの総集編があったようです。
#contents
*新着・未分類のバグ[#r6d489ea]
どこら辺を更新したかわからんお(^ω^;)~
ここに書いてくれるとわかりやすいお。~
更新したいけど編集の仕方がよく分からん人もここに書くといいお。~
(きっと後で分かる誰かが下のほうに整形して追加してくれますぉ)~
'''―――――記入例―――――'''~
-叩けるブロック関連バグで、
レイヤー2に?ブロック系オブジェクト置いて、
それを真下から鍵投げて叩くと、
ブロック増殖したり画面外でコインが出たりしてバグるような気が?
'''―――――表 示―――――'''~
-叩けるブロック関連バグで、
レイヤー2に?ブロック系オブジェクト置いて、
それを真下から鍵投げて叩くと、
ブロック増殖したり画面外でコインが出たりしてバグるような気が?
レイヤー2のバグ
レイヤー2Falls(No.ED)を使用して、
レイヤー2に音符ブロックをおくと、
乗った瞬間マリオが消える。
たぶん画面外に飛んで行ったと思う。
でっていう関連のバグ
天井にぶつかった時エミュの連射機能使って
A連射をすると天井に張り付き移動できる。
もう一つはダッシュジャンプの上昇中に天井にぶつかり、
そこでAを押すとでっていうに乗りながらマント飛行が出来る。
操作法則はまだ不明でとても難しい。~
~
壁○□☆~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ○:甲羅 □:10coinブロック ☆:マリオ(マント)~
↑の状態でY連打してマントでブロックを叩くとずっとコインが出続ける
ドーナツ平野コース1などの右向きの三角ブロックで土管に上って土管の角でしゃがむと土管にめり込むことが出来る。反対側では出来ない。
既出かもしれませんがマント時ヨッシーでも通常飛行できます。
自分はVIP1のかけぬけろ ちかたいがステージの最初のエリアでヨッシーが敵に当たって逃げてるときに落下→ダッシュジャンプ(飛行モード)で自分も穴に落ちてそのままヨッシーに乗ったら通常飛行になりました(ほんの一瞬だけですが)
おそらくヨッシーが穴になどで落下中に飛行モードで乗るとできます。
実用性は…多分ないです。
このような地形のとき、何らかの方法でクルクルブロックを回し、チビマリオでクルクルブロックのところでA連打していると●の地点へすり抜けることがある。~
―――――――――――――~
□□□
○□
□□□
□●
□□□
□=セメントブロックなど
○=クルクルブロック
ドラゴンコインの上部にクルクルブロックが見えるように重ねて下からコインをとるように叩くと、でっていうの翼が出てくる。
ドラゴンコインの下部にクルクルブロックが見えるように重ねて、ブロックを叩かずにドラゴンコインを取るとブロックが透明になる、透明になったブロックを叩くとキノコなどが出る音が出てプンブロックになる。さらにマント状態でブロックを横からマントで回すと緑甲羅(中身入り)が出てくる。その際地面から2マス以上に設置しないと翼がでる。
by.でっていう
ヨッシーの舌の先端以外で木の実に触れると木の実が1ブロック分くらい下に下がります。グラフィックも揺れなくなります。俺の腕だとたまにしかできないんで誰か再現性確認できたら条件と共に下に移してください('A`)
敵系スプライトを00ページの一番左に設置するとばぐる。
ジュゲムの雲は ←と→を同時押しすると→に高速移動します。 ~ブロックなども無視し、挟まっても死にません。 敵の判定などは反映されるようです。 ~
実機では同時に反対方向のボタンを押せないので 物理的に無理かと思われます。~
ZSNESでは無理なので,やらないほうが無難です。~
↑バルーンでも可~
[[この>https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=8771]]
パッチを当てると高速移動できなくなります。
バグではないと思います(すいません)
黄色の裸ガメが甲羅に入った瞬間少しだけ持て、上に蹴れる(かなりシビア)
そのあとは無敵甲羅と同じ(いろいろ用途があるかも?)
