条件 |
発動するシンクロ |
自分か戦闘キャラのHPが最大値の20%以下 |
活脈の息吹・命の後光・戦いの雄叫び・守りの腕・巧みの指先 |
味方全員の平均HPが全員の合計最大HPの20%以下 |
活脈の息吹・命の後光・御霊のやすらぎ・精神のくつろぎ・命の帰還・高揚の舞踊・堅牢なる身体・巧妙の技 |
味方全員の平均TPが合計TPの60%以下 |
御霊のやすらぎ・精神のくつろぎ |
自分が敵から一撃で最大HPの50%以上のダメージを受けた |
活脈の息吹・命の後光・戦いの雄叫び・高揚の舞踊・守りの腕・堅牢なる身体・巧みの指先・巧妙の技 |
自分が戦闘不能から回復した |
活脈の息吹・命の後光・御霊のやすらぎ・精神のくつろぎ・誘惑の眼光・幸運のためいき |
パーティトップが戦闘不能になった |
命の帰還 |
味方が戦闘不能になった |
命の帰還・復活の祈り・戦いの雄叫び・高揚の舞踊・守りの腕・堅牢なる身体・巧みの指先・巧妙の技 |
複数の味方が状態異常(種類は問わない)になった |
清浄の息吹 |
ユニゾン・アタックを使った |
活脈の息吹・命の後光・命の帰還・復活の祈り・戦いの雄叫び・高揚の舞踊・守りの腕・堅牢なる身体・巧みの指先・巧妙の技 |
自分が敵にトドメを刺した |
戦いの雄叫び・高揚の舞踊・守りの腕・堅牢なる身体・巧みの指先・巧妙の技・誘惑の眼光・幸運のためいき |
敵に背後から触れて戦闘を開始、かつ5秒経過 |
誘惑の眼光・幸運のためいき・我意の結界 |
敵に背後から襲われて戦闘になった |
戦いの雄叫び・高揚の舞踊・守りの腕・堅牢なる身体・巧みの指先・巧妙の技・我意の結界 |
戦闘開始から15秒経過 |
戦いの雄叫び・守りの腕・巧みの指先・我意の結界 |
戦闘開始から90秒経過 |
活脈の息吹・命の後光・御霊のやすらぎ・精神のくつろぎ・復活の祈り・高揚の舞踊・堅牢なる身体・巧妙の技・誘惑の眼光・幸運のためいき |