00:17 (Oumi21_2) 2d6+4 東を機敏でー
00:17 (dice_cre) Oumi21_2: 3(2D6: 1 2)+4 = 7 東を機敏でー
00:17 (Oumi21_2) れーさん!
00:17 (Kira23-1) 「いっざすっすっめっよーきっちん~★」また歌いだした
00:17 (Rater21_3) 2d6+7 機敏だー
00:17 (dice_cre) Rater21_3: 4(2D6: 1 3)+7 = 11 機敏だー
00:17 (suku20_2) 「あれから大人しいってゆーか」
00:17 (Rater21_3) ぽーけー
00:17 (Oumi21_2) れーさんー!!
00:17 (toyon18_3) 「さっきのスライム二体ではここまで洞窟が酷くなるとは思えませんしねえ」
00:17 (Rater21_3) 鳥目
00:18 (suku20_2) 2d6+4
00:18 (dice_cre) suku20_2: 8(2D6: 3 5)+4 = 12
00:18 (GM) うむ
00:18 (suku20_2) きびんだー
00:18 (GM) 実はトラップ持ちが判定しないと見破れなかったのだよ
00:18 (toyon18_3) ほうほう
00:18 (Rater21_3) わーを
00:18 (Oumi21_2) わぁい
00:18 (GM) 22,7の天井がぼこぼこいっている
00:18 (toyon18_3) ぼこぼこ
00:18 (GM) 下を通ったら
00:19 (GM) 酸が降ってくるだろう
00:19 (Rater21_3) ちょうあぶない
00:19 (suku20_2) 「いや だから用心した方がって話してただ… ん?」とキラリをとめつつ
00:19 (suku20_2) 「何かあそこ酸しみだしてねえ」
00:19 (suku20_2) 全体的にしとしとなんだろうか
00:20 (Kira23-1) 「あらぁ? そうですかぁ?」>さん
00:20 (GM) 壁に沿って歩けば大丈夫みたいだ
00:20 (Rater21_3) 「うーん……?」
00:20 (Oumi21_2) 「酸か・・・そんなスライムもいる言うてたけど・・・」
00:20 (suku20_2) 「(さっきこげた)壁際によれば大丈夫みてーだけど…」
00:21 (suku20_2) 壁がスライムでしたってなりそうでこわいと一瞬おもってしまった
00:21 (toyon18_3) 「では気をつけていきましょうか」
00:21 (Kira23-1) 「はぁい★」
00:21 (suku20_2) やるまえにナイフでつんつんしてからいく
00:21 (Oumi21_2) 「壁ぇ・・・?」壁をじろーっと見る、ぬるぬるなのかな
00:21 (Rater21_3) 「うん……」
00:21 (GM) ぬるぬるでござる
00:21 (suku20_2) うへえ
00:21 (Oumi21_2) ふぁいあーで焦がしながら進もう
00:21 (suku20_2) つんつんしながらすすもう
00:21 (suku20_2) ぬめっべちょっ
00:21 (Oumi21_2) 「・・・ちょっとこれは嫌やなぁ」
00:21 (Oumi21_2) ふぁいあー
00:22 (suku20_2) 周りも燃えそうじゃないかな! とおれたのかな!
00:22 (GM) 通れた!
00:22 (Oumi21_2) じゅわー
00:23 (suku20_2) 「あつっ 焦げっ 焦げる」パフパフ火をよけよう
00:23 (toyon18_3) 「…ふう…結構緊張しますねえ」
00:23 (Oumi21_2) 「ほら危ないで、どいてどいて」
00:23 (Rater21_3) 「……」
00:23 (Rater21_3) こそーりこそーり酸避けて通り進め―
00:23 (suku20_2) 「さっきみてーのが又来るとおもうとなぁってあちい!」てくてくぬるぬる
00:24 (Kira23-1) 「それじゃあ次に行きましょぉ★」
00:24 (GM) 座標(横 縦)(23,7)まで移動しました
00:24 (Oumi21_2) 南をのぞこー
00:24 (suku20_2) そこから南かー
00:24 (Rater21_3) 南を―
00:24 (suku20_2) 2d6+4 きびん
00:24 (dice_cre) suku20_2: 11(2D6: 5 6)+4 = 15 きびん
00:24 (suku20_2) ワア
00:24 (toyon18_3) わあ
00:24 (Rater21_3) 悟りの境地まであと一歩
00:24 (suku20_2) あとが恐い!
00:24 (GM) 南に10ブロック道が続いており、突きあたりから西に道が伸びています。
00:24 (GM) 突きあたりには宝箱があります
00:24 (toyon18_3) 西かあ
00:24 (suku20_2) なに!
00:25 (Rater21_3) あやすいい
00:25 (Oumi21_2) しゅぴーん
00:25 (suku20_2) 「突き当たりに何か… 箱…だな 宝箱じゃね??」
00:25 (suku20_2) キュピーーン
00:25 (Oumi21_2) []
00:25 (Rater21_3) 「でも、何でここに……?」
00:25 (Oumi21_2) 「宝箱やッ♪」
00:25 (Oumi21_2) ダッシュで駆け出す
00:26 (GM) たったったー
00:26 (Oumi21_2) ずどどどどど
00:26 (toyon18_3) 「しかしどう見ても怪しい…あっ」
00:26 (Kira23-1) ダッシュで付いて行く
00:26 (Oumi21_2) 23,17かな
00:26 (GM) ですねー
00:26 (Oumi21_2) そこまで行くぞー
00:26 (suku20_2) 「まぁ気持はわかるな」ダッシュでついてく
00:26 (Oumi21_2) 機敏の結果なんて気にしないぞー
00:27 (Rater21_3) 「大丈夫かなぁ……」 とりあえずてくてく追う
00:27 (GM) 特に危ないものはなさそう>機敏
00:27 (toyon18_3) 「…仕方が無いですねえ…」
00:27 (Oumi21_2) 23,17に着いたら宝箱を調べよう
00:27 (GM) うむ
00:27 (GM) 機敏だ!
00:27 (Oumi21_2) 「たっからばこったっからばこっ」
00:28 (Oumi21_2) 2d6+4 じょいやー
00:28 (dice_cre) Oumi21_2: 10(2D6: 4 6)+4 = 14 じょいやー
00:28 (GM) 鍵がかかっている
00:28 (Rater21_3) 中にスライミ―がいたらやだなぁ
00:28 (GM) 罠はないようだ
00:28 (Oumi21_2) 「だれか鍵開けー!!」
00:28 (suku20_2) 「はいよ」
00:28 (Oumi21_2) スクールドさんに宝箱の前をゆずる
00:28 (Oumi21_2) 「ほらはやくはやくはやくはやく」
00:29 (suku20_2) 鍵あけってスキルしようしないでチャレンジはありですかGM 鍵があったら消費?
00:29 (GM) 鍵開けスキルを持ってる人は
00:29 (GM) 常備扱いで判定か、消費で確実に成功かどっちか!
00:29 (Rater21_3) とてとて、奥の方を警戒していよう
00:29 (GM) 常備で失敗しても消費はできる!
00:29 (toyon18_3) どっちかか!
00:29 (suku20_2) ならじょうびだ!
00:29 (toyon18_3) できた!
00:29 (suku20_2) 2d6+4 「あせんなあせんな」
00:29 (dice_cre) suku20_2: 5(2D6: 1 4)+4 = 9 「あせんなあせんな」
00:29 (GM) うむ
00:29 (suku20_2) だめだこれ
00:29 (Rater21_3) 焦ってはる
00:30 (GM) 開かぬ
00:30 (Oumi21_2) 「はやくー!!」
00:30 (Oumi21_2) スクールドさんの両肩をがくがく
00:30 (GM) スクールドさんがしんでしまう
00:30 (suku20_2) 「あぶねえあぶっ 鍵がこわれんだろ!」
00:30 (Rater21_3) ゆさぶられっこ症候群
00:30 (suku20_2) 「ていうか 失敗したんだけど」
00:31 (GM) ゆさぶり大王
00:31 (Oumi21_2) 「・・・はぁ?」
00:31 (toyon18_3) 念の為に少し離れて周囲を見ていよう
00:31 (Rater21_3) ゆすり大王に進化しそうだ
00:31 (suku20_2) 「いやまぁ 手がすべったっていうか」
00:31 (Rater21_3) 奥を見ていよう
00:31 (Oumi21_2) 「・・・えっ?」
00:31 (suku20_2) 「帰りまでにようす見しといたほうがいいかね」
00:31 (suku20_2) 「鍵つかえっけどこれつかったら後のわかんねえし」
00:32 (Oumi21_2) 「・・・」
00:32 (GM) しかし鍵っ子は
00:32 (suku20_2) 魔法の鍵かいわすれてたよー
00:32 (GM) 1人だけではないのだ
00:32 (Rater21_3) ないのだ
00:32 (suku20_2) あ
00:32 (toyon18_3) ないのだ
00:32 (suku20_2) れーさん!
00:32 (Oumi21_2) れーさんがいるのだ
00:32 (Kira23-1) うむ
00:32 (Rater21_3) しかも魔法の鍵二枚持ってるのだ
00:32 (suku20_2) まじで!
00:32 (suku20_2) じゃああけちゃえ!
00:32 (Oumi21_2) しかし私れーさんが鍵開け技能使ってたとこ見たか覚えてないのだ
00:32 (Rater21_3) ロール的な問題ですな
00:32 (GM) 見られたらまずいじゃん
00:33 (suku20_2) 「あー なんかピッキングするもん誰かもってねえ?」
00:33 (Oumi21_2) 「ああもう、他におらんの!?」
00:33 (suku20_2) (がちゃがちゃ
00:33 (Kira23-1) 「叩いて壊しますかぁ★」
00:33 (Rater21_3) 「…………うーん」
00:33 (Kira23-1) 腕ぐるぐる
00:33 (Oumi21_2) 「トヨン!キラリ!レーター!それはあかん!」
00:33 (suku20_2) 「いやまて」
00:33 (suku20_2) 「それはまて」
00:34 (Rater21_3) 「えーと……ちょっと貸して」
00:34 (suku20_2) がんば!
00:34 (Rater21_3) 判定で挑戦しますー
00:34 (GM) はいー
00:34 (Rater21_3) 2d6+7 機敏鍵開け
00:34 (dice_cre) Rater21_3: 9(2D6: 3 6)+7 = 16 機敏鍵開け
00:34 (toyon18_3) おおー
00:34 (Oumi21_2) わーい
00:34 (suku20_2) わあ!
00:34 (GM) うむ 成功だ
00:34 (Rater21_3) かっちょん
00:34 (suku20_2) 「…」
00:34 (suku20_2) (ジーー
00:34 (Oumi21_2) 「おお!」
00:34 (GM) 箱の中には小瓶と紙切れが入っていた
00:34 (Rater21_3) 「これで開いたはず……」 そそっと箱から離れ
00:34 (Oumi21_2) 「おお・・・!!」
00:35 (Rater21_3) こびんとかみきれ
00:35 (Oumi21_2) 「レーター!!」感動のあまりうるうるした瞳でれーさんを見つめている
00:35 (Rater21_3) ちょっと怯える
00:35 (Oumi21_2) 「いやそれより中身中身」
00:35 (Oumi21_2) 「小瓶と紙切れ」
00:35 (Kira23-1) かみきれみるみる
00:35 (GM) 精神だ!
00:35 (suku20_2) (じっと手をみる
00:35 (Rater21_3) 精神だ!
00:36 (Kira23-1) 2d6+4 はぁい★
00:36 (suku20_2) せいしんゴー!
00:36 (dice_cre) Kira23-1: 3(2D6: 2 1)+4 = 7 はぁい★
00:36 (toyon18_3) せいしんだ!
00:36 (Oumi21_2) 商人の技能書は鑑定に役立ちますか!!
00:36 (GM) 出目が!
00:36 (suku20_2) ダメダコレー!
00:36 (Kira23-1) この子精神判定さっきからずっと3なんですけど、
00:36 (GM) 立ちます!
00:36 (Kira23-1) 何ですか、馬鹿なんですか、
00:36 (Oumi21_2) 2d6+5+2 よっしゃあああああ
00:36 (dice_cre) Oumi21_2: 12(2D6: 6 6)+5+2 = 19 よっしゃあああああ
00:36 (Rater21_3) 悟った
00:36 (suku20_2) ちょ
00:36 (Oumi21_2) さとった
00:36 (GM) アイドルが頭良かったら駄目じゃん
00:36 (suku20_2) さすがです
00:36 (toyon18_3) さすがすぎる
00:36 (GM) これはこの洞窟の奥に住む小人たちが発明したもののようだ
00:36 (GM) お徳用傷薬
00:36 (Oumi21_2) ふむふむ
00:36 (suku20_2) スゲー
00:36 (toyon18_3) おとくよう
00:36 (Kira23-1) 脳の容量は常人の三分の一……!
00:37 (suku20_2) おとくよー
00:37 (Rater21_3) おとくよう
00:37 (GM) 1d6+2回復 使用時にダイスの出目が5以上ならば通常の上等な傷薬を入手する 連鎖しない どちらも市場価値は0
00:37 (Oumi21_2) ふむふむ
00:37 (suku20_2) ホームのアイドルはバ○モノか…
00:37 (Kira23-1) ホームのアイドルはパチモノか……
00:37 (suku20_2) ぱちものかー
00:38 (toyon18_3) 運が良かったら二回使えるのか
00:38 (Rater21_3) パチモノ……
00:38 (GM) よかったらね!
