大乱闘スマッシュブラザーズSPホームランコンテストWiki @ ウィキ
カービィ
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半年経っている間にホームランFinに抜かされていようとは!よもやよもやだ!固有Finisherとして不甲斐なし!穴があったら入りたい!
カービィで使えるテクニック、技等
AUA
空中上攻撃。カービィのAAの中でも一番全体Fが少なく、次のアクションを繰り出しをスムーズにやりやすい。そのため前半で%を詰める、またはBC直前の攻撃として使われる。
ANA
空中ニュートラル攻撃。カービィのAAの中でも一番着地隙が少ない。
ABA
空中後攻撃。カービィのAAの中では一番威力が高いが全体Fも着地隙もやや大きめ。
AFA
空中前攻撃。スイングFinの止め技として使われる。
FS
横スマッシュ攻撃。
US
上スマッシュ攻撃。横スマよりも全体Fが2F短い。
rjBTDDBD
カービィで使われるバット行動の始動。rjから入るため前半のダメージ稼ぎにやや無駄が生じる。
rjABABCBDrj~
rjBTDDBDスタートの無駄を解消したバット行動の始動。
rjAUABCBDrj~
上記の始動からAUAの全体Fの短さを活かして更に無駄を削減した型。AUAを当てるアングルやカービィのBD位置等の調整がやや面倒。
BTDDBD
カービィで主力なダメージソースとなるバット行動。
入力方法は、
①BTD
②BD
(③ff)
④BD
FBでフィニッシュするためにはBDーBC間にffを入力する必要があるためやや難易度が高い。
入力方法は、
①BTD
②BD
(③ff)
④BD
FBでフィニッシュするためにはBDーBC間にffを入力する必要があるためやや難易度が高い。
BTDDBDAFA
スイングでフィニッシュする直前に使われる止め技。
入力方法は、
※S君に背中を向けて
①BTD
②BD
③BD
④AFA
カービィのBD位置はやや後ろ寄りなため、吹っ飛び演出を発生させないように注意。
入力方法は、
※S君に背中を向けて
①BTD
②BD
③BD
④AFA
カービィのBD位置はやや後ろ寄りなため、吹っ飛び演出を発生させないように注意。