飛燕翔旋(ひえんしょうせん)
概要
飛燕翔旋とは、連続して敵を斬り上げる技のこと。
初出はハーツのシング・メテオライト。
作品によっては斬撃ではなく打撃技にアレンジされたり、火属性が付加される場合もある。
英語版表記は「Swallow Flight」
登場作品
ハーツ
目標を空中に斬り上げながら 三連続の回転斬りを見舞う技 |
| 分類 |
特技 |
属性 |
斬 |
| HIT数 |
3 |
消費エネルギー |
EG:11→8 CG:17→13 |
| 攻撃力 |
(87→103)×3 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
ランク4 |
空中発動可能 使用回数によりEG,CGは減少・攻撃力は上昇 |
特技の一種。
シングの
アステリアがソーマエボルブ4段階目以降のソーマビルドで習得可能になる。
言ってしまえば剣版の
飛燕連脚。属性も
斬。
ただし
飛燕連斬とは違い、最後の一撃はただの斬りつけで、斬り落としではない。
翔星刃とは違い打ち上げる力は弱いが、下からすくいあげるよう斬り上げるので敵を落としにくい。
緋凰絶翔斬とこの技を使うと
翔星刃連発では空中コンボの続かない敵もハメることができるため、
翔星刃との使い分けが重要である。
なお連発すると2回目の斬りつけの後そのままもう一度技を繰り出すが、3発目の攻撃直後にもキャンセルポイントが存在する。
タイミングがやや難しいため必死に狙う必要はないが…
台詞
切り裂けッ!
ハーツR
目標を空中に斬り上げながら 三連続の回転斬りを見舞う技 |
| 分類 |
特技 |
属性 |
- |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
18 |
| 威力 |
|
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
根性Lv10 |
空中発動可能、打ち上げ効果 スキル「アタッチブレイク」併用でブレイク属性付加 |
特技の一種。
シングが根性Lv10で習得する。
二度斬り上げ、最後に水平に斬り払う。原作と違い、キャンセルポイントは3回目のみ。
余程のことがない限り取りこぼす心配もなく、ブレイク属性がつけられるので空中で役に立つ。
TP消費も割と多くそれ程連発が効かないのはネックだが、物語終盤まで進めば気にならない。
絶翔斬は瞬間的に多段HITするため打ち上げやすいが空中発動できず、
翔星刃は低コストだが敵によっては打ち上がらない、という違いがある。
台詞(偶数回)
はっ、せい、これでッ!
エクシリア
棍を振り上げながら飛び上がり、空中で更に振り上げる 武身技。攻撃後、敵も自身も空中に残る。 |
| 分類 |
武身技 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
2 |
消費TP |
12 |
| 威力 |
280 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
リリアルオーブ2枚目1層目 |
空中発動可能、浮かせ効果 使用回数200回以上で状態異常にする確率上昇 使用回数400回以上で引き起こし効果付加 |
武身技の一種。
レイアがリリアルオーブ2枚目1層目で習得する。
飛び上がりながら棍を2回振り上げる技へと大幅に変化。
属性的にもどっちかと言えば
緋凰絶翔斬のような技。
使用回数200回で状態異常にする確率が上がり、使用回数400回で引き起こしが可能になる。
空中技として使いやすいので、属性に応じて
昇掃撃と使い分けると良い。
エクシリア2
| レイアより特訓された、二連打撃で敵を打ち上げていく武身技。 |
| 分類 |
武身技 |
属性 |
打 |
| HIT数 |
2 |
消費TP |
16 |
| 威力 |
450 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
絶技の書「飛燕翔旋」青年用 |
空中発動可能、浮かせ効果 使用回数100回以上で発動直後のけぞり無効 使用回数200回以上で引き起こし効果付加 アローサルオーブによる強化はなし |
武身技の一種。
ルドガーが
絶技の書「飛燕翔旋」青年用で習得する。
レイアの親密度5段階で習得する武身技。
レイアのものと動きはほぼ同じだが、属性はレイアと異なり打撃のみ。
空中に持ち上げるのにうってつけだが、ハンマー技では空中コンボがしづらいので双剣に持ち替えよう。
棍を振り上げながら飛び上がり、空中で更に振り上げる 武身技。攻撃後、敵も自身も空中に残る。 |
| 分類 |
武身技 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
2 |
消費TP |
16 |
| 威力 |
600 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
火(610) |
空中発動可能、浮かせ効果 使用回数200回以上で状態変化ポイント+32 使用回数400回以上で引き起こし効果付加 アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。 Lv1 OVLゲージ増加率25%上昇 Lv2 消費TP10%減少 Lv3 状態変化ポイント100%増加(空中) Lv4 攻撃力10%増加(空中) |
武身技の一種。
レイアが火610で習得する。
前作から消費TPが増えた。
前作同様、使用回数200回で状態変化にする確率が上がり、使用回数400回で引き起こしが可能になる。
状態変化頻度に関しては、アローサルオーブによる強化により空中のみ2倍になるようになった。
空中技として使いやすいので、属性に応じて
昇掃撃と使い分けると良い。
また、今作では
翔舞煌爆破で叩きつけた敵が使用回数でより強くバウンドするので、そのバウンドした敵を拾うのにも便利。
TOWレディアントマイソロジー3
|
| 分類 |
|
属性 |
- |
| HIT数 |
|
消費TP |
|
| 威力 |
() |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
Lv |
レイズ
飛び上がりながら棍を振り上げ 連続で攻撃する 待機・移動中に発動すると秘技変化 |
| 分類 |
連携秘技 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
2 |
消費CC |
5 |
| 性質 |
打 |
| 基礎威力 |
365 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
裏鏡装「世界の真実 レイア」を入手 |
| 秘技 |
待機・移動中に発動すると「飛鷹翔旋舞」に変化 |
| 強化1 |
空中でも連携できる |
| 強化2 |
溜め効果範囲10%拡大 |
| 強化3 |
敵の鋼体を2発分追加で削る |
| 強化4 |
最終ヒットで敵を浮かす力+10% |
| 強化5 |
浮かした敵の落下速度が減少する |
| 強化6 |
術技発動時、残HPに応じてHP回復 |
レイアの裏鏡装。
モーションは原作とほぼ同じで、空中コンボの始動技となる。
実装当初は着地技が無かったので評価も低かったが、後に
翔舞煌爆破や火の精霊装が実装され、交互に放つ事でコンボを繋げつつFGも溜められるようになった。
台詞
飛燕翔旋!
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ネタ
最終更新:2025年11月12日 10:36