おそらく既出(ってかニコニコの無限増殖バグで有名?)
でっていうの出るブロックにアイテム2個持ちorブロック増殖バグ
(増殖後「でっていう」までに即ブロック叩くか即もう一度増殖させる)
によりでっていうを2匹だす。
片方はステルスで見えないけど今見えてるのを穴に捨てれば見える。
そして改造に使えるかもしれない小技
そのステルスでっていうに乗れば普通のでっていうに乗っていない状態と
ほぼ同じだがスピンジャンプのボタンで画面の中央やや上くらいの
高さからのジャンプになる。
(ただし今見えているでっていうに乗ればキャンセルされる)
鍵やPを持ちながらの段差のないところでの高い所へのジャンプ、
マントでいつもより高い所まで一気に上昇する、
画面中央付近の高さまでワープすることを利用してブロックの上などで
高い位置にいるマリオをブロックの下にワープさせたりなどが使えるかも
ただしこれは1画面分の高さでの使用時に限りマントやつるなどで1画面以上の
高さに登ってからやるとマリオはでっていうの呪いにより死ぬ
要は高度が高すぎるとダメってこと
ヨッシーに乗りながら、地上で←と→同時押ししてると、ヨッシーが踊り、右に進む。また、そうなっているときは舌を出せない
多分既出。縦リフトンに乗って縦リフトンが水面からジャンプした瞬間に小さくスピンジャンプをすると縦リフトンをすり抜けられる。
既出かも知れないが、最初のOP画面で常にスターのコードを使う。
もちろん触れるだけで勝手に敵が死ぬが途中でコードを外してOPで死ぬと
OP画面のステージが遊べる
鍵を二つ重ね、その上でジャンプしようとしても跳べない。
Pスイッチを踏む瞬間にジャンプできる。
壁ジャンプは壁にひっかかった時にジャンプするとできる。マリオが下降中なら壁にひっかかりやすい。
ヨッシーのPスイッチのリサイクルでスイッチ押したらすぐヨッシーで咥えて下押しながらPスイッチを吐き出すとプクプクが出やすいみたいです。
ヨッシーに乗った状態で坂の所に行って下と坂の高い方の向きにキーを入れると、坂の高い方に向かって滑って行きます。
でも、敵は倒せません。
オープニングのとこ(c5)で死ぬと TIME UPになる。
(ヨッシーの家でも同じだな。)
するともう一度デモが始まる。
死ぬ→始まる→死ぬ…を繰り返すと、GAME OVER表示になる。
しかしまだデモがある。
すると残機数が「P9」になる。(GAME OVER表記のまま)
その次がP8、P7…A0の後は99になる。
ばぐってとちゅう死んだらなぜかGAME OVERとでてくるのにTIME UPといきなりでてGAME OVER表示がきえて残機数が0からはじまって死んだら99になる。
#insert
*叩けるブロック関連バグ[#jdbd0f30]
-左右(左)に飛ぶブロックを叩きプンプンブロックにして、~
甲羅を持ってそのプンプンブロックに近づけると、敵にぶつけた様になり1000点入る。
-?ブロックなどの叩けるブロックに重なりながら甲羅等を上に投げるとブロックが増殖する事がある、~
難易度はA級。
-?ブロックの真上にコインがあるとき下から?ブロックを叩くと、上のコインも取る事ができ、~
更にそのコイン跡地は透明ブロックに変化し、上に乗る事が可能。
-マントマリオかなんかで同時に複数のブロックを叩くと、~
プンプンブロックになる代わりに透明ブロックになる事が希にある。~
透明ブロックになるとPスイッチを押しても変化しない。~
原作ではチョコレー島コース5の最初のクルクルブロックがある所で、~
マントマリオでスピンジャンプすると希にできる。
-マント装備+フラワーストック時に、~
キノコ等のアイテムブロックをマントで叩いた瞬間に落としたストックフラワーを取る。~
(Pスイッチ・鍵・でっていうの出るブロックでも可)~
