大まかな、なりきりのルール

戦闘について

なるべく相手の動きを強制しない。
攻撃、防御のインフレはほどほどに。
確定描写をする際は、あらかじめ相手に伝えておく事。
勝つことに専念するのでは無く、場を盛り上げる事に専念しましょう

場所移動について

人がいない場合に限って瞬間移動可能。
クエスト中、戦闘中は長距離ワープ禁止。主催者(GM)の許可がある場合は可能。

クエスト(イベント)について

乱入可能かどうかはGMが示しておく。
戦闘・イベントの描写は各人がやるかGMがやるかを事前にGMが指示しておく。
イベントは主催者がちゃんと終わらせられる時に限り開催。
GMは、なるべく皆が書き込み終わってから書くこと。でないと時差によって矛盾が生まれます。

キャラクター設定について

インフレには気をつけましょう。キャラの責任は中の人の責任でもあります。


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最終更新:2010年11月03日 01:38