ゼルダで使えるテクニック、技等
AFA
空中前攻撃。隙が大きめだが威力が高い。
ABA
空中後攻撃。AFAと同じ威力だがこちらの方がより吹っ飛ばし力が高く、フィニッシュ技として使われる。またカス当てすることで止め技としても使える。
ADA
空中下攻撃。
ANA
空中ニュートラル攻撃。止め技として使う。
Ftilt
横強攻撃。先端で当てると威力が上がる(18.8%)。
DS
下スマッシュ攻撃。2段ヒットさせることが可能だが威力は控えめ。
FS
横スマッシュ攻撃。NBAではフィニッシュ技として使われる。
shBDBTDDBD
ゼルダで主力となるバット行動。ゼルダのBTDは9Fと遅いため、BD-BTD間の入力を出来るだけ早くこなさなければならないうえに、BD-BC間にはディレイをかける且つffを入れる必要がある。また、AAでBCしないとループとして繋げることが出来ないため、着地直前にAABCをする必要がある。BC回復はBTD全体終了次fから8f目。
shBDBTDBDANA
中継及び止め技として使われる。
shBDBTDDBDANA
フィニッシュ直前で使われる止め技。shBDBTDBDANAの上位互換。