すると中身が複数出現し、出した物によってはスプライト制限がかかる。(画面外に行っても消えないスプライト等)~
敵からダメージを受ける寸前にマントアタック→ダメージ受けるでも成功する。
-アイテム2個持ち(掴むもの関連のバグ参照)をして上投げでブロックを叩くとアイテムが2つ出てくる。
-物持ち坂すべり~
接触して飛ばないもの(すなわち甲羅など以外)を坂に置いて滑る。~
滑るグラフィックのまま止まるのでその状態でYを押す。~
*ヨッシー絡みのバグ[#v4b31a89]
-アイテムがブロックから頭を出した瞬間にヨッシーに食わせると、~
アイテムを取った事にならずにアイテムがヨッシーの胃袋に消える。~
もちろん何も残らない。
-マントマリオでファイアーフラワーをストックにした状態か、ファイアマリオでマント羽をストックにした状態で、~
ヨッシーに乗りストックを落とし、それを取りながらヨッシーが木の実を食べるとバグる。~
タイミングはシビアだが、ヨッシーが口を開けた瞬間に取れば確実に止まる。~
ちなみにこれは完全フリーズではなくスタートボタンは効くので、~
そのステージをクリアしていればスタートセレクトで抜け出せる。
-ヨッシーで木の実を食べる際、突進して自動で飲み込もうとした瞬間に舌をだすと木の実1つで2個分飲み込める。
-Pスイッチ(青・銀両方)を押した後は潰れて消えてしまうが、~
押してから消える前にヨッシーが咥えれば、Pスイッチは復活し再利用できる。~
稀にだが同時にプクプクも飛び出てくる、嘘のようだがホントの話。~
条件を(いつまでも)確認中です。~
又、潰れたスイッチをマリオが持ったまま土管に入れば、土管から出る時に復活している。
-以下のキャラは意外にもヨッシーで食べてしまうことができます。~
コクッパ・カメック・ケセラン・ウンババ・クッパ石像&跳ねるクッパ石像・イギーの出すボール~
Tweakerで食べれるかどうかをスプライト毎に設定できます。「Inedible」にチェックを入れると食べれなります。
-ヨッシーから離れる→乗った瞬間(かなりシビア)また離れるを繰り返すと、~
ヨッシーが敵扱い?っぽくなり(何度も繰り返した後)敵を踏むとすぐ1UPになる。~
移動できないので向こうから飛んでくる敵向け。
-青甲羅を口に含んで飛べる状態で穴から死亡判定の位置ギリギリを飛べば、地面の下にもぐりこめる。
-海外版ではリフトンはヨッシーでは食べられない。
-頭を天井にぶつけながら移動すると敵にぶつかってもヨッシーが逃げない、というより逃げてもすぐに乗れる。~
ただしチビライタの炎など、マリオに直接ダメージが行くものは不可。
-縦スクロール土管でヨッシーに乗らず、~
ヨッシーを土管の上に乗せた状態でマリオが土管の上から下に移動しようとすると、~
なぜかヨッシーに乗りヨッシーと一緒にほぼ無敵状態になる。~
(その他のバグの土管に回転しながら入るとなるものと同じ状態)
-鍵とヨッシーを重ねてYを押しながらヨッシーに乗ると、鍵を持ったままヨッシーに乗れる。~
スターロードのコース1で確認
-ヨッシーに乗っている状態でキノコを取る瞬間に舌を伸ばすと、大きくなりストックにもキノコが入る。
-ヨッシーとハナチャンが重なっている状態でハナチャンを踏むと、ヨッシーに乗った直後ダメージを受ける。~
チビマリオの状態だとヨッシーも一緒に落ちていく。
-ヨッシーに乗ってダッシュして、突っ込みながらハナチャンを飲み込もうとするとたまに死ぬことがありまする。
-地面から1ブロックの隙間の上にブロックがあるとき、その真横にヨッシーを置いてブロックの下でしゃがみジャンプ。(すなわちチビ不可)~
うまくいくと下に壁抜けできる。~
□○ ○ヨッシー~
■○ □ブロック ■ここでしゃがみジャンプ~
*マント絡みのバグ[#z21cad48]
