データ
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≪クラス≫:ランサー
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【真名】:方相氏 【属性】:秩序・中庸
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【筋力】:B 【耐久】:B 【敏捷】:B 【魔力】:C 【幸運】:E 【宝具】:C
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≪クラス≫:ランサー
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【真名】:方相氏 【属性】:秩序・中庸
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【筋力】:B 【耐久】:B 【敏捷】:B 【魔力】:C 【幸運】:E 【宝具】:C
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AA:鬼灯(鬼灯の冷徹)
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【クラススキル】
◆対魔力:C
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
◆対魔力:C
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
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【固有スキル】
◆怪力:C
一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。
宝具『四眼の鬼神面』を真名解放した場合、このスキルは一時的に封印される。
◆怪力:C
一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。
宝具『四眼の鬼神面』を真名解放した場合、このスキルは一時的に封印される。
◆追撃:B
逃れようとする敵を追走し、攻撃する能力。
敵のBランク以下の仕切り直しを無効化する。
また、相手が戦場を離脱しきる前に一度だけ、攻撃判定に移ることができる。
逃れようとする敵を追走し、攻撃する能力。
敵のBランク以下の仕切り直しを無効化する。
また、相手が戦場を離脱しきる前に一度だけ、攻撃判定に移ることができる。
◆神性:- → A
本来であれば最高ランクの神霊適正を持つ。
現在、ランサーの霊基は穢れた存在として貶められており、その神性は失われているが……。
本来であれば最高ランクの神霊適正を持つ。
現在、ランサーの霊基は穢れた存在として貶められており、その神性は失われているが……。
(『四眼の鬼神面』真名解放時、以下の解説が解放される)
元々は古代中国において魔を祓う鬼神として信仰されており、英霊ではなく神霊に分類される。
宝具『四眼の鬼神面』により、一時的に魔を追い払う儺としての霊格を取り戻している。
元々は古代中国において魔を祓う鬼神として信仰されており、英霊ではなく神霊に分類される。
宝具『四眼の鬼神面』により、一時的に魔を追い払う儺としての霊格を取り戻している。
◆葬送の導き手:B
死出の旅路を導く者に与えられるスキル。
死者達の先を往くランサーは、周囲に漂う死の気配を明確に感じ取る。
Bランクの場合、街一つ分ほどの範囲であれば感知する事が可能。
死出の旅路を導く者に与えられるスキル。
死者達の先を往くランサーは、周囲に漂う死の気配を明確に感じ取る。
Bランクの場合、街一つ分ほどの範囲であれば感知する事が可能。
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真名解放時のAA:エヴァ弐号機(新世紀エヴァンゲリオン)
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【宝具】
◆『四眼の鬼神面』
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1
四つの金眼の装飾が施された鬼の面。
この鬼面そのものが物質化した一つの結界であり、かつての神霊としての力が封印されている。
真名解放する事で、鬼面が外骨格のように全身を覆っていき、一時的に神霊の力の一部を取り戻す。