00:38 (Oumi21_2) 紙切れは小瓶の説明書みたいな感じです?
00:38 (GM) ですです>説明書
00:38 (Oumi21_2) りょうかいですー
00:38 (suku20_2) 一かいぶんかな?
00:38 (GM) 1回分でゴザル
00:38 (suku20_2) 「… なにそれ」
00:38 (suku20_2) じー
00:38 (Oumi21_2) 「ふむふむ・・・こんな感じのもんやね。はぁ・・・お金にはならなさそう」
00:39 (Kira23-1) 「おもしろぉい★」
00:39 (Oumi21_2) 「おもろいのはあんたや」
00:39 (toyon18_3) 「市販されている物じゃあないので引き取ってはもらえないんでしょうねえ」
00:39 (Kira23-1) 「わぁい★ 褒められたぁ★」
00:39 (suku20_2) 「確かにお得なんだろーけどなぁ」
00:40 (suku20_2) えとこっから東がのぞけるのかな
00:40 *M_Shimin2 quit ("お疲れ様でした")
00:40 (Rater21_3) 西じゃないかな
00:40 (suku20_2) あっ
00:40 (Kira23-1) にしー!
00:40 (suku20_2) ありがとう
00:41 (Oumi21_2) 「市場に価値が無いだけで十分使えるから色々やりようはありそうやけど・・・ま、先いこか」
00:41 (suku20_2) 2d6+4 のぞくぞーーーー
00:41 (dice_cre) suku20_2: 5(2D6: 2 3)+4 = 9 のぞくぞーーーー
00:41 (Rater21_3) のぞーく
00:41 (suku20_2) すやすや
00:41 (Kira23-1) 覗きのすくーるど
00:41 (suku20_2) やめて!
00:41 (suku20_2) チカンみたいだからやめて!
00:41 (GM) 西に6ブロック道が続いている 突きあたりから南に道が伸びている
00:41 (Oumi21_2) 2d6+4 西を機敏ー
00:41 (dice_cre) Oumi21_2: 6(2D6: 3 3)+4 = 10 西を機敏ー
00:41 *M_Lyce quit ("CHOCOA")
00:41 (suku20_2) れーさん!
00:41 (Rater21_3) 2d6+7 鳥目の翼機敏
00:41 (dice_cre) Rater21_3: 8(2D6: 3 5)+7 = 15 鳥目の翼機敏
00:41 (toyon18_3) さすがだ
00:41 (suku20_2) 鳥目アーイ
00:42 (Rater21_3) わりとたかかた
00:42 (GM) うむー
00:42 (GM) 西の方に特に気配はない
00:42 (Kira23-1) (鳥目目……?)>鳥目アイ
00:42 (suku20_2) はっ
00:42 (suku20_2) 考えなくていいから 考えなくていいから
00:42 (Rater21_3) 「とりあえずまだ何もいなそう、かな」
00:43 (Oumi21_2) じゃあてくてくだー
00:43 (suku20_2) てくてくだーー
00:43 (Oumi21_2) 17,17だー
00:43 (toyon18_3) 「それじゃあ行ってみましょうか」
00:43 (suku20_2) いないな
00:43 (GM) うむー
00:43 (suku20_2) 「…」用心しつつあるくよあるくよ
00:44 (GM) 17,17からは南に8ブロック道が続いており、そこから東に道が伸びている
00:44 (Oumi21_2) 2d6+4 「どれどれ・・・」17,25まで機敏ちぇーっく
00:44 (dice_cre) Oumi21_2: 6(2D6: 5 1)+4 = 10 「どれどれ・・・」17,25まで機敏ちぇーっく
00:44 (Kira23-1) てくてく
00:45 (suku20_2) 2d6+4 チェーッ
00:45 (dice_cre) suku20_2: 6(2D6: 3 3)+4 = 10 チェーッ
00:45 (toyon18_3) 「特に複雑ではないですが長いですねえ」
00:45 (suku20_2) すやすや
00:45 (GM) 東じゃない! 西だ!
00:45 (Kira23-1) 不用心にあるくよあるくよ
00:45 (Oumi21_2) 西か!
00:45 (Rater21_3) にしだった!
00:45 (Rater21_3) 2d6+7 きびん。
00:45 (dice_cre) Rater21_3: 6(2D6: 2 4)+7 = 13 きびん。
00:45 (Oumi21_2) 「はいはい、ストップ」きらりんの襟つかむ
00:46 (GM) 突きあたりの方に
00:46 (suku20_2) 「…」くらいところをみすぎて目がかすんできた
00:46 (GM) 青色のスライムが2体いる
00:46 (Oumi21_2) あおだー
00:46 (suku20_2) おわ
00:46 (Rater21_3) あお2たい
00:46 (Kira23-1) あお!
00:46 (Rater21_3) 「ん……」
00:46 (suku20_2) あおが2人も
00:47 (Kira23-1) 「やぁん★」
00:47 (Rater21_3) 「突きあたりに二つ、青いのが……」
00:48 (suku20_2) 「… まぁ一本道だし迂回はできねーわな」ナイフぬいとく
00:48 (Oumi21_2) 「しゃーないな・・・」
00:48 (Oumi21_2) 遠距離から不意打ちみたいなことは出来ますかGM!
00:48 (suku20_2) オウミファイヤー!
00:48 (GM) やってみてもいい!
00:48 (toyon18_3) 「青は確か動きが素早い種でしたね」
00:48 (Oumi21_2) 向うが射撃つかってきたらなく
00:49 (suku20_2) 「あんまし想像したくねー…」>ううごき
00:49 (suku20_2) それはなける
00:49 (Oumi21_2) 攻撃してもいいかなー
00:49 (Oumi21_2) 皆様ー
00:49 (GM) どうぞー
00:49 (suku20_2) 自分は大賛成ですぜ!
00:49 (Oumi21_2) じゃあしちゃおー
00:49 (toyon18_3) やっちゃえー
00:49 (Oumi21_2) 「とりあえず・・・先手必勝!」
00:49 (Rater21_3) ゴー
00:49 (suku20_2) ふぁいあー
00:49 (Oumi21_2) 場所はここからでいいのかな
00:49 (GM) かまわぬ!
00:49 (Kira23-1) ごーごー
00:49 (Oumi21_2) じゃあいっちゃおー
00:50 (Oumi21_2) 2d6+7 「ふぁいあー!!」精神火 青スライムのどっちかー
00:50 (dice_cre) Oumi21_2: 8(2D6: 2 6)+7 = 15 「ふぁいあー!!」精神火 青スライムのどっちかー
00:50 (GM) 2d6+1-2
00:50 (dice_cre) GM: 5(2D6: 3 2)+1-2 = 4
00:50 (GM) 11点
00:50 (suku20_2) きいてる!
00:50 (Oumi21_2) かなりきいてる!
00:50 (toyon18_3) きいてる!
00:50 (Rater21_3) わーを
00:50 (GM) 2d6+8 機敏乱れ打ち(水・地)
00:50 (dice_cre) GM: 4(2D6: 3 1)+8 = 12 機敏乱れ打ち(水・地)
00:50 (Oumi21_2) わぁい
00:50 (GM) 2d6+8 機敏乱れ打ち(水・地)
00:50 (dice_cre) GM: 5(2D6: 4 1)+8 = 13 機敏乱れ打ち(水・地)
00:50 (Kira23-1) 「やぁん★」
00:50 (suku20_2) 「おお、 いいじゃんいいじゃ って 何!!」
00:50 (toyon18_3) 「赤い種と同じく火には弱いみたいですが…っと!」
00:51 (Rater21_3) これは射撃防御に補正乗るのかどうか!
00:51 (Oumi21_2) 「うそぉん!!」
00:51 (GM) 射属性ではない!
00:51 (Rater21_3) おおけい!
00:51 (Oumi21_2) 2d6+5 いっぱつめー
00:51 (dice_cre) Oumi21_2: 3(2D6: 2 1)+5 = 8 いっぱつめー
00:51 (Rater21_3) 2d6+7 一
00:51 (dice_cre) Rater21_3: 2(2D6: 1 1)+7 = 9 一
00:51 (Kira23-1) 2d6+2 ひとつめ
00:51 (dice_cre) Kira23-1: 7(2D6: 1 6)+2 = 9 ひとつめ
00:51 (Oumi21_2) 2d6+5 にはつめー
00:51 (dice_cre) Oumi21_2: 3(2D6: 1 2)+5 = 8 にはつめー
00:51 (Rater21_3) わーを
00:51 (GM) わーお
00:51 (Oumi21_2) だいすがひどい
00:51 *nick Kira23-1 → Kira20-1
00:51 (Kira20-1) 2d6+2 ふたつめ
00:51 (dice_cre) Kira20-1: 6(2D6: 1 5)+2 = 8 ふたつめ
00:51 (suku20_2) 2d6+4 ひとつめー
00:51 (dice_cre) suku20_2: 11(2D6: 5 6)+4 = 15 ひとつめー
00:51 *nick Rater21_3 → Rater14_3
00:51 (toyon18_3) 2d6+1 1回目
00:51 (dice_cre) toyon18_3: 7(2D6: 3 4)+1 = 8 1回目
00:51 *nick Oumi21_2 → Oum12_2
00:51 *nick Kira20-1 → Kira15-1
00:51 (Rater14_3) 2d6+7 二
00:51 (suku20_2) 2d6+4 ふたつめー
00:51 (dice_cre) Rater14_3: 7(2D6: 2 5)+7 = 14 二
00:51 (dice_cre) suku20_2: 7(2D6: 1 6)+4 = 11 ふたつめー
00:52 (suku20_2) うぎぎ
00:52 (toyon18_3) 2d6+1 2回目
00:52 (dice_cre) toyon18_3: 3(2D6: 2 1)+1 = 4 2回目
00:52 *nick toyon18_3 → toyon5_3
00:52 (suku20_2) トヨオオオン
00:52 *nick M_resol → _
00:52 (GM) いい感じでゴスられておる
00:52 (toyon5_3) いつものことだ!
00:52 (Rater14_3) 「うっわぁ……」
00:52 *nick suku20_2 → suku18_2
00:52 (Oum12_2) 「いったぁー・・・まっさかあの距離からスライムが攻撃してくるなんて・・・くう!」
00:53 (GM) 酸を飛ばしたスライムはそのまま妙に素早い動きでこちらに向かってきます
00:53 (toyon5_3) 「…これもまた随分と…」
00:53 (suku18_2) まだ攻撃してきそうかな
00:53 (Rater14_3) 「ちょっと思いっきり……」
00:53 (GM) イニシだー
00:53 (suku18_2) おお
00:53 (Oum12_2) 1d20+4 おうみ
00:53 (dice_cre) Oum12_2: 1(1D20: 1)+4 = 5 おうみ
00:53 (Oum12_2) だいぶだめーじうけた
00:53 (toyon5_3) 1d20+1 トヨン
00:53 (dice_cre) toyon5_3: 7(1D20: 7)+1 = 8 トヨン
00:53 (Rater14_3) 1d20+7 れーた
00:53 (dice_cre) Rater14_3: 18(1D20: 18)+7 = 25 れーた
00:53 (suku18_2) 1d20+4 @スク
00:53 (dice_cre) suku18_2: 5(1D20: 5)+4 = 9 @スク
00:53 (Kira15-1) 1d20+1 キラリ
00:53 (dice_cre) Kira15-1: 20(1D20: 20)+1 = 21 キラリ
00:53 (suku18_2) オソーイ
00:53 (Kira15-1) キラッ★
00:54 (GM) レーター25 キラリ21 スクールド9 トヨン8 オウミ5
00:54 (suku18_2) インテルはいってる
00:54 (GM) 1d20+10 A
00:54 (dice_cre) GM: 14(1D20: 14)+10 = 24 A
00:54 (toyon5_3) はえー
00:54 (GM) 1d20+10 B
00:54 (dice_cre) GM: 1(1D20: 1)+10 = 11 B
00:54 (Rater14_3) はやい。
00:54 (Oum12_2) さっき攻撃くらったのはどっちですか!
00:54 (suku18_2) +10とかかいてある…
00:54 (GM) レーター25 24A キラリ21 11B スクールド9 トヨン8 オウミ5
00:54 (GM) A
00:54 (GM) でございます!
00:54 *GM topic : レーター25 24A キラリ21 11B スクールド9 トヨン8 オウミ5
00:54 (Oum12_2) Aでございますか!
00:54 (suku18_2) 佐用でございますか!
00:54 (Rater14_3) これは、A行くか……!
00:54 (toyon5_3) レーターさんが燃やし尽くしてくれる
00:55 (suku18_2) 燃やし祭り始まるよー
00:55 (Oum12_2) Aに11点だからなー、びみょうなとこだー
00:55 (Rater14_3) しかしB狙っても落ちないしなぁ
00:55 (Oum12_2) うむー
00:55 (Oum12_2) やっちゃえー
00:55 (suku18_2) やっておしまえーー
00:55 (Rater14_3) <手業早業> で杖に持ち替えつつ、前にでて攻撃します
00:56 *nick Rater14_3 → Rater14_2
00:56 (GM) はいー
00:56 (Rater14_2) 2d6+6+2 精神 聖 「来ないで」 光球ぺいっと >A
00:56 (dice_cre) Rater14_2: 8(2D6: 3 5)+6+2 = 16 精神 聖 「来ないで」 光球ぺいっと >A
00:56 (GM) 2d6+1
00:56 (dice_cre) GM: 9(2D6: 5 4)+1 = 10
00:56 (GM) 6点
00:56 (Oum12_2) かたーい
00:56 (Rater14_2) かたーい
00:56 (Kira15-1) かたい。
00:56 (toyon5_3) かたーい
00:56 (GM) 1d4
00:56 (dice_cre) GM: 1(1D4: 1) = 1
00:56 (GM) 2d6+10 キラリさんに機敏 水・地
00:56 (dice_cre) GM: 10(2D6: 4 6)+10 = 20 キラリさんに機敏 水・地
00:56 (Oum12_2) キラリー!