-マントで飛行中にPスイッチや甲羅など持ち運べる物と重なると、~
グラフィックは普通に持った状態だが、操作は通常飛行時と変わらずに持ったまま長時間空を飛べる。
-ボディプレスで軟着陸した時のスライディングは、坂滑り状態と同じ効果の攻撃判定があり、~
意外にも以下のキャラが倒せます
|名前|倒した時|tweaker使用|h
|ウンババ|画像がバグる|当たり判定が残る|
|アトミックテレサ|通常|−|
|列を成すテレサ|通常、列の攻撃判定はある|−|
|ガス玉|通常|−|
|スプーク|画像がバグる|当たり判定が残る、横追尾|
|イギーが出す玉|画像がバグる|当たり判定が残る、速く転がる|
|クッパのボーリング玉|画像がバグる|当たり判定が残る、逆に転がる|
|斜め反射バブル|画像がバグる|通常|
|地を這うガリガリ|画像がバグる|通常|
|跳ねるクッパ石像|画像がバグる|当たり判定が残る|
|クッパ石像が吐く炎|画像がバグる|当たり判定が残る|
|落ちるトゲ|画像がバグる|当たり判定が残る|
|ケセラン|通常|−|
|パサラン|通常|−|
|チョロボン(レール上のを除く)|通常|−|
|サンボ|通常|−|
|水に浮くトゲ玉|通常|−|
画像バグは本家からあり、これを回避する方法を発見した方は教えてください(切実)~
↓~
tweaker使って(CでDLできる)「Don't disable clipping when killed with star」にチェック入れろ、~
ただし上記の様に当たり判定が残る物もある。
&ref(slope.png)~
-スクロール土管に回転しながら入るとプレイヤーの方を向いたまま出てくる。~
(縦のスクロール土管のみと思われる、逆または普通の土管では不可能。横のスクロール土管は未確認)~
ほぼ無敵で敵に当たってもすり抜ける。~
ブロックは叩けるがアイテムは取れない、リフトもすり抜ける。
*掴むもの関連のバグ[#dea3484c]
-物を持っていると豆の木や金網にしがみつく事ができないが、~
物を上に投げ、しがみついている時Yボタンを押したまま持てる物と重なると、~
しがみついたままその物を持てる。(2個も可)
-ロープに掴まって移動している時に壁や画面端にぶつかると、~
ロープだけすっ飛んでマリオはぶつかった場所で掴まったままの状態になる。~
こうなった場合、画面全体が金網と同じように掴めるようになる。
-ポンキーの火の玉とブルの野球ボールは金網パンチで消せます。
-金網の後ろから金網パンチするとブロックも叩ける
-アイテムを2個すこしずらして重ねてダッシュしながら取るとアイテム2個持ちができる。慣れないと結構難しい。~
また理論上ジャンプ台は10個まで持つことができる、だがスプライトの関係で消失するバグがある。
-物持ち坂すべり~
接触して飛ばないもの(すなわち甲羅など以外)を坂に置いて滑る。~
滑るグラフィックのまま止まるのでその状態でYを押す。~
-移動するロープに掴まったまま地面に着くと、立っている状態で左右に移動する。~
また、スピンジャンプやマントスピンをしても、左右移動を続ける。~
(チーズブリッジコース1で体験できる。)
*その他のバグ[#i747d82a]
-縦に並んでいるオブジェクト(壁とか)に十分な速さで突っ込み、マリオがオブジェクトに触れたフレームにジャンプすると壁キックが出来る。~
猶予1FなのでTASさんくらいしか出来ない。~
-敵は洞窟面に登場する溶岩の坂の上に落ちても死なない、敵にとっては普通の坂のように動作する。~
[[この>https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=12954]]パッチを当てると死ぬようになる。
