「術・技:ホーリーランス」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
分類 | 晶術 | 属性 | 光 |
HIT数 | 1 | 消費TP | 57 |
威力 | 1500 | 詠唱時間 | |
習得条件 | Lv31 |
分類 | 晶術 | 属性 | 光、射撃 |
HIT数 | 10 | 消費CC | 4 |
威力 | 810(81×10) | 詠唱時間 | 250F(4.17s) |
習得条件 | Lv39 |
分類 | 晶霊術 | 属性 | 光 |
HIT数 | 1 | 消費TP | 52 |
威力 | 詠唱時間 | ||
習得条件 | レム:Lv21、イフリート:Lv20 |
空からターゲットに向かって光の槍を8本飛ばし、それが5本以上ヒットすると爆発が起こる。
爆発はターゲット以外の敵にも当たる上、かなりの高威力。
各光の槍は100の固定ダメージ。光の槍では敵のHPは1までしか減らない。
つまり5本以上ヒットさせないと止めはさせない。
詠唱文(没)
光よ、邪悪を滅ぼす槍と化せ!
分類 | 上級術 Sタイプ |
属性 | 光 |
HIT数 | 5 | 消費TP | 40 |
威力 | 詠唱時間 | ||
習得条件 | Lv46以上、フォトンを50回以上使用 | ||
使用回数100回以上でOVL時に使うとセイクリッドシャインを発動(PS2版) |
敵専用の技で同じエフェクトで闇属性のブラッディランスが存在する。(マイソロなどのデモンズランスに酷似)
基本的にメルディの使う上級術はユニゾン・アタックでないと止められないが、
なぜかこれは例外で沙雨系の技連発で詠唱阻止可能。
詠唱文
光よ、邪悪を滅ぼす槍と化せ!
対象となる敵を聖なる槍で貫く上級譜術。 | |||
分類 | 上級譜術 | 属性 | 光 |
HIT数 | 5 | 消費TP | 34 |
威力 | 650(130×5) | 詠唱時間 | |
習得条件 | Lv48 | ||
FOF発生:光100% 地・闇のFOFでクラスターレイドに変化 FSチャンバー効果 ・赤:ダメージ10%上昇 ・青:硬化時間25%軽減 ・緑:消費TP1/8軽減 ・黄:無色FOFでも変化 |
光属性の攻撃術。
範囲が狭く、発生もあまり早くないので、敵に逃げられないようにしたい。
ティアの攻撃術の中ではランダム性やダウン効果が無いので、前衛との連携に適した術である。
前衛の攻撃中に、火力を援護するつもりで使っていきたい。
詠唱文
聖なる槍よ、敵を貫け
台詞
目障りだ!
対象の敵を聖なる槍で貫く術 | |||
分類 | 天術 | 属性 | 光 |
HIT数 | 5 | 消費TP | 24→12 |
威力 | 1075(215×5) | 詠唱時間 | 114F(1.90s) |
習得条件 | Lv43以上&レイの熟練度Lv4以上 | ||
画面暗転効果あり。 消費TPは熟練度が上がるごとに減少。 |
対象の敵の頭上から5本の光の槍を降らせて攻撃する天術。
威力は悪くないのだが一点に攻撃が集中する関係上
攻撃範囲が狭いため小さな敵や動きの速い敵には当てづらい。
前衛が押しとどめている敵にあてていくなど使用する相手を選んでいかないと当てるのはなかなか難しい。
この術を使いこみレベルを上げることでビッグバンを習得できる。
対象の敵を聖なる槍で貫く術 | |||
分類 | 天術 | 属性 | 光 |
HIT数 | 5 | 消費TP | 24→12 |
威力 | 1075(215×5) | 詠唱時間 | 114F(1.90s) |
習得条件 | Lv38以上 | ||
画面暗転効果あり。 消費TPは熟練度が上がるごとに減少。 |
対象の敵の頭上から5本の光の槍を降らせて攻撃する天術。
習得条件こそ違うものの術自体はアンジュと全く同じ仕様なので
アンジュと同じ感覚で使っていくといいだろう。
分類 | 上級魔術 | 属性 | 光 |
HIT数 | 消費TP | 48 | |