展開された外骨格は時間と共にランサーの霊基を深く穿ち、浸食していくため、仮に霊基が完全に呑まれた場合は、
マスターの制御を寄せつけぬ荒ぶる鬼神へと変貌してしまう。
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【宝具】
◆『四眼の鬼神面』
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1
四つの金眼の装飾が施された鬼の面。
この鬼面そのものが物質化した一つの結界であり、かつての神霊としての力が封印されている。
真名解放する事で、鬼面が外骨格のように全身を覆っていき、一時的に神霊の力の一部を取り戻す。
展開された外骨格は時間と共にランサーの霊基を深く穿ち、浸食していくため、仮に霊基が完全に呑まれた場合は、
マスターの制御を寄せつけぬ荒ぶる鬼神へと変貌してしまう。
◆『強制契約:追儺式』
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1-10 最大捕捉:1
儀式を通じて疫鬼を退散させるランサーの逸話が形となった宝具。
魔性として認識した相手に対して、追儺式の祭文を読み上げる事で呪術的なパスを強制的に形成。
パスを要石とし、魔性を聖杯戦争という舞台から追殺するまで能力の底上げと霊的感知が可能となる。
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1-10 最大捕捉:1
儀式を通じて疫鬼を退散させるランサーの逸話が形となった宝具。
魔性として認識した相手に対して、追儺式の祭文を読み上げる事で呪術的なパスを強制的に形成。
パスを要石とし、魔性を聖杯戦争という舞台から追殺するまで能力の底上げと霊的感知が可能となる。
条件①:魔性と認識した相手に追儺式の祭文を読み上げ、パスを形成している
条件②:パスを結んだ相手との戦闘時である
【この宝具は同ランクの気配感知、戦闘続行スキルと同様の効果を持つ】
条件②:パスを結んだ相手との戦闘時である
【この宝具は同ランクの気配感知、戦闘続行スキルと同様の効果を持つ】
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【weapon】
・通常時
◆『鬼の金棒』
身の丈より一回りも大きな金棒。
ランサーはこの武装を十全に扱いきれていないように見受けられる。
彼本来の武装は別にあるようだ。
【weapon】
・通常時
◆『鬼の金棒』
身の丈より一回りも大きな金棒。
ランサーはこの武装を十全に扱いきれていないように見受けられる。
彼本来の武装は別にあるようだ。
・宝具真名解放時
◆『矛』、『楯』
ランサーが使用する本来の武装。
矛、楯、共に「退魔」の概念が付与された強固な概念武装であり、
並みの魔性であれば同じ空間に存在するだけで存在を霧散させる。
◆『矛』、『楯』
ランサーが使用する本来の武装。
矛、楯、共に「退魔」の概念が付与された強固な概念武装であり、
並みの魔性であれば同じ空間に存在するだけで存在を霧散させる。
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【来歴】
追儺式、あるいは大儺、鬼遣と呼ばれる疫鬼や疫神を払う儀式で先陣を務める鬼神。
古くは古代中国の伝承に登場する神であり、大陸文化の伝来と共に日本文化へ取り入れられた。
追儺式、あるいは大儺、鬼遣と呼ばれる疫鬼や疫神を払う儀式で先陣を務める鬼神。
古くは古代中国の伝承に登場する神であり、大陸文化の伝来と共に日本文化へ取り入れられた。
日本の宮中でも大晦日や節分に行われる追儺の儀式を取り計っていた他、
貴人たちの葬送の折には棺の先導役も務める重要な鬼神だった。
貴人たちの葬送の折には棺の先導役も務める重要な鬼神だった。
しかしながら、平安初期における触穢思想の高まりにつれて、人々は葬送儀礼に深く関わる方相氏を忌み嫌い始める。
やがて人々は方相氏を穢れを追い祓う立場から、穢れそのものへと存在を貶めてしまう。
やがて人々は方相氏を穢れを追い祓う立場から、穢れそのものへと存在を貶めてしまう。
このランサーは初期の状態では穢れし鬼として零落した姿で召喚されるが、
性格や嗜好については零落する前の鬼神だった頃のものを有する。
性格や嗜好については零落する前の鬼神だった頃のものを有する。
【能力】
通常時は金棒を振り回すパワータイプのランサー。
これは鬼として貶められた事に由来しており、