-これより下に行くと死亡判定になるラインと、ブロックの最下層の間に隙間があるので、~
水面(レイヤー3を用いたものも含む)では壁の下をくぐることができる。~
この時死亡ラインがすぐ下にあるので、泳ぐボタンを連打しなければならない。~
ちなみにこれを修正してくれるUberASMのパッチがCにあった筈
-でかマリオの時、1マスの高さしかない場所はしゃがんで入ることができるが、~
その状態でスピンジャンプを連打すると、下へすり抜けてしまう。~
すり抜けた先(しゃがんでいる場所の2マス下)がブロック等で敷き詰められてる時は挟まれて死にます。~
--注:スクロール土管を導入するとこの技ができなくなるようです、~
またCにバグを直す(すり抜けできなくなる)パッチもあります。
-地面に足をつかず敵を踏み続けると1UPするが、~
8〜9匹目以降にハナちゃんを踏むと高得点+大量コインがもらえる。(もらえる数にはムラがあるので注意)~
無改造ROMであれば迷いの森コース1で実践できる。~
[[この>https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=12393]]パッチを当てると修正できる。
-土管を使って別のエリアに持ち運べる物体を持ち込める。~
持ち込んだ物体には(グラフィックを除く)変化が現れる事がある。
|物体|変化|h
|Pスイッチ(銀)|青いPスイッチと同じ効果になる&br;(Cにバグを直すパッチもある)|
|鍵|移動先のマップに鍵があると、&br;古いものは鍵穴に重ねても無反応|
|ブルブルブロック|自然消滅しなくなる|
|ボム兵|復活しない&爆発しない|
|クリボン|ジタバタしているが復活しない|
|メット|復活しない|
|メカクッパ|明らかに生きている姿なのに復活していない&br;(もちろん放置しても復活したりしない)|
|中身の入った甲羅|中身が消える|
|ベビーヨッシー|カウントリセット|
-トーピードとフィッシュボーンはスターなどで倒してもダメージ判定は残っている~
[[この>https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=19784]]パッチを当てると修正できる。
-落ちるトゲが坂道に落ちると刺さって動かなくなる~
Tweakerで「Don't interact with objects」にチェックを入れると修正できる。(オブジェクトと一切反応しなくなる。)
-ドーナツ平野のマップで、隠しコースを通らずにお化け屋敷を攻略すると、~
隠しコース(水中)が青色のマークになる事がある。
-坂を登りながらスピンジャンプ連打するとまれにめり込む。~
これを利用してお化け屋敷等の階段をすりぬけたりする事が出来る
-垂直の溶岩は、横からぶつかっても死なない。ただのブロックがあるかのように振る舞う
-♪ブロックが横に連なっている場合、横方向のキー+Y+Bで飛ばずに進む事がある。
-ゴールが画面外位置にある時にクリアしたり(チョコレー島3のノーマルゴール)、~
LMでステージクリアの瞬間に死ぬ(クリア優先)用に設定すると、~
ワールドマップの色がおかしくなったりする。~
(クリア後の画面外のマリオにスポットライトを当てようとすると起こる)~
↓こんなかんじ~
&ref(SMW00000.png)~
&ref(SMW00001.PNG)~
-LMでバネを画面上端(X12〜14の位置)に設置し、バネの真下の画面外に落ちるとバネの上にワープする。~
X12〜14の間に複数バネがある場合は、より上にあるバネが対象になる。~
また、物を掴んでいてもできる。~
↓こんなかんじ~
&ref(spring.png)~
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