00:57 (suku18_2) ぐあー
00:57 (Rater14_2) あいどる……
00:57 (Kira15-1) ……
00:57 (suku18_2) アイドルー!
00:57 (toyon5_3) ひええ
00:57 (Kira15-1) 2d6+2
00:57 (dice_cre) Kira15-1: 3(2D6: 2 1)+2 = 5
00:57 (Oum12_2) (´;ω;`)ブワッ
00:57 (Kira15-1) tyoud
00:57 (Rater14_2) ちょ
00:57 (Kira15-1) 丁度
00:57 (Oum12_2) 瞬間治癒をどっちがつかおう
00:57 (suku18_2) ブワッ
00:57 (Rater14_2) うーん……
00:57 (GM) どっちでもOK
00:58 (Oum12_2) 攻撃修正値は+されるんでしたっけ
00:58 (GM) 属性以外が+ですね
00:58 (Rater14_2) 単体治癒ならこっちの方がいいかなぁ、聖医ないし
00:58 (Oum12_2) りょうかいですー
00:58 (Oum12_2) ですねー
00:58 (Rater14_2) ではこっちが瞬間治療しますー
00:58 (GM) はいー
00:58 (Oum12_2) おねがいしますー
00:58 (Kira15-1) おねがいしますー
00:58 (Rater14_2) 「……っ」 外套羽織ったまま翼ばさっと広げて、左手を突きだす 【瞬間治療】18点ドゾー
00:59 *nick Kira15-1 → Kira18-1
00:59 (GM) ぴろぴろぴろ
00:59 (Oum12_2) ぴろぴろー
00:59 (Kira18-1) 「いやぁん! ……あら?」
00:59 (suku18_2) 凄い元気
00:59 (Rater14_2) ぴろぴろぴろ
00:59 (Oum12_2) 「あっぶな、レーターナイス!」
00:59 (Kira18-1) 「レーターさん♪ ありがとうございますぅ★」
00:59 (suku18_2) 「…すげえ」れーたーさんちらみしつつ
00:59 (suku18_2) じっと手を見る
00:59 (Rater14_2) 「まにあった……かな……」 ふいー、と一息
00:59 (toyon5_3) 「すごいですねえ…」
01:00 (Kira18-1) 「私もぉ、あーあー」マイクテスト中
01:00 (Kira18-1) Aに精神音
01:00 (GM) はいー
01:00 (Kira18-1) 2d6+6 「あ゛ッ!!」
01:00 (dice_cre) Kira18-1: 7(2D6: 4 3)+6 = 13 「あ゛ッ!!」
01:00 (GM) 2d6+1
01:00 (dice_cre) GM: 3(2D6: 2 1)+1 = 4
01:01 (GM) うむ
01:01 (Oum12_2) わーい
01:01 (GM) 粉々になった!
01:01 (suku18_2) わあい!
01:01 (toyon5_3) わーい
01:01 *GM topic : レーター25 キラリ21 11B スクールド9 トヨン8 オウミ5
01:01 (GM) 1d4
01:01 (dice_cre) GM: 1(1D4: 1) = 1
01:01 (GM) うむ
01:01 (Rater14_2) あいどる……
01:01 (Oum12_2) アイドルー!
01:01 (suku18_2) アイドゥーーーーーー
01:01 (toyon5_3) がんばれー!
01:01 (GM) 2d6+10 アイドルに機敏地・水
01:01 (dice_cre) GM: 6(2D6: 5 1)+10 = 16 アイドルに機敏地・水
01:01 (Kira18-1) 2d6+2
01:01 (dice_cre) Kira18-1: 11(2D6: 6 5)+2 = 13
01:01 (toyon5_3) お
01:01 (Rater14_2) がんばた
01:01 (Oum12_2) がんばった!
01:01 (GM) 惜しいな
01:01 (suku18_2) いいね!
01:01 (toyon5_3) おお
01:01 (Kira18-1) 「いやぁん★」盾でふせぐふせぐ
01:01 (suku18_2) 惜しいの!?
01:02 *nick Kira18-1 → Kira15-1
01:02 (Rater14_2) クリットまであと一歩
01:02 (suku18_2) ああそっちか
01:02 (GM) スクールドさんのターンだー
01:02 (suku18_2) 2d6+4+2 「どいてな」 精神雷でキラリに襲いかかったBに電撃だー
01:02 (dice_cre) suku18_2: 7(2D6: 6 1)+4+2 = 13 「どいてな」 精神雷でキラリに襲いかかったBに電撃だー
01:03 (GM) 2d6+1
01:03 (dice_cre) GM: 4(2D6: 3 1)+1 = 5
01:03 (suku18_2) きたいちをくらえーーー
01:03 (GM) 8点
01:03 (suku18_2) バリバリ
01:03 (Oum12_2) よんよんやってまえー
01:03 (suku18_2) いてまえー!
01:03 (toyon5_3) 2列目に行って精神氷行くよー
01:03 (GM) はいー
01:03 *nick toyon5_3 → toyon5_2
01:04 (toyon5_2) 2d6+14 「これで!」壁ごと串刺しにするかのように凍った剣を刺すよ!
01:04 (dice_cre) toyon5_2: 7(2D6: 2 5)+14 = 21 「これで!」壁ごと串刺しにするかのように凍った剣を刺すよ!
01:04 (GM) 2d6+1-2
01:04 (dice_cre) GM: 9(2D6: 3 6)+1-2 = 8
01:05 (GM) うむ
01:05 (GM) すらいむは こなごなに なった
01:05 (Oum12_2) わーい
01:05 *GM topic :
01:05 (Rater14_2) こなごなだー
01:05 (suku18_2) やっほうー
01:05 (Oum12_2) 「あーびっくりした」
01:05 (toyon5_2) 「…何とか終わりましたね」剣を納めながら
01:06 (Oum12_2) 「さあ傷の手当て手当て」
01:06 (Kira15-1) 「いやぁん★ こわかったぁ♪」
01:06 *nick toyon5_2 → toyon5_3
01:06 (toyon5_3) こそっこそ下がっていよう
01:06 (Rater14_2) 「……はぁ」 装備をまた杖から投擲布に変えて後列へー
01:06 *nick Rater14_2 → Rater14_3
01:06 (suku18_2) 「…わりと終わるたびにボロボロになるけど まぁ いけるかね…」ひといき
01:06 (suku18_2) おうみはんありがてえありがてえ
01:06 (Oum12_2) 1d6+2 「トヨン、ほら傷見せて」応急手当だー
01:06 (dice_cre) Oum12_2: 4(1D6: 4)+2 = 6 「トヨン、ほら傷見せて」応急手当だー
01:07 *nick toyon5_3 → toyon11_3
01:07 (Oum12_2) 1d6+2 「ほんまこないしんどいの初めて」きらりんー
01:07 (dice_cre) Oum12_2: 2(1D6: 2)+2 = 4 「ほんまこないしんどいの初めて」きらりんー
01:07 (Oum12_2) 1d6+2 れーさんー
01:07 (dice_cre) Oum12_2: 3(1D6: 3)+2 = 5 れーさんー
01:07 (Oum12_2) 1d6+2 すくーるどー
01:07 (dice_cre) Oum12_2: 4(1D6: 4)+2 = 6 すくーるどー
01:07 (suku18_2) わっほい
01:07 (toyon11_3) 「毎回ありがとうございます…」
01:07 (Oum12_2) 1d6+2 わたしー
01:07 *nick Kira15-1 → Kira19-1
01:07 (dice_cre) Oum12_2: 1(1D6: 1)+2 = 3 わたしー
01:07 (suku18_2) 全快だー
01:07 (Rater14_3) 「ありがとう……」
01:07 *nick Oum12_2 → Oum15_2
01:07 *nick suku18_2 → suku22_2
01:08 *nick Rater14_3 → Rater19_3
01:08 (Oum15_2) 「ほんでも結構きっついわぁ・・・ちょっと後ろ下がらせてもらうで」
01:08 *nick Oum15_2 → Oum15_3
01:08 (suku22_2) 「…なんか ふつーに体痛いのなくなったんだけど…」ピカピカ
01:08 (Rater19_3) 正露丸ぱわー
01:08 (suku22_2) そしてここでひとくぎりかなー
00:17 (dice_cre) Oumi21_2: 3(2D6: 1 2)+4 = 7 東を機敏でー
00:17 (Oumi21_2) れーさん!
00:17 (Kira23-1) 「いっざすっすっめっよーきっちん~★」また歌いだした
00:17 (Rater21_3) 2d6+7 機敏だー
00:17 (dice_cre) Rater21_3: 4(2D6: 1 3)+7 = 11 機敏だー
00:17 (suku20_2) 「あれから大人しいってゆーか」
00:17 (Rater21_3) ぽーけー
00:17 (Oumi21_2) れーさんー!!
00:17 (toyon18_3) 「さっきのスライム二体ではここまで洞窟が酷くなるとは思えませんしねえ」
00:17 (Rater21_3) 鳥目
00:18 (suku20_2) 2d6+4
00:18 (dice_cre) suku20_2: 8(2D6: 3 5)+4 = 12
00:18 (GM) うむ
00:18 (suku20_2) きびんだー
00:18 (GM) 実はトラップ持ちが判定しないと見破れなかったのだよ
00:18 (toyon18_3) ほうほう
00:18 (Rater21_3) わーを
00:18 (Oumi21_2) わぁい
00:18 (GM) 22,7の天井がぼこぼこいっている
00:18 (toyon18_3) ぼこぼこ
00:18 (GM) 下を通ったら
00:19 (GM) 酸が降ってくるだろう
00:19 (Rater21_3) ちょうあぶない
00:19 (suku20_2) 「いや だから用心した方がって話してただ… ん?」とキラリをとめつつ
00:19 (suku20_2) 「何かあそこ酸しみだしてねえ」
00:19 (suku20_2) 全体的にしとしとなんだろうか
00:20 (Kira23-1) 「あらぁ? そうですかぁ?」>さん
00:20 (GM) 壁に沿って歩けば大丈夫みたいだ
00:20 (Rater21_3) 「うーん……?」
00:20 (Oumi21_2) 「酸か・・・そんなスライムもいる言うてたけど・・・」
00:20 (suku20_2) 「(さっきこげた)壁際によれば大丈夫みてーだけど…」
00:21 (suku20_2) 壁がスライムでしたってなりそうでこわいと一瞬おもってしまった
00:21 (toyon18_3) 「では気をつけていきましょうか」
00:21 (Kira23-1) 「はぁい★」
00:21 (suku20_2) やるまえにナイフでつんつんしてからいく
00:21 (Oumi21_2) 「壁ぇ・・・?」壁をじろーっと見る、ぬるぬるなのかな
00:21 (Rater21_3) 「うん……」
00:21 (GM) ぬるぬるでござる
00:21 (suku20_2) うへえ
00:21 (Oumi21_2) ふぁいあーで焦がしながら進もう
00:21 (suku20_2) つんつんしながらすすもう
00:21 (suku20_2) ぬめっべちょっ
00:21 (Oumi21_2) 「・・・ちょっとこれは嫌やなぁ」
00:21 (Oumi21_2) ふぁいあー
00:22 (suku20_2) 周りも燃えそうじゃないかな! とおれたのかな!
00:22 (GM) 通れた!
00:22 (Oumi21_2) じゅわー
00:23 (suku20_2) 「あつっ 焦げっ 焦げる」パフパフ火をよけよう
00:23 (toyon18_3) 「…ふう…結構緊張しますねえ」
00:23 (Oumi21_2) 「ほら危ないで、どいてどいて」
00:23 (Rater21_3) 「……」
00:23 (Rater21_3) こそーりこそーり酸避けて通り進め―
00:23 (suku20_2) 「さっきみてーのが又来るとおもうとなぁってあちい!」てくてくぬるぬる
00:24 (Kira23-1) 「それじゃあ次に行きましょぉ★」
00:24 (GM) 座標(横 縦)(23,7)まで移動しました
00:24 (Oumi21_2) 南をのぞこー
00:24 (suku20_2) そこから南かー
00:24 (Rater21_3) 南を―
00:24 (suku20_2) 2d6+4 きびん
00:24 (dice_cre) suku20_2: 11(2D6: 5 6)+4 = 15 きびん
00:24 (suku20_2) ワア
00:24 (toyon18_3) わあ
00:24 (Rater21_3) 悟りの境地まであと一歩
00:24 (suku20_2) あとが恐い!
00:24 (GM) 南に10ブロック道が続いており、突きあたりから西に道が伸びています。
00:24 (GM) 突きあたりには宝箱があります
00:24 (toyon18_3) 西かあ
00:24 (suku20_2) なに!
