データ
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≪クラス≫:アサシン
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【真名】:スキュラ 【コスト】:50 【属性】:中立・悪
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【筋】:E(10) 【耐】:A(50) 【敏】:C(30) 【魔】:B(40) 【幸】:E(10). 【宝】:C
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【特徴】:眷属(怪物) 【貯蔵魔力】:100/100
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代理AA : ダゴン(カルドセプト)
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【クラス別スキル】
◆気配遮断:C+ (分類:体術 タイプ:任意)
サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。
水辺、水中で行動した際、アサシンの気配遮断のランクは低下しない。
【暗殺を選択可能。水辺エリアであれば、成功率2倍】
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【保有スキル】
◆異形:A (分類:異能 タイプ:任意(常時))
対人スキル。レンジ:2~8 最大捕捉:6人。
魔女キルケーの呪いによって、下半身が触手の集合体となっている。
触手による攻撃が命中した場合、このスキルと同ランクの筋力でダメージ判定を行う。
【タイミング:戦闘開始時、又は触手プレイ用】
【スキル解放時、筋力をAランクとして扱う。敵陣の全ユニットの敏捷を1ランクダウン。更に初期勝率-10%】
【エキドナ以外の自陣ユニットは、スキルを解放したスキュラが参加した戦闘にメイン・サブで参加できない】
【上記の効果は、怪物殺しのスキルによって打ち消される】
◆地形適応(水中):C (分類:異能 タイプ:任意)
水の抵抗を受けずに活動できる。
水中に身体を浸している間、魔力と幸運を除く全てのステータスが1ランクアップする。
【水中、水辺エリアで活動中、魔力と幸運を除く全てのステータスを1ランクアップ】
◆人格乖離:A (分類:精神 タイプ:任意(常時))
人としてのスキュラと魔獣としてのスキュラの人格が完全に分裂している。
威圧・混乱などの精神干渉を受けても十分な戦闘能力を発揮する。
但し、魔獣としてのスキュラ(異形部分)は、スキュラの意思とは無関係に行動する。
【このユニットのステータスは低下せず、また精神干渉を無意味なものとして扱う】
【また戦闘終了時にコンマ判定を行い、失敗した場合沈静化に令呪一画を必要とする】
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【宝具】
◆『渦巻く怨嗟(ガリュブディス)』 (タイプ:任意 消費魔力:30)
ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:2~30 最大捕捉:50人
水中でのみ発動可能。
巨大な渦潮を発生させ、範囲内にいる全てのものを無差別に水中に引きずり込む。
渦潮の吸引力に耐えることができても、大幅に自由を奪われ、筋力、敏捷が2ランクダウンする。
この渦に捕らわれたものは、毎ターン渦潮によるダメージを受ける。
【タイミング:戦闘開始時に選択。水中限定】
【エリア内の敵陣営の令呪撤退数+1画に加え、敵の全ユニットの筋力、敏捷2ランク低下】
【更に発動中、スキュラは毎ターン終了時に自動的に+10%の勝率を獲得する】
◆『自己封印・残存理性(ブレーカー・ガラテア)』 (タイプ:任意 消費魔力:0)
ランク:C- 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人
異形化した下半身を封印するための宝具。
この宝具を使用している間、スキュラは全てのスキルを失い、全パラメータが一般人と同じ扱いになる。
この宝具は自分で効果を停止することもできるが、全身が海水で濡れると強制的に解除されてしまう。
【異形スキルと人格乖離スキルを封印する(AA変更もあり)】
【異形スキルを解放するまで幻想種として認識されず、本来のステータスとスキルを隠蔽する】
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【来歴】
メッシーナ海峡に棲むという怪物。
元々は美しい精霊だったが、魔女キルケの嫉妬を買い、下半身が六匹の犬の融合体という怪物にされた。
メッシーナ海峡では渦潮の怪物ガリュブデスとともに、通りがかる船を襲っては、その船員を捕食していたという。
この海域を通りかかったオデュッセウスによって、二匹の犬の頭を切り取られたとされる。
なお、ギリシア神話にはスキュラという名前のメガラ王女がいるが、怪物となったスキュラとは別物である。
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【能力】
水中特攻、そして触手。水中は冬木であれば、港や海浜公園、未遠川、柳洞寺裏手の池等が該当。
陸でもそれなりに強いが、やはり如何に自分の得意なフィールドに引き摺り込むかが勝負となる。
怪物である為、自らが悪行を働く側であるものの、大きなリスクに対して不用意に手を出すことはない。
基本的にマスターがどんな輩であっても応対はほとんど変わらない。
とはいえ怪物である以上、何が火種で爆発するかは分からない。
安全に過ごすなら、聖杯戦争以外のことについては互いに不干渉で通すのが安牌だろう。
【性格】
元はシャイ(もしくは臆病)な性格の持ち主だったが、怪物となった以降の性格はかなり捩れており、
船の襲撃に、魂喰いに、陵辱―――自分のやりたいことをやる性格。
但しリスクとリターンの計算は出来る為、わざわざ不必要な手を打ちたいとは考えていない。
また他の怪物勢とは違って、精霊としての人格要素も残っており、思考の柔軟性が高いのも特徴。
誇りや尊厳という考えもあまりなく、実は性格的には並みの英雄よりも扱いやすかったりする。
クスクス笑いを良く零し、他者を嘲るように時折間延びした口調で返答する。
【聖杯への願い】
これといってはっきりした願いはない。
住めば都。ぶっちゃけこのままで良かったり、と思う程度には今の状況を受け入れている。
それでも実際に目の前にキルケーが出てきたら間違いなくぶち切れる。
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【その他】
問題のあるマスター用のサーヴァント。むしろ性格に問題のあるマスターの方が相性良かったり。
マスターが一般的な魔術師なら単なる敵役A。猟奇殺人鬼なら討伐令の対象。
仕事人なら相方。復讐者キャラなら理解者あたりとしての役割ができなくもないです。但しヒロインは無理。
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関連項目
登場歴
【Fate】みんなでかんがえたサーヴァントで聖杯戦争【皆鯖】 24代目
1 (>>545~) 2 3
【Fate】みんなでかんがえたサーヴァントで聖杯戦争【皆鯖】 29代目
1 (>>212~) 2
【Fate】みんなでかんがえたサーヴァントで聖杯戦争【皆鯖】 30代目
1 (>>569~) 2
【Fate】聖杯戦争異聞録・姫路聖杯戦争編【安価】
1 (>>643~) 2 3
1 (>>545~) 2 3
【Fate】みんなでかんがえたサーヴァントで聖杯戦争【皆鯖】 29代目
1 (>>212~) 2
【Fate】みんなでかんがえたサーヴァントで聖杯戦争【皆鯖】 30代目
1 (>>569~) 2
【Fate】聖杯戦争異聞録・姫路聖杯戦争編【安価】
1 (>>643~) 2 3