エルフメイジ
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レアリティ | ★★★ |
メインロール | ヒーラー | |
サブロール | バッファー | |
食性 | 草食 | |
攻撃種別 | 支援 | |
スキル区分 | スマリット | |
同種判定 | エルフ族 | |
交配対象 | 中型異人 | |
ペアバフ | 〇 | |
同種バフ | 〇 | |
ボスバフ | - | |
出産形式 | 胎生 | |
サイズ | 2 | |
出現エリア | 密林・昼/夜 |
通常攻撃 | 詠唱後、ランダムの場所に自身の分身を召喚。最大3体。分身は3秒間その場に留まり、それぞれ3方向へ貫通する攻撃魔法を放つ。 分身が消える際、味方全体を体力依存で回復させる。 |
スキル | 体力が70%以下の味方がいる場合、体力の最も低い仲間1体を大回復させ、味方全体に自身の最大体力の30%分のバリアを張る。効果時間15秒。 |
パッシブ | 通常攻撃の命中時、5%の確率で味方全体の攻撃力を15%増加させる。効果時間8秒。 |
ライド | 味方全体を中回復し、0.5秒ごとに自身の最大体力の5%分だけ回復させる。 また、ライド中は永続的に味方全体に被ダメージ50%減のバリアを張る。 |
テイム時の餌 | ![]() |
果物 |
主な用途
単体の味方を回復しつつ、全体にバリアを張ることが出来る器用なヒーラー。
攻撃力アップを与えるだけでなく自身でも火力を出すことが出来る為、体力に振って支援性能を引き上げるか、
攻撃力に振ってサブアタッカーにするかが悩ましいところ。
状態異常回復は出来ないので、その点は注意。
攻撃力アップを与えるだけでなく自身でも火力を出すことが出来る為、体力に振って支援性能を引き上げるか、
攻撃力に振ってサブアタッカーにするかが悩ましいところ。
状態異常回復は出来ないので、その点は注意。
簡単に3行で教えて
- 回復しつつ、周囲を攻撃してくれる。
- 弱った味方を回復しつつ、バリアも張ってくれる。
- 状態異常の回復はできない。
相性の良いアライズ
イラストレーター:Ixy(@Ixy)
コメント
- 見た目は幼いが、エルフ狩人やエルフ弓手より遥かに長生きしているおばあちゃん。 (2024-12-31 14:32:57)
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