ドンキーコングで使えるテクニック、技等
下必殺技
ハンドスラップ。
1番最初に使うと多段ヒットさせることができるため、とても効率が良い。
1番最初に使うと多段ヒットさせることができるため、とても効率が良い。
下強攻撃
ロースラップ。止め技に使われる。
弱攻撃
ジャブ。止め技に使われる。
横スマッシュ攻撃
ダイナクラップ。フィニッシュ技として使われる。根元で当てると吹っ飛ばし力が落ちてしまう。
上スマッシュ攻撃
ジャンボプレス。
空中後攻撃
コングロケット。ドンキーコングの技の中では発生が早い且つ隙が少なめ。
空中上攻撃
エアヘッドバット。
空中下攻撃
エアスタンピード。メテオ技としては発生が早め且つ威力が高い。
空中前攻撃
ハンマーナックル。
shBDBTDDBDANABCAC
ドンキーで主力となるバット行動。BDからBCが出来るタイミングや急降下のタイミング等がやや面倒。ドンキーコングは着地1F前にBDを1flhで発生させてもshBCができないため、ACを使用する。ACは猶予が6fある空Nで実行するのが安定だが大着地隙が5Fのため、着地2F前に空N(空前以外の空中攻撃)の入力ができていないとサンドバッグ君の完全固定ができない。1ループ最短44F。BC回復はBTD全体終了次Fから11F目。
shBDBTDDBDjab
フィニッシュ直前で使われる止め技。難易度は低いが下記テクニックより与ダメと横スマに移行できる時間共に劣化である。
shBDBTDDBDDtilt
フィニッシュ直前で使われる止め技。弱攻撃よりも横スマに移行できるタイミングが早く、与ダメも上であるため効率がよい。