00:25 (Rater21_3) あやすいい
00:25 (Oumi21_2) しゅぴーん
00:25 (suku20_2) 「突き当たりに何か… 箱…だな 宝箱じゃね??」
00:25 (suku20_2) キュピーーン
00:25 (Oumi21_2) []
00:25 (Rater21_3) 「でも、何でここに……?」
00:25 (Oumi21_2) 「宝箱やッ♪」
00:25 (Oumi21_2) ダッシュで駆け出す
00:26 (GM) たったったー
00:26 (Oumi21_2) ずどどどどど
00:26 (toyon18_3) 「しかしどう見ても怪しい…あっ」
00:26 (Kira23-1) ダッシュで付いて行く
00:26 (Oumi21_2) 23,17かな
00:26 (GM) ですねー
00:26 (Oumi21_2) そこまで行くぞー
00:26 (suku20_2) 「まぁ気持はわかるな」ダッシュでついてく
00:26 (Oumi21_2) 機敏の結果なんて気にしないぞー
00:27 (Rater21_3) 「大丈夫かなぁ……」 とりあえずてくてく追う
00:27 (GM) 特に危ないものはなさそう>機敏
00:27 (toyon18_3) 「…仕方が無いですねえ…」
00:27 (Oumi21_2) 23,17に着いたら宝箱を調べよう
00:27 (GM) うむ
00:27 (GM) 機敏だ!
00:27 (Oumi21_2) 「たっからばこったっからばこっ」
00:28 (Oumi21_2) 2d6+4 じょいやー
00:28 (dice_cre) Oumi21_2: 10(2D6: 4 6)+4 = 14 じょいやー
00:28 (GM) 鍵がかかっている
00:28 (Rater21_3) 中にスライミ―がいたらやだなぁ
00:28 (GM) 罠はないようだ
00:28 (Oumi21_2) 「だれか鍵開けー!!」
00:28 (suku20_2) 「はいよ」
00:28 (Oumi21_2) スクールドさんに宝箱の前をゆずる
00:28 (Oumi21_2) 「ほらはやくはやくはやくはやく」
00:29 (suku20_2) 鍵あけってスキルしようしないでチャレンジはありですかGM 鍵があったら消費?
00:29 (GM) 鍵開けスキルを持ってる人は
00:29 (GM) 常備扱いで判定か、消費で確実に成功かどっちか!
00:29 (Rater21_3) とてとて、奥の方を警戒していよう
00:29 (GM) 常備で失敗しても消費はできる!
00:29 (toyon18_3) どっちかか!
00:29 (suku20_2) ならじょうびだ!
00:29 (toyon18_3) できた!
00:29 (suku20_2) 2d6+4 「あせんなあせんな」
00:29 (dice_cre) suku20_2: 5(2D6: 1 4)+4 = 9 「あせんなあせんな」
00:29 (GM) うむ
00:29 (suku20_2) だめだこれ
00:29 (Rater21_3) 焦ってはる
00:30 (GM) 開かぬ
00:30 (Oumi21_2) 「はやくー!!」
00:30 (Oumi21_2) スクールドさんの両肩をがくがく
00:30 (GM) スクールドさんがしんでしまう
00:30 (suku20_2) 「あぶねえあぶっ 鍵がこわれんだろ!」
00:30 (Rater21_3) ゆさぶられっこ症候群
00:30 (suku20_2) 「ていうか 失敗したんだけど」
00:31 (GM) ゆさぶり大王
00:31 (Oumi21_2) 「・・・はぁ?」
00:31 (toyon18_3) 念の為に少し離れて周囲を見ていよう
00:31 (Rater21_3) ゆすり大王に進化しそうだ
00:31 (suku20_2) 「いやまぁ 手がすべったっていうか」
00:31 (Rater21_3) 奥を見ていよう
00:31 (Oumi21_2) 「・・・えっ?」
00:31 (suku20_2) 「帰りまでにようす見しといたほうがいいかね」
00:31 (suku20_2) 「鍵つかえっけどこれつかったら後のわかんねえし」
00:32 (Oumi21_2) 「・・・」
00:32 (GM) しかし鍵っ子は
00:32 (suku20_2) 魔法の鍵かいわすれてたよー
00:32 (GM) 1人だけではないのだ
00:32 (Rater21_3) ないのだ
00:32 (suku20_2) あ
00:32 (toyon18_3) ないのだ
00:32 (suku20_2) れーさん!
00:32 (Oumi21_2) れーさんがいるのだ
00:32 (Kira23-1) うむ
00:32 (Rater21_3) しかも魔法の鍵二枚持ってるのだ
00:32 (suku20_2) まじで!
00:32 (suku20_2) じゃああけちゃえ!
00:32 (Oumi21_2) しかし私れーさんが鍵開け技能使ってたとこ見たか覚えてないのだ
00:32 (Rater21_3) ロール的な問題ですな
00:32 (GM) 見られたらまずいじゃん
00:33 (suku20_2) 「あー なんかピッキングするもん誰かもってねえ?」
00:33 (Oumi21_2) 「ああもう、他におらんの!?」
00:33 (suku20_2) (がちゃがちゃ
00:33 (Kira23-1) 「叩いて壊しますかぁ★」
00:33 (Rater21_3) 「…………うーん」
00:33 (Kira23-1) 腕ぐるぐる
00:33 (Oumi21_2) 「トヨン!キラリ!レーター!それはあかん!」
00:33 (suku20_2) 「いやまて」
00:33 (suku20_2) 「それはまて」
00:34 (Rater21_3) 「えーと……ちょっと貸して」
00:34 (suku20_2) がんば!
00:34 (Rater21_3) 判定で挑戦しますー
00:34 (GM) はいー
00:34 (Rater21_3) 2d6+7 機敏鍵開け
00:34 (dice_cre) Rater21_3: 9(2D6: 3 6)+7 = 16 機敏鍵開け
00:34 (toyon18_3) おおー
00:34 (Oumi21_2) わーい
00:34 (suku20_2) わあ!
00:34 (GM) うむ 成功だ
00:34 (Rater21_3) かっちょん
00:34 (suku20_2) 「…」
00:34 (suku20_2) (ジーー
00:34 (Oumi21_2) 「おお!」
00:34 (GM) 箱の中には小瓶と紙切れが入っていた
00:34 (Rater21_3) 「これで開いたはず……」 そそっと箱から離れ
00:34 (Oumi21_2) 「おお・・・!!」
00:35 (Rater21_3) こびんとかみきれ
00:35 (Oumi21_2) 「レーター!!」感動のあまりうるうるした瞳でれーさんを見つめている
00:35 (Rater21_3) ちょっと怯える
00:35 (Oumi21_2) 「いやそれより中身中身」
00:35 (Oumi21_2) 「小瓶と紙切れ」
00:35 (Kira23-1) かみきれみるみる
00:35 (GM) 精神だ!
00:35 (suku20_2) (じっと手をみる
00:35 (Rater21_3) 精神だ!
00:36 (Kira23-1) 2d6+4 はぁい★
00:36 (suku20_2) せいしんゴー!
00:36 (dice_cre) Kira23-1: 3(2D6: 2 1)+4 = 7 はぁい★
00:36 (toyon18_3) せいしんだ!
00:36 (Oumi21_2) 商人の技能書は鑑定に役立ちますか!!
00:36 (GM) 出目が!
00:36 (suku20_2) ダメダコレー!
00:36 (Kira23-1) この子精神判定さっきからずっと3なんですけど、
00:36 (GM) 立ちます!
00:36 (Kira23-1) 何ですか、馬鹿なんですか、
00:36 (Oumi21_2) 2d6+5+2 よっしゃあああああ
00:36 (dice_cre) Oumi21_2: 12(2D6: 6 6)+5+2 = 19 よっしゃあああああ
00:36 (Rater21_3) 悟った
00:36 (suku20_2) ちょ
00:36 (Oumi21_2) さとった
00:36 (GM) アイドルが頭良かったら駄目じゃん
00:36 (suku20_2) さすがです
00:36 (toyon18_3) さすがすぎる
00:36 (GM) これはこの洞窟の奥に住む小人たちが発明したもののようだ
00:36 (GM) お徳用傷薬
00:36 (Oumi21_2) ふむふむ
00:36 (suku20_2) スゲー
00:36 (toyon18_3) おとくよう
00:36 (Kira23-1) 脳の容量は常人の三分の一……!
00:37 (suku20_2) おとくよー
00:37 (Rater21_3) おとくよう
00:37 (GM) 1d6+2回復 使用時にダイスの出目が5以上ならば通常の上等な傷薬を入手する 連鎖しない どちらも市場価値は0
00:37 (Oumi21_2) ふむふむ
00:37 (suku20_2) ホームのアイドルはバ○モノか…
00:37 (Kira23-1) ホームのアイドルはパチモノか……
00:37 (suku20_2) ぱちものかー
00:38 (toyon18_3) 運が良かったら二回使えるのか
00:38 (Rater21_3) パチモノ……
00:38 (GM) よかったらね!
00:38 (Oumi21_2) 紙切れは小瓶の説明書みたいな感じです?
00:38 (GM) ですです>説明書
00:38 (Oumi21_2) りょうかいですー
00:38 (suku20_2) 一かいぶんかな?
00:38 (GM) 1回分でゴザル
00:38 (suku20_2) 「… なにそれ」
00:38 (suku20_2) じー
00:38 (Oumi21_2) 「ふむふむ・・・こんな感じのもんやね。はぁ・・・お金にはならなさそう」
00:39 (Kira23-1) 「おもしろぉい★」
00:39 (Oumi21_2) 「おもろいのはあんたや」
00:39 (toyon18_3) 「市販されている物じゃあないので引き取ってはもらえないんでしょうねえ」
00:39 (Kira23-1) 「わぁい★ 褒められたぁ★」
00:39 (suku20_2) 「確かにお得なんだろーけどなぁ」
00:40 (suku20_2) えとこっから東がのぞけるのかな
00:40 *M_Shimin2 quit ("お疲れ様でした")
00:40 (Rater21_3) 西じゃないかな
00:40 (suku20_2) あっ
00:40 (Kira23-1) にしー!
00:40 (suku20_2) ありがとう
00:41 (Oumi21_2) 「市場に価値が無いだけで十分使えるから色々やりようはありそうやけど・・・ま、先いこか」
00:41 (suku20_2) 2d6+4 のぞくぞーーーー
00:41 (dice_cre) suku20_2: 5(2D6: 2 3)+4 = 9 のぞくぞーーーー
00:41 (Rater21_3) のぞーく
00:41 (suku20_2) すやすや
00:41 (Kira23-1) 覗きのすくーるど
00:41 (suku20_2) やめて!
00:41 (suku20_2) チカンみたいだからやめて!
00:41 (GM) 西に6ブロック道が続いている 突きあたりから南に道が伸びている
00:41 (Oumi21_2) 2d6+4 西を機敏ー
00:41 (dice_cre) Oumi21_2: 6(2D6: 3 3)+4 = 10 西を機敏ー
00:41 *M_Lyce quit ("CHOCOA")
00:41 (suku20_2) れーさん!
00:41 (Rater21_3) 2d6+7 鳥目の翼機敏
00:41 (dice_cre) Rater21_3: 8(2D6: 3 5)+7 = 15 鳥目の翼機敏
00:41 (toyon18_3) さすがだ
00:41 (suku20_2) 鳥目アーイ
00:42 (Rater21_3) わりとたかかた
00:42 (GM) うむー
00:42 (GM) 西の方に特に気配はない
00:42 (Kira23-1) (鳥目目……?)>鳥目アイ
00:42 (suku20_2) はっ
00:42 (suku20_2) 考えなくていいから 考えなくていいから
00:42 (Rater21_3) 「とりあえずまだ何もいなそう、かな」
00:43 (Oumi21_2) じゃあてくてくだー
00:43 (suku20_2) てくてくだーー
00:43 (Oumi21_2) 17,17だー
00:43 (toyon18_3) 「それじゃあ行ってみましょうか」
00:43 (suku20_2) いないな
00:43 (GM) うむー
00:43 (suku20_2) 「…」用心しつつあるくよあるくよ
00:44 (GM) 17,17からは南に8ブロック道が続いており、そこから東に道が伸びている
00:44 (Oumi21_2) 2d6+4 「どれどれ・・・」17,25まで機敏ちぇーっく
00:44 (dice_cre) Oumi21_2: 6(2D6: 5 1)+4 = 10 「どれどれ・・・」17,25まで機敏ちぇーっく
00:44 (Kira23-1) てくてく
00:45 (suku20_2) 2d6+4 チェーッ
00:45 (dice_cre) suku20_2: 6(2D6: 3 3)+4 = 10 チェーッ
00:45 (toyon18_3) 「特に複雑ではないですが長いですねえ」
00:45 (suku20_2) すやすや
00:45 (GM) 東じゃない! 西だ!
00:45 (Kira23-1) 不用心にあるくよあるくよ
00:45 (Oumi21_2) 西か!
00:45 (Rater21_3) にしだった!
00:45 (Rater21_3) 2d6+7 きびん。
00:45 (dice_cre) Rater21_3: 6(2D6: 2 4)+7 = 13 きびん。
00:45 (Oumi21_2) 「はいはい、ストップ」きらりんの襟つかむ
00:46 (GM) 突きあたりの方に
00:46 (suku20_2) 「…」くらいところをみすぎて目がかすんできた
00:46 (GM) 青色のスライムが2体いる
00:46 (Oumi21_2) あおだー
00:46 (suku20_2) おわ
00:46 (Rater21_3) あお2たい
00:46 (Kira23-1) あお!
