ダックハントで使えるテクニック、技等
NB
トリックショット。ダックハント自身にもやられ判定があるため、爆風に巻き込まれるとダックハントもひるむ。
DB
ワイルドガンマン。ホムコンではボス固定になっている。
FB
クレー射撃。現時点では後述のバグの原因と思われるため、使用禁止技。
ABA
空中後攻撃。発生が早い。主にdjから使われる。
ANA
空中ニュートラル攻撃。発生が早い。
AUA
空中上攻撃。発生が早く着地隙も少なめなため、止め技として使われる。
AFA
空中前攻撃。ABAよりも威力が低い且つ全体Fも長いため、ABAの下位互換。
ADA
空中下攻撃。forでは着地隙発生Fが32Fと少なかったため非常に優秀なAAだったが、SPでは44Fでforの頃と比べて大幅に増加して使い勝手が劇的に悪化したので他の技を差し置いて使う理由がない。
shBDBTDDBD
ダックハントで主力となるバット行動。BD-BC間にはffを挟む必要がある。1ループ最短38f。BC回復はBTD全体終了次fから6f目。サンドバッグ君の完全固定が可能。BTD発生f、BC回復f、急降下からの着地までにかかる時間、着地隙発生の条件はヨッシーと一致している。
shBDBTDDBDAUA
フィニッシュ直前に使われる止め技。
ダックハントのB技が原因で起こるリプレイ再生停止バグ
リプレイ再生停止バグと同じものだと考えられていたが、その再生停止は起きたリプレイでは必ずFB技を使用していたこと、現WR法(NBとDBを使用)では確認されなかったこと、上記と同じやり方で復元出来なかったことからB技がバグのトリガーになっている別の種類のバグと結論付けた。復元方法は現時点では見つかっていない。
参考動画↓
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