威力 | 480 | 詠唱時間 | 320F(5.33s) |
習得条件 | Lv57 | ||
表記は「ホーリィランス」 スキル変化 水塵:ホーリィレイン |
詠唱文
聖なる槍よ、敵を貫け
分類 | 上級魔術 | 属性 | 光 |
HIT数 | 消費TP | 48 | |
威力 | 480 | 詠唱時間 | 320F(5.33s) |
習得条件 | Lv60 | ||
表記は「ホーリィランス」 |
Xbox360版では敵時専用術。
詠唱文
聖なる槍よ、敵を貫け
聖なる槍で貫いた敵に、追い討ちの槍を12本生み出し、次々に突き刺す術。 | |||
分類 | バースト技 攻撃術 |
属性 | 精神体、妖魔、暴星、斬撃、マヒ |
HIT数 | 15 | 消費CC | 5 |
威力 | 1400(93×15) | 詠唱時間 | 5.67秒 |
習得条件 | 称号で習得 | ||
赤チャージ後に発動で斬撃、マヒ特性追加(f) 称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。 ・ダメージ+10% ・クリティカル率+30% ・「防御力減少」の確率効果 ・一定確率:CC1回復 |
PS3版で追加。
光の槍が敵を貫いて空中に固定し、複数の光の槍が敵を追撃する。
追撃する光の槍は、最初の槍が外れても発生するので回避されてもある程度のダメージが期待できる優秀な術。
この術のエフェクトは必見。初見なら一度はその美麗さに驚くだろう。
詠唱短縮の〆にもオススメ。愚弄の後にでもどうぞ。
詠唱文
聖なる槍よ、十二の証と共に貫け!ホーリーランス!
台詞
ぬうう!永久(とわ)の闇に滅せよ!
分類 | 術 | 属性 | 光 |
HIT数 | 5 | 消費TP | 40 |
威力 | 詠唱時間 | ||
習得条件 | Lv53 |
分類 | 術 | 属性 | 光 |
HIT数 | 5 | 消費TP | 40 |
威力 | 詠唱時間 | ||
習得条件 | Lv34 |
分類 | 術 | 属性 | 光 |
HIT数 | 5 | 消費TP | 24 |
威力 | 1075(215×5) | 詠唱時間 | 330F(5.50s) |
習得条件 | Lv60 |
複数の光の槍が敵を貫く攻撃術。
攻撃範囲が狭い割に、相当上空から槍が出現するので発生も遅め。
僧侶系のキャラクターは、同じような攻撃範囲で威力もあまり変わらず、
何より発生の早いフォトンを覚えるのでそちらのほうがいいだろう。
分類 | 術 | 属性 | 光 |
HIT数 | 5 | 消費TP | 24 |
威力 | 1075(215×5) | 詠唱時間 | 330F(5.50s) |
習得条件 | Lv44 |
複数の光の槍が敵を貫く攻撃術。
攻撃範囲が狭い割に、相当上空から槍が出現するので発生も遅め。
分類 | 術 | 属性 | 光 |
HIT数 | 5 | 消費TP | 24 |
威力 | 1075(215×5) | 詠唱時間 | 330F(5.50s) |
習得条件 | Lv49 |
複数の光の槍が敵を貫く攻撃術。
攻撃範囲が狭い割に、相当上空から槍が出現するので発生も遅め。
分類 | 術 | 属性 | 光 |
HIT数 | 5 | 消費TP | 24 |
威力 | 1075(215×5) | 詠唱時間 | 330F(5.50s) |
習得条件 | Lv63 |
複数の光の槍が敵を貫く攻撃術。
攻撃範囲が狭い割に、相当上空から槍が出現するので発生も遅め。
僧侶系のキャラクターは、同じような攻撃範囲で威力もあまり変わらず、
何より発生の早いフォトンを覚えるのでそちらのほうがいいだろう。
複数の光の槍が敵を貫く攻撃術。
この術の闇属性バージョンがデモンズランス。
範囲が狭く、相当上空から槍が出現するので発生も遅めなので前衛が足止めしているときに発動したい。
他に役立つ攻撃術を習得するキャラはこの術を封印してしまってもいいだろう。
余談だが、今作ではキールは秘奥義と差し替えられたため習得しない。