本来の戦い方は宝具やスキルを駆使して戦う技巧派ランサー。
通常時は金棒を振り回すパワータイプのランサー。
これは鬼として貶められた事に由来しており、
本来の戦い方は宝具やスキルを駆使して戦う技巧派ランサー。
【性格】
鬼の癖に理性的で、自由よりも秩序を好む。
鬼の癖に理性的で、自由よりも秩序を好む。
【聖杯への願い】
悪しき魔を祓うために召喚に応じており、
聖杯にかける願いは存在しない。
悪しき魔を祓うために召喚に応じており、
聖杯にかける願いは存在しない。
【一人称/二人称】
一人称:私
二人称:貴殿、マスター、など
一人称:私
二人称:貴殿、マスター、など
【しゃべり方の特徴】
やや古風なしゃべり方をする理性的な青年。
やや古風なしゃべり方をする理性的な青年。
◆会話例
・聖杯戦争序盤(真名が明らかになっていない時期)
「立振る舞いが鬼らしくないと仰られるか、マスター」
「……私のような、変わり者の鬼も居ると思われよ」
・聖杯戦争序盤(真名が明らかになっていない時期)
「立振る舞いが鬼らしくないと仰られるか、マスター」
「……私のような、変わり者の鬼も居ると思われよ」
・聖杯戦争中盤(願いについて問われた時)
「神としての霊格を取り戻したくないか、と?」
「当然ながら、かつての力に対する執着も、穢れし鬼として貶められた義憤も私の中で未だに燻り続けている」
「我が宝具の存在が何よりの証左だ」
「だが、もはや神霊の存在が失われて久しいこの時代で私一人がかつての力を取り戻して何になろうか」
「私は、あるがままを受け入れよう」
「神としての霊格を取り戻したくないか、と?」
「当然ながら、かつての力に対する執着も、穢れし鬼として貶められた義憤も私の中で未だに燻り続けている」
「我が宝具の存在が何よりの証左だ」
「だが、もはや神霊の存在が失われて久しいこの時代で私一人がかつての力を取り戻して何になろうか」
「私は、あるがままを受け入れよう」
・聖杯戦争中盤(宝具真名解放時)
「大儺公 小儺公 五兵を持ちて追い走り 刑殺物ぞと 聞き食ふと詔りたまふ」
「もはや今生に貴殿の寄る辺は無し。『強制契約:追儺式』……!!」
「大儺公 小儺公 五兵を持ちて追い走り 刑殺物ぞと 聞き食ふと詔りたまふ」
「もはや今生に貴殿の寄る辺は無し。『強制契約:追儺式』……!!」
・聖杯戦争終盤(最終決戦に向けて)
「胸を張れ、マスターよ」
「貴殿は鬼神を従え、聖杯戦争をここまで勝ち抜いたのだ」
「胸を張れ、マスターよ」
「貴殿は鬼神を従え、聖杯戦争をここまで勝ち抜いたのだ」
【行動方針】
序盤は各陣営を見極める。
自身が滅ぼすべき魔性を見つけた場合、その陣営を集中的に攻撃対象とする。
序盤は各陣営を見極める。
自身が滅ぼすべき魔性を見つけた場合、その陣営を集中的に攻撃対象とする。
【コンセプト】
派手な攻撃宝具はないが、いぶし銀的な能力で戦うランサー。
派手な攻撃宝具はないが、いぶし銀的な能力で戦うランサー。
【代理AAを選んだ理由】
『鬼』、『秩序的』の属性を持つキャラクターであるため
『鬼』、『秩序的』の属性を持つキャラクターであるため
【その他】
◆データ作成時資料
・方相氏の零落について
https://www.lang.nagoya-u.ac.jp/nichigen/issue/pdf/5/5-03.pdf
・追儺式の祭文について
https://www.lang.nagoya-u.ac.jp/nichigen/issue/pdf/3/3-18.pdf
https://www.osakahonjou.com/vegiflu/200902.htm
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◆データ作成時資料
・方相氏の零落について
https://www.lang.nagoya-u.ac.jp/nichigen/issue/pdf/5/5-03.pdf
・追儺式の祭文について
https://www.lang.nagoya-u.ac.jp/nichigen/issue/pdf/3/3-18.pdf
https://www.osakahonjou.com/vegiflu/200902.htm
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関連項目
登場歴
【二次創作】貴方、聖杯戦争に参加するってよ【募集系】(未完)
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