00:46 (Rater21_3) 「ん……」
00:46 (suku20_2) あおが2人も
00:47 (Kira23-1) 「やぁん★」
00:47 (Rater21_3) 「突きあたりに二つ、青いのが……」
00:48 (suku20_2) 「… まぁ一本道だし迂回はできねーわな」ナイフぬいとく
00:48 (Oumi21_2) 「しゃーないな・・・」
00:48 (Oumi21_2) 遠距離から不意打ちみたいなことは出来ますかGM!
00:48 (suku20_2) オウミファイヤー!
00:48 (GM) やってみてもいい!
00:48 (toyon18_3) 「青は確か動きが素早い種でしたね」
00:48 (Oumi21_2) 向うが射撃つかってきたらなく
00:49 (suku20_2) 「あんまし想像したくねー…」>ううごき
00:49 (suku20_2) それはなける
00:49 (Oumi21_2) 攻撃してもいいかなー
00:49 (Oumi21_2) 皆様ー
00:49 (GM) どうぞー
00:49 (suku20_2) 自分は大賛成ですぜ!
00:49 (Oumi21_2) じゃあしちゃおー
00:49 (toyon18_3) やっちゃえー
00:49 (Oumi21_2) 「とりあえず・・・先手必勝!」
00:49 (Rater21_3) ゴー
00:49 (suku20_2) ふぁいあー
00:49 (Oumi21_2) 場所はここからでいいのかな
00:49 (GM) かまわぬ!
00:49 (Kira23-1) ごーごー
00:49 (Oumi21_2) じゃあいっちゃおー
00:50 (Oumi21_2) 2d6+7 「ふぁいあー!!」精神火 青スライムのどっちかー
00:50 (dice_cre) Oumi21_2: 8(2D6: 2 6)+7 = 15 「ふぁいあー!!」精神火 青スライムのどっちかー
00:50 (GM) 2d6+1-2
00:50 (dice_cre) GM: 5(2D6: 3 2)+1-2 = 4
00:50 (GM) 11点
00:50 (suku20_2) きいてる!
00:50 (Oumi21_2) かなりきいてる!
00:50 (toyon18_3) きいてる!
00:50 (Rater21_3) わーを
00:50 (GM) 2d6+8 機敏乱れ打ち(水・地)
00:50 (dice_cre) GM: 4(2D6: 3 1)+8 = 12 機敏乱れ打ち(水・地)
00:50 (Oumi21_2) わぁい
00:50 (GM) 2d6+8 機敏乱れ打ち(水・地)
00:50 (dice_cre) GM: 5(2D6: 4 1)+8 = 13 機敏乱れ打ち(水・地)
00:50 (Kira23-1) 「やぁん★」
00:50 (suku20_2) 「おお、 いいじゃんいいじゃ って 何!!」
00:50 (toyon18_3) 「赤い種と同じく火には弱いみたいですが…っと!」
00:51 (Rater21_3) これは射撃防御に補正乗るのかどうか!
00:51 (Oumi21_2) 「うそぉん!!」
00:51 (GM) 射属性ではない!
00:51 (Rater21_3) おおけい!
00:51 (Oumi21_2) 2d6+5 いっぱつめー
00:51 (dice_cre) Oumi21_2: 3(2D6: 2 1)+5 = 8 いっぱつめー
00:51 (Rater21_3) 2d6+7 一
00:51 (dice_cre) Rater21_3: 2(2D6: 1 1)+7 = 9 一
00:51 (Kira23-1) 2d6+2 ひとつめ
00:51 (dice_cre) Kira23-1: 7(2D6: 1 6)+2 = 9 ひとつめ
00:51 (Oumi21_2) 2d6+5 にはつめー
00:51 (dice_cre) Oumi21_2: 3(2D6: 1 2)+5 = 8 にはつめー
00:51 (Rater21_3) わーを
00:51 (GM) わーお
00:51 (Oumi21_2) だいすがひどい
00:51 *nick Kira23-1 → Kira20-1
00:51 (Kira20-1) 2d6+2 ふたつめ
00:51 (dice_cre) Kira20-1: 6(2D6: 1 5)+2 = 8 ふたつめ
00:51 (suku20_2) 2d6+4 ひとつめー
00:51 (dice_cre) suku20_2: 11(2D6: 5 6)+4 = 15 ひとつめー
00:51 *nick Rater21_3 → Rater14_3
00:51 (toyon18_3) 2d6+1 1回目
00:51 (dice_cre) toyon18_3: 7(2D6: 3 4)+1 = 8 1回目
00:51 *nick Oumi21_2 → Oum12_2
00:51 *nick Kira20-1 → Kira15-1
00:51 (Rater14_3) 2d6+7 二
00:51 (suku20_2) 2d6+4 ふたつめー
00:51 (dice_cre) Rater14_3: 7(2D6: 2 5)+7 = 14 二
00:51 (dice_cre) suku20_2: 7(2D6: 1 6)+4 = 11 ふたつめー
00:52 (suku20_2) うぎぎ
00:52 (toyon18_3) 2d6+1 2回目
00:52 (dice_cre) toyon18_3: 3(2D6: 2 1)+1 = 4 2回目
00:52 *nick toyon18_3 → toyon5_3
00:52 (suku20_2) トヨオオオン
00:52 *nick M_resol → _
00:52 (GM) いい感じでゴスられておる
00:52 (toyon5_3) いつものことだ!
00:52 (Rater14_3) 「うっわぁ……」
00:52 *nick suku20_2 → suku18_2
00:52 (Oum12_2) 「いったぁー・・・まっさかあの距離からスライムが攻撃してくるなんて・・・くう!」
00:53 (GM) 酸を飛ばしたスライムはそのまま妙に素早い動きでこちらに向かってきます
00:53 (toyon5_3) 「…これもまた随分と…」
00:53 (suku18_2) まだ攻撃してきそうかな
00:53 (Rater14_3) 「ちょっと思いっきり……」
00:53 (GM) イニシだー
00:53 (suku18_2) おお
00:53 (Oum12_2) 1d20+4 おうみ
00:53 (dice_cre) Oum12_2: 1(1D20: 1)+4 = 5 おうみ
00:53 (Oum12_2) だいぶだめーじうけた
00:53 (toyon5_3) 1d20+1 トヨン
00:53 (dice_cre) toyon5_3: 7(1D20: 7)+1 = 8 トヨン
00:53 (Rater14_3) 1d20+7 れーた
00:53 (dice_cre) Rater14_3: 18(1D20: 18)+7 = 25 れーた
00:53 (suku18_2) 1d20+4 @スク
00:53 (dice_cre) suku18_2: 5(1D20: 5)+4 = 9 @スク
00:53 (Kira15-1) 1d20+1 キラリ
00:53 (dice_cre) Kira15-1: 20(1D20: 20)+1 = 21 キラリ
00:53 (suku18_2) オソーイ
00:53 (Kira15-1) キラッ★
00:54 (GM) レーター25 キラリ21 スクールド9 トヨン8 オウミ5
00:54 (suku18_2) インテルはいってる
00:54 (GM) 1d20+10 A
00:54 (dice_cre) GM: 14(1D20: 14)+10 = 24 A
00:54 (toyon5_3) はえー
00:54 (GM) 1d20+10 B
00:54 (dice_cre) GM: 1(1D20: 1)+10 = 11 B
00:54 (Rater14_3) はやい。
00:54 (Oum12_2) さっき攻撃くらったのはどっちですか!
00:54 (suku18_2) +10とかかいてある…
00:54 (GM) レーター25 24A キラリ21 11B スクールド9 トヨン8 オウミ5
00:54 (GM) A
00:54 (GM) でございます!
00:54 *GM topic : レーター25 24A キラリ21 11B スクールド9 トヨン8 オウミ5
00:54 (Oum12_2) Aでございますか!
00:54 (suku18_2) 佐用でございますか!
00:54 (Rater14_3) これは、A行くか……!
00:54 (toyon5_3) レーターさんが燃やし尽くしてくれる
00:55 (suku18_2) 燃やし祭り始まるよー
00:55 (Oum12_2) Aに11点だからなー、びみょうなとこだー
00:55 (Rater14_3) しかしB狙っても落ちないしなぁ
00:55 (Oum12_2) うむー
00:55 (Oum12_2) やっちゃえー
00:55 (suku18_2) やっておしまえーー
00:55 (Rater14_3) <手業早業> で杖に持ち替えつつ、前にでて攻撃します
00:56 *nick Rater14_3 → Rater14_2
00:56 (GM) はいー
00:56 (Rater14_2) 2d6+6+2 精神 聖 「来ないで」 光球ぺいっと >A
00:56 (dice_cre) Rater14_2: 8(2D6: 3 5)+6+2 = 16 精神 聖 「来ないで」 光球ぺいっと >A
00:56 (GM) 2d6+1
00:56 (dice_cre) GM: 9(2D6: 5 4)+1 = 10
00:56 (GM) 6点
00:56 (Oum12_2) かたーい
00:56 (Rater14_2) かたーい
00:56 (Kira15-1) かたい。
00:56 (toyon5_3) かたーい
00:56 (GM) 1d4
00:56 (dice_cre) GM: 1(1D4: 1) = 1
00:56 (GM) 2d6+10 キラリさんに機敏 水・地
00:56 (dice_cre) GM: 10(2D6: 4 6)+10 = 20 キラリさんに機敏 水・地
00:56 (Oum12_2) キラリー!
00:57 (suku18_2) ぐあー
00:57 (Rater14_2) あいどる……
00:57 (Kira15-1) ……
00:57 (suku18_2) アイドルー!
00:57 (toyon5_3) ひええ
00:57 (Kira15-1) 2d6+2
00:57 (dice_cre) Kira15-1: 3(2D6: 2 1)+2 = 5
00:57 (Oum12_2) (´;ω;`)ブワッ
00:57 (Kira15-1) tyoud
00:57 (Rater14_2) ちょ
00:57 (Kira15-1) 丁度
00:57 (Oum12_2) 瞬間治癒をどっちがつかおう
00:57 (suku18_2) ブワッ
00:57 (Rater14_2) うーん……
00:57 (GM) どっちでもOK
00:58 (Oum12_2) 攻撃修正値は+されるんでしたっけ
00:58 (GM) 属性以外が+ですね
00:58 (Rater14_2) 単体治癒ならこっちの方がいいかなぁ、聖医ないし
00:58 (Oum12_2) りょうかいですー
00:58 (Oum12_2) ですねー
00:58 (Rater14_2) ではこっちが瞬間治療しますー
00:58 (GM) はいー
00:58 (Oum12_2) おねがいしますー
00:58 (Kira15-1) おねがいしますー
00:58 (Rater14_2) 「……っ」 外套羽織ったまま翼ばさっと広げて、左手を突きだす 【瞬間治療】18点ドゾー
00:59 *nick Kira15-1 → Kira18-1
00:59 (GM) ぴろぴろぴろ
00:59 (Oum12_2) ぴろぴろー
00:59 (Kira18-1) 「いやぁん! ……あら?」
00:59 (suku18_2) 凄い元気
00:59 (Rater14_2) ぴろぴろぴろ
00:59 (Oum12_2) 「あっぶな、レーターナイス!」
00:59 (Kira18-1) 「レーターさん♪ ありがとうございますぅ★」
00:59 (suku18_2) 「…すげえ」れーたーさんちらみしつつ
00:59 (suku18_2) じっと手を見る
00:59 (Rater14_2) 「まにあった……かな……」 ふいー、と一息
00:59 (toyon5_3) 「すごいですねえ…」
01:00 (Kira18-1) 「私もぉ、あーあー」マイクテスト中
01:00 (Kira18-1) Aに精神音
01:00 (GM) はいー
01:00 (Kira18-1) 2d6+6 「あ゛ッ!!」
01:00 (dice_cre) Kira18-1: 7(2D6: 4 3)+6 = 13 「あ゛ッ!!」
01:00 (GM) 2d6+1
01:00 (dice_cre) GM: 3(2D6: 2 1)+1 = 4
01:01 (GM) うむ
01:01 (Oum12_2) わーい
01:01 (GM) 粉々になった!
01:01 (suku18_2) わあい!
01:01 (toyon5_3) わーい
01:01 *GM topic : レーター25 キラリ21 11B スクールド9 トヨン8 オウミ5
01:01 (GM) 1d4
01:01 (dice_cre) GM: 1(1D4: 1) = 1
01:01 (GM) うむ
01:01 (Rater14_2) あいどる……
01:01 (Oum12_2) アイドルー!
01:01 (suku18_2) アイドゥーーーーーー
01:01 (toyon5_3) がんばれー!
01:01 (GM) 2d6+10 アイドルに機敏地・水
01:01 (dice_cre) GM: 6(2D6: 5 1)+10 = 16 アイドルに機敏地・水
01:01 (Kira18-1) 2d6+2
01:01 (dice_cre) Kira18-1: 11(2D6: 6 5)+2 = 13
01:01 (toyon5_3) お
01:01 (Rater14_2) がんばた
01:01 (Oum12_2) がんばった!
01:01 (GM) 惜しいな
01:01 (suku18_2) いいね!
01:01 (toyon5_3) おお
01:01 (Kira18-1) 「いやぁん★」盾でふせぐふせぐ
01:01 (suku18_2) 惜しいの!?
01:02 *nick Kira18-1 → Kira15-1
01:02 (Rater14_2) クリットまであと一歩
01:02 (suku18_2) ああそっちか
01:02 (GM) スクールドさんのターンだー
01:02 (suku18_2) 2d6+4+2 「どいてな」 精神雷でキラリに襲いかかったBに電撃だー
01:02 (dice_cre) suku18_2: 7(2D6: 6 1)+4+2 = 13 「どいてな」 精神雷でキラリに襲いかかったBに電撃だー
01:03 (GM) 2d6+1
01:03 (dice_cre) GM: 4(2D6: 3 1)+1 = 5
01:03 (suku18_2) きたいちをくらえーーー
01:03 (GM) 8点
01:03 (suku18_2) バリバリ
01:03 (Oum12_2) よんよんやってまえー
01:03 (suku18_2) いてまえー!
01:03 (toyon5_3) 2列目に行って精神氷行くよー
01:03 (GM) はいー
01:03 *nick toyon5_3 → toyon5_2
01:04 (toyon5_2) 2d6+14 「これで!」壁ごと串刺しにするかのように凍った剣を刺すよ!
01:04 (dice_cre) toyon5_2: 7(2D6: 2 5)+14 = 21 「これで!」壁ごと串刺しにするかのように凍った剣を刺すよ!
01:04 (GM) 2d6+1-2
01:04 (dice_cre) GM: 9(2D6: 3 6)+1-2 = 8
01:05 (GM) うむ
01:05 (GM) すらいむは こなごなに なった
01:05 (Oum12_2) わーい
01:05 *GM topic :
01:05 (Rater14_2) こなごなだー
01:05 (suku18_2) やっほうー
01:05 (Oum12_2) 「あーびっくりした」
01:05 (toyon5_2) 「…何とか終わりましたね」剣を納めながら
01:06 (Oum12_2) 「さあ傷の手当て手当て」
01:06 (Kira15-1) 「いやぁん★ こわかったぁ♪」
01:06 *nick toyon5_2 → toyon5_3
01:06 (toyon5_3) こそっこそ下がっていよう
01:06 (Rater14_2) 「……はぁ」 装備をまた杖から投擲布に変えて後列へー
01:06 *nick Rater14_2 → Rater14_3
01:06 (suku18_2) 「…わりと終わるたびにボロボロになるけど まぁ いけるかね…」ひといき
01:06 (suku18_2) おうみはんありがてえありがてえ
01:06 (Oum12_2) 1d6+2 「トヨン、ほら傷見せて」応急手当だー
01:06 (dice_cre) Oum12_2: 4(1D6: 4)+2 = 6 「トヨン、ほら傷見せて」応急手当だー
01:07 *nick toyon5_3 → toyon11_3
01:07 (Oum12_2) 1d6+2 「ほんまこないしんどいの初めて」きらりんー
01:07 (dice_cre) Oum12_2: 2(1D6: 2)+2 = 4 「ほんまこないしんどいの初めて」きらりんー
01:07 (Oum12_2) 1d6+2 れーさんー
01:07 (dice_cre) Oum12_2: 3(1D6: 3)+2 = 5 れーさんー
01:07 (Oum12_2) 1d6+2 すくーるどー
01:07 (dice_cre) Oum12_2: 4(1D6: 4)+2 = 6 すくーるどー
01:07 (suku18_2) わっほい
01:07 (toyon11_3) 「毎回ありがとうございます…」
01:07 (Oum12_2) 1d6+2 わたしー
01:07 *nick Kira15-1 → Kira19-1
01:07 (dice_cre) Oum12_2: 1(1D6: 1)+2 = 3 わたしー
01:07 (suku18_2) 全快だー
01:07 (Rater14_3) 「ありがとう……」
01:07 *nick Oum12_2 → Oum15_2
01:07 *nick suku18_2 → suku22_2
01:08 *nick Rater14_3 → Rater19_3
01:08 (Oum15_2) 「ほんでも結構きっついわぁ・・・ちょっと後ろ下がらせてもらうで」
01:08 *nick Oum15_2 → Oum15_3
01:08 (suku22_2) 「…なんか ふつーに体痛いのなくなったんだけど…」ピカピカ
01:08 (Rater19_3) 正露丸ぱわー
01:08 (suku22_2) そしてここでひとくぎりかなー
21:04 (GM) 再の場所から西に10ブロック道が続いており、突きあたりから北に道が伸びています
21:05 (toyon11_3) ふむふむ
21:05 (Oum15_3) 13,17まででいいのかな
21:06 (suku22_2) しまった前のテキストコピーしておけばよかった
21:06 (Rater19_3) ぬー
21:06 (GM) http://sky.geocities.jp/weizsackerend/tukimap.txt これをコピーして[URL] に張り付けて出力すれば
21:06 (GM) マップに出るよー
21:06 (toyon11_3) 24.17かと思った
21:07 (GM) 24,17ですな
21:07 (toyon11_3) よかった、あってた
21:07 (suku22_2) ありがとうーーー
21:07 (GM) む
21:08 (Oum15_3) む?あ、突き当りの場所がでる
21:08 (Oum15_3) 場所がです!
21:08 (GM) 座標(横 縦)(17、24)が現在位置
21:08 (GM) で
21:08 (Oum15_3) 現在地24だったかー
21:08 (Rater19_3) 把握はあく
21:08 (toyon11_3) ん、
21:09 (GM) 座標(横 縦)(7、24)まで西に続いています
21:09 (toyon11_3) ああ、横・縦か
21:09 (GM) うむ
21:09 (GM) コピペしないと自分でも順序がたまに間違ってしまうw
21:09 (toyon11_3) こちらは大丈夫
21:09 (Kira-19) おけー
21:10 (Oum15_3) おおう
21:10 (Oum15_3) 把握しました!
21:10 (Rater19_3) そんなこんなで西のスライムを警戒しようの会
21:10 (GM) 会
21:10 (suku22_2) 会
21:10 (toyon11_3) しようしよう
21:10 (Rater19_3) 2d6+7 今日も鳥目かもしれない機敏
21:10 (dice_cre) Rater19_3: 9(2D6: 6 3)+7 = 16 今日も鳥目かもしれない機敏
21:10 (Oum15_3) 2d6+4 うなー
21:10 (dice_cre) Oum15_3: 7(2D6: 5 2)+4 = 11 うなー
21:11 (GM) うむ
21:11 (toyon11_3) だが機敏1は見ていよう
21:11 (Kira-19) 2d6+1 機敏1だけど警戒しちゃいまぁす★
21:11 (dice_cre) Kira-19: 5(2D6: 3 2)+1 = 6 機敏1だけど警戒しちゃいまぁす★
21:11 (GM) 近くではないが
21:11 (GM) 動くものがいそうだ
21:11 (suku22_2) 2d6+4 き?ぃん
21:11 (dice_cre) suku22_2: 4(2D6: 3 1)+4 = 8 き?ぃん
21:11 (toyon11_3) 2d6+1
21:11 (suku22_2) すやすや
21:11 (dice_cre) toyon11_3: 7(2D6: 5 2)+1 = 8
21:11 (Rater19_3) なんだってー
21:11 (suku22_2) ほう
21:12 *nick M_ao → GM_ao
21:12 (Rater19_3) 「近くにはいないと思うけど……まだいることにはいそう」
21:12 (Oum15_3) 「まだおるんかぁ・・・きついなあ」
21:12 *nick M_Lyce → Anne26_1
21:12 (GM) ホッヒヒ
21:13 (suku22_2) 「…」手をにぎったりひらいたりしてる にぎにぎ
21:13 *nick M_mifune → Vieri21_1
21:13 (Rater19_3) ヒィ
21:13 (toyon11_3) 「確か、あともう一種類いるそうですね…」
21:13 *nick M_resol → Resol24_2
21:13 (Oum15_3) 「酸やったっけ?もうええ加減にしてほしいけど」
21:13 (Oum15_3) しかしすすむしかなさそうである
21:13 (Kira-19) 「キラリ怖いなぁ♪」
21:13 (Rater19_3) なさそうである
21:14 (suku22_2) 「まー、いくか」
21:14 (suku22_2) まだみえてないんだよね!
21:14 (GM) うむ
21:14 (GM) まだ・・・ね・・・
21:14 (Rater19_3) …………
21:14 (toyon11_3) 「まあ出来るだけ慎重に進みましょうか」
21:14 (suku22_2) そろそろ先陣をきりつつ 周りを伺いつつ
21:14 (Rater19_3) 「……うん」
21:14 *nick Joss → zerin21_2
21:14 (Oum15_3) ではそろそろすすむぞー
21:15 (suku22_2) そろぬるそろぬる
21:15 (GM) てくてく
21:15 (Rater19_3) そろぬる
21:15 (Kira-19) てくてく
21:15 (toyon11_3) ぬるぬる
21:16 (GM) 突きあたりまで進むと北に4ブロック道が伸びており、そこから西に道が続いています
21:16 (Oum15_3) このみちにはいなかった
21:17 (toyon11_3) つぎか
21:17 *nick Vieri21_1 → Vieri14_1
21:17 (Rater19_3) どきどき
21:17 (Oum15_3) 北を警戒だー
21:17 (GM) 機敏だー
21:17 (Oum15_3) 2d6+4 きびんー
21:17 (dice_cre) Oum15_3: 6(2D6: 5 1)+4 = 10 きびんー
21:17 (Oum15_3) れーさん!
21:17 *nick Vieri14_1 → Vieri17_1
21:17 (toyon11_3) 2d6+1
21:17 (dice_cre) toyon11_3: 8(2D6: 6 2)+1 = 9
21:17 (Rater19_3) 2d6+7 鳥目かもしれないむらのある機敏
21:17 (dice_cre) Rater19_3: 2(2D6: 1 1)+7 = 9 鳥目かもしれないむらのある機敏
21:17 (suku22_2) 北とあるのに自動的に南にひいていた
21:17 (GM) わーお
21:17 (toyon11_3) ひゃあ
21:17 (Rater19_3) わーを
21:17 (Oum15_3) 鳥目ー!!
21:17 (suku22_2) れーーさーーん
21:18 (Kira-19) 2d6+1 機敏♪
21:18 (dice_cre) Kira-19: 11(2D6: 6 5)+1 = 12 機敏♪
21:18 (GM) いいね!
21:18 (Oum15_3) アイドルー!
21:18 (suku22_2) 2d6+4 きびん
21:18 (dice_cre) suku22_2: 7(2D6: 3 4)+4 = 11 きびん
21:18 (suku22_2) あいどるーーー
21:18 (toyon11_3) アイドルが!
21:18 (Rater19_3) アイドルが輝いて道が見えません
21:18 (suku22_2) 覚醒した
21:18 (GM) 曲がり角に何か待ちかまえている気がする
21:18 (suku22_2) ビカー
21:18 (Kira-19) 「やぁん★ キラリあの曲がり角曲がるの怖いなぁ♪」
21:18 (toyon11_3) 分かりにくい警告だなw
21:19 (Rater19_3) 「…………?」 かくっと首傾げ
21:19 (toyon11_3) 「…うーん、何か居るんでしょうか?」
21:20 (Kira-19) 「かもぉ★」>なにかいる
21:20 (Oum15_3) 「・・・ほんまかいな」
21:20 (Oum15_3) 「まあ気をつけて進むにこしたことはないけど・・・」
21:20 (Kira-19) この信頼感の無さ、
21:20 (Kira-19) さすがアイドル、
21:20 (suku22_2) 「一応、用心しとこーぜ」
21:20 (Oum15_3) なんたってアイドル
21:20 (Rater19_3) あいどるだから
21:20 (suku22_2) なんてったってあいどる
21:20 (toyon11_3) 「とりあえず声を掛けてみますか?」
21:21 *nick Vieri17_1 → Vieri21_1
21:21 (suku22_2) 「え? その「何か」にかよ?』
21:21 (Oum15_3) 「まあ小人いうこともありえるけど・・・」
21:21 (toyon11_3) 「居るとしたら小人かスライムだとは思いますが」
21:21 (Rater19_3) 「うーん……」
21:21 (Kira-19) 「もしかしたらここまで来たキラリのファンかもぉ★」
21:22 (Oum15_3) 「ないわ」
21:22 (suku22_2) 「姿が見えてからじゃおせーの?」
21:22 (Kira-19) 即答……!
21:22 (GM) おさない かけない しねばらくになるのに
21:22 (toyon11_3) 「先程の事がありますからねえ」
21:22 (toyon11_3) 範囲魔法で
21:22 (Oum15_3) 「うーん」
21:23 (toyon11_3) 見えない場所に攻撃できないだろうか
21:23 (GM) ふむー
21:23 (suku22_2) 範囲声かけかとおもっ
21:23 (GM) いいよ!
21:23 (Rater19_3) 警告後発砲
21:23 (GM) あれだ
21:23 (GM) こう
21:23 (GM) 曲がり角にぶつけて
21:23 (GM) 爆風をボンバーマン風
21:23 (Kira-19) 爆弾キック!
21:23 (suku22_2) 角はこっちにもくるんじゃないかな!
21:23 (Oum15_3) 白ボンー!
21:23 (suku22_2) ドーン
21:24 (Rater19_3) なんかすごく分かりやすかった
21:24 (toyon11_3) 壁を伝わせて凍らせるイメージだった
21:24 (toyon11_3) できるなら試してみようか
21:24 (Oum15_3) そしてどうしよう
21:25 (Oum15_3) ふむー
21:25 (suku22_2) 「んー… 確認になんなら声かけてみてもいんじゃね?」>こびととすらいむのはんべつ?
21:25 (Oum15_3) よくわかんなくなってきたからよんよんにまかせちゃお
21:25 (toyon11_3) 「反応が無ければこちらから曲り角の先に魔力を撃ち込んでみてもいいでしょうし」
21:25 (toyon11_3) 言いながら剣を二本抜こう
21:25 (suku22_2) しゃらーん
21:26 (suku22_2) キャーヨンヨン
21:26 (Oum15_3) 「ん、ほな頼むわ」
21:26 (Rater19_3) 離れていよう
21:26 (suku22_2) 手をひらひら動かして見守ってる
21:26 (toyon11_3) 誰か代わりに声を掛けてくれないのか!?
21:27 (toyon11_3) まあいいか
21:27 (GM) まあいいやー
21:27 (Kira-19) よんよんがかけるのかとおもてた、
21:27 (Oum15_3) がんばれー
21:27 (Rater19_3) おもてたがんばれー
21:28 (toyon11_3) 「すいませんがこちらは月に咲く花を探しにきた者ですがそちらは何者でしょうか?」
21:28 (GM) 返事がない・・・
21:28 (Oum15_3) よし敵だ
21:29 (toyon11_3) 「…うーん」
21:29 (toyon11_3) 氷属性範囲魔法
21:29 (GM) あいよー
21:29 (toyon11_3) いいかな?
21:29 (Kira-19) ごー
21:29 (suku22_2) いってれー
21:29 (Oum15_3) やっちゃえー
21:29 (toyon11_3) 「仕方が無いですねえ…」凍った剣を目の高さに構え
21:29 *nick M_AikAFK → M_Aikagi
21:30 (toyon11_3) 2d6+14 そのまま振り下ろすと冷気が前方で弾ける
21:30 (dice_cre) toyon11_3: 6(2D6: 4 2)+14 = 20 そのまま振り下ろすと冷気が前方で弾ける
21:30 (GM) 2d6+10-2
21:30 (dice_cre) GM: 7(2D6: 2 5)+10-2 = 15
21:30 (GM) 2d6+10-2
21:30 (dice_cre) GM: 5(2D6: 1 4)+10-2 = 13
21:30 (Kira-19) 精神型……
21:30 (Oum15_3) きらりがんばれー
21:30 (Rater19_3) 精神型ドワーフ
21:30 (suku22_2) ドワーフ!
21:31 (GM) 白い空気が爆ぜた背後から
21:31 (toyon11_3) 「…居ますね、それもかなり抵抗されました」
21:31 (GM) 2体の黄色いスライムが飛び出してきた!
21:31 (Oum15_3) 「やっぱスライムか、行くで!」
21:31 (GM) 1d20+1 A
21:31 (dice_cre) GM: 5(1D20: 5)+1 = 6 A
21:31 (suku22_2) 「…今のでか」
21:31 (Kira-19) 「やぁん★ 今度は酸を飛ばすスライムさん達かなぁ?」
21:31 (GM) 1d20+1 B
21:31 (dice_cre) GM: 5(1D20: 5)+1 = 6 B
21:31 (Rater19_3) 「黄色い……」
21:31 (Oum15_3) 1d20+4 おうみ
21:31 (dice_cre) Oum15_3: 6(1D20: 6)+4 = 10 おうみ
21:31 (suku22_2) 1d20+4 @スク
21:31 (dice_cre) suku22_2: 2(1D20: 2)+4 = 6 @スク
21:31 (Rater19_3) 1d20+7 れーたー
21:31 (dice_cre) Rater19_3: 1(1D20: 1)+7 = 8 れーたー
21:31 (suku22_2) オソイヨーオソイヨー
21:32 (toyon11_3) 1d20+1 とよん
21:32 (dice_cre) toyon11_3: 12(1D20: 12)+1 = 13 とよん
21:32 (Kira-19) 1d20+1 @哀$
21:32 (dice_cre) Kira-19: 8(1D20: 8)+1 = 9 @哀$
21:32 (GM) トヨン13 オウミ10 アイドル9 レーター8 A=B=スク6
21:32 *GM topic : トヨン13 オウミ10 アイドル9 レーター8 A=B=スク6
21:32 (Oum15_3) 泣いておるわ・・・目ではなく、心で・・・
21:32 (suku22_2) なんだろう スライムと同値だ…
21:33 (toyon11_3) 続けて行動しても良いのだろうか
21:33 (suku22_2) よんよんやっておしまいー!
21:33 (GM) オウケィ
21:33 (Oum15_3) やっちゃえー
21:33 (Rater19_3) ゴー
21:33 (Kira-19) ごごー
21:33 (toyon11_3) しかし相手精神型だからなあ
21:34 (Oum15_3) 6点も勝ってますやん
21:34 (Kira-19) 相手氷弱点ですからねぇ、
21:34 (toyon11_3) 他に範囲持ちが居たら付与も考えたのだが
21:34 (GM) こんにゃく畑
21:34 (suku22_2) ふよふよ
21:34 (toyon11_3) では2列目に移動その後
21:34 (toyon11_3) Bの方が減ってるか
21:35 (toyon11_3) Bに精神氷
21:35 (GM) はいー
21:35 *nick toyon11_3 → toyon11_2
21:36 (toyon11_2) 2d6+14 「しかし削る程度ならなんとか」飛び出てきたスライムに二本の凍った剣できりつけるよ!
21:36 (dice_cre) toyon11_2: 8(2D6: 2 6)+14 = 22 「しかし削る程度ならなんとか」飛び出てきたスライムに二本の凍った剣できりつけるよ!
21:36 (GM) 2d6+10-2+2
21:36 (dice_cre) GM: 5(2D6: 4 1)+10-2+2 = 15
21:36 (GM) 7点ー
21:36 (suku22_2) いいね!
21:36 (Oum15_3) いいね!
21:36 (toyon11_2) +2はなんだろう
21:36 (GM) 既に凍っている
21:36 (Kira-19) 成程!
21:37 (Rater19_3) 冷凍スライム
21:37 (suku22_2) しゃりしゃり
21:37 (Oum15_3) この状態なら打がききそう!
21:37 *nick Oum15_3 → Oum15_2
21:37 (toyon11_2) 成程
21:37 (suku22_2) かちわったれー!
21:37 (Oum15_2) 前進してそろばんでBたたくぞー
21:37 (GM) はいー
21:37 (Rater19_3) ごー
21:37 (toyon11_2) 「…先程よりも効きが悪いですねえ」
21:37 (Oum15_2) 2d6+5 「でもこれなら、ていやっ!」機敏打
21:37 (dice_cre) Oum15_2: 6(2D6: 1 5)+5 = 11 「でもこれなら、ていやっ!」機敏打
21:37 (GM) 2d6+3-2
21:37 (dice_cre) GM: 8(2D6: 2 6)+3-2 = 9
21:38 (GM) 2点
21:38 (Kira-19) きいた!
21:38 (Oum15_2) それなりにきいた!
21:38 (suku22_2) 機敏3かー
21:38 (suku22_2) きいた!
21:38 (toyon11_2) 効いてる!
21:38 (Rater19_3) きいた!
21:38 (GM) 正確には1+2-2だね!
21:38 (Oum15_2) 耐性あった!
21:38 (Rater19_3) スライムの耐性ががくがくだー
21:38 (Kira-19) Bに意味もなくシールドスラム
21:38 (toyon11_2) 打耐性と打弱点が打ち消しあっているのか
21:38 (GM) あいよー
21:39 (Kira-19) 「恋する乙女は恥ずかしくて……」
21:39 (Kira-19) 2d6+4 「つい、シールドスラムしちゃうの★」武勇打撃
21:39 (dice_cre) Kira-19: 7(2D6: 2 5)+4 = 11 「つい、シールドスラムしちゃうの★」武勇打撃
21:39 (GM) 2d6+3-2
21:39 (dice_cre) GM: 9(2D6: 6 3)+3-2 = 10
21:39 (GM) 1点・・・
21:39 (toyon11_2) きいてる
21:39 (Kira-19) むぅ、
21:39 (toyon11_2) いちおう
21:40 (Rater19_3) きわどい……
21:40 (suku22_2) 「この状態で歌う根性はすげー」
21:40 (GM) 下がらぬ・・・
21:40 (Oum15_2) いまきづいたがあいどるのたいれつがかいてない
21:40 (Kira-19) あ
21:40 *nick Kira-19 → Kira19-1
21:40 (suku22_2) アイドル最前線
21:40 (Kira19-1) アイドルですから★
21:40 (Rater19_3) アイドルは常に最前線
21:40 (toyon11_2) 目立つ位置だ
21:40 (Oum15_2) アイドルは日夜がんばってる
21:05 (toyon11_3) ふむふむ
21:05 (Oum15_3) 13,17まででいいのかな
21:06 (suku22_2) しまった前のテキストコピーしておけばよかった
21:06 (Rater19_3) ぬー
21:06 (GM) http://sky.geocities.jp/weizsackerend/tukimap.txt これをコピーして[URL] に張り付けて出力すれば
21:06 (GM) マップに出るよー
21:06 (toyon11_3) 24.17かと思った
21:07 (GM) 24,17ですな
21:07 (toyon11_3) よかった、あってた
21:07 (suku22_2) ありがとうーーー
21:07 (GM) む
21:08 (Oum15_3) む?あ、突き当りの場所がでる
21:08 (Oum15_3) 場所がです!
21:08 (GM) 座標(横 縦)(17、24)が現在位置
21:08 (GM) で
21:08 (Oum15_3) 現在地24だったかー
21:08 (Rater19_3) 把握はあく
21:08 (toyon11_3) ん、
21:09 (GM) 座標(横 縦)(7、24)まで西に続いています
21:09 (toyon11_3) ああ、横・縦か
21:09 (GM) うむ
21:09 (GM) コピペしないと自分でも順序がたまに間違ってしまうw
21:09 (toyon11_3) こちらは大丈夫
21:09 (Kira-19) おけー
21:10 (Oum15_3) おおう
21:10 (Oum15_3) 把握しました!
21:10 (Rater19_3) そんなこんなで西のスライムを警戒しようの会
21:10 (GM) 会
21:10 (suku22_2) 会
21:10 (toyon11_3) しようしよう
21:10 (Rater19_3) 2d6+7 今日も鳥目かもしれない機敏
21:10 (dice_cre) Rater19_3: 9(2D6: 6 3)+7 = 16 今日も鳥目かもしれない機敏
21:10 (Oum15_3) 2d6+4 うなー
21:10 (dice_cre) Oum15_3: 7(2D6: 5 2)+4 = 11 うなー
21:11 (GM) うむ
21:11 (toyon11_3) だが機敏1は見ていよう
21:11 (Kira-19) 2d6+1 機敏1だけど警戒しちゃいまぁす★
21:11 (dice_cre) Kira-19: 5(2D6: 3 2)+1 = 6 機敏1だけど警戒しちゃいまぁす★
21:11 (GM) 近くではないが
21:11 (GM) 動くものがいそうだ
21:11 (suku22_2) 2d6+4 き?ぃん
21:11 (dice_cre) suku22_2: 4(2D6: 3 1)+4 = 8 き?ぃん
21:11 (toyon11_3) 2d6+1
21:11 (suku22_2) すやすや
21:11 (dice_cre) toyon11_3: 7(2D6: 5 2)+1 = 8
21:11 (Rater19_3) なんだってー
21:11 (suku22_2) ほう
21:12 *nick M_ao → GM_ao
21:12 (Rater19_3) 「近くにはいないと思うけど……まだいることにはいそう」
21:12 (Oum15_3) 「まだおるんかぁ・・・きついなあ」
21:12 *nick M_Lyce → Anne26_1
21:12 (GM) ホッヒヒ
21:13 (suku22_2) 「…」手をにぎったりひらいたりしてる にぎにぎ
21:13 *nick M_mifune → Vieri21_1
21:13 (Rater19_3) ヒィ
21:13 (toyon11_3) 「確か、あともう一種類いるそうですね…」
21:13 *nick M_resol → Resol24_2
21:13 (Oum15_3) 「酸やったっけ?もうええ加減にしてほしいけど」
21:13 (Oum15_3) しかしすすむしかなさそうである
21:13 (Kira-19) 「キラリ怖いなぁ♪」
21:13 (Rater19_3) なさそうである
21:14 (suku22_2) 「まー、いくか」
21:14 (suku22_2) まだみえてないんだよね!
21:14 (GM) うむ
21:14 (GM) まだ・・・ね・・・
21:14 (Rater19_3) …………
21:14 (toyon11_3) 「まあ出来るだけ慎重に進みましょうか」
21:14 (suku22_2) そろそろ先陣をきりつつ 周りを伺いつつ
21:14 (Rater19_3) 「……うん」
21:14 *nick Joss → zerin21_2
21:14 (Oum15_3) ではそろそろすすむぞー
21:15 (suku22_2) そろぬるそろぬる
21:15 (GM) てくてく
21:15 (Rater19_3) そろぬる
21:15 (Kira-19) てくてく
21:15 (toyon11_3) ぬるぬる
21:16 (GM) 突きあたりまで進むと北に4ブロック道が伸びており、そこから西に道が続いています
21:16 (Oum15_3) このみちにはいなかった
21:17 (toyon11_3) つぎか
21:17 *nick Vieri21_1 → Vieri14_1
21:17 (Rater19_3) どきどき
21:17 (Oum15_3) 北を警戒だー
21:17 (GM) 機敏だー
21:17 (Oum15_3) 2d6+4 きびんー
21:17 (dice_cre) Oum15_3: 6(2D6: 5 1)+4 = 10 きびんー
21:17 (Oum15_3) れーさん!
21:17 *nick Vieri14_1 → Vieri17_1
21:17 (toyon11_3) 2d6+1
21:17 (dice_cre) toyon11_3: 8(2D6: 6 2)+1 = 9
21:17 (Rater19_3) 2d6+7 鳥目かもしれないむらのある機敏
21:17 (dice_cre) Rater19_3: 2(2D6: 1 1)+7 = 9 鳥目かもしれないむらのある機敏
21:17 (suku22_2) 北とあるのに自動的に南にひいていた
21:17 (GM) わーお
21:17 (toyon11_3) ひゃあ
21:17 (Rater19_3) わーを
21:17 (Oum15_3) 鳥目ー!!
21:17 (suku22_2) れーーさーーん
21:18 (Kira-19) 2d6+1 機敏♪
21:18 (dice_cre) Kira-19: 11(2D6: 6 5)+1 = 12 機敏♪
21:18 (GM) いいね!
21:18 (Oum15_3) アイドルー!
21:18 (suku22_2) 2d6+4 きびん
21:18 (dice_cre) suku22_2: 7(2D6: 3 4)+4 = 11 きびん
21:18 (suku22_2) あいどるーーー
21:18 (toyon11_3) アイドルが!
21:18 (Rater19_3) アイドルが輝いて道が見えません
21:18 (suku22_2) 覚醒した
21:18 (GM) 曲がり角に何か待ちかまえている気がする
21:18 (suku22_2) ビカー
21:18 (Kira-19) 「やぁん★ キラリあの曲がり角曲がるの怖いなぁ♪」
21:18 (toyon11_3) 分かりにくい警告だなw
21:19 (Rater19_3) 「…………?」 かくっと首傾げ
21:19 (toyon11_3) 「…うーん、何か居るんでしょうか?」
21:20 (Kira-19) 「かもぉ★」>なにかいる
21:20 (Oum15_3) 「・・・ほんまかいな」
21:20 (Oum15_3) 「まあ気をつけて進むにこしたことはないけど・・・」
21:20 (Kira-19) この信頼感の無さ、
21:20 (Kira-19) さすがアイドル、
21:20 (suku22_2) 「一応、用心しとこーぜ」
21:20 (Oum15_3) なんたってアイドル
21:20 (Rater19_3) あいどるだから
21:20 (suku22_2) なんてったってあいどる
21:20 (toyon11_3) 「とりあえず声を掛けてみますか?」
21:21 *nick Vieri17_1 → Vieri21_1
21:21 (suku22_2) 「え? その「何か」にかよ?』
21:21 (Oum15_3) 「まあ小人いうこともありえるけど・・・」
21:21 (toyon11_3) 「居るとしたら小人かスライムだとは思いますが」
21:21 (Rater19_3) 「うーん……」
21:21 (Kira-19) 「もしかしたらここまで来たキラリのファンかもぉ★」
21:22 (Oum15_3) 「ないわ」
21:22 (suku22_2) 「姿が見えてからじゃおせーの?」
21:22 (Kira-19) 即答……!
21:22 (GM) おさない かけない しねばらくになるのに
21:22 (toyon11_3) 「先程の事がありますからねえ」
21:22 (toyon11_3) 範囲魔法で
21:22 (Oum15_3) 「うーん」
21:23 (toyon11_3) 見えない場所に攻撃できないだろうか
21:23 (GM) ふむー
21:23 (suku22_2) 範囲声かけかとおもっ
21:23 (GM) いいよ!
21:23 (Rater19_3) 警告後発砲
21:23 (GM) あれだ
21:23 (GM) こう
21:23 (GM) 曲がり角にぶつけて
21:23 (GM) 爆風をボンバーマン風
21:23 (Kira-19) 爆弾キック!
21:23 (suku22_2) 角はこっちにもくるんじゃないかな!
21:23 (Oum15_3) 白ボンー!
21:23 (suku22_2) ドーン
21:24 (Rater19_3) なんかすごく分かりやすかった
21:24 (toyon11_3) 壁を伝わせて凍らせるイメージだった
21:24 (toyon11_3) できるなら試してみようか
21:24 (Oum15_3) そしてどうしよう
21:25 (Oum15_3) ふむー
21:25 (suku22_2) 「んー… 確認になんなら声かけてみてもいんじゃね?」>こびととすらいむのはんべつ?
21:25 (Oum15_3) よくわかんなくなってきたからよんよんにまかせちゃお
21:25 (toyon11_3) 「反応が無ければこちらから曲り角の先に魔力を撃ち込んでみてもいいでしょうし」
21:25 (toyon11_3) 言いながら剣を二本抜こう
21:25 (suku22_2) しゃらーん
21:26 (suku22_2) キャーヨンヨン
21:26 (Oum15_3) 「ん、ほな頼むわ」
21:26 (Rater19_3) 離れていよう
21:26 (suku22_2) 手をひらひら動かして見守ってる
21:26 (toyon11_3) 誰か代わりに声を掛けてくれないのか!?
21:27 (toyon11_3) まあいいか
21:27 (GM) まあいいやー
21:27 (Kira-19) よんよんがかけるのかとおもてた、
21:27 (Oum15_3) がんばれー
21:27 (Rater19_3) おもてたがんばれー
21:28 (toyon11_3) 「すいませんがこちらは月に咲く花を探しにきた者ですがそちらは何者でしょうか?」
21:28 (GM) 返事がない・・・
21:28 (Oum15_3) よし敵だ
21:29 (toyon11_3) 「…うーん」
21:29 (toyon11_3) 氷属性範囲魔法
21:29 (GM) あいよー
21:29 (toyon11_3) いいかな?
21:29 (Kira-19) ごー
21:29 (suku22_2) いってれー
21:29 (Oum15_3) やっちゃえー
21:29 (toyon11_3) 「仕方が無いですねえ…」凍った剣を目の高さに構え
21:29 *nick M_AikAFK → M_Aikagi
21:30 (toyon11_3) 2d6+14 そのまま振り下ろすと冷気が前方で弾ける
21:30 (dice_cre) toyon11_3: 6(2D6: 4 2)+14 = 20 そのまま振り下ろすと冷気が前方で弾ける
21:30 (GM) 2d6+10-2
21:30 (dice_cre) GM: 7(2D6: 2 5)+10-2 = 15
21:30 (GM) 2d6+10-2
21:30 (dice_cre) GM: 5(2D6: 1 4)+10-2 = 13
21:30 (Kira-19) 精神型……
21:30 (Oum15_3) きらりがんばれー
21:30 (Rater19_3) 精神型ドワーフ
21:30 (suku22_2) ドワーフ!
21:31 (GM) 白い空気が爆ぜた背後から
21:31 (toyon11_3) 「…居ますね、それもかなり抵抗されました」
21:31 (GM) 2体の黄色いスライムが飛び出してきた!
21:31 (Oum15_3) 「やっぱスライムか、行くで!」
21:31 (GM) 1d20+1 A
21:31 (dice_cre) GM: 5(1D20: 5)+1 = 6 A
21:31 (suku22_2) 「…今のでか」
21:31 (Kira-19) 「やぁん★ 今度は酸を飛ばすスライムさん達かなぁ?」
21:31 (GM) 1d20+1 B
21:31 (dice_cre) GM: 5(1D20: 5)+1 = 6 B
21:31 (Rater19_3) 「黄色い……」
21:31 (Oum15_3) 1d20+4 おうみ
21:31 (dice_cre) Oum15_3: 6(1D20: 6)+4 = 10 おうみ
21:31 (suku22_2) 1d20+4 @スク
21:31 (dice_cre) suku22_2: 2(1D20: 2)+4 = 6 @スク
21:31 (Rater19_3) 1d20+7 れーたー
21:31 (dice_cre) Rater19_3: 1(1D20: 1)+7 = 8 れーたー
21:31 (suku22_2) オソイヨーオソイヨー
21:32 (toyon11_3) 1d20+1 とよん
21:32 (dice_cre) toyon11_3: 12(1D20: 12)+1 = 13 とよん
21:32 (Kira-19) 1d20+1 @哀$
21:32 (dice_cre) Kira-19: 8(1D20: 8)+1 = 9 @哀$
21:32 (GM) トヨン13 オウミ10 アイドル9 レーター8 A=B=スク6
21:32 *GM topic : トヨン13 オウミ10 アイドル9 レーター8 A=B=スク6
21:32 (Oum15_3) 泣いておるわ・・・目ではなく、心で・・・
21:32 (suku22_2) なんだろう スライムと同値だ…
21:33 (toyon11_3) 続けて行動しても良いのだろうか
21:33 (suku22_2) よんよんやっておしまいー!
21:33 (GM) オウケィ
21:33 (Oum15_3) やっちゃえー
21:33 (Rater19_3) ゴー
21:33 (Kira-19) ごごー
21:33 (toyon11_3) しかし相手精神型だからなあ
21:34 (Oum15_3) 6点も勝ってますやん
21:34 (Kira-19) 相手氷弱点ですからねぇ、
21:34 (toyon11_3) 他に範囲持ちが居たら付与も考えたのだが
21:34 (GM) こんにゃく畑
21:34 (suku22_2) ふよふよ
21:34 (toyon11_3) では2列目に移動その後
21:34 (toyon11_3) Bの方が減ってるか
21:35 (toyon11_3) Bに精神氷
21:35 (GM) はいー
21:35 *nick toyon11_3 → toyon11_2
21:36 (toyon11_2) 2d6+14 「しかし削る程度ならなんとか」飛び出てきたスライムに二本の凍った剣できりつけるよ!
21:36 (dice_cre) toyon11_2: 8(2D6: 2 6)+14 = 22 「しかし削る程度ならなんとか」飛び出てきたスライムに二本の凍った剣できりつけるよ!
21:36 (GM) 2d6+10-2+2
21:36 (dice_cre) GM: 5(2D6: 4 1)+10-2+2 = 15
21:36 (GM) 7点ー
21:36 (suku22_2) いいね!
21:36 (Oum15_3) いいね!
21:36 (toyon11_2) +2はなんだろう
21:36 (GM) 既に凍っている
21:36 (Kira-19) 成程!
21:37 (Rater19_3) 冷凍スライム
21:37 (suku22_2) しゃりしゃり
21:37 (Oum15_3) この状態なら打がききそう!
21:37 *nick Oum15_3 → Oum15_2
21:37 (toyon11_2) 成程
21:37 (suku22_2) かちわったれー!
21:37 (Oum15_2) 前進してそろばんでBたたくぞー
21:37 (GM) はいー
21:37 (Rater19_3) ごー
21:37 (toyon11_2) 「…先程よりも効きが悪いですねえ」
21:37 (Oum15_2) 2d6+5 「でもこれなら、ていやっ!」機敏打
21:37 (dice_cre) Oum15_2: 6(2D6: 1 5)+5 = 11 「でもこれなら、ていやっ!」機敏打
21:37 (GM) 2d6+3-2
21:37 (dice_cre) GM: 8(2D6: 2 6)+3-2 = 9
21:38 (GM) 2点
21:38 (Kira-19) きいた!
21:38 (Oum15_2) それなりにきいた!
21:38 (suku22_2) 機敏3かー
21:38 (suku22_2) きいた!
21:38 (toyon11_2) 効いてる!
21:38 (Rater19_3) きいた!
21:38 (GM) 正確には1+2-2だね!
21:38 (Oum15_2) 耐性あった!
21:38 (Rater19_3) スライムの耐性ががくがくだー
21:38 (Kira-19) Bに意味もなくシールドスラム
21:38 (toyon11_2) 打耐性と打弱点が打ち消しあっているのか
21:38 (GM) あいよー
21:39 (Kira-19) 「恋する乙女は恥ずかしくて……」
21:39 (Kira-19) 2d6+4 「つい、シールドスラムしちゃうの★」武勇打撃
21:39 (dice_cre) Kira-19: 7(2D6: 2 5)+4 = 11 「つい、シールドスラムしちゃうの★」武勇打撃
21:39 (GM) 2d6+3-2
21:39 (dice_cre) GM: 9(2D6: 6 3)+3-2 = 10
21:39 (GM) 1点・・・
21:39 (toyon11_2) きいてる
21:39 (Kira-19) むぅ、
21:39 (toyon11_2) いちおう
21:40 (Rater19_3) きわどい……
21:40 (suku22_2) 「この状態で歌う根性はすげー」
21:40 (GM) 下がらぬ・・・
21:40 (Oum15_2) いまきづいたがあいどるのたいれつがかいてない
21:40 (Kira-19) あ
21:40 *nick Kira-19 → Kira19-1
21:40 (suku22_2) アイドル最前線
21:40 (Kira19-1) アイドルですから★
21:40 (Rater19_3) アイドルは常に最前線
21:40 (toyon11_2) 目立つ位置だ
21:40 (Oum15_2) アイドルは日